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细说React组件性能优化

组件卸载前进行清理操作以下代码在组件挂载时会创建一个interval组件销毁后清除定时器,间隔1秒会触发渲染count+1,组件销毁后如果不清除定时器它会一直消耗资源import React, { useState...,这里的优化为:组件销毁清理定时器类组件使用组件PureComponent什么是组件组件会对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和上次输入数据相同,组件不会重新渲染什么是浅层比较比较引用数据类型在内存中的引用地址是否相同...React.memo优化性能memo 基本使用将函数组件变为组件,将当前 props 和上一次的 props 进行浅层比较,如果相同就阻止组件重新渲染。..., 为了确保应用程序的性能, 应该减少组件挂载和卸载的次数.在 React 中我们经常会根据条件渲染不同的组件...., React 就会卸载 AdminHeader、Header、Content, 重新挂载 Header 和 Content, 这种挂载和卸载就是没有必要的。

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细说React组件性能优化_2023-03-15

组件卸载前进行清理操作以下代码在组件挂载时会创建一个interval组件销毁后清除定时器,间隔1秒会触发渲染count+1,组件销毁后如果不清除定时器它会一直消耗资源import React, { useState...,这里的优化为:组件销毁清理定时器类组件使用组件PureComponent什么是组件组件会对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和上次输入数据相同,组件不会重新渲染什么是浅层比较比较引用数据类型在内存中的引用地址是否相同...React.memo优化性能memo 基本使用将函数组件变为组件,将当前 props 和上一次的 props 进行浅层比较,如果相同就阻止组件重新渲染。..., 为了确保应用程序的性能, 应该减少组件挂载和卸载的次数.在 React 中我们经常会根据条件渲染不同的组件...., React 就会卸载 AdminHeader、Header、Content, 重新挂载 Header 和 Content, 这种挂载和卸载就是没有必要的。

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React生命周期

React生命周期 React的生命周期广义上分为挂载、渲染、卸载三个阶段,在React的整个生命周期中提供很多钩子函数在生命周期的不同时刻调用。...卸载过程 当组件DOM中移除组件更新的生命周期调用顺序如下: componentWillUnmount() 错误处理 当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法: static...此方法无权访问组件实例,如果确实需要,可以通过提取组件props的函数及class之外的状态,在getDerivedStateFromProps()和其他class方法之间重用代码。...后续版本React可能会将shouldComponentUpdate视为提示而不是严格的指令,并且当返回false仍可能导致组件重新渲染。...componentWillUnmount()中不应调用setState(),因为该组件将永远不会重新渲染,组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。

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轻松学会 React 钩子:以 useEffect() 为例

如果函数内部直接包含产生副效应的操作,就不再是函数了,我们称之为不纯的函数。 ? 函数内部只有通过间接的手段(即通过其他函数调用),才能包含副效应。...其实,名字也可以看出来,它跟副效应(side effect)直接相关。 ?...八、useEffect() 的返回值 副效应是随着组件加载而发生的,那么组件卸载,可能需要清理这些副效应。 useEffect()允许返回一个函数,在组件卸载,执行该函数,清理副效应。...,并且返回一个清理函数,在组件卸载时取消订阅。...实际使用中,由于副效应函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载执行一次,每次副效应函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副效应。

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React Hooks

二、React Hooks Hook(钩子)是 React 函数组件的副作用解决方案,用来为函数组件引入副作用。...函数组件应写成函数,只用来返回组件的 HTML 代码,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码 "钩" 进来。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...④ 返回值 副作用是随着组件加载而发生的,那么组件卸载,可能需要清理这些副作用。 useEffect() 允许返回一个函数,在组件卸载,执行该函数,清理副作用。...,并且返回一个清理函数,在组件卸载时取消订阅。...实际使用中,由于副作用函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载执行一次,每次副作用函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副作用。

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一定要熟记这些常被问到的React面试题

} } } React.createClass()和ES6 class构建的组件的数据结构本质都是类,而无状态组件数据结构是函数,但它们在 React 被能视为组件,综上所得组件是由元素构成的...,元素是构造组件的重要部分,元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或函数。...React 给类组件定义了非常完善的生命周期函数,类组件渲染到页面中叫挂载mounting,所以渲染完成后,叫做componentDidMount, 类组件卸载叫Unmount,所以类组件将要卸载 叫做...还有一个卸载钩子函数 11 componentWillUnmount() 组件将要卸载时调用,一些事件监听和定时器需要在此时清除 比如,页面渲染完成后时间自动加一秒,这时还要涉及到类组件的状态更改。...所以,状态(State)与属性(Props)很类似,但 state 是组件私有的控制的,除了自身外部任何组件都无法访问它,而 props 是组件外部获取的值,类似形参。

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React组件生命周期

React组件生命周期 React组件的生命周期分为三个过程: 装载过程(Mount):第一次把组件渲染到DOM树的过程; 更新过程(Update):组件进行渲染更新的过程; 卸载过程(Unmount...):组件DOM树种删除的过程。...它是一个仅仅用于渲染的函数,返回值完全取决于this.state和this.props,不能在函数中任何修改props、state、拉取数据等具有副作用的操作。...另外,componentDidMount函数在进行服务器端渲染不会被调用。 在React 中,除了render函数之外,都有默认的函数实现,如果不要使用相应的生命周期函数则可以省略。...卸载过程 卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount,当React组件要从DOM树上删除前,会调用一次这个函数。

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浅谈 React 生命周期

-> render -> componentDidUpdate 组件卸载执行:componentWillUnmount 新版的生命周期 image-20220403125746777 如图所示,我们可以看到...在 React 组件挂载之前,会调用它的构造函数。在为 React.Component 子类实现构造函数,应在其他语句之前调用 super(props)。...-> getSnapshotBeforeUpdate -> componentDidUpdate 组件卸载执行:componentWillUnmount 然而在实际开发中,不是只有一个组件的,可能还涉及到多个组件以及父子关系的组件...「父子组件生命周期执行顺序总结」: 当子组件自身状态改变,不会对父组件产生副作用的情况下,父组件不会进行更新,即不会触发父组件的生命周期 当父组件中状态发生变化(包括子组件的挂载以及卸载,会触发自身对应的生命周期以及子组件的更新...当子组件进行卸载,只会执行自身的 componentWillUnmount 生命周期,不会再触发别的生命周期 render 以及 render 之前的生命周期,则 父组件先执行 render 以及

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React组件生命周期

本文作者:IMWeb zhaopeifei 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 React组件生命周期 React组件的生命周期分为三个过程: 装载过程(Mount):第一次把组件渲染到...DOM树的过程; 更新过程(Update):组件进行渲染更新的过程; 卸载过程(Unmount):组件DOM树种删除的过程。...它是一个仅仅用于渲染的函数,返回值完全取决于this.state和this.props,不能在函数中任何修改props、state、拉取数据等具有副作用的操作。...另外,componentDidMount函数在进行服务器端渲染不会被调用。 在React 中,除了render函数之外,都有默认的函数实现,如果不要使用相应的生命周期函数则可以省略。...卸载过程 卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount,当React组件要从DOM树上删除前,会调用一次这个函数。

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2、React组件的生命周期

卸载过程(Unmount):组件DOM树中删除的过程。...两个函数都只有在使用React.createClass方法创建组件才会用到: const Sample = React.createClass({ getInitialState: function...通常一个组件要发挥作用,总是要渲染一些东西,render函数并不做实际的渲染动作,它只是返回一个JSX描述结构,最终由React来操作渲染过程; 当某个特殊的组件作用不是渲染界面,或者没有东西可画,可让...render函数返回null或者false,即告诉React组件不渲染任何DOM元素; 注意:render函数应该是一个函数,完全根据this.state和this.props来决定返回的结果,而且不要产生任何副作用...3.2、卸载过程 React组件卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount, 当React组件要从DOM树上删除之前,对应的componentWillUnmount函数会被调用

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React】377- 实现 React 中的状态自动保存

假设有下述场景: 移动端中,用户访问了一个列表页,上拉浏览列表页的过程中,随着滚动高度逐渐增加,数据也将采用触底分页加载的形式逐步增加,列表页浏览到某个位置,用户看到了感兴趣的项目,点击查看其详情,进入详情页,详情页退回列表页...,则需要对状态进行保存 在 React 中,我们通常会使用路由去管理不同的页面,而在切换页面,路由将会卸载掉未匹配的页面组件,所以上述列表页例子中,当用户详情页退回列表页,会回到列表页顶部,因为列表页组件被路由卸载后重建了...react-router) 既然 React 中状态的丢失是由于路由切换卸载组件引起的,那可以尝试路由机制上去入手,改变路由对组件的渲染行为 我们有以下的方式去实现这个功能 重写 ...render(props) : null // 使用 render 属性无法阻止组件卸载 : null // 使用 component 属性无法阻止组件卸载...会卸载掉处于固有组件层级内的组件,所以我们需要将 中的组件,也就是其 children 属性抽取出来,渲染到一个不会被卸载组件内,就可以实现此功能 以下是 react-activation

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React组件之间的通信方式总结(上)_2023-02-26

A爆了 } } export default App; 这个class版本的组件和上方方法的组件React的角度上来说,并无不同,但是!...毕竟我class的方式还继承了React.Component,不多点小功能都说不过去对吧?所以说我们这么想继承了React.Component的组件的初始功能要比方法return的要多。...这里需要科普下函数pure function的概念,之后Redux也会遇到的。意思就是函数只是一个过程,期间不改变任何对象的值。因为JS的对象有个很奇怪的现象。...我总结了下: 父元素装载render了子元素,就先装载子元素,再继续装载父元素。...父元素render的时候,子元素就会触发componentWillReceiveProps,并且跟着render 父元素卸载子元素,先render,然后卸载了子元素,最后componentDidUpdate

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React组件的通信方式总结(上)

A爆了 }}export default App;这个class版本的组件和上方方法的组件React的角度上来说,并无不同,但是!...毕竟我class的方式还继承了React.Component,不多点小功能都说不过去对吧?所以说我们这么想继承了React.Component的组件的初始功能要比方法return的要多。...这里需要科普下函数pure function的概念,之后Redux也会遇到的。意思就是函数只是一个过程,期间不改变任何对象的值。因为JS的对象有个很奇怪的现象。...我总结了下:父元素装载render了子元素,就先装载子元素,再继续装载父元素。...父元素render的时候,子元素就会触发componentWillReceiveProps,并且跟着render父元素卸载子元素,先render,然后卸载了子元素,最后componentDidUpdate

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React Hooks源码浅析

Hook就是一个以函数的方式存在的class组件 以前我们使用函数组件都有一个标准,就是这个组件并不具备自身的生命周期使用,以及自己独立的state。只是单纯的返回一个组件。...useEffect中如何在组件卸载执行对应的动作?...在官网的demo中有说道一个例子: 这个组件需要在卸载的时候移除某一些事件绑定,那么官网中的说明是在执行useEffect传入的函数中return一个函数,return的函数在组件卸载执行,那么通过代码很容易就知道它内部是如何实现的...在组件卸载的时候还是调用commitHookEffectList函数。 会将之前return的函数在组件卸载的时候进入这个判断中,然后执行它。...在useEffect传入的函数中,return一个函数,用作函数组件卸载需要执行的操作。 控制useEffect什么时候执行可以传入第二参数,而且第二个参数必须是数组!

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React组件之间的通信方式总结(上)

A爆了 }}export default App;这个class版本的组件和上方方法的组件React的角度上来说,并无不同,但是!...毕竟我class的方式还继承了React.Component,不多点小功能都说不过去对吧?所以说我们这么想继承了React.Component的组件的初始功能要比方法return的要多。...这里需要科普下函数pure function的概念,之后Redux也会遇到的。意思就是函数只是一个过程,期间不改变任何对象的值。因为JS的对象有个很奇怪的现象。...我总结了下:父元素装载render了子元素,就先装载子元素,再继续装载父元素。...父元素render的时候,子元素就会触发componentWillReceiveProps,并且跟着render父元素卸载子元素,先render,然后卸载了子元素,最后componentDidUpdate

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React Components之间的通信方式了解下

A爆了 } } export default App; 复制代码 这个class版本的组件和上方方法的组件React的角度上来说,并无不同,但是!...毕竟我class的方式还继承了React.Component,不多点小功能都说不过去对吧?所以说我们这么想继承了React.Component的组件的初始功能要比方法return的要多。...这里需要科普下函数pure function的概念,之后Redux也会遇到的。意思就是函数只是一个过程,期间不改变任何对象的值。因为JS的对象有个很奇怪的现象。...我总结了下: 父元素装载render了子元素,就先装载子元素,再继续装载父元素。...父元素render的时候,子元素就会触发componentWillReceiveProps,并且跟着render 父元素卸载子元素,先render,然后卸载了子元素,最后componentDidUpdate

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React组件之间的通信方式总结(上)

A爆了 }}export default App;这个class版本的组件和上方方法的组件React的角度上来说,并无不同,但是!...毕竟我class的方式还继承了React.Component,不多点小功能都说不过去对吧?所以说我们这么想继承了React.Component的组件的初始功能要比方法return的要多。...这里需要科普下函数pure function的概念,之后Redux也会遇到的。意思就是函数只是一个过程,期间不改变任何对象的值。因为JS的对象有个很奇怪的现象。...我总结了下:父元素装载render了子元素,就先装载子元素,再继续装载父元素。...父元素render的时候,子元素就会触发componentWillReceiveProps,并且跟着render父元素卸载子元素,先render,然后卸载了子元素,最后componentDidUpdate

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你不可不知道的React生命周期

React生命周期简介 React生命周期指的是组件创建到卸载的整个过程,每个过程都有对应的钩子函数,它主要有以下几个阶段: 1、挂载阶段 - 组件实例被创建和插入Dom树的过程 2、更新阶段...- 组件被重新渲染的过程 3、卸载阶段 - 组件Dom树中被删除的过程 早在React16.3就开始对生命周期做了一些改动,React16.3新增了两个生命周期函数: 1、static getDerivedStateFromProps...() -- 组件更新成功钩子 卸载阶段 这个阶段主要是Dom树中删除组件的操作,它的钩子函数: componentWillUnmount() -- 组件将要被卸载的时候调用 ?...子组件强制更新控制台打印的信息: ? 03 class 组件卸载过程 从父组件卸载组件控制台打印的信息: ?...2、static defaultProps和static propTypes优先于constructor执行,因为如果父组件不向子组件传递props,子组件会获取默认props并且进行静态类型检测:(

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组件设计基础(2)

我们知道render函数应该是一个函数,这个函数的逻辑输入就是组件的props和state。所以,shouldComponentUpdate的参数就是接下来的props和state值。...卸载 卸载过程(Unmount),组件DOM中删除的过程。...React组件卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount,当React组件要从DOM树上删除掉之前,对应的componentWillUnmount函数会被调用,所以这个函数适合做一些清理性的工作...update的消息被设置 this.child.sub('update',()=>{ console.log('子组件更新了!')...; }) } 任意两个组件之间通信,可以使用这种方式存放一些全局性的信息。 跨代通信:时空旅行的"虫洞" 计数器的案例来看,先代和子代通信,只需要不断层层传递props即可。不需要任何新的知识。

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