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Android基于事件处理

通过前面两期掌握了Android基于监听事件处理五种形式,那么本期一起来学习Android基于事件处理。...那么基于事件处理机制又是什么样原理呢? 对于基于事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一,或者说事件监听器完全消失了。...为了实现机制事件处理,Android为所有GUI组件都提供了一些事件处理方法,View为例,该类包含如下方法。...前面的6个方法不同,该方法只能够在View重写。 二、示例1 接下来通过一个简单示例程序来学习基于事件处理。...三、示例2 通过上面的学习不难发现,对于基于监听事件处理模型来说,事件源事件监听器是分离,当事件源上发生特定事件时,该事件交给事件监听器负责处理;对于基于事件处理模型来说,事件源事件监听器是统一

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iOS如何优雅处理地狱Callback hell”(二)——使用Swift

前言 在上篇,我谈到了可以用promise来解决Callback hell问题,这篇我们换一种方式一样可以解决这个问题。...一.利用Swift特性处理Callback hell 我们还是以上篇例子来举例,先来描述一下场景: 假设有这样一个提交按钮,当你点击之后,就会提交一次任务。...这样就不用PromiseKit库,利用promise思想精髓,优雅完美的处理地狱。这也得益于Swift语言优点。...三.总结 经过上篇本篇讨论,优雅处理"地狱Callback hell"方法有以下几种: 1.使用PromiseKit 2.使用SwiftmapflatMap封装异步操作(思想promise...如果优雅处理地狱了。

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    iOS如何优雅处理地狱Callback hell”(一)——使用PromiseKit

    ,来解决异步操作,奇怪错误处理。...在异步编程,有一个最最典型例子就是地狱CallBack hell,要是处理优雅,就会出现下图这样: ? 上图代码是真实存在,也是朋友告诉我,来自快代码,当然现在人家肯定改掉了。...所以when可以传入promise为value字典。 五.使用PromiseKit优雅处理地狱 这里我就举个例子,大家一起来感受感受用promise简洁。...所以用了AFNetWorking同学,要想再优雅处理掉网络请求引起地狱时候,自己还是需要先封装一个自己Promise,然后优雅then一下。...虽然需要自己封装AFNetWorkingpromise,但是它思想非常值得我们学习!这也是接下来第二篇想大家一起分享内容,利用promise思想,自己来优雅处理地狱!

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    PHP函数匿名函数

    函数匿名函数 函数、闭包在JS并不陌生,JS使用它可以完成事件机制,进行许多复杂操作。PHP却不常使用,今天来说一说PHP函数匿名函数。...函数 函数:Callback (即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码,某一块可执行代码引用。...可以用 is_callable($func_name) 来测试此函数是否可以被调用, 也可以通过$func_name($var)来直接调用;而第四种方式创建函数比较类似于JS函数,不需要变量赋值...其中$outside_arg 为父作用域中变量,可以在function_statement使用。 这种用法用在函数“参数值数量确定”函数。...这里顺便说一下mapreduce不同: map:将数组成员遍历处理,每次返回处理一个值,最后结果值为所有处理后值组成多项数组; reduce:遍历数组成员,每次使用数组成员结合初始值处理

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    Golang异常错误处理优雅方式

    错误 认识错误 在Go,错误是一种表示程序错误状态。包含了在程序在运行时、编译时状态信息。一般我们在编写Go代码,都会碰到如下处理方式。...err表示文件创建失败时错误信息。当存储错误时,我们则对程序做错误处理;不存在错误时,则正常执行其他逻辑代码。 自定义错误 在Go是允许我们自定义错误信息。...处理异常 当程序在运行过程中发生异常,会终止程序正常运行。需要严格处理异常信息。Go可以使用recover()将程序从panic获取异常信息,并获取程序执行权。...异常处理原则 在包内部,应该从panicrecover:不允许显式超出包范围panic()。...在包外部,向包调用者返回错误值(而不是panic)。 Go 库原则是即使在包内部使用了 panic,在它对外接口(API)也必须用 recover 处理成返回显式错误。

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    Java 8集合优雅快速处理方式

    本文主要讲解Java 8Stream,Stream 是用函数式编程方式在集合类上进行复杂操作工具,其集成了Java 8众多新特性之一聚合操作,开发者可以更容易地使用Lambda表达式,并且更方便地实现对集合查找...什么是Stream Stream 中文称为 “流”,通过将集合转换为这么一种叫 “流” 元素序列,通过声明性方式,能够对集合每个元素进行一系列并行或串行流水线操作。...换句话说,你只需要告诉流你要求,流便会在背后自行根据要求对元素进行处理,而你只需要 “坐享其成”。 ? 整个流操作就是一条流水线,将元素放在流水线上一个个地进行处理。...13,reduce((T, T) -> T) reduce(T, (T, T) -> T) 用于组合流元素,如求和,求积,求最大值等。...数值范围: IntStream 与 LongStream 拥有 range rangeClosed 方法用于数值范围处理 IntStream :rangeClosed(int, int) / range

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    keras自定义函数查看训练lossaccuracy方式

    前言: keras是一个十分便捷开发框架,为了更好追踪网络训练过程损失函数loss准确率accuracy,我们有几种处理方式,第一种是直接通过 history=model.fit(),来返回一个...第二种方式就是通过自定义一个函数Call backs,来实现这一功能,本文主要讲解第二种方式。...你可以使用回函数来查看训练模型内在状态统计。你可以传递一个列表函数(作为 callbacks 关键字参数)到 Sequential 或 Model 类型 .fit() 方法。...这里有两个关键点: (1)状态统计:其实就是我们希望模型在训练过程需要从过程获取什么信息,比如我损失loss,准确率accuracy等信息就是训练过程状态与统计信息;再比如我希望每一个epoch...lossaccuracy方式就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    C++继承同名成员处理方式与同名静态成员处理方式

    继承同名成员处理方式 问题:当子类与父类出现同名成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类同名数据呢?...子类对象加作用域可以访问到父类同名成员 当子类与父类拥有同名成员函数,子类会隐藏父类中所有的同名成员函数,加作用域可以访问到父类同名函数 继承同名静态成员处理方式 问题:继承同名静态成员在子类对象上如何进行访问...静态成员非静态成员出现同名,处理方式一致 访问子类同名成员 直接访问即可 访问父类同名成员 需要加作用域 示例: 同名成员属性 class Base { public: static int...需要加作作用域访问 Son::Base::func(100); } int main() { test02(); system("pause"); return 0; } 总结:同名静态成员处理方式非静态处理方式一样...,只不过有两种访问方式(通过对象 通过类名)

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    如何序列化Js并发操作:,承诺异步等待

    这就是这篇文章内容 现代JavaScript基本上有三种方法可以做到这一点(使用异步调用几种方式) 最古老方法是只使用回。...这种方法在概念上可能是最纯粹,但它也可能导致所谓地狱(至于怎么避免它可以戳地狱链接):一种意大利式面条代码,难以理解调试 另一种方法是使用承诺(promise),这允许更程序化方式指定操作序列...我将展示一个三种方式实现简单示例,首先是,然后是承诺,最后是异步/等待 对于这个例子,我们有一个假设应用程序,可以自动将一些定制软件同时部署到多台计算机。...当runTests完成时,我们只提供一个简单函数,只记录完成工作 通过从我们任务返回promise对象,我们可以将我们想要完成任务依次链接在一起 我认为这个代码比示例更容易阅读 这也使得处理错误变得更容易...编写顶级代码时,可以使用promisesthen语法代替,也可以将代码封装在标记为异步自执行函数 总结 整篇文章主要是针对如何序列化js并发操作,其中序列化也就是编码方式,用什么方式将要用方式给存起来

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    Spring Boot @DateTimeFormat @JsonFormat 注解优雅处理时间格式

    在开发 Spring Boot 应用时,处理日期时间数据是一个常见需求。Spring Boot 提供了两个注解 @DateTimeFormat @JsonFormat 来帮助我们处理这些问题。...它主要用于将请求参数或表单数据日期字符串解析为 Java 日期对象。...datetime=2023-10-01T10:15:30@JsonFormat 注解@JsonFormat 是 Jackson 库提供注解,用于序列化反序列化 JSON 数据日期时间字段。...@DateTimeFormat 主要用于将请求参数或表单数据日期字符串解析为日期对象,而 @JsonFormat 则用于序列化反序列化 JSON 数据日期时间字段。...通过这些注解,我们可以更方便地处理日期时间数据,确保数据在不同层次间传递时格式一致性。这对于开发高质量 Spring Boot 应用至关重要。

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    Unity处理脚本之间通信方式技术

    在Unity,可以使用以下几种方式处理脚本之间通信: 1. 引用: 将一个脚本实例作为变量传递给另一个脚本,通过引用来进行通信。通常用于两个或多个脚本需要频繁交互情况。...例如,在一个脚本定义一个公共变量,并将另一个脚本实例赋值给该变量: // ScriptA.cs public class ScriptA : MonoBehaviour { public ScriptB...事件与委托: 使用事件委托来在脚本之间进行通信。一个脚本可以触发事件,在订阅了该事件其他脚本执行相应操作。...单例模式: 通过单例模式来获取脚本实例,在不同脚本可以通过单例来进行通信。...} } 以上是Unity中常用通信方式技术,根据具体使用场景需求,可以选择适合方式处理脚本之间通信。

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    关于C++菱形继承解释处理

    这样从某种程度来说就形成了C++菱形继承,也可以叫做钻石继承,具体继承形式如下图所示: 在上面的类图说,LeftRight分别派生子Top,但是Bottom又分别继承了LeftRight。...继承关系也可以画成下面的方式,这样就可以更好理解设计存在问题。...该类图很明确展示了类设计不足之处,在试图将指向Bottom对象指针转换成指向Top指针时,有两个Top对象可供选择,但是编译器却明显没有那么智能,从而导致了转换过程二义性;同理,Bottom...: 既然在上面的类设计存在问题,在实际编程时如何避免这个问题呢?...因此在实际编码时,我建议尽量减少多继承方式更多地使用嵌套类方式。 - EOF - 图文:龙小 排版:龙小

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    如何优雅处理Java多线程编程共享资源问题,确保线程安全高性能?

    欢迎来到Java面试技巧专栏~如何优雅处理Java多线程编程共享资源问题?...❤️ 在Java编程,多线程是一项强大技术,但同时也带来了一些挑战,尤其是在处理共享资源时。在多个线程同时访问修改共享资源时,我们必须小心处理,以避免数据不一致、竞态条件死锁等问题。...那么,如何在编写多线程程序时优雅处理这些共享资源问题呢? 使用同步机制: 同步机制是一种常用方法,它确保在同一时间只有一个线程可以访问共享资源,从而避免了并发修改问题。...其他线程 latch.countDown(); // 减少计数 latch.await(); // 等待计数达到零 考虑可见性问题: 在多线程环境下,变量可见性是一个重要问题。...通过遵循上述方法原则,我们可以在Java多线程编程优雅处理共享资源问题,从而实现高性能线程安全应用程序。 结尾

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    如何在 Go 优雅处理返回错误(1)——函数内部错误处理

    在使用 Go 开发后台服务,对于错误处理,一直以来都有多种不同方案,本文探讨并提出一种从服务内到服务外错误传递、返回回溯完整方案,还请读者们一起讨论。...这是一个语言级问题 函数/模块错误信息返回: 一个函数在操作错误之后,要怎么将这个错误信息优雅地返回,方便调用方(也要优雅地)处理。...这也是一个语言级问题 服务/系统错误信息返回: 微服务/系统在处理失败时,如何返回一个友好错误信息,依然是需要让调用方优雅地理解处理。...---   下一篇文章是《如何在 Go 优雅处理返回错误(2)——函数/模块错误信息返回》,笔者详细整理了 Go 1.13 之后 error wrapping 功能,敬请期待~~ --- 本文章采用...原文标题:《如何在 Go 优雅处理返回错误(1)——函数内部错误处理》 发布日期:2021-09-18 原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article

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    内核知识第七讲,内核设备常用三种通信方式,以及控制编写

    内核知识第七讲,内核设备常用三种通信方式,以及控制编写 一丶ring3ring0下三种通讯方式 ring3ring0下有常用三种通信方式: 1.缓冲区通信方式 2.直接IO...通信方式 3.其它通信方式 缓冲区通信方式 我们ring3ring0通讯时候.ring3会给一个虚拟地址....然后内核参数会通过IRP来获取. 其中有个缓冲区. 我们只要操作这个缓冲区.那么对应就是操作了三环缓冲区. 例如: 当我们三环0环通信时候, 3环如果选择是缓冲区通信....IRP SystemBuf; 3.其它通信方式 其它通信方式,这是直接使用用户虚拟内存,也就是IRP userBuf; 二丶控制编写 以前我们操作设备时候....PS:   当控制码为缓冲区方式,直接方式.以及其它方式时候.我们分别从IRP获取参数缓冲区是不同. 1.当我们控制码给定是缓冲区通信方式   如果是缓冲区通信方式,那么获得就是IRP

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    如何在C语言中进行图形界面编程

    我们还可以使用回函数来处理按钮点击等事件。...例如,我们可以使用`g_signal_connect`函数来连接按钮点击事件和我们编写函数:g_signal_connect(button, \clicked\ G_CALLBACK(on_button_clicked...), NULL);在函数`on_button_clicked`,我们可以编写处理按钮点击事件代码。...通过上述介绍,我们可以看到,在C语言中进行图形界面编程并不是一件复杂事情。虽然C语言没有像Java或C++那样丰富图形库,但我们仍然可以使用GTK等库来实现简单图形界面。...总结一下,通过使用GTK等库,我们可以在C语言中进行图形界面编程。我们可以使用一系列函数工具来创建和配置窗口、按钮、标签等图形界面组件。我们还可以使用回函数来处理按钮点击等事件。

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    【文末送书】JAVA设计模式之组合模式,统一方式处理单个对象组合对象

    一、什么是组合模式 组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树状结构,并以递归方式处理这些对象。组合模式使得客户端可以统一方式处理单个对象组合对象。...希望客户端统一方式处理单个对象组合对象。 需要对对象实施一组操作,无论是叶节点还是容器节点。 一个典型组合模式例子是文件系统。...输出结果将会是: 容器节点执行操作: 叶节点 Leaf 1 执行操作 叶节点 Leaf 2 执行操作 这个示例演示了使用组合模式来处理组件部分-整体结构,以及如何以统一方式处理单个对象组合对象。...表示对象部分-整体层次结构:当需要表示对象层次结构,并且希望统一方式处理单个对象组合对象时,可以使用组合模式。...如何处理一个组合对象某个叶节点特定操作需求?

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    C++ Java 默认虚拟行为有何不同及其异常处理比较

    默认虚拟行为有何不同 方法默认虚拟行为在 C++ Java 是相反: 在 C++ ,类成员方法默认是非虚拟。...** 二、C++ Java 异常处理比较 两种语言都使用try、catchthrow关键字进行异常处理,并且try、catchfree块含义在两种语言中也相同。...以下是 Java C++ 异常处理之间差异。 1) 在 C++ ,所有类型(包括原始类型指针)都可以作为异常抛出。...在 C++ ,没有throws关键字,同样关键字throw也用于此目的。 6) 在 C++ ,如果没有捕获到异常,则异常处理子系统会调用函数 unknown(),它会异常终止程序或应用程序。...因此在 Java 查找处理异常比在 C++ 语言中更容易。 如果你发现任何不正确内容,或者你想分享有关上述主题更多信息,请发表评论。

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