C++ string string 的C++代码实现 class string{ //构造函数 string(char* data) { if(m_data == null || strlen(...‘\0’; } else { int len = strlen(data); m_data = new char[len+1]; strcpy(m_data,data); } } //拷贝构造函数 string...(const string& others){ int m = strlen(others.m_data); m_data = new char[m+1]; strcpy...(m_data, others.m_data); } //析构函数 ~string(){ delete[] m_data; } //拷贝复制函数 string& operator= (const string...; m_data = new char[len+1]; strcpy(m_data, others.m_data); return *this; } char* m_data; } vector
参考链接: C++ : Vector删除所有指定的元素 转自:https://blog.csdn.net/daofengdeba/article/details/7865229 在vector中由于有多个符合要求的元素需要删除...,如果直接删除后,指针直接++就会出现问题,这是因为当erase后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针++是一定会出现错误的。 ...if no such element exists,于是改代码: for(vector::iterator iter=veci.begin(); iter!...=veci.end(); iter++) { if( *iter == 3) iter = veci.erase(iter); } 这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的..."3"; 2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作) 正确的代码应该为: for(vector::iterator iter=veci.begin
甚至我自己的博客中也出现了三个版本,以后,以这一篇的版本为准: 正式版本 void del_vec_foreach(vector& vec,int target) { for (vector...== target) { it = vec.erase(it); } else { ++it; } } } ---- 错误版本一: void del_vec_foreach(vector...& vec,int target) { for (vector::iterator it = vec.begin(); it !...vec.end();it++) { if (*it == target) { it = vec.erase(it); } } } ---- 错误版本二: void del_vec_foreach(vector...& vec,int target) { for (vector::iterator it = vec.begin(); it !
/vector/reserve/ 第一步:搞清楚vector数据结构定义 思考60秒:sizeof(vector)大小多少?...很多初学者分不清楚 vector 容器的容量(capacity)和大小(size)之间的区别,甚至有人认为它们表达的是一个意思 混淆地方。...可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数...: protected _Vector_base explicit vector(size_type __n) : _Base(__n, allocator_type...{ public: ~_Vector_base() { _M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start); } _Vector_base
在vector和string等容器中都可以使用reserve()函数。 resize() ps:resize()会影响size 在C++中,resize()函数用于改变容器对象的大小。...对于vector容器来说,resize()函数可以用来改变容器的大小,即添加或删除元素。...对于vector容器,resize()函数可以添加或删除元素;对于string字符串,resize()函数可以添加或删除字符。...erase C++中的erase是一个字符串或容器的成员函数,用于删除容器中的一个或多个元素。具体用法如下: 字符串的erase函数用于删除字符串中的一个或多个字符。...删除从索引0开始的5个字符,结果为"World" 容器的erase函数用于删除容器中的一个或多个元素。
文章目录 一、 vector 删除元素 1、vector 容器尾部 删除 元素 - pop_back 函数 2、删除 vector 容器所有元素 - clear 函数 3、删除 vector 容器指定...位置 元素 - erase 函数 4、删除 vector 容器指定 范围 元素 - erase 函数 5、代码示例 - 删除 vector 容器中的偶数元素 二、 vector 插入元素 1、vector...4、vector 容器 指定位置 插入 其它 vector 容器指定范围的元素 - insert 函数 一、 vector 删除元素 1、vector 容器尾部 删除 元素 - pop_back 函数...参考 【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ④ ( vector 容器容量大小操作 | vector 容器容量判定 | vector 容器重新指定容器大小 | 容器尾部插入/删除元素...二、 vector 插入元素 1、vector 容器尾部 插入 元素 - push_back 函数 参考 【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ④ ( vector 容器容量大小操作
文章目录 一、 vector 容器容量大小操作 1、vector 容器容量判定 2、vector 容器重新指定容器大小 3、代码示例 二、 vector 容器尾部插入 / 删除元素 1、vector 容器尾部插入元素...2、vector 容器尾部删除元素 一、 vector 容器容量大小操作 1、vector 容器容量判定 vector 容器容量判定 : 获取元素个数 : size() 函数返回 vector 容器中元素的数量..., 则会在容器的末尾添加元素指定元素 val 参数 ; 如果 n 小于当前容器的大小 , 则会在容器的开头删除元素 ; // 重新指定容器大小 并进行填充 void resize(size_type...二、 vector 容器尾部插入 / 删除元素 1、vector 容器尾部插入元素 vector 容器尾部插入元素 , 可以调用 push_back 函数实现 , 该函数原型如下 : void push_back...容器尾部删除元素 vector 容器尾部删除元素 , 可以调用 vector 类的 pop_back 成员函数实现 , 该函数用于删除 vector 容器中的最后一个元素 , 函数原型如下 : void
定义与初始化 vector是一种对象的集合,可以看作是一种容易,好比是房子,前面的string可以看做是教室排座位,每个座位上按序号只能坐入字符,不能是别的类型,并且多个字符可以组成一个小组,string...因为在具体定义一个vector对象前不知道类型,所以我们称之为类模板,对其实施创建的时候称此过程为实例化,定义如下: vector ivec; vector strvec; vector...,但是对于元素的读写,可以直接用下标表示法,这个数组,string是完全共同的, 但是请注意,千万不要给定一个不存在的下标,如果超出了vector变量的长度,那么毫无疑问你的,会产生严重错误!...指针是c语言中就有的东西,迭代器是c++中才有的,指针用起来灵活高效,迭代器功能更丰富些。 迭代器提供一个对容器对象或者string对象的访问的方法,并且定义了容器范围。...for (vector::const_iteratoriter = text.begin();iter !
与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在 末尾添加和删除元素相对高效。...对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。...(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) insert 在position之前插入val erase 删除position位置的数据 swap 交换两个vector...因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。...int main() { bite::vector v; v.push_back("1111"); v.push_back("2222"); v.push_back("3333
关于如何C++如何输出变量数据类型https://blog.csdn.net/IT_flying625/article/details/103380022 测试如下: ?...‘a’是一个char类型字符; temp 是string类型。这三种数据类型都不相同。...关于字符串的拼接: 1. string+string 可 2.string+char 可 3.string +char数组 可 测试如下: ?
题目 给一个 C++ 程序,删除程序中的注释。这个程序source是一个数组,其中source[i]表示第i行源码。 这表示每行源码由\n分隔。 在 C++ 中有两种注释风格,行内注释和块注释。...如果一行在删除注释之后变为空字符串,那么不要输出该行。即,答案列表中的每个字符串都是非空的。 样例中没有控制字符,单引号或双引号字符。...最后,隐式换行符可以通过块注释删除。 有关详细信息,请参阅下面的示例。 从源代码中删除注释后,需要以相同的格式返回源代码。...给定的源码中不会有单引号、双引号或其他控制字符。...解题 注意多行注释块前后字符需要拼接在一行 class Solution { public: vector removeComments(vector& source
vec = {1,2,3,4}; // 从尾部插入 vec.push_back(5); // 从第二个位置后插入 vec.insert(vec.begin() +...2, 9); // 从最后一个位置删除 vec.pop_back(); // 从头部位置删除 vec.erase(vec.begin()); for (int index...char str[] = {"helloworld"}; cout << str << endl; return 0; } 运行结果 helloworld 字符串常量:字符串常量是一对双引号括起来的字符序列...deque.push_back(5); // 从第二个位置后插入 deque.insert(deque.begin() + 2, 9); // 从最后一个位置删除...记住这些内存单元地址不方便,于是C++语言的编译器让我们通过名字来访问这些内存位置。
注意:当前存在一个错误,即 SWIG 的预处理器错误地解析原始字符串文字中奇数个双引号。...如果从目标语言的不同线程访问变量,则变量将是线程本地的,就像从 C++ 代码访问时,变量将是线程本地的一样。...9.4.1 std::string std_string.i 库提供了用于转换 C++ 的 std :: string 对象的 typemaps,和从目标的脚本语言的字符串到 std::string 对象的...foo(string s, const String &t); // std_string 类型映射仍然适用 9.4.2 std::vector std_vector.i 库提供了用于 C ++ 支持的...要稍后删除约束,可以使用%clear指令: C++%clear Real in;%clear Vector *;
+中的const,声明了一个只读变量) declare -r 变量 删除变量 unset(类似于c++终端undef),如果一个变量被删除,后面调用的时候会替换为空(NULL) 变量类型...,也可以不使用引号 单引号和双引号的区别(不加引号和双引号相同) 单引号中的内容会原样输出,不会执行,不会取变量(即不会转义),即没有使用&符号取值 双引号中的内容可以执行,可以取变量,即可以使用&取值...:返回STRING的长度 index STRING CHARSET:CHARSET中任意单个字符在STRING中最前面的字符位置,下标从1开始。...如果子啊STRING中完全不存在CHARSET中的字符,则返回0 substr STRING POSITION LENGTH 返回STRING字符串中从POSITON开始,长度最大为LENGTH的子串。...&取值出现错误(too many arguments)) 中括号内的常熟,最好用单或双引号括起来 判断语句 if then语句,(类似与c++中的if-else语句)if后面跟的是命令,不是值 if expr
就这样,从Java转到C/C++就靠了一个缘分.真的很感谢好老板给的机会.我是真的喜欢Linux.就想挑战有难度的工作....使用C++来解决和规避以上问题 C++定义了string类,专门用来存储和提供了一系列的字符串操作。...#include "string" using namespace std; string str1(1,'yes'); cout << str1 << endl; // s...// s 传递2的时候,就打印了2个ss string str2(2,'yes'); cout << str2 << endl; // ss 就可以规避上面的问题,用C++操作字符串也比较安心...main len->24 avg1:avg1 len->2 1.5 avg2:avg2 len->2 1.5 avg3:avg3 len->24 107.292 用C++解决上述问题 在C++中提供了vector
3、容器(Containers) 一个容器就是一些特定类型对象的集合,是用来管理某类对象的,从C++11标准以来,C++中STL定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构...向容器中添加元素后: 如果容器是 vector 或 string 类型,且存储空间被重新分配,则指向容器的迭代器、指针和引用都会失效。...如果容器是 vector 或 string 类型,指向删除位置之前元素的迭代器、指针和引用仍然有效。但尾后迭代器总会失效。...) string(字符串):表示可变长的字符序列,事实上和 vector 差不多。...缺点:当向头部或中部,插入或删除元素,插入效率低。 需要导入头文件 #include 。
STL的组成 何为STL,在书中是这样描述的:C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表...> #include using namespace std; void test01() { string s1; s1 = "hello C++"; string s2;...s2 = s1; string s3; s3 = 'a'; string s4; s4.assign("hello c++"); string s5; s5.assign("hello c...cout << str1 << endl; str1.erase(1, 3); //erase是橡皮的意思,删除 //表示从1开始删除3个 cout << str1 << endl; } int...的插入和删除所用的函数与string,大同小异 /* push_back pop_back erase clear intsert */ #include #include
文章目录 一、 deque 双端数组容器简介 1、deque 容器引入 2、deque 容器与 vector 容器区别 3、deque 容器特点 二、 deque 双端数组容器常用操作 ( 仅展示与 vector...容器的不同操作 ) 1、deque 容器头部插入元素 - push_front 函数 2、deque 容器头部删除元素 - pop_front 函数 三、 查询 deque 容器中指定元素的索引位置...、deque 容器引入 deque 是 " 双端数组容器 " , 全称 " 双端队列 " , 英文名称为 : " Double-Ended Queue " , 该容器可以在 首部 和 尾部 插入 和 删除...元素 ; 2、deque 容器与 vector 容器区别 deque 与 vector 区别 : 与 " deque 双端数组容器 " 相对的是 " vector 单端数组容器 " ; vector...- pop_front 函数 调用 std::deque 容器的 pop_front() 函数 可以 删除容器的头部元素 ; 该函数原型如下 : void pop_front(); 该函数会删除 deque
1.需要头文件#include 2.不定数组 vector a, b; a.push_back(1); // 推入一个新的值到数组最后 a.pop_back(); // 删除数组最后的那个值...需要头文件#include; 2.set保存了不可重复的元素–二叉搜索树-红黑树 set s; s.insert(1); // 插入到集合中 s.erase(1); // 从集合中删除...s.erase(s.begin()); // 从集合中删除 s.count(1); // 集合中是否存在 s.find(1); // 返回对应值的迭代器(若无则返回尾后迭代器) ·由于set是红黑树...int> m; m.insert(make_pair('a', 1)); // 加入字典 m.insert({ 'a', 1}); // 加入字典 m.erase('a'); // 从字典中删除...: 和c++的vector使用方法类似。
import java.util.Vector;public class Queue { private Vector elements = new Vector(...("Java"); queue.enqueue("Python"); queue.enqueue("C++"); //从队列中删除元素 System.out.println...在enqueue方法中,元素被加入到Vector的末尾。在dequeue方法中,如果Vector为空,则返回null,否则返回Vector中第一个元素,并将其从Vector中删除。 ...然后向队列中添加了三个元素:Java、Python和C++。随后从队列中删除了三个元素,分别是Java、Python和C++,并将它们依次输出。...; vector.add("C++"); System.out.println("元素个数:" + vector.size()); //获取Vector中的元素
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