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从thrust :: device_vector到原始指针再回来?

从thrust :: device_vector到原始指针再回来?

首先,我们需要了解thrust是什么。Thrust是一个C++并行编程库,它提供了一组基于通用编程模型的高级抽象,以简化CUDA编程。Thrust的主要目标是提供一种简单、高效的方法来实现高性能的GPU和CPU算法。

thrust :: device_vector是Thrust库中的一个类,它表示一个在GPU设备上的连续内存区域,用于存储元素。device_vector类提供了一个类似于std::vector的接口,但是它在GPU设备上进行操作。

要将thrust :: device_vector转换为原始指针,可以使用thrust :: raw_pointer_cast函数。以下是一个示例:

代码语言:cpp
复制
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/iterator/iterator_traits.h>

thrust::device_vector<int> d_vec(10);
int *raw_ptr = thrust::raw_pointer_cast(d_vec.data());

在上面的示例中,我们首先创建了一个包含10个整数的thrust :: device_vector对象d_vec。然后,我们使用thrust :: raw_pointer_cast函数将d_vec的原始指针转换为int *类型的指针raw_ptr。

要将原始指针再次转换为thrust :: device_vector,可以使用thrust :: device_ptr类。以下是一个示例:

代码语言:cpp
复制
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/iterator/device_ptr.h>

int *raw_ptr = new int[10];
thrust::device_ptr<int> d_ptr = thrust::device_pointer_cast(raw_ptr);

在上面的示例中,我们首先创建了一个包含10个整数的原始指针raw_ptr。然后,我们使用thrust :: device_pointer_cast函数将raw_ptr转换为thrust :: device_ptr类型的指针d_ptr。

需要注意的是,在使用原始指针时,需要确保它们指向的内存区域在GPU设备上,并且在使用完毕后释放内存。在上面的示例中,我们使用了new运算符来分配内存,因此需要使用delete运算符来释放内存。

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