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React中的setState的同步异步与合并

当执行setState,会把需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,当进入组件可更新状态,这个队列机制就会高效的批量的更新state。...,所有组件公用 dirtyComponent:当前所有处于待更新状态的组件队列 transcation:react的事务机制,在被事务调用方法外包装n个waper对象,并一次执行:waper.init...、被调用方法、waper.close FLUSH_BATCHED_UPDATES:用于执行更新的waper,只有一个close方法 执行过程 对照上面流程图的文字说明,大概可分为以下几步: 1.将setState...3.如果处于批量更新状态,将批量更新状态标识设置为true,用事务再次调用前一步方法,保证当前组件加入到了待更新组件队列中。 4.调用事务的waper方法,遍历待更新组件队列依次执行更新。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行

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了解 React setState 运行机制

区别在于:传入一个更新函数,就可以访问当前状态值。setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。 那问题来了, 为什么前一种方式就不行呢?带着这个疑问,继续往下看。...组件的核心,包含各种状态,数据和操作方法。...mountComponent 和 updateComponent 方法在执行的最开始,会调用到 batchedUpdates 进行批处理更新,此时会将isBatchingUpdates设置为true,也就是将状态标记为现在正处于更新阶段了...接下来就很容易理解了: 因为在componentDidMount中调用setState,batchingStrategy的isBatchingUpdates已经被设置为true,所以两次setState...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。

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由实际问题探究setState的执行机制

,所有组件公用 dirtyComponent:当前所有处于待更新状态的组件队列 transcation:react的事务机制,在被事务调用方法外包装n个 waper对象,并一次执行: waper.init...、被调用方法、 waper.close FLUSH_BATCHED_UPDATES:用于执行更新的 waper,只有一个 close方法 2.执行过程 对照上面流程图的文字说明,大概可分为以下几步: 1...3.如果处于批量更新状态,将批量更新状态标识设置为true,用事务再次调用前一步方法,保证当前组件加入到了待更新组件队列中。 4.调用事务的 waper方法,遍历待更新组件队列依次执行更新。...2.异步函数和原生事件中 由执行机制看, setState本身并不是异步的,而是如果在调用 setState,如果 react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行,这个过程给人一种异步的假象...6.推荐使用方式 在调用 setState使用函数传递 state值,在回调函数中获取最新更新后的 state。

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recat源码中的setState流程

,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...通过触发一次组件的更新来引发回流。后调用setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...|| setInterval 产生的异步调用setState()被调用之后,源码执行栈react 参照版本 15.6.01. setState()源码路径 src/isomorphic/modern/class...,也就是 isBatchingUpdates 为 true ,不进行state的更新操作,而是将需要更新的 component 添加到 dirtyComponents 数组中。...,故无方法要执行运行:执行 setSate 传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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recat源码角度看setState流程_2023-03-01

() 改变状态之后,立刻通过this.state拿不到最新的状态 可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback...保证在应用更新后触发,通常建议使用 componentDidUpdate() 多次setState()函数调用产生的效果会合并 为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState...通过触发一次组件的更新来引发回流。后调用setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...,也就是 isBatchingUpdates 为 true ,不进行state的更新操作,而是将需要更新的 component 添加到 dirtyComponents 数组中。...,故无方法要执行 运行:执行 setSate 传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数 结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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setState流程

,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...通过触发一次组件的更新来引发回流。后调用setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...|| setInterval 产生的异步调用setState()被调用之后,源码执行栈react 参照版本 15.6.01. setState()源码路径 src/isomorphic/modern/class...,也就是 isBatchingUpdates 为 true ,不进行state的更新操作,而是将需要更新的 component 添加到 dirtyComponents 数组中。...,故无方法要执行运行:执行 setSate 传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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recat源码角度看setState流程

,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...通过触发一次组件的更新来引发回流。后调用setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...|| setInterval 产生的异步调用setState()被调用之后,源码执行栈react 参照版本 15.6.01. setState()源码路径 src/isomorphic/modern/class...,也就是 isBatchingUpdates 为 true ,不进行state的更新操作,而是将需要更新的 component 添加到 dirtyComponents 数组中。...,故无方法要执行运行:执行 setSate 传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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recat源码角度看setState流程

,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...通过触发一次组件的更新来引发回流。后调用setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...|| setInterval 产生的异步调用相关参考视频讲解:进入学习setState()被调用之后,源码执行栈react 参照版本 15.6.01. setState()源码路径 src/isomorphic...,也就是 isBatchingUpdates 为 true ,不进行state的更新操作,而是将需要更新的 component 添加到 dirtyComponents 数组中。...,故无方法要执行运行:执行 setSate 传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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recat源码角度看setState流程_2023-02-13

,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...通过触发一次组件的更新来引发回流。后调用setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...|| setInterval 产生的异步调用setState()被调用之后,源码执行栈react 参照版本 15.6.01. setState()源码路径 src/isomorphic/modern/class...,也就是 isBatchingUpdates 为 true ,不进行state的更新操作,而是将需要更新的 component 添加到 dirtyComponents 数组中。...,故无方法要执行运行:执行 setSate 传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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Stateful 组件的生命周期​

Framework 调用完此方法后,会将组件设置为 dirty 状态,然后调用 build 方法,因此无需在此方法调用 setState 方法。...生命周期六:deactivate 当框架树中移除此 State 对象将会调用方法,在某些情况下,框架将重新插入 State 对象到树的其他位置(例如,如果包含该树的子树 State 对象树中的一个位置移植到另一位置...因为如果当前组件插入到树中或者已经树中移除调用 setState 会抛出异常,加上 mounted 判断,则表示当前组件在树中。...dirty 和 clean dirty 表示组件当前的状态为 脏状态,下一帧将会执行 build 函数,调用 setState 方法或者 执行 didUpdateWidget 方法后,组件的状态为 dirty...setState setState 方法是开发者经常调用方法,此方法调用后,组件的状态变为 dirty,当有数据要更新调用方法

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VBA专题10-25:使用VBA操控Excel界面之一个示例程序

当打开工作簿, 1.1 激活特定的工作表(名为Sample)。 1.2 开始的3行被冻洁。 1.3一个特定的行(行50)向上滚动并成为解冻窗格的顶部行。...当用户Custom选项卡的下拉控件中选择不同的项目, 2.1 仅相应地显示选项卡中某组控件(AllGroups,Group1,Group2,Group3,Groups 1 and 2,Groups...2.2 状态栏显示当前选择的项目。...能够单元格上下文菜单中访问自定义控件(名为Remove USD)。 要创建这个程序,执行下列步骤: 1. 创建一个新工作簿,将其保存为启用宏的工作簿。 2....myRibbon.InvalidateControl"Group1" myRibbon.InvalidateControl"Group2" myRibbon.InvalidateControl"Group3" '更新状态

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React-setState函数必须掌握的pendingState状态

setState 背景介绍 最近开始vue转向react,当然是最基础(chun)开始一步一步踏实学起。 当使用到setState这个Api碰到了一点有意思的疑惑,顺手记录下来。...// 为了方便阅读 我将相关方法都简化在了这个文件中 let isBatchingUpdate = true; // 默认页面渲染过,react批量异步更新 function transcation(...在react内部其实实现原理也是这样,在第一次页面渲染前(调用过一次render方法之后)关于setState(obj)的写法都是异步缓存更新的。...但是一旦在页面渲染之后,内部pendingState状态改变。此时每次通过setState(obj)更新,每次都会触发单独更新直接更新而不会异步更新。...但是刚才也讲过在首次调用render之后,再次调用setState(obj)之后,因为isBatchingUpdate已经打开,所以每次调用setState就会实时修改state的值并且进行页面渲染,此时我们就可以直接获取

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【译】ReactJS的五个必备技能点

当你 DOM 一处一个组件,React 将在这之前立马执行 componentWillUnmount方法。你应该使用该方法来清除任何打开的连接,例如 WebSocket。...当组件出现错误的时候,getDerivedStateFromError 方法就被调用了,这时候你可以更新组件状态来向外界反馈错误的发生。你应该大量的使用这个方法。...首先,setState 方法是异步的。这就意味着状态并不会在你调用 setState 后就立马更新,这可能导致一些严重的行为,我们希望现在就能够避免!...我们在这个示例中没有正确的使用 setState 方法。不应该传一个对象实例给 setState,我们应该传入一个方法。这个模式在你使用当前的状态更新状态的时候非常有用,例如我们的示例代码。...在第二次尝试中,我们传递给 setState 一个方法,这将保证两个 setState 方法将按顺序执行。在这个基础上,它使用的是 state 的副本而不是当前的值(即更新状态)。

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第130期:flutter的状态组件和状态管理

当组件状态发生变化时,state对象调用setstate方法,通知框架重新绘制组件。 **/ 创建一个自定义的状态组件需要创建两个类: /** 1...._active 状态_active用来控制组件的颜色 _handleTap方法调用setState更新组件的展示 父组件管理状态 通常情况下,父组件管理状态并通知其子组件何时更新是最有意义的。...onChanged属性方法,当点击子组件TapboxB,会触发父组件的_handleTapboxChanged方法,通知父组件,从而实现组件的更新。...调用setState()以在轻敲发生且_active状态更改时更新UI。 _TapboxCState对象: 管理自身状态_highlight。...在onTapDown和onTapUp调用setState()方法更新UI,并且_higlight状态发生变化。 在_handleTap,将状态传递到付组件中,通知父组件进行更新

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React 面试必知必会 Day9

这意味着你在调用 setState() 不应该依赖当前的状态,因为你不能确定这个状态会是什么。解决办法是将一个函数传递给 setState(),并将之前的状态作为参数。...为什么在 setState() 中首选函数而不是对象? React 可以将多个 setState() 的调用批量化为一次更新,以提高性能。...该函数将接收先前的状态作为第一个参数,并将应用更新的 props 作为第二个参数。...当使用 ES6 类,你应该在构造函数中初始化状态,而当使用 React.createClass() ,应该在 getInitialState() 方法中初始化状态。...你能在不调用 setState 的情况下强制一个组件重新渲染吗? 默认情况下,当你的组件的状态或 props 改变,你的组件会重新渲染。

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