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聊聊并行并行编程

并行编程主要聚焦于性能,生产率和通用性上。 所谓性能,更像是可扩展性以及效率。不再聚焦于单个CPU的性能,而是在于平均下来CPU的性能。...这个来源于摩尔定律的失效, 霍金曾经提过限制IT发展的终究会是1.光速(这个已经在分布式系统上更能看出来,通信的瓶颈限制着速度)2.物质的原子性(来源于不可测准原理) 并行编程开始了,即使很难。...因为并行编程的相对较难,导致工程师的生产率不会太高,会聚焦于更精密的细节,花费大量的时间。...并行任务变得复杂不仅仅在于之上的原因,更因为: 1.对代码,对任务的分割,这会导致错误处理以及事件处理更为复杂。如果并行程序之间会牵扯到交互,通信的时间成本,共享资源的分配和更新更为复杂。...但是并行程序中,对变量的访问会牵扯到消息传递,并且协调对共享 资源的访问,需要使用到引用计数,锁,事务等方式同步 3.特定算法的固有顺序 还有更多的人为因素,代码的可读性,项目对共享资源的管控之类

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CUDA并行编程概述

CUDA CUDA是英伟达推出的GPU架构平台,通过GPU强大的并行执行效率,为计算密集型应用加速,CUDA文件以.cu结尾,支持C++语言编写,在使用CUDA前需要下载 CUDA Toolkit 内存与显存...CPU可以访问内存,GPU可以访问显存,如果需要使用GPU进行计算,必须把数据从内存复制到显存 指向显存的指针 创建一个指向显存的指针,下面的代码可以告诉你为什么要使用 (void**)类型 int*...,因此最好在每一步都检查一次错误,一旦发生错误,立即转到错误处理 int main() { //无关代码 if (cudaMalloc((void**)&dev_a, length) !...= cudaSuccess) { goto OnError; } //无关代码 return 0; OnError: cudaFree(dev_a);...()阻塞主机线程,可以确保所有的核函数或者IO流都已经执行完毕,才会继续执行下面的代码 DoInKernel_1 > > (); cudaDeviceSynchronize();

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Parallel并行编程

在很多场景中我们需要通过并行化的方式来提高程序运行的速度,比较典型的需求就是并行下载。...前期遇到一个需求是要批量下载瓦片,每次大概下载上百万个瓦片,要想提高瓦片的下载速度,只能通过并行化的方式,下面把我解决此问题的思路和代码总结如下: 第一步确定线程个数(ThreadCount),这个要根据网络情况和硬件配置进行确定...具体代码如下: 1 var list_thread = new List>();//细分的下载任务(均分) 2 3...第三步处理所有任务,并添加到线程列表,等待所有线程执行完毕,即为所有任务处理完毕,具体代码如下: 1 var list = ......以上就是使用Parallel进行并行编程的方式,看似简单的代码,其实蕴藏了一个哲学问题(所有问题上升到一定程度都是哲学问题)——做事要细分:将一件复杂的事情尽量根据实际情况进行细分,完成一件一件小的任务

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OpenMP并行编程简介

在这学期的并行计算课程中,老师讲了OpenMP,MPI,CUDA这3种并行计算编程模型,我打算把相关的知识点记录下来,便于以后用到的时候查阅。 ?...概述 OpenMP是基于共享存储体系的基于线程的并行编程模型。一个共享存储的进程由多个线程组成,而OpenMP就是基于已有线程的共享编程范例。...在OpenMP中,线程的并行化是由编程人员控制的,不是自动编程模型,而是外部变成模型。 OpenMP采用Fork-Join并行执行模型。...当所有并行线程完成代码的执行后,它们或被同步或被中断,最后只剩下主线程在执行。 那么并行代码块是如何创建的呢?...在OpenMP中,通过编译制导语句(即像#pragma开头的语句)来构造并行域,在原本的串行代码中,在可并行代码块周围添加编译制导语句并修改相应的代码,就可以完成并行的功能。

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OpenMP 并行编程初探

引言 在当今多核处理器的时代,利用并行计算的能力以最大化性能已成为程序员的重要任务之一。OpenMP 是一种并行编程模型,可以让我们更容易地编写多线程程序。...一、OpenMP 简介 OpenMP(Open Multi-Processing)是一种支持多平台共享内存并行编程的 API。...通过简单的编译器指令和库函数,开发人员可以方便地编写可以在多个核心或处理器之间并行执行的代码。 1.1 主要特点 易用性:通过编译器指令,开发人员可以快速将现有代码并行化。...可移植性:OpenMP 支持多种编程语言和操作系统。 灵活性:可以逐步地并行代码,并控制线程的数量和行为。...二、基本语法和指令 2.1 并行代码块 使用 #pragma omp parallel 指令并行代码块: #pragma omp parallel { // 并行执行的代码 } 2.2 循环并行

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并行编程和任务(二)

前言   上一篇我们主要介绍了并行编程相关的知识,这一节我们继续介绍关于任务相关的知识。为了更好的控制并行操作,我们可以使用System.Threading.Tasks中的Task类。...我们看代码运行的结果,发现不管使用的那种方法创建任务,都是使用过的线程池中的线程。 使用单独线程的任务   任务当然也不一定就是使用线程池中的线程运行的,也是可以使用其他线程的。...等待任务   在前面问介绍的.Net异步编程中我们讲到了WhenAll,用于处理多个异步方法。在这里我们继续扩展点,WhenAll()和WaitAll(),都是等待传递给他们的任务完成。...那么并行呢?并行可以说不管在微观还是宏观上都是可以实现一个时间运行多个程序的。并发是多个程序运行在一个处理机上,但是并行任务是运行在多个处理机上。...例如实现四个任务并行,那么我们至少需要四个逻辑处理内核的配合才能到达。

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并行编程和任务(一)

然后最后我们进入并行编程的介绍。 概念初识 首先我们看并发和并行: 并发:并发指的是在操作系统中,一个是时间段内有多个程序在运行,但是呢。...是进程中并发运行的一段代码。 异步:异步与同步相对应。同步是进程间相互依赖。异步是进程间相互独立。不需要等待上一个进程的结果。可以做自己的事情。...我们看这次的运行结果,发现我们使用顺序编程并行编程所需要的时间相差无几的。那么怎么回事呢?我们仔细检查下,发现我们似乎对资源进行了共享。...我们看下我们修改共享资源后,对于500条数据的运行结果,顺序编程并行编程还是要快点,但是在1000条数据的时候并行编程就明显比顺序编程要快了。而且在测试中并行编程的运行顺序也是不固定的。...我们在日常编程中我们需要衡量我们的应用是否需要并行编程,不然可能造成更多的性能损耗。

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.NET并行编程实践(一:.NET并行计算基本介绍、并行循环使用模式)

,发现还是有很多值得分享的意义,因为我们现在很多人对它的理解还是有点不准确,包括我自己也是这么觉得,所以整理一些文章分享给在使用.NET并行计算的朋友和将要使用.NET并行计算的朋友; NET并行编程推出已经有一段时间了...,在一些项目代码里也时不时会看见一些眼熟的并行计算代码,作为热爱技术的我们怎能视而不见呢,于是捣鼓了一番跟自己的理解恰恰相反,看似一段能提高处理速度的并行代码为能起效果,跟直接使用手动创建的后台线程处理差不多...,这不太符合我们对.NET并行的强大技术的理解,所以自己搞了点资料看看,实践了一下,发现在使用.NET并行技术的时候需要注意一些细节,这些细节看代码是看不出来的,所以我们看到别人这么用我们就模仿这么用,...我们需要自己去验证一下到底能提高多少处理速度和它的优势在哪里;要不然效率上不去反而还低下,查看代码也不能很好的断定哪里出了问题,所以还是需要系统的学习总结才行; 现在的系统已经不在是以前桌面程序了,也不是简单的...循环的时候有相应的Parallel方式使用for循环,我们直接看一下示例代码,还是以上面的测试数据为例; 1 Parallel.For(0, orders.Count, index => 2

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