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Google新一智能验证码

Google新一智能验证码 图灵测试 来自图灵的论文《计算机与智能》,该测试的内容是:如果计算机能在一定时间内回答由参与测试的人类提出的一系列问题,且其超过30%的回答让测试者误认为是人类所回答,则认为计算机通过人工智能测试 验证码:识别人与机器的一种方法 传统验证码 要求用户输入一段极其扭曲的文本或者数字,这种方法的用户体验非常差,并且很多黑客已经能够破解这种方法。 图形匹配验证码 给定一张图片,例如一条狗,让你在一排动物里(猫,狗,猪等)里选择性质相似的一张。 Google最新提出的“移动+点击鼠标“验证码 ? 只要移动鼠标,点击某一个特定的位置,Google系统就可以判断你是机器还是正常用户。 Google通过IP和cookies记录用户鼠标移动习惯特性,当出现验证码时,通过用户再次移动鼠标的行为,与历史库里的行为样本进行比对,以达到区分机器人与正常用户的目的。

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再见了,码平台:交互式语音验证码

由于码平台的存在,会使得这条期望的信任链断裂,用一个应景的称呼就是“共享手机号”。 ? (有些码平台还有海外手机号) 这样很烦,我们需要想一种方法,使得“共享手机号”的方式无法继续维系或成本变得畸高。 一、码平台的“弱点” 前面刚“怼完”打码平台,现在又有一个艰巨的怼码平台的任务,感动的一夜无法入睡。哎……等等,这俩者会不会有点关联? 码平台负责接收数据,打码平台负责处理和响应数据。 它们两者割裂开来看都是单工的,即码负责单向接收数据,打码负责单向处理数据。而我们的验证码(包括CAPTCHA)通常也是单工的,并没有进一步双向交互的设计。这会不会就是码平台的弱点呢? 没有买卖就没有杀害,自然也就没有码平台愿意去做这个方向的技术研究。如果哪一天,BAT或者其他大厂采用了这方案,或许会在巨大的利润诱惑下,迅速产生交互式验证码码服务。

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    验证安全2.0时:极验验证码评测

    验证码的设计是人能理解而机器无法理解的图像含义,但是随着OCR技术的发展,传统验证码已经严重影响用户体验,并且有些传统验证码还存在相关安全问题。 企业用户可以在后台自定义验证码的图片。 ? 其它解析 我们来看看极验和传统的验证码,除了行为操作不同,还有哪些不一样。 传统验证码虽然容易破解,但是可以作为辅助的验证形式,极验可以考虑在传统的验证码上“去除糟粕,取出精华”。比如Google的验证码就采取了传统验证和新型验证的相互结合。 ? Google发现验证码太过复杂,虽然机器无法识别,但是人类也没办法识别,于是加上了字符验证码和语音验证码两个选择。 同时在海外,Saas类型的验证码产业也还在发展,海外的验证码市场对于目前的极验来说或许是一个不错的发展选择。

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    雨水、、

    文章目录 雨水(困难) 思路一 思路二 思路三 代码实现:(思路2) 代码实现(思路3) 雨水(困难) 给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水 上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。

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    雨水雨水

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    模式

    模式(Bridge Pattern) 桥模式是一种对象结构型模式,是将抽象部分与它的实现部分 分离,使它们都可以独立地变化,其主要对象有: Abstraction:抽象类 RefinedAbstraction Implementor:实现类接口 ConcreteImplementor:具体实现类 JDBC中,Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”),加载类的静态代码块就使用了桥模式 这种动物和功能互相组合可以用桥模式来实现 2.1 实现类接口 public interface AbstractFunction { public abstract void doFunction

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    模式

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    模式

    概述 桥模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 ? ghostCar.installNavigator(amapNavigator); ghostCar.open(); } } 总结 桥方式比继承的方式要更灵活 ,它是汽车与配件可以独立各自的发展 当继承造成大量类增加且不能满足开闭原则时,可以考虑使用桥模式

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    模式

    模式实际上就是将逻辑抽象和具体的实现分离。 桥模式的主要特点就是实现层(这里的文本追加逻辑)和抽象层(这里的文件和文本)的抽离 这里就不管你 file 是从何而来的,它规定 file 这个参数必须有一个 toString 方法能够获取到 file

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    模式

    模式要把握的很重要的一点就是:类的继承关系和类的组合/聚合关系,何时应该考虑使用何种关系。是不是在编程过程中一味地使用类的继承关系就代表这就是面向对象编程了? 在了解了什么是组合/聚合过后,我们来看看什么是桥模式。同样我们通过《大话设计模式》书中的例子来说明。 在N多年前手机还未像现在的手机市场一样,由Android和iOS一统天下。 从开始我们假定的场景是各个手机品牌互不兼容各自的手机软件,最开始两种“坏”的设计是满足这个场景的,但是所使用的桥模式实际上更加符合现在Android手机的应用场景。 手机硬件厂商只负责生产手机硬件,而软件厂商只负责发布功能软件,通过将软件组合成一个智能手机) 接下来我们还是通过代码来感受一下桥模式。 根据我们所画的UML类图先写手机软件。 说了那么多,还是给一个桥模式的定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

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    模式

    模式 桥Bridge Pattern又称为柄体Handle and Body模式或接口Interface模式,是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便,设计方案二即是桥模式的应用,桥模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量 桥模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥模式是比多继承方案更好的解决方法。 缺点 桥模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。 桥模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。 桥模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥模式的用意。

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    模式

    模式 桥Bridge Pattern又称为柄体Handle and Body模式或接口Interface模式,是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便,设计方案二即是桥模式的应用,桥模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量 桥模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥模式是比多继承方案更好的解决方法。 缺点 桥模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。 桥模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。 桥模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥模式的用意。

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    模式

    0x01:桥模式简介 桥模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化,而不会直接影响到其他部分。是一种对象结构型模式,又称接口(interface)模式。UML类图如下: ? 通常情况下,它不再是抽象类而是具体类,它实现了在Abstraction中声明的抽象业务方法,在RefinedAbstraction中可以调用在Implementor中定义的业务方法; 0x02:桥模式典型实现 因为桥模式又称接口模式,所以可以理解为提供一个标准接口,然后多种实现。 常常也是基于桥模式实现适配使用的。 ,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系; ?

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