下面通过一个安卓调用C++代码打印字符串的实例介绍一下在Android Studio中使用最新的编译方式编译出so文件的步骤。
● NDK Native Development Kit(NDK)是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C/C++的动态库,并能自动将so和java一起打包成apk。
② 主要作用 : 主要作用是配置本工程中的 C/C++ 源码如何编译成动态库的 ;
它可以根据不同平台、不同的编译器,并通过CMakeLists.txt文件中简单的语句来描述所有平台的编译过程,生成相应的Makefile文件或project文件。CMake被引入于AndroidStudio2.2,其目的是替代原有的JNI/DNK开发方法,使AS在进行JNI/NDK时更加的方便、高效。
本文介绍基于Python的tensorflow库,将tensorflow与keras训练好的SavedModel格式神经网络模型转换为frozen graph格式,从而可以用OpenCV库在C++等其他语言中将其打开的方法。
微软C++编译器(Microsoft Visual C++,简称MSVC)是由微软公司开发的C和C++编译器,广泛应用于Windows平台上的软件开发。MSVC不仅是Visual Studio开发环境的重要组成部分,也是Windows开发者不可或缺的工具。本文将详细介绍MSVC的功能、特性及其使用方法。
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替代。
本文介绍在Visual Studio软件中调用C++各种配置、编译完毕的第三方库的方法。
参考博客 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )
你提供的代码片段是一个 c_cpp_properties.json 文件中 configurations 的一部分,该文件通常用于配置 C/C++ 项目的 IntelliSense 设置。
步骤0:swig简介 swig是一种可以将C++代码转换为多种脚本语言封装的工具,可以在swig官网www.swig.org下载,解压后将swig.exe的路径添加到环境变量path中即可使用swig 步骤1:准备C++代码 编写需要在Python中调用的C++代码,最好将函数和类的声明统一放到头文件中,函数和类的实现放到源文件中 C++头文件 头文件主要包括: #include调用(例如#include <iostream>) 命名空间指定using namespace std; 函数和类的声明 #i
在开发过程中,有一些底层库,算法、加解密之类的功能,不是用Java写的,而是C或者C++,而我们需要在Android工程中调用C/C++的函数达到理想的要求,那么这个时候你就需要知道怎么使用它们。
自从入坑C++之后,项目中的编译构建就经常跟CMake打交道,但对它缺乏系统的了解,遇到问题又陷入盲人摸象。对C++的编译体系是如何发展的,为什么要用CMake,它的运作原理是如何的比较感兴趣,所以就想系统学习一下,特此整理本篇文章作为入门指引。
在 CppCon C++ 会议上,这位 C++ 的创建人明确了该编程语言中迫切需要的安全措施具体都有哪些。
老金曰:Python是支持可视化编程,进行GUI开发库有Tkinter、wxPython和 PyQt,前面两个不说了,不支持向C#程序那么方便的拖放控件编程,完全是盲人摸象,对我这种美感不强的人来说,简直是致命的威胁,而pyqt4或者 pyqt5完美的解决了我这个困惑,下面就pyqt+pycharm集成安装配置做了详细说明,经验之谈,让你觉得踏过的坑不会再一次踏了。
XML就是个垃圾,xml的解析很烦人,对于计算机它也是个灾难。这种糟糕的东西完全没有存在的理由了。-Linus Torvalds
1 . JNI 简介 : JNI 是一套框架 , 能够让开发者在 Java 中调用 C / C++ 代码 , JNI 范围较广 , 凡是可以运行 Java 代码的地方 ( 如 Linux , UNIX , Windows , Android 等平台 ) , 都可以通过 JNI 接口 调用 C/C++ 代码 ;
CommonAPI C++是用于开发分布式应用程序的标准C++ API规范,该分布式应用程序通过中间件进行进程间通信。
当然,上面这些和前后端分离没有一毛钱关系,我们只是介绍了下一个项目的文件夹应该有哪些构成。
如果你在使用Python程序的过程中遇到 "libpython3.7m.so.1.0: cannot open shared object file: No such file or directory" 错误,那么这篇文章就是为你准备的。本篇博客将帮助你了解这个错误的含义以及如何解决它。
前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。
LibTorch 是 PyTorch 提供的一个二进制发行版,包含了所有必要的头文件、库和 CMake 配置文件,便于开发者依赖 PyTorch 开发应用。用户可以从 PyTorch 官网下载包含最新 LibTorch 分发的 ZIP 档案。本文还提供了一个使用 PyTorch C++ API 中的 torch::Tensor 类的最小应用示例,包括如何下载 LibTorch、编写 CMake 构建配置和构建应用的步骤。此外,针对 Windows 开发者,提供了 Visual Studio 扩展的使用指南,以及如何在遇到问题时通过论坛或 GitHub Issues 寻求支持的信息:https://pytorch.org/cppdocs/installing.html
① 构建工具 : CMake 是 Android 中使用 C/C++ 构建原生库的默认工具 ;
本文介绍在Visual Studio软件中配置、编译C++环境下matplotlibcpp库的详细方法。
最近开始使用 robot framework 测试c++的动态库,robot framework 是跑在 windows 上面,c++动态库是跑在远程linux主机上面。测试办法是让 robot framework 通过 SSHLIbrary 库执行远程机器上面的 python 脚本,python 脚本调用 C++ 动态库。所以现在要解决的是怎么让python调用c++动态库。
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼。从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单。
本文介绍基于C++语言的netCDF库读取.nc格式的栅格文件时,出现数据无法读取、数据读取错误、无法依据维度提取变量等情况的原因与解决方法。
sudo apt-get update 3. 输入以下命令,安装g++的最新版本:
最近开始使用 robot framework 测试c++的动态库,robot framework 是跑在 windows 上面,c++动态库是跑在远程linux主机上面。测试办法是让 robot framework 通过 SSHLIbrary 库执行远程机器上面的 python 脚本,python 脚本调用 C++ 动态库。所以现在要解决的是如何让python调用c++动态库。
本文介绍在Windows电脑的Visual Studio软件中,配置C++语言最新版netCDF库的方法。
首先,为了可以使我们的c++ 可以找到 iostream类,std标准库,我们需要在C/C++ General->Paths and Symbols 中添加include dictionarys.
前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程?感觉也不像,现在发现原来是CLR,找了两篇文章,标记一下,便于以后学习。
在使用 UE 开发手游时,我们免不了要跟 Android 和 iOS 进行一些数据的交互,在这种情况下,就需要在代码中添加一些操作,使得在 Android 平台下 C++ 可以调用 Java,Java 可以调用 C++;iOS 平台下也是一样,C++ 可以调用 OC,OC 可以调用 C++。由于上次我已经实现了 UE 和 iOS 之间的互相调用,文章传送门,今天就继续和大家来讲讲 UE 和 Android 之间的互相调用。
数据库初创企业 Singularity Data Inc.(中文简称奇点无限)最近发表了一篇博客文章,宣布他们完全删除掉了 RisingWave 的 27 万行 C++ 代码库,并用 Rust 语言从头开始重写了一遍系统。
Android 系统中有大量的实现都是native实现的,中间通过JNI进行java层调用。学会JNI的使用,不光是能为我们开发和面试提供助力,还能为我们理解android 系统源码的基础多加两块砖。 说明一下这篇文章的内容和目的:
Qt是一个功能非常完善的c++跨平台图形库,其实与其说图形库倒不如说它是一个与MFC类似的应用框架。Qt本身就是使用c++语言实现。
Visual FoxPro 动态连接库(FLL)实际上是包含对 VFP API 调用的DLL。可以使用C或者C++编写,目前MS VC系列开发工具,都是同时支持C和C++语法的,而FLL的接口只支持C语法,所以开发时接口部分需要遵循C约定,而具体实现代码则不分C或者C++,本文是写给希望使用VC开发VFP扩展库入门教程。
在之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 和 CDB 调试器 ;
今天介绍一下Android Studio 2.2 下 NDK开发 ,那叫一个顺溜—-纵享丝滑! 虽然现在AS 2.2 之后,jni开发配置相当方便,但是还是建议大家从我的第一篇文章看起,从基础知识入手,并且要了解之前是如何配置NDK工程的,这是一个循序渐进的过程。
我们都知道Java和C/C++不同 ,它不会直接编译成平台机器码,而是编译成虚拟机可以运行的Java字节码的.class文件,而Android底层的c/c++库。所以在音视频开发的时候,如果在java层处理数据,则要把数据从native层拷贝到java进行处理,处理完再拷贝回native层,这样处理效率会比较低下。为了提高代码的性能,会引入java和c,c++的混合开发。
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
2 点击下一步,在应用程序设置里选择带静态链接的MFC规则,这个主要为了以静态库的形式生成MFC dll,便于动态库可以移植到其它编程语言或者其它计算机系统里调用。
本文介绍在Visual Studio软件中配置C++ 环境下线性代数运算库Armadillo的方法。
本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
该文介绍了如何将Android NDK代码迁移到Android Studio中,以支持断点调试、自动补全等功能,并总结为使用Android Studio进行C++开发的步骤和注意事项。
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
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