,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...这是 C++ 语言的一个特性限制。
在 C++ 中,数组是一种特殊的数据结构,它的大小和元素类型在编译时就必须确定。而 auto 关键字是用来进行类型推导的,它无法推导出数组的大小和元素类型。...所以,下面的代码是无法编译通过的:
auto arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 错误: 无法使用 auto 推导数组类型
正确的做法是使用显式的类型声明:
int arr[] =...如果没有定义,则执行下面的代码块。
#ifdef __cplusplus//这个预处理指令检查是否在 C++ 编译环境下。如果是 C++ 编译环境,则执行下面的代码块。...这是因为在 C++ 中,0 可以隐式转换为任何指针类型,所以将 NULL 定义为 0 是合理的
#else//如果不是 C++ 编译环境,则执行这个代码块。