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代码复用模式

代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。

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低代码应用开发平台是加速SaaS孵化的在线多租的应用开发和运行的平台。提供云上无代码或低代码的应用开发模式,屏蔽技术复杂性。神笔低代码平台apaas基于图形化界面,通过拖拉拽完成数据建模、逻辑定义、页面定义、权限管理,支持对复杂软件应用的可视化构建,同时也给高阶的专业开发提供兼容代码编写的模式。
  • 《JavaScript 模式》读书笔记(6)— 代码复用模式1

    这篇内容主要讲代码复用模式,实际上代码复用,就是继承啊,原型啊,构造函数啊等等这一类的内容。对于前端进阶来说,是很重要的基础知识。这一篇内容会对原型、 继承有很深入的讲解。代码复用是一个非常重要而且有趣的主题,简而言之,这是由于人们很自然的争取编写尽可能少的代码。尤其是那些具有质量优秀、通过测试、可维护、可扩展性、文档化的可复用代码。  在谈及代码复用的时候,首先想到的是代码的继承性(inheritance),而本章中大部分也专门致力于代码复用这个主题。但重要的是要记住其最终目标,我们要复用代码。继承性就是程序员用以实现代码复用这个目标的一种方法或手段,而且它也并不是唯一的方法。当开始接触代码复用任务时,请记住GoF(Gang of Four,指《Design Patterns》的四位作者)等人在其著作中提出的有关创建对象的建议原则“优先使用对象组合,而不是类继承”。
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  • 《JavaScript 模式》读书笔记(6)— 代码复用模式2

      上一篇讲了最简单的代码复用模式,也是最基础的,我们普遍知道的继承模式,但是这种继承模式却有不少缺点,我们下面再看看其它可以实现继承的模式。function Child(a,c,b,d) { Parent.apply(this,arguments);} Child.prototype = new Parent()  这样做的优点在于,以上代码运行后的结果对象能够获得父对象本身的成员副本以及指向父对象中可复用功能本模式的经验法则在于:可复用成员应该转移到原型中而不是放置在this中。因此,出于继承的目的,任何值得继承的东西都应该放置在原型中实现。下面的代码是本模式的一种实现方式,在该代码中有一个空白函数F(),该函数充当了子对象与父对象之间的代理。F()的prototype属性指向父对象的原型。子对象的原型则是一个空白函数实例。这种情况通常来说是很好的,实际上也是更加可取的,因为原型也正是放置可复用功能的位置。在这种模式中,父构造函数添加到this中的任何成员都不会被继承。?  
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  • 深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)

    任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式模式1:默认模式代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。console.log(kiddo.say()); Patrick 缺点:不能让参数传进给Child构造函数var s = new Child(Seth);console.log(s.say()); Adam 复制代码这种模式的缺点是模式4:共享原型共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:function inherit(C, P) { C.prototype = P.prototype;} 父构造函数function模式6:klass这个模式,先上代码吧:var klass = function (Parent, props) { var Child, F, i; 1.
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  • 深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)

    本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。模式1:原型继承原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的:function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new模式2:复制所有属性进行继承这种方式的继承就是将父对象里所有的属性都复制到子对象上,一般子对象可以使用父对象的数据。模式3:混合(mix-in)混入就是将一个对象的一个或多个(或全部)属性(或方法)复制到另外一个对象,我们举一个例子:function mix() { var arg, prop, child = {}模式4:借用方法一个对象借用另外一个对象的一个或两个方法,而这两个对象之间不会有什么直接联系。
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  • 《JavaScript 模式》读书笔记(6)— 代码复用模式3

    以这种方式考虑:有一个想要复用的对象,并且想创建的第二个对象需要从第一个对象中获取其功能。  下面的代码展示了该如何开始着手实现这种模式: 要继承的对象var parent = { name:Papa}; 新对象var child = object(parent); 测试alert(child.name这些方法对于学习和理解多种不同的模式大有裨益,因为它们有助于提高您对语言的掌握程度。在本章中,您了解了几种类式继承模式以及集中现代继承模式,从而可以解决继承相关的问题。  在静态强类型的语言中,继承可能是唯一复用代码的方法。在JavaScript中,经常有更简洁且优美的方法,其中包括借用方法、绑定、复制属性以及从多个对象中混入属性等多种方法。  最后,请记住,代码重用才是最终目的,而继承只是实现这一目标的方法之一。
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  • 腾讯云代码分析

    腾讯云代码分析(TCAP),用心关注每行代码迭代、助您传承卓越代码文化!精准跟踪管理代码分析发现的代码质量缺陷、代码规范、代码安全漏洞、无效代码,以及度量代码复杂度、重复代码、代码统计。
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  • 代码审计

    代码审计(CA)提供通过自动化分析工具和人工审查的组合审计方式,对程序源代码逐条进行检查、分析,发现其中的错误信息、安全隐患和规范性缺陷问题,以及由这些问题引发的安全漏洞,提供代码修订措施和建议。
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  • 设计模式实战-模板模式,代码复用神器

    1、定义模板模式(Template Pattern)又被称作模板方法模式(Template Method Pattern),它是一种简单的、常见的且应用非常广泛的模式。简单来说,就是为子类设计一个模板,以便在子类中可以复用这些方法。3、模板模式代码实现3.1 抽象模板** * 抽象模板 *abstract class AbstractTemplate { 模板方法 public void templateMethod() { (到达公司7、总结模板模式的精髓是复用抽象类中的公共方法,重写抽象类中的基础(抽象)方法,选择性使用抽象类中的钩子(hook Method)方法。使用模板模式的关键是:子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑。
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  • 代码托管

    CODING 代码托管是为开发者打造的云端便捷代码管理工具,旨在为更多的开发者带去便捷、高效的开发体验,全面支持 Git/SVN 代码托管,包括代码评审,分支管理,超大仓库。
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