下面是一些常用的方法来获取对象的坐标值。一、问题背景在 Maya 中使用 Python 脚本时,有时需要从 Maya 对象或对象组件中获取单个坐标值。...获取对象的平移 (Translation) 值要获取一个对象的平移值(即位置坐标),可以使用 maya.cmds.xform 命令。默认情况下,它会返回世界坐标系中的位置。...如果只想获取某个轴的坐标,比如 x 轴坐标,你可以直接访问返回的列表。...使用 getAttr 获取属性值除了 xform,你也可以直接使用 getAttr 命令来获取对象的坐标属性。...)你可以分别查询 translateX、translateY 和 translateZ 来获取单个坐标值。
1 / a : 1 / b; context.beginPath(); context.moveTo(x + a, y); //从椭圆的左端点开始绘制 for...下面是3类基本的2D图形变换。 平移: 设某点向x方向移动 dx, y方向移动 dy ,[x,y]为变换前坐标, [X,Y]为变换后坐标。...dx dy 1 旋转: 旋转相比平移稍稍复杂: 设某点与原点连线和X轴夹角为b度,以原点为圆心,逆时针转过a度 , 原点与该点连线长度为R, [x,y]为变换前坐标, [X,Y]为变换后坐标...0 0 1 缩放 设某点坐标,在x轴方向扩大 sx倍,y轴方向扩大 sy倍,[x,y]为变换前坐标, [X,Y]为变换后坐标。...0 0 1 2D基本的模型视图变换,就只有上面这3种,所有的复杂2D模型视图变换,都可以分解成上述3个。
Android MotionEvent中getX()与getRawX()都是获取屏幕坐标(横),但二者又有区别 getX() : 是获取相对当前控件(View)的坐标...getRawX() : 是获取相对显示屏幕左上角的坐标 演示示例代码 Java代码: public class MainActivity extends Activity implements...点击屏幕中间的Button,获取的坐标信息: ?...结果说明: x,y : 分别获取的相对Button控件的坐标 getX(), getY() rawX,rawY : 分别获取的相对显示屏幕左上角的坐标 getRawX(), getRawY() 总结...: getX() 是表示Widget相对于自身左上角的x坐标,而getRawX()是表示相对于屏幕左上角的x坐标值(注意:这个屏幕左上角是手机屏幕左上角,不管activity是否有titleBar或是否全屏幕
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withEvent event: UIEvent) { var p = touches.anyObject().locationInview(self) } 很多老教材都是这个方法来获取
为了得到相对于页面上某个元素的鼠标坐标,我们必须从clientX减去offsetLeft,从clientY减去offsetTop。...clientX属性返回事件发生时,在应用程序视口中的水平坐标。clientY属性返回事件发生时,在应用程序视口中的垂直坐标。...监听鼠标事件 第二个示例向我们展示了,为了得到全局鼠标坐标,如何在window对象上监听mousemove事件。...当组件卸载时,从useEffect 钩子返回的函数会被调用。 我们使用removeEventListener 方法来移除之前注册的事件监听。...screenX/Y属性 screenX属性返回全局坐标中鼠标的水平坐标(偏移)。 screenY属性返回全局坐标中鼠标的垂直坐标(偏移)。
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =
WebGL的绘制代码相对于canvas 2d来说会显得非常复杂,比如绘制一个矩形,canva 2d只需要不超过20行代码即可,而利用WebGL的话,也许会写出将近200行。...: 创建buffer对象 createBuffer 绑定buffer到缓冲对象上 bindBuffer 向缓冲对象写入数据 bufferData 在初始化缓冲数据initBuffers中,需要完成: 从程序对象中获取相应属性...gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer); // 向缓冲对象写入数据 gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW); // 从程序对象中获取相应属性..., FSIZE * 5, FSIZE * 2); gl.enableVertexAttribArray(a_Color); return n; } 使用BYTES_PER_ELEMENT来获取缓冲数组每个元素的字节长度来帮助从数组中获取需要的数据...数组中存储有顶点位置和颜色信息,将它们都写入ARRAY_BUFFER中,getAttribLocation方法用来从程序对象中获取属性索引,a_Position和a_Color都是索引值。
= geolocator.geocode("喜马拉雅山") #根据查相关信息 #location = geolocator.reverse("52.509669, 13.376294") #根据坐标查
当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 4.源码下载地址 1.原理 重写GUI类中的鼠标事件的响应函数,并实现其响应函数。 要包含头文件#include 1.1效果 ?...当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 当鼠标移动出窗体,鼠标就无法进入mouseMoveEvent()函数,此时就需要通过其他方式获取鼠标在屏幕上的位置信息。...这里用到了这个QCursor类,这个类中有一个获取鼠标当前屏幕位置(绝对位置)的一个静态方法。...static QPoint QCursor::pos(const QScreen * screen) 我在这里的处理方式是,通过按键盘的Ctrl键,获取当前的鼠标的绝对位置,需要实现键盘的按键响应函数,...QPoint pt = QCursor::pos();//获取鼠标的绝对位置 QString str; str = QString("%1 , %2").arg(pt.x()).arg(pt.y
): 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标 (鼠标相对于窗体工作区的坐标); this.Location:窗体左上角相对于屏左上角的坐标; System.Windows.Forms.Cursor.Position...:鼠标相对于屏左上角的坐标,等同于Control.MousePosition ?...Point类型的对象即为鼠标相对于某个控件的坐标。...); //鼠标相对于button1左上角的坐标。...还有Control.PointToScreen方法,返回的是相对于屏幕的坐标。
菜单栏的位置需要定位详情按钮的下面,那么就需要知道具体坐标。 ...由于Qml控件的坐标是相对坐标(相对于父控件的坐标),既然是相对父控件的坐标,那么我们遍历所有父控件的坐标进行累加就可以计算出该控件的全局坐标了。...= null) { /* 累加计算坐标 */ positionX += obj.x positionY += obj.y...text: "detail" } } } } } /* 获取相对于根窗口的全局的坐标...,输入参数为需要获取全局坐标的对象 */ function getGlobalPosition(targetObject) { var positionX = 0
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-...
以前做过一个UE4绘制户型图的项目,当我们画两条有宽度的矩形相交时,会产生接口上的错位,如图: 通过计算A线3,4与B线1,2的交点,重置B线1,A线3的坐标,通过计算A线1,3与B线3,4的交点,重置...A线1,B线3的坐标;即可得到计算后的线条样式; C++计算线条交点的代码: // Get A,B,C of first line - points : ps1 to pe1 float A1
获取当前鼠标相对img元素的坐标 $('div').mousemove(function(e) { varpositionX=e.pageX-$(this).offset().left;...//获取当前鼠标相对div的X坐标 varpositionY=e.pageY-$(this).offset().top; //获取当前鼠标相对div的Y坐标 console.log...(positionX+' '+positionY); }) 获取当前鼠标相对浏览器的原点的坐标 $('div').mousemove(function(e) { var xx...html页面的原点的坐标 $('div').mousemove(function(e) { var pageX=e.pageX; var pageY=e.pageY...4,获取对象元素的高度(height()方法) var down =offset.top+obj.height(); 实例中是获取对象的右下角位置,创建新窗口的顶部位置。
之前做的性能监控 获取后台数据大概有100ms的延迟。 故而想用从redis获取数据替换现有的mysql获取数据方式,看是否能有提升。...ret_dic['add_in']), 'add_out': json.dumps(ret_dic['add_out'])}) net_io() 2.前台页面展示从之前的数据库查询...,转为从redis获取: #!
本文告诉大家几个方法在 UWP 获取窗口的坐标和宽度高度 获取可视范围 获取窗口的可视大小 Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView...().VisibleBounds 获取当前窗口的坐标和宽度高度 Window.Current.Bounds 获取最前窗口的范围 通过 Win32 的 Api 获取最前的窗口的范围 IntPtr hWID
, xValue, yValue); } 调用方法: chart1.MouseMove += new MouseEventHandler(chart1_MouseMove); 绘制十字坐标...1].Points.Clear(); chartVoltage.Series[2].Points.Clear(); //获取当前鼠标坐标
代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX,e.pageY) 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft,box.offsetTop) 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标...如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动时间mousemove <!...e.pageX - this.offsetLeft; var y = e.pageY - this.offsetTop; this.innerHTML = 'x坐标是...' + x + 'y坐标是' + y; })
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