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数字令牌入门介绍

我们将探索'数字令牌'这个短语原始用法,然后看看加密货币代币世界,区分比特币BTC或EthereumETH等区块链本币代币,以及资产支持代币如Ripple 白条。...---- 数字加密货币中令牌 数字加密货币中令牌不像上面所看到那样以字符串形式存在(如果他们这样做了,他们会很容易复制),而是它们在概念作为分类账(区块链)条目存在。...一些更为人熟知固有令牌例子是: 比特币区块链BTC 在Ripple网络XRP 在NXT平台上NXT 以太坊ETH 还有更多。...在区块链中记录这些令牌创建(无论它是比特币区块链彩色币,还是Ripple或NXT资产,或者以太坊智能合约,这对于这些目的来说并不重要)。...然后,您可以将这些令牌发送给您朋友(作为对某物或礼物回报),并继续在同一个区块链跟踪令牌。 最终,一个朋友会希望将这个资产支持令牌转换为真实东西。

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Spring Security OAuth 2.0 发放令牌接口地址自定义

OAuth 2.0 如何获取令牌 以密码模式为例,获取 Token curl --location --request POST 'http://oauth-server/oauth/token' \...return getResponse(token); } 自定义默认获取令牌地址 如上文,默认情况下我们需要访问 /oauth/token 获取,也就是所有业务系统 “登录”接口 都变成这个地址,...如何在不重写此接口情况下,自定义路径地址。...Spring Security OAuth2 为我们提供了丰富 配置,我们可以在 AuthorizationServerConfigurerAdapter 设置所有内置端点 (Endpoint)路径自定义...data-urlencode 'scope=server' \ --data-urlencode 'grant_type=password' 源码剖析 spring security oauth2 是如何实现 这种端点自定义配置

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Go 基于令牌限流器

原理概述 令牌:每次拿到令牌,才可访问 桶 ,桶最大容量是固定,以固定频率向桶内增加令牌,直至加满 每个请求消耗一个令牌。 限流器初始化时候,令牌桶一般是满。...2个满,由于令牌间隔比请求间隔多了11ms(31-20), 所以每两个请求会失败一次。...limit 表示放入桶频率 tokens 表示剩余令牌个数 last 最近取走 token 时间 lastEvent 最近限流事件时间 当令牌桶发放后,会保留在 Reservation 对象中,...tokens 数量,一次拿走令牌时间是last now, last, tokens := lim.advance(now) // Calculate the remaining number..., limiter 并不是每隔一段时间更新当前桶数量,而是记录了上次访问时和当前桶中令牌数量,当再次访问时,通过上次访问时间计算出当前令牌数量,决定是否可以发放令牌

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使用guava提供ratelimiter令牌

漏桶(Leaky Bucket)算法思路很简单,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定速度出水(接口有响应速率),当水流入速度过大会直接溢出(访问频率超过接口响应速率),然后就拒绝请求,可以看出漏桶算法能强行限制数据传输速率...令牌桶算法 令牌桶算法是一个存放固定容量令牌桶,按照固定速率往桶里添加令牌。...令牌桶算法描述如下: 假设限制2r/s,则按照500毫秒固定速率往桶中添加令牌; 桶中最多存放b个令牌,当桶满时,新添加令牌被丢弃或拒绝; 当一个n个字节大小数据包到达,将从桶中删除n个令牌,接着数据包被发送到网络...; 如果桶中令牌不足n个,则不会删除令牌,且该数据包将被限流(要么丢弃,要么缓冲区等待)。...令牌另外一个好处是可以方便改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中令牌速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量令牌, 有些变种算法则实时计算应该增加令牌数量.

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使用 Golang 实现简易令牌桶算法

令牌桶算法就实现了这个功能,可控制发送到网络数据数目,并允许突发数据发送。 令牌桶算法是网络流量整形和速率限制中最常使用一种算法。大小固定令牌桶可自行以恒定速率源源不断地产生令牌。...如果令牌不被消耗,或者被消耗速度小于产生速度,令牌就会不断地增多,直到把桶填满。后面再产生令牌就会从桶中溢出。最后桶中可以保存最大令牌数永远不会超过桶大小。...传送到令牌数据包需要消耗令牌。不同大小数据包,消耗令牌数量不一样。 令牌桶这种控制机制基于令牌桶中是否存在令牌来指示什么时候可以发送流量。令牌桶中每一个令牌都代表一个字节。...; Start为开启令牌方法; produce为以恒定速率生成令牌方法,以协程方式启动; Consume为消费令牌方法; Stop为停止令牌方法。...如上述所示,即为令牌简易实现。 轮子 实际,在 Go 语言中已经提供了对令牌支持了,因此不需要我们重复造轮子。 更详细内容,大家可以点击「limiter」进行查看,祝好!

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app令牌一个token实现

然后查资料都说用令牌,没找到合适方法,我眼界太小。另外,越来越感觉基础重要,比如,session是什么,我竟无言以对。不知道session是什么,怎么来做验证呢。然后就关于类加载和销毁,等。...就是一个字符串+创建时间戳。然后定义一个管理类来维护token。简单实现了,但还有很多问题。...比如,我对session理解(是否可以放session,放session之后什么状态),比如这定义这个类在调用时候加载,在不用时间结束,而我希望一直存在,这个维护类怎么确保存在,这是类声明周期问题...,比如加载到内存和缓存实现,缓存用太少。...return timestamp; 38 } 39 40 /** 41 * timestamp 不予考虑, 因为就算 timestamp 不同也认为是相同

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支持快速调整配额令牌桶算法

令牌桶算法被大家所熟识,这里就不再展开介绍。令牌桶遇到配置调整可以通过粗暴重启来完成,本文提供一个热调整算法。...所谓令牌桶调整,比如一个配置了10s内上限100令牌桶(与“每0.1秒发一个令牌,桶上限100”这种配置形式是等价),可以调整其时间长度或令牌上限。...最简单调整方法,就是改变令牌派发时间间隔和上限,但会有冷启动问题,即实际观察到伸缩效果会延后。改进这一点要在调整时直接改变令牌桶中剩余令牌数额来实现,下面具体介绍这个办法。...在一个令牌发放周期(有些令牌桶实现中并没有周期设置)中: T 表示周期时长 Q 表示周期内派发令牌数 t 表示相对周期开始时间 P 表示投放令牌速率,为T/Q N 表示桶里剩余可用令牌数 那么,已发放令牌数为...Q*t/T,待发放令牌为Q*(T-t)/T 当扩张令牌桶(增大Q)时,则是透支一部分待发放令牌直接放入桶中,令 N'=N+X*(Q'-Q)*(T-t)/T,X为透支系数,透支部分要在投放中偿还,即P'=

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安全研究 | 如何使用Pytmipe实现Windows令牌篡改和提权

PYTMIPE & TMIPE PYTMIPE (通过令牌篡改和伪造实现提权Python库)是一个Python 3库,支持在Windows系统中实现令牌篡改和模拟,最终实现权限提升。...获取当前进程中令牌: python.exe tmipe.py printalltokens --current --full --linked 输出: - PID: 3212 ---------...第一步,根据我们过滤器获取所有的令牌: python.exe tmipe.py printalltokens --filter {\"sid\":\"S-1-5-18\",\"canimpersonate...输出结果显示,伪造令牌位于PID 2288,该令牌具有完整性级别系统。...我们也可以使用pytmipe库来实现相同效果,下面的源代码能够伪造第一个可用system令牌,并打印有效令牌: from impersonate import Impersonate from windef

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JWT-JSON Web令牌深入介绍

本教程是JWT(JSON Web令牌深入介绍,可帮助您了解: 基于会话身份验证与基于令牌身份验证(为什么JWT诞生了) JWT是如何工作。 如何创建JWT。...服务器会话具有到期时间。在此时间之后,该会话已过期,用户必须重新登录才能创建另一个会话。...如果用户已登录并且会话尚未到期,则Cookie(包括SessionId)将始终与所有向服务器HTTP请求一起使用。服务器将比较此SessionId与存储会话以进行身份​​验证并返回相应响应。...客户端保存JWT,从现在开始,来自客户端每个请求都应附加到该JWT(通常在标头处)。 服务器将验证JWT并返回响应。...它可以确保客户端稍后发送JWT有效。 此外,将用户令牌保存在服务器还将使系统强制注销功能受益。 结论 永远不会有最佳身份验证方法。 这取决于用例和实现方式。

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令牌实现_C语言实现栈

Guava令牌实现中,包括一条设计哲学,需要大家注意:它允许瞬间流量波峰超过QPS,但瞬间过后请求将会等待较长时间来缓解上次波峰,以使得平均QPS等于预定值。...maxBurstSeconds固定为1,说明令牌桶中所能存储最大令牌数是1*QPS。...除了resync方法,在不重新设置rate情况,其他方法不在处理请求时用到,暂时忽略。 下面看关键令牌申请过程。 首先调用acquire()方法,申请令牌,无参数表示申请一个。...因为如果nowMicros大于nextFreeTicketMicros,说明令牌桶肯定能满足需求(无论请求令牌数目是多少,参见最上面的设计哲学),而resync方法已经修改了nextFreeTicketMicros...接下来,storedPermitsToSpend代表令牌桶中已有的令牌数,可以用于当前请求。但未必满足需求。 其次,freshPermits代表需要新生成令牌数。

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边缘认证和与令牌无关身份传播

几年前,我们决定通过发起一个新计划,组建一个新团队来解决这种复杂性,将用户和设备身份验证以及各种安全协议和令牌复杂处理移至(由一组集中式服务和一个团队管理)边缘网络。...在响应路径,在边缘认证服务协助下,EAS出站过滤器会生成需要发送到客户端设备令牌。 现在系统架构格式如下: ? 注意令牌永远不会越过边缘网关/EAS边界。...在新处理路径,Zuul能够处理大量有效且未过期令牌,边缘认证服务处理剩余请求。 ?...降低下游系统复杂度&负载 传递一个统一结构到下游系统,意味着这些系统可以使用内省库查看设备和用户身份(由于使用了相同结构,因此无需单独处理各个类型外部令牌) 通过将令牌处理从这些系统卸载到中央边缘认证服务...下图展示了CPURPS比率,越低越好: ? API响应时间 API服务响应时间有了很大提升,降低了30%平均延迟,并使99%延迟降低20%: ?

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微服务下身份认证和令牌管理

分布式和微服务架构已经越来越多应用在企业中,服务间身份认证和令牌管理是其必不可少部分。...我们需要将这些系统有机进行整合,通过在项目中不断实践,配置恰当身份认证和令牌管理,我们总结了一些微服务间身份认证、令牌管理架构演进与最佳实践。...在这些站点中,前端系统需要携带令牌访问不同服务,每一个服务需要携带令牌访问不同下游服务来完成相应业务场景,所以这个过程涉及到各个服务之间身份认证和令牌管理。...系统架构涉及到多个微服务,这些微服务系统由不同团队维护,我们引进了不同方案来解除各个系统在鉴权耦合,降低系统复杂性,提高鉴权可复用性和可维护性。...上半部分图是系统自身鉴权入站身份认证流程,首先服务消费者从OAuth服务器获取令牌,然后携带令牌调用Service, Service验证令牌

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基于令牌统一身份认证方案

一篇文章我们介绍了统一身份认证,本文博主将重点介绍基于令牌统一身份认证方案,该方案以令牌为核心,实现了便捷身份验证和强大安全性。...令牌认证基本原理 基于令牌身份认证是通过颁发令牌来验证用户身份一种方式。 令牌是一串具有时效性信息,可以包括数字签名、加密等保障其安全性元素。...用户在身份认证成功后获得令牌,随后使用该令牌来获取对系统资源访问权限。 令牌认证流程 用户请求 用户向身份认证服务器发送身份验证请求,通常包括用户名和密码等信息。...挑战与未来发展 安全性挑战 令牌安全性直接关系到整个身份认证系统稳定性,因此需要不断加强对令牌保护,防范各类攻击。...生态整合 随着数字化时代发展,不同系统之间生态整合将成为一个挑战,需要制定更加统一标准和协议。 结论 基于令牌统一身份认证方案通过令牌有效管理实现了单一登录、高安全性和跨系统访问目标。

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使用 Spring Security 5.1 客户端自定义授权和令牌请求

自定义令牌请求参数,我们将实现 CustomRequestEntityConverter。同样,为了自定义处理令牌响应,我们将实现 CustomTokenResponseConverter。...令牌请求额外参数 现在,我们将看到如何通过构建自定义 Converter 来添加额外参数到我们令牌请求: public class CustomRequestEntityConverter implements...自定义令牌响应处理 现在,我们将自定义处理令牌响应。 我们可以使用默认令牌响应转换器 OAuth2AccessTokenResponseHttpMessageConverter 作为起点。...在此示例中,我们将“scope”参数解析为逗号分割而不是空格风格 String。 让我们查看另一个通过使用 LinkedIn 作为授权服务器自定义令牌响应示例。 7.1....我们可以简单实现我们令牌响应转换器并手动设置 token_type: public class LinkedinTokenResponseConverter implements Converter

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JSON Web 令牌(JWT)是如何保护 API

即使 Payload 是在 API 识别用户所需要全部,它也不能提供身份验证方法。如果其中包含所有内容,则有人可以轻松找到你用户 ID 并伪造 Token 。...实际需要计算: HMACSHA256( base64UrlEncode(header) + "." + base64UrlEncode(payload), "secret string" );...认证过程 因此,现在您对令牌创建方式有了一个很好了解。您如何使用它来验证您API? 登录 用户登录时会生成令牌令牌会与用户模型一起存储在数据库中。...authorization头附加到登录请求响应中。...当服务器收到带有授权令牌请求时,将发生以下情况: 1.它解码令牌并从有效载荷中提取ID。 2.它使用此ID在数据库中查找用户。 3.它将请求令牌与用户模型中存储令牌进行比较。

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基于共享内存实现令牌桶限流(带源码)

双速率三色标记器:跟单速率三色标记器类似,不同地方是双桶出令牌速率不一致。 这三种类型对应着不同应用场景,业务根据自身特色挑选合适标记器。...二,基于公平标记器令牌桶算法 令牌桶算法比较简单,下面直接贴出基于公平标记器令牌桶算法代码 Talk is cheap, show me the code!...return true; } else { return false; } } // 当调用CanSend()判断可以发送后,实际又没有发送那么多...从上面算法中可以看出,令牌桶算法分布式实现关键是:保证“令牌桶”(m_fBucketSize) 和 最后变更时间(m_fLastCalcTime )分布式存储。...而令牌桶一般要保证高性能,所以多选用类似redis这一类内存缓存。以redis为例: 1,令牌桶:保存为reids中一个key。 2,最后变更时间:保存为reids中一个key。

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Go初级之http限流令牌基本实现

关于令牌令牌桶是一种常用流量控制技术,其本身没有丢弃和优先级策略。令牌工作原理如下:1. 令牌以一定速率放入桶中。2. 每个令牌允许源发送一定数量比特。3. ...桶有特定容量,如果桶已经满了,新加入令牌就会被丢弃。因此,在任何时候,源发送到网络最大突发数据量与桶大小成比例。令牌桶允许突发,但是不能超过限制。...令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络数据数目,并允许突发数据发送。...sync.Mutex // 来个互斥锁,保证原子性}上次添加时间是什么意思呢,就是我们需要动态控制桶中令牌数量,可以通过这个字段和当前时间进行比较,如果时间差距很大,说明请求很稀疏,然后我们可以通过自定义方法...c.AbortWithStatusJSON(403, gin.H{"code": 403,"msg": "访问过于频繁",})return}}c.Next() // 放行}}到这里,我们也就差不多了,前面实现简陋和这个实际也差不多

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Spring OAuth2 实现始终获取新令牌

比如我们现在有一个名为hengboy账户:第一个人登录时令牌有效期为我们配置最长有效期(假设为7200秒),这时又有第二个人登录同一个用户,第二个人获取令牌并不会重置有效期(可能还剩下3000秒...,而调用refreshAccessToken方法时需要删除响应refresh_token返回字段并把新请求令牌与刷新令牌进行绑定。...true,表示默认情况下刷新令牌(refresh_token)是可以重复使用,一般刷新令牌过期时间都比较久,当请求令牌(access_token)失效后根据刷新令牌进行获取新有效请求令牌。...,而这两次令牌内容是完全不同,这也就是实现了针对同一个账号不同人登录时返回新令牌需求。...,第一次刷新使用是第一次获取刷新令牌,这样其实也就是刷新第一次请求令牌,与第二次无关!!!

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