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模式

1.概要 桥设计模式是一种结构型设计模式,它旨在将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化,而不会相互影响。这种模式通过组合关系替代继承关系,从而避免继承导致的类爆炸问题。...组合关系替代继承: 桥模式使用组合关系将抽象部分和实现部分关联起来,而不是采用继承关系。这样,抽象部分和实现部分可以独立地变化,互不影响。 灵活性和可扩展性: 桥模式提高了系统的灵活性和可扩展性。...适用场景 当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要扩展时,可以使用桥模式。例如,一个形状类,既可以按照颜色分类,也可以按照画笔分类。...当一个系统需要在抽象化和具体化之间增加更多的灵活性时,可以使用桥模式。例如,数据库驱动的选择可以在连接池的基础上进行选择,增加了系统的灵活性。 缺点有哪些?...增加系统理解和设计难度: 桥模式的引入增加了系统的理解和设计难度,因为聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程。

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模式

模式要把握的很重要的一点就是:类的继承关系和类的组合/聚合关系,何时应该考虑使用何种关系。是不是在编程过程中一味地使用类的继承关系就代表这就是面向对象编程了?...在了解了什么是组合/聚合过后,我们来看看什么是桥模式。同样我们通过《大话设计模式》书中的例子来说明。 在N多年前手机还未像现在的手机市场一样,由Android和iOS一统天下。...从开始我们假定的场景是各个手机品牌互不兼容各自的手机软件,最开始两种“坏”的设计是满足这个场景的,但是所使用的桥模式实际上更加符合现在Android手机的应用场景。...手机硬件厂商只负责生产手机硬件,而软件厂商只负责发布功能软件,通过将软件组合成一个智能手机) 接下来我们还是通过代码来感受一下桥模式。 根据我们所画的UML类图先写手机软件。...说了那么多,还是给一个桥模式的定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

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模式

模式 桥Bridge Pattern又称为柄体Handle and Body模式或接口Interface模式,是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。...对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便,设计方案二即是桥模式的应用,桥模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量...桥模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥模式是比多继承方案更好的解决方法。...缺点 桥模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。 桥模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。...桥模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥模式的用意。

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模式

模式 桥Bridge Pattern又称为柄体Handle and Body模式或接口Interface模式,是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。...对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便,设计方案二即是桥模式的应用,桥模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量...桥模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥模式是比多继承方案更好的解决方法。...缺点 桥模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。 桥模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。...桥模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥模式的用意。

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