308 状态码被创建用来消除在使用非 GET 方法时行为的歧义。 临时重定向 有时候请求的资源无法从其标准地址访问,但是却可以从另外的地方访问。在这种情况下,可以使用临时重定向。...303 See Other GET方法不会发生变更,其他方法会变更为 GET 方法(消息主体丢失)。 用于 PUT 或 POST 请求完成之后重定向,来防止由于页面刷新导致的操作的重复触发。...指定重定向的其他方式 HTTP 重定向不是定义重定向的唯一方法。还有两个: 借助 HTML 的 meta 元素的 HTML 重定向机制 借助 DOM 的 JavaScript 重定向机制。...假如开发人员修改了 HTTP 重定向,而忘记修改 HTML 页面的重定向,那么二者就会不一致,最终结果或者出现无限循环,或者导致其他噩梦的发生。...重定向死锁(循环) 当后续的重定向路径重复之前的路径的时候,重定向循环就产生了。换句话说,就是陷入了无限循环当中,不会有一个最终的页面返回。 大多数情况下,这属于服务器端错误。
删除,但是这种闭包导致于原来存在于ins对象的循环引用并没有被清除,而是完全被保留了下来,这种做法会导致,如果没有及时手动的对于使用过的对象清除,会导致gc无法作用到这些对象上面,然后累加越来越多,最终导致内存泄漏...如果 bean 的作用域是 prototype,则容器不会将其放入缓存中,而是每次调用 getSingleton 方法时都会重新创建一个新的实例对象。...Spring框架中使用三级缓存的主要原因是为了解决循环依赖问题。当两个或多个单例Bean之间存在循环依赖时,如果不使用缓存来暂存正在创建的Bean,就会导致无限递归调用。...四、总结 Spring框架中,解决循环依赖的方式主要是使用三级缓存。这种机制可以有效防止在创建Bean时出现无限递归调用的问题,同时也能够满足对Bean的延迟初始化和懒加载等需求。...总体来说,Spring解决循环依赖的方式具有以下优点: 可以避免循环依赖引起的无限递归调用,减少了系统资源的消耗和时间的浪费。
拥有强大的开源社区。 拥有大量第三方库解决大部分问题。 拥有大量现成的第三方组件。 拥有浏览器拓展/工具帮助快速 debug。 友好的支持单页应用。 不,这些都不是根本原因,最多算前端框架的营销手段。...试想多次与服务器交互,在同步过程中漏执行了一步,会导致之后的 UI 与状态逐渐脱节。...当前端进入 react 时代后,可以看到精力从解决标准化到解决 web 规范与实践的冲突,这个冲突正是作者说的问题。 前端三剑客 问题就出现在 html、js、css 三者分离上。...html 是独立的,甚至可以不依赖 js 运行,这天然导致了 UI 与状态同步这个难题。...而实际上现代 web 页面都使用了 js 完全主导网页渲染,所以这已经从技术问题上升到了社会问题,如今禁用 js 的浏览器还有多少网页可以正常访问?
如果 bean 的作用域是 prototype,则容器不会将其放入缓存中,而是每次调用 getSingleton 方法时都会重新创建一个新的实例对象。...Spring框架中使用三级缓存的主要原因是为了解决循环依赖问题。当两个或多个单例Bean之间存在循环依赖时,如果不使用缓存来暂存正在创建的Bean,就会导致无限递归调用。...四、总结 Spring框架中,解决循环依赖的方式主要是使用三级缓存。这种机制可以有效防止在创建Bean时出现无限递归调用的问题,同时也能够满足对Bean的延迟初始化和懒加载等需求。...总体来说,Spring解决循环依赖的方式具有以下优点: 可以避免循环依赖引起的无限递归调用,减少了系统资源的消耗和时间的浪费。...例如,如果应用程序中存在大量的循环依赖或复杂的依赖关系,则可能会导致缓存机制失效或出现死循环等问题。此外,三级缓存机制还可能导致内存泄漏或OOM等问题,需要特别注意。
首先,从 DevTools 菜单中的 More tools 子菜单中打开 Coverage 。重新加载页面,面板将用条形图显示未使用代码的百分比: ?...要找到一个进程,请在 Elements面板中右键单击任何 HTML 元素,然后从 Break on 子菜单中选择一个选项: ?...停止无限循环 触发无限循环是程序里很常见的 bug,它可能导致浏览器崩溃。要在 Chrome DevTools 中停止无限循环,可以打开 Sources 面板,然后单击调试暂停图标以停止脚本。...DevTools 显示了很多信息,但是有时你需要重新运行一次 Ajax 调用。你可以右键单击任何一个请求,然后从 Copy 子菜单中选择一个选项: ?...可以在 Chrome 中或使用任何代码编辑器来编辑文件,每当重新加载页面时,都将使用更新的版本。 14. 管理客户端存储 网页可以使用多种技术将数据存储在客户端上。
1.4_简单的游戏循环 为了维持游戏程序不退出,通常会在游戏程序中增加一个游戏循环,即一个无限循环 while True: pass 02_理解图像并实现图像绘制 使用pygame.image.load...()加载图像的数据 “.”表示当前路径:“....blit方法后,统一调用一次display.update方法 03_理解游戏循环和游戏时钟 3.1_游戏中的动画实现原理 类似电影,快速在屏幕上绘制图像,每秒绘制若干帧(frame) 3.2_...帧率) 方法 tick方法会根据上次被调用的时间,自动设置游戏循环中的延时 3.4_英雄的简单动画实现 修改飞机位置,先重新绘制背景,再绘制飞机,最后update更新显示 3.5_在游戏循环中监听事件...pygame.event.get() 捕获事件“列表”,可以利用len()判断
一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。...beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
( $property ) 当调用一个未定义的属性时,此方法会被触发,传递的参数是被访问的属性名 __set( property, value ) 给一个未定义的属性赋值时,此方法会被触发,传递的参数是被设置的属性名和值...call()方?...通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类。...使用 __wakeup 的目的是重建在序列化中可能丢失的任何数据库连接以及处理其它重新初始化的任务。...10、__invoke 当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke 方法会被自动调用。
线程A开启后每一秒钟调用add()方法 线程B开启后一直循环查询List的大小,当超过定值时抛出异常终止线程。 弊端:线程B不停的while语句轮询机制检查某一条件,浪费CPU。...wait()方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,知道被再次唤醒。 ...2.3方法join与异常 方法join()与interrupt()如果遇到就会出现异常。 注:因调用join()而无限阻塞的线程必须与调用interrupt()的线程保持一致。...可以将其理解为一个全局存储数据的容器,且在容器中可以存储每个线程的私有数据。 3.1方法get()与NULL 当创建一个ThreadLocal对象后,若直接调用get()方法会返回null。...注:发现问题,第一次调用get()方法时获取的值为null,如何实现第一次调用get()能返回默认值呢(下一节见)?
(1)代码层面的优化v-if 和 v-show 区分使用场景computed 和 watch 区分使用场景v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if长列表性能优化事件的销毁图片资源懒加载路由懒加载第三方插件的按需引入优化无限列表性能服务端渲染...过程中调用对应的钩子4.当执行指令对应钩子函数时,调用对应指令定义的方法created和mounted的区别created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。...mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。...缓存组件在更多的情况下,使用v-if替代v-showkey保证唯一使用路由懒加载、异步组件防抖、节流第三方模块按需导入长列表滚动到可视区域动态加载图片懒加载(2)SEO优化预渲染服务端渲染SSR(3)打包优化压缩代码...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
现象 周日 11 点 45 左右,端口的调用失败率报警,同时有业务方反馈调用接口报错。 同志们,关键时刻,完善的报警能给事故的处理和恢复赢得时间啊!...修改 codec 的版本,重新编译、部署,问题依然存在! 这时,组里其他同学反馈 2018 年的时候也出过 codec 的问题,当时也是出现了异常数据导致重启时加载文件不成功。...从现象及源码看,大概率是在 codec.quoteStr 里死循环了!...由于 Go 1.14 前都无法抢占正在执行无限循环且没有任何函数调用的 goroutine,因此一旦出现死循环,将要进行 GC 的时候,其他所有 goroutine 都会停止,并且都在等着无限循环的 goroutine...只有 dump 数据文件这一个 goroutine 在干活,而且做的又是无限循环,服务整体对外表现就像是“死机”了一样。
一般的实现就是调用net.Listen(“tcp4”, address)得到一个net.Listener,然后无限循环调用net.Listener.Accept,之后就可以得到一个net.Conn,可以调用...因为TCP的双工特性,所以可以针对一个net.Conn可以专门启动一个goroutine去无限循环接收对端发来的数据,然后解包等。...这样做的原因也是因为没必要动态更改发送通道大小。 如果发送channel满了,AsyncSend方法会返回ErrSendChanBlocking。增加这个错误类型也是因为上面的设计导致的。...一方面是因为很多操作在Start前一次完成,或者是GET的数据不是那么紧密的。 有些时候,如果一个Session被关闭了,可能需要知道这个行为。...而且这里还有一个需要注意的事项,返回出来的请求包中的数据如果有包含切片类型的数据,建议重新分配一个切片,然后从buff中拷贝进去,尽量不要对buff切片做复用,否则可能会产生额外的BUG。
当 CountDownLatch 对象被创建时,state 变量会被初始化为指定的值。调用 countDown() 方法会使 state 变量的值递减 1。...1 : -1; } 在这段代码中,await() 调用了 acquireSharedInterruptibly(),这会导致 tryAcquireShared() 的执行。...循环尝试获取资源:进入无限循环,每次循环检查当前节点的前驱节点是否是头节点(这意味着当前节点可能是队列中的第一个等待节点)。如果是,尝试通过 tryAcquireShared 方法获取资源。...通知一个线程完成任务: latch.countDown(); 调用 countDown() 方法会使 state 变量的值递减 1。...val latch = CountDownLatch(3) // 模拟从网络加载数据 Thread { try {
去抖动:在给定时间范围内,限制对特定方法的调用次数。多用于处理可能导致网页出现问题的特殊用户交互行为(例如,快速滚动页面)。 DOM:将web页面表示为由许多内容节点组成的树。...视频包装器:一个JavaScript项目,用于包装HTML5视频并与视频管理器的公共API交换数据,同时控制视频管理器加载正确的视频文件。...网站性能 视频的背后是海量的数据,数据下载的性能直接关系到视频播放的效果。考虑到网络的带宽限制与桌面端浏览器的各种限制,调用过多资源优化视频下载性能可能会导致网页上其他资源的加载性能迅速下降。...一方面,我们希望优先下载视频内容以减少会员在等待视频缓冲上浪费的时间;另一方面,鉴于视频资源背后庞大的数据量,我们需要确保从服务器请求视频资源的过程不会为用户的网络带来过多负担;同时,随着单一网页上的视频数量的增加...当用户滚动浏览器页面时,浏览器被迫重新计算随着页面滚动带来的DOM节点的移动与布局改变;如果在滚动事件的处理程序中改变DOM节点,那么浏览器将再次被迫重新绘制页面,这会导致滚动事件处理程序执行DOM操作的成本显著提高
React的useEffect Hook可以让用户处理应用程序的副作用。例如: 从网络获取数据:应用程序通常在第一次加载时获取并填充数据。...因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致的无限循环以及如何解决它们...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...它这样做是为了验证依赖项是否已经更新 这里的问题是,在每次呈现期间,React都会重新定义logResult的引用 因此,这将在每个循环中重新触发useEffect函数 因此,React会调用setCount
MessageQueue只是消息的存储单元,而Looper则是以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就去处理消息,否则就一直等待着。...2.ThreadLocal的原理:不同线程访问同一个ThreadLocal的get方法时,ThreadLocal内部会从各自的线程中取出一个数组,然后再从数组中根据当前ThreadLocal的索引去查找出对应的...2.next方法是一个无限循环的方法,如果消息队列中没有消息,那么next方法会一直阻塞在这里。当有新消息到来时,next方法会返回这条消息并将它从链表中移除。...4.Looper的loop方法会调用MessageQueue的next方法来获取新消息,而next是一个阻塞操作,当没有消息时,next方法会一直阻塞着在那里,这也导致了loop方法一直阻塞在那里。...main,其中调用了Looper.prepareMainLooper()来创建主线程的Looper以及MessageQueue,并通过Looper.loop()方法来开启主线程的消息循环。
今天分享一个非常重要的命令redefine,主要作用是加载外部的.class文件,用来替换JVM已经加载的类,总结起来就是实现了Java的热更新。...redefine在一下几种情况中会失败:1、增加了field;2、增加了method;3、替换正在运行的方法。...前两个比较好理解,第三个意思就是这个方法必须结束之后才会被替换,如果有个方法开始运行之后就不会跳出,那么这个方法所在的类是无法被替换的,类似无限循环的方法。...中间提到了将本地的.class文件上传到服务器的技巧,个人没有采用,如果是要热更新,完全可以利用mc这个命令在服务端编译更新后的代码,然后进行本地替换。...; } } 调用test()方法会打印日志的,如果是该方法被其他地方调用,修改之后也会生效。 ---- 郑重声明:“FunTester”首发,欢迎关注交流,禁止第三方转载。
页面采用keep-alive缓存组件在更多的情况下,使用v-if替代v-showkey保证唯一使用路由懒加载、异步组件防抖、节流第三方模块按需导入长列表滚动到可视区域动态加载图片懒加载(2)SEO优化预渲染服务端渲染...mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。...一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载优点:用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面...beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。
浏览器在接收到重定向响应的时候,会采用该响应提供的新的 URL ,并立即进行加载;大多数情况下,除了会有一小部分性能损失之外,重定向操作对于用户来说是不可见的。 ?...搜索引擎机器人会在遇到该状态码时触发更新操作,在其索引库中修改与该资源相关的 URL 。 临时重定向 有时候请求的资源无法从其标准地址访问,但是却可以从另外的地方访问。在这种情况下可以使用临时重定向。...另外一方面,它也提供了更多的可能性,比如在只有满足了特定的条件的情况下才可以触发重定向机制的场景。...优先级 由于存在上述三种 URL 重定向机制,那么在多种方法同时设定的情况下,哪种方法会首先起作用呢?...假如开发人员修改了 HTTP 重定向映射而忘记修改 HTML 页面的重定向映射,那么二者就会不一致,最终结果或者出现无限循环,或者导致其他噩梦的发生。
二、异步协程 Python 中使用协程最常用的库莫过于 asyncio,然后我们还需要了解一些概念: event_loop:事件循环,相当于一个无限循环,我们可以把一些函数注册到这个事件循环上,当满足条件发生的时候...coroutine:协程对象类型,我们可以将协程对象注册到事件循环中,它会被事件循环调用。我们可以使用 async 关键字来定义一个方法,这个方法在调用时不会立即被执行,而是返回一个协程对象。...然后我们使用了asyncio的ensure_future()方法,该方法会返回一个task对象,此时task的状态是pending。...然后我们使用 get_event_loop() 方法创建了一个事件循环 loop,并调用了run_until_complete() 方法将协程注册到事件循环loop中,然后启动。...python.org') 11 print(html) 12 13 loop = asyncio.get_event_loop() 14 loop.run_until_complete
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云