技术背景 最近不少开发者找到我们,他们在做智能家居等传统行业时,希望实现在Android板件拉取本地的RTSP或RTMP流,然后对外推送RTMP出去,亦或内部启个轻量级RTSP服务,提供个对外对接的媒介...URL,简单来说,设计架构图如下: daniulive_relaysdk_20200130.png 基于上诉诉求,我们以大牛直播SDK (官方)Android端的 SmartRelayDemoV2 工程为例...拉流:通过RTSP|RTMP直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据; 2....转推:通过RTMP直播推送SDK的编码后数据输入接口,把回调上来的数据,传给RTMP直播推送模块,实现RTSP|RTMP数据流到RTMP服务器的转发; 3....先上图 android_relay.jpg Demo主要实现了以下几个功能点展示: 1. 设置RTMP、RTSP拉流的URL; 2. 设置转推RTMP的URL; 3.
本文将展示如何使用Watir库来自动化获取YouTube视频链接,并在代码中设置代理信息,为进一步的视频处理和分析提供基础。...它通过提供一系列的定位器(Locators)来识别和操作网页元素,如文本框、按钮和链接。Watir的灵活性和强大功能使其成为自动化获取YouTube视频链接的理想选择。...视频链接YouTube视频链接通常嵌入在视频页面的HTML中,可以通过解析页面元素来获取。...定位视频链接元素:使用Watir的定位器找到包含视频链接的HTML元素。提取视频链接:从定位到的元素中提取视频链接。设置代理信息:在代码中添加代理信息以访问YouTube。...版权问题:获取YouTube视频链接用于进一步的视频处理时,应确保遵守版权法和YouTube的使用条款。技术限制:YouTube可能会采取措施阻止自动化访问,因此这种方法可能不总是有效。
技术背景大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器...(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Android 5.1及以上版本。...常见问题探究 本文以大牛直播SDK的Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下常见的问题:网络连接问题连接失败: 网络因素:网络不稳定、信号弱或网络配置错误等,都可能导致无法连接到 RTMP...事件回调和状态监控问题回调未正常触发:没有正确设置事件回调函数,或者在某些情况下回调函数被阻塞或未执行,导致无法及时获取到推流的状态变化和错误信息,不利于对推流过程进行监控和错误处理。...延迟探究以Android平台屏幕采集为例,采集后的数据,编码传输到RTMP服务,然后通过Windows平台SmartPlayer拉流,延迟如下,整体在100多毫秒,可以满足大多数低延迟场景。
//声明LocationClient类 mLocationClient.registerLocationListener( myListener ); //注册监听函数 } 3.配置定位SDK...LocationClientOption类,该类用来设置定位SDK的定位方式 private void initLocation(){ LocationClientOption option...可选,默认false,设置是否需要POI结果,可以在BDLocation.getPoiList里得到 option.setIgnoreKillProcess(false);//可选,默认false,定位SDK...最后看一下怎么获取周边的地理位置,这里需要用到SDK中的一个类PoiNearbySearchOption,我们可以看一下类参考: PoiNearbySearchOption keyword(java.lang.String...然后我们实现OnGetPoiSearchResultListener这个接口,获取周边地理位置结果。
Bitmap bitmap = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(img_url));
服务器的步骤在这里,亲测可行: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3f7e47f20100haur.html 主要留意一下绑定的ip地址,以后要用到 要想从ftp服务器获取文件还要用到一个.../schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:..." android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/port" android:textSize...android:id="@+id/etUserName" android:layout_width="0sp" android:...; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.os.Message
扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务SDK工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入,...RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务SDK工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入; RTMP/RTSP...NOTE: Windows平台,以C++ SDK Demo为最新,C# Demo更新速度稍滞于C++ Demo。 大牛直播SDK集成和调用说明 右键“链接另存为(K)…”下载文档即可。...Windows/Android/iOS录像SDK"; [全屏]Windows平台双击画面进入全屏模式; [Windows本地FLV播放器]支持本地FLV文件播放(支持获取FLV文件的duration...内网RTSP网关SDK,系内置轻量级RTSP服务SDK扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务SDK工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器
基于智慧教室或是会议的技术方案,一般主要是涉及到屏幕采集和推送,整体技术方案这块,一般建议走RTMP,说到这里,好人开发者提到,市面上也有RTSP的技术方案,甚至RTSP组播方案,这块,大牛直播SDK...有人说,RTMP延迟大,这种说法,相对片面,好多是由于推拉流模块本身问题导致(如果服务器系NIGNX或SRS,基本可排除服务器转发导致的大时延,不要再赖服务器了),从我们官方和实际场景来看,RTMP整体技术方案...组网:无线组网,需要好的AP模块才能撑得住大的并发流量,推送端到AP,最好是有线网链接; 2....Android平台RTMP屏幕推送端 对应工程:SmartServicePublisherV2 需要注意的事项: 1....Android 8.0及以上版本设备,需要加入省电优化白名单,6.0以上版本,需要动态获取audio权限,具体代码如下: //加入省电优化白名单,以免8.0及以上版本设备后台运行超过一分钟被自动停掉
设备信息获取:可以获取设备的相关信息,如设备类型、设备型号、设备状态等,还能够拉取与设备关联的摄像头信息,对于像 NVR 设备这种可能连接多个摄像头的情况,可方便地获取其下属摄像头的信息。...开发模块大牛直播SDK推出的Android平台GB28181接入SDK(SmartGBD),可实现不具备国标音视频能力的 Android终端,通过平台注册接入到现有的GB/T28181—2016服务,可用于如执法记录仪...轻量级RTSP服务模块: [基础功能]支持Windows/Linux(含x86_64|aarch64)/Android/iOS平台RTMP直播SDK除推送RTMP外的所有常规功能; [音频格式]AAC;...三、应用场景 在线视频平台: RTMP 协议被广泛应用于在线视频平台,如 YouTube、腾讯视频、优酷等。这些平台使用 RTMP 协议来实现视频的上传、转码、存储和播放等功能。...五、开发模块RTMP的技术方案,大牛直播SDK于2015年发布了RTMP推流和RTMP播放模块,甚至还有RTSP转RTMP推送的,以Windows为例,我们实现的功能如下:RTMP直播推送模块音频编码:
Error while executing process Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK\cmake\3.6.4111459\bin\cmake.exe with...intermediates\cmake\debug\obj\armeabi-v7a\libnative-lib.so FAILED: cmd.exe /C "cd . && Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK...64\bin\clang++.exe --target=armv7-none-linux-androideabi21 --gcc-toolchain=Y:/001_DevelopTools/002_Android_SDK.../ndk-bundle/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64 --sysroot=Y:/001_DevelopTools/002_Android_SDK/ndk-bundle...} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}") x264 开源库肯定是编译通过了 , 在链接的时候 , x264 没有链接到 native-lib 中 , 导致无法访问
但是由于其基于 TCP 长链接协议,默认端口非公共端口,可能会被防火墙拦截。 RTMP 视频数据封装格式为 flv 。 HTTP-FLV HTTP-FLV,从其命名可以大概看出工作模式。...即:将音视频数据封装为 flv 格式,通过 HTTP 长链接协议传输。既然是基于 HTTP ,其默认端口就是 80,可以直接穿透防火墙。...DNS 转向 B ,并且获取到了 B 的 IP 地址,然后返回给客户端,客户端对 B 的 IP 发起了请求。...集成 SDK 完成了以上配置以后,一个基础版的直播服务就开通了。接下来,只需在客户端集成 SDK 就可以实现推流和拉流播放了。 以 Android 端为例,说明整个集成过程。...),主要有以下特点: 系统搭建非常简单,SDK 提供的接口很简洁友好,基本上是傻瓜式接入; 提供的功能点齐全,从采集-本地处理-推流,到云端转码、录制、鉴黄等,再到拉流,还有直播连麦等高级功能,提供了一体式解决方案
技术实现申请权限:android.permission.RECORD_AUDIO(如果需要采集音频):用于获取设备的音频录制权限,以便在屏幕采集的同时录制系统声音。...android.permission.MEDIA_PROJECTION:这是进行屏幕采集的关键权限,允许应用获取屏幕内容。...推送 RTMP 流:选择 RTMP 库:Android 平台上有一些开源的 RTMP 推送库,也可以使用一些第三方的音视频 SDK,这些 SDK 通常已经集成了 RTMP 推送功能,使用起来更加方便。...例如,可以使用大牛直播 SDK。初始化 RTMP 连接:使用选择的 RTMP 库或 SDK,初始化 RTMP 连接,设置 RTMP 服务器的地址、端口号、推流路径等参数。...代码示例以大牛直播SDK的Android的SmartServicePublisherV2的同屏demo为例,启动APP后,先选择需要采集的分辨率(如果选原始分辨率,系统不做缩放),然后选择“启动媒体投影
在本文之前,我们发布了Unity环境下的RTMP推流(Windows平台+Android平台)和RTMP|RTSP拉流(Windows平台+Android平台+iOS平台)低延迟的解决方案,今天做个整体汇总...Unity环境下RTMP推流 Unity环境下,不管是camera还是窗体数据也好,主要是高效率的拿到原始数据,采集端可用的数据格式是RGB的,拿到之后,通过高效率的数据传递,发给封装后的原生SDK,完成数据编码和...Unity和原生SDK之间通信,比如event回调等; 4. 屏幕数据如有水平或垂直翻转,需要有一定的矫正。...Unity3D创建相应的RGB/YUV420等Shader; 3.Unity3D从各个平台获取图像数据来填充纹理即可; 需要注意的有几点: 1....Unity和原生SDK之间通信,比如event回调等; 5. 长时间运行稳定性。
)等方案,获取SDK流我们就可以用各个摄像机厂家或者平台厂家提供的各种平台SDK(海康NetSDK、大华NetSDK、雄迈LocalSDK)等等,这些都能无一例外地有共同的流程:初始化登录设置数据回调开始实时流处理实时返回的音视频数据释放...、Android、iOS平台,支持市面上绝大部分的RTMP流媒体服务器,包括Wowza、Red5、ngnix_rtmp、crtmpserver等主流RTMP服务器,能够完美应用于各种行业的直播需求,手机直播...):SkeyeRTMP_File:读取MP4文件推RTMP直播流,实现虚拟直播;SkeyeRTMP_RTSP:读取RTSP流并进行转换成RTMP推流到RTMP服务器;SkeyeRTMP_SDK:调用SDK...获取音视频流,再推流RTMP;SkeyeRTMP Android:安卓推送摄像头/屏幕进行RTMP直播;SkeyeRTMP iOS:iOS苹果推送摄像头进行RTMP直播;完备的调用示例,加上全平台的支持...(Windows、Linux、arm、Android、iOS),给了开发者非常好的选择和帮助;按照以上的两个流程,我们就可以将RTSP/SDK获取到的数据进行RTMP/HLS发布,实现全终端、无插件化的播放了
技术考量指标本文以大牛直播SDK Android同屏采集推送为例,介绍下我们前些年做Android同屏采集推送的时候,一些注意点:声明所需权限:在Android应用的AndroidManifest.xml...文件中声明必要的权限;获取MediaProjectionManager服务:在你Activity或Service,通过getSystemService方法获取MediaProjectionManager...技术实现本文以大牛直播SDK的Android的SmartServicePublisherV2的同屏demo为例,Android采集计时器,编码打包分别启动RTMP推送和轻量级RTSP服务,Windows...下面从代码逻辑实现角度,介绍下同屏的具体流程:启动媒体服务,进入系统后,我们会自动启动媒体服务,对应的实现逻辑如下:/* * MainActivity.java * Created by daniusdk.com...支持RTSP端口设置; [鉴权设置]支持RTSP鉴权用户名、密码设置; [获取session连接数]支持获取当前RTSP服务会话连接数; [多服务支持]支持同时创建多个内置RTSP服务; [RTSP url
上一篇博客,我们学习了服务是如何向ServiceManager中进行注册的,本篇博客,我们将学习如何从ServiceManager中获取服务,和上一篇一样,同样以MediaPlayerService为例子...蓝色: 代表获取MediaPlayerService服务相关的类; 绿色: 代表Binder架构中与Binder驱动通信过程中的最为核心的两个类; 紫色: 代表注册服务和获取服务的公共接口/父类...在请求获取名为”media.player”的服务过程中,采用不断循环获取的方法。...为什么是循环5次呢,这估计跟Android的ANR时间为5s相关。...通过pthread_getspecific/pthread_setspecific函数可以获取/设置这些空间中的内容。从线程本地存储空间中获得保存在其中的IPCThreadState对象。
今天,我将为大家带来 Rxjava中的常见开发应用场景:从磁盘、内存缓存中获取缓存数据 ,希望大家会喜欢。...功能说明 对于从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据 的功能逻辑如下: 3....**/ Observable network = Observable.just("从网络中获取数据"); // 此处仅作网络请求的模拟...Demo地址 Carson_Ho的Github地址 = RxJava2实战系列:从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据 5....总结 本文主要讲解了 Rxjava的实际开发需求场景:从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据
好多开发者一直搞不清我们轻量级RTSP服务SDK和RTSP推流SDK的区别,以下是相关区别: daniulive_chart_20200130.png 1....RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前...以下是接口详解(以Android平台为例): Android内置轻量级RTSP服务SDK接口详解调用描述接口接口描述常规功能Android RTMP推送端所有功能依然有效,亦可同时推送RTMPSmartRTSPServerSDK...rtsp server当前会话数GetRtspServerClientSessionNumbers获取rtsp server当前的客户会话数, 这个接口必须在StartRtspServer之后再调用启动...以下是接口详解(以Android平台为例): 停止RTMP推送SmartPublisherStopPublisher停止RTMP推送设置推送RTSP传输方式SetPushRtspTransportProtocoltransport_protocol
直接封装Android原生的屏幕采集工程,在unity提供接口,拿到屏幕权限后,获取屏幕数据并推送; 具体可以参考 https://cloud.tencent.com/developer/article...如果只需要拿到Unity的窗体或摄像机数据推出去,可在Unity下获取到需要推送的原始数据,然后封装原生的RTMP推流接口,调用原生SDK实现数据推送,这种做法的好处是,可以自定义需要采集的数据内容,只要按照原生...Android平台Unity3D的RTSP或RTMP播放器,可以参考 https://cloud.tencent.com/developer/article/1800633 本文以Android平台为例...,介绍下Unity环境下的Android平台RTMP推流,数据采集在Unity完成,数据编码推送,调用大牛直播SDK(官方)Android平台RTMP直播推送SDK原生库对外二次封装的接口,高效率的实现...下图系Android平台Unity环境下采集屏幕,编码推送到RTMP服务器,然后Windows平台播放器拉取RTMP流播放,为了方便看到延迟效果,特地在Android端的Unity窗口显示了当前时间,可以看到
软编码: libffmpeg 硬编码: MediaCodec(sdk level 16+, Android 4.1, 4.1.1, the JELLY_BEAN) 3、封装 FLV(Flash Video...推流SDK 百度云推流SDK: 官方文档 七牛推流SDK: Github上的官方源码及说明 网易云推流SDK:官方文档 腾讯云推流SDK:官方文档 其他推流SDK: https:/...协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件...在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立基于传输层链接之上的NetConnection链接,在Connection链接上会传输一些控制信息,如SetChunkSize...主要从android客户端出发,从最初的录制视频到客户端观看直播的整个流程,给出了各个技术点的概要和解决方案,从0到1完成了简单的直播实现。从0到1易,从1到100还有更多的技术细节有待研究。
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