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    以太坊网络交易费提高到1美元,彩虹交易所已坐立不安

    日前,以太坊开发人员表示EOS刻意拥堵以太坊网络,致使以太坊网络交易费提高到1美元。这对于与以太坊技术紧密相连的彩虹交易所、EtherDelta而言,是无可回避的、沉重的话题。关于数字货币、交易所的交易费,炒币者存在普遍上的认知错误,认为交易所因为与区块链去中心化挂钩,省去了中间机构,因而误认为在交易所上进行交易是不需要手续费的。完全去中心化的交易所,当前是不存在的。所谓的基于区块链打造的交易所,同时兼具中心化和去中心化的特征。因而手续费必不可少。以彩虹交易所为例,这是一个同时采用了中心化以及去中心化技术的交易所。平台用户在平台进行交易买卖时,虽然根据币种不同、根据用户VIP 等级的不同,交易手续费会以不同比例进行结算,但“交纳一定比例的交易手续费”这一事实是不会改变的。因为手续费的变动,炒币者从数字货币交易中获得的利润已经越来越少。入驻彩虹交易所、EtherDelta等平台、国家税收等等,这些都平摊在炒币者身上。再加上比特币等主流币种的持续走低,炒币的“牛市”早已经一去不复返了。于此艰难时刻,交易费增加的消息,无疑雪上加霜。据以太坊开发人员Justo表示:EOS精心策划的攻击,显然已经不止一次了。EOS在6月6日正式启动主网的时候就曾尝试了一次“以太坊攻击”,当时也导致交易费价格上涨,但他们很快就停止了,随后交易费价格回落到了正常水平。而到了6月25日,以太坊网络再次因为“一种非常特殊的方式”出现拥挤,随即导致交易费价格大幅超出正常水平。虽然当前,以太坊开发人员Justo严厉指责EOS针对以太坊网络的“攻击”:通过滥发通证导致以太坊网络拥堵,使其原本计划推出的一款Fomo3D的姊妹版游戏暂时被搁置一旁。但这些事后谴责,无法“拯救”交易费频频波动,甚至大幅度增加的问题。值得关注的是,当前以太坊的交易费高达1美元,而在去年CryptoKitties导致以太坊网络极度拥挤时,交易费都未达到当前水平。高达1美元的交易费用,对于正沉浸在炒币这一领域的投资者,以及与以太坊技术紧密相连的彩虹交易所、EtherDelta等交易所来说,都是较为沉重的负担。尚且不论EOS与以太坊的较量,孰胜孰输,最先遭殃的是炒币者们的“钱包”。ocL턟��Kp

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    谁不想低门槛接入区块链!这三年,他们为你的方便操碎了心

    以太坊(Ethereum)作为一个有智能合约功能的开源公共区块链平台,其应用数据都分布在同一区块链上。随着开发应用的数量逐渐增加,应用数据越来越多,致使用户在使用过程中下载大量的冗余数据,而那些硬件未及时更新的用户就很难继续正常运行使用,因此,在某种程度上使得区块链失去了去中心化的特征。 侧链作为主链的一个扩展,可以有效的扩充主链的功能。阿希(Asch)是一种新型的基于侧链架构的区块链开发平台,结构设计更加灵活,在一定程度上弥补了主链空间不足的问题。 那么,阿希平台究竟是什么?相比与以太坊,有什么独

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    区块链技术公司——公有链项目现状

    公链这条赛道有着很大的发展前景,笔者十分认同公链对于区块链行业有着长远发展的意义。公链可以通俗的理解为区块链的底层基础建设,谁能建好基础设施,未来在区块链领域才能大造好更完美的生态。但是目前公链的发展受到一定的制约,公链现阶段需要改善的是扩展性、交易成本、以及平衡效率与安全的问题。放眼长远的历史眼光,未来一定会诞生可以支持大规模商用的公链项目。 打开Mytoken软件,公链项目已经激增到50多个,去年年底才20来个公链项目,到现在已经有50多个公链项目,其中还不包括未上交易所的。公链这条赛道已经变得十分拥挤,并且真正落地实现梦想的基本上很少。 主链侧链开发数字货币交易所白皮书区块链浏览器跨境支付场内场外宠物挖矿游戏基金会牌照 181-4069-6008 微信电话同号

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    【许晓笛】重新理解EOS的系统架构

    如果区块链智能合约系统想追求类似比特币的去中心化程度,理论上效率就会大打折扣。现实也是这样的:比特币每秒钟只能处理7笔左右的交易,每一笔交易要用至少30分钟才能确认,这种效率和速度是远远不如银行转账的。作为一个全球资产交易平台,比特币这样的效率或许可以接受,但对于智能合约平台这样的效率是远远不够的。因为在智能合约中,每一个动作都可以看成是一笔交易,例如五子棋游戏合约中,每下一步棋就是一个交易,用户是无法等待半个小时才能确认一步棋的。所以想要实现真正实用的智能合约平台,就要脱离比特币系统的架构,寻找新的系统组织形式。

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    区块链游戏发展——区块链游戏发展现状

    区块链技术在游戏行业的应用近年来,随着国内游戏市场的缓慢增长和监管政策的收紧,许多游戏公司开始寻求新的增长点。2017年底,一款名为CryptoKitties(加密猫)的游戏风靡全球。这款基于以太坊智能合约的宠物养成游戏,上线7天就突破了190万美元。交易的火爆一度造成以太坊网络的拥堵。CryptoKitties的成功吸引了全球资本和公司的关注。一个月后,开发CryptoKitties的工作室AxiomZen完成了7000万美元的A轮融资。小米、迅雷、网易、百度和360等国内互联网公司在2018年初推出了自己的区块链游戏,如猫、狗和兔子饲养。区块链游戏一度风头正劲。那么区块链技术在游戏行业的应用优势是什么呢?首先,区块链游戏依赖于区块链的技术。不同于由制造商控制的传统游戏,区块链游戏由社区驱动。游戏规则是由预先写好的智能合约代码决定的,甚至一些区块链游戏都有开源代码,开发者无权更改。其次,在区块链游戏中,用户既是游戏的参与者,也是游戏未来利益的分享者。传统游戏中,虚拟资产(游戏装备、皮肤、优惠券等)的所有权。)在游戏中其实不属于用户,属于游戏厂商,不允许用户交易游戏资产;在区块链游戏中,区块链定义了产权归属,用户可以自由交易游戏资产。随着游戏价值的提升,装备和虚拟游戏币的价值也会随之提升,用户可以从中获得收益。这样用户就从一个游戏接受者变成了利益相关者,增加了用户粘性,中小游戏开发者也会有自己的忠实粉丝和流量。最后,通过区块链技术的去中心化、公开化和透明化,实现博弈机制的公开性和公平性。在传统游戏中,游戏厂商拥有绝对的统治力。当游戏厂商改变游戏规则时,用户只能选择被动接受。另外,游戏中很多数值算法不透明,无法保证游戏的公平性。在区块链游戏中,用户可以选择实施硬分叉来拒绝接受游戏厂商做出的规则改变。甚至更进一步,玩家可以成为游戏开发者来制定规则并开发规则,这可以通过社区投票来决定,可以为区块链游戏带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。区块链游戏简介2017年底,区块链游戏CryptoKitties大热。人们看到了区块链游戏在未来的发展潜力,于是2018年成为了区块链游戏的崛起元年。根据DAppReview的统计,2018年区块链游戏总交易额达到336亿元,平均每月新增100多款区块链游戏。2018年下半年,随着EOS和wave fields的推出,区块链游戏的市场规模迎来了新一轮的增长。目前,从市场规模来看,EOS和Wave Field两大连锁社区凭借着不收费、TPS高、开发者奖励丰厚等优势,占据了区块链游戏的大部分市场份额。目前区块链游戏主要分为修炼、竞猜、RPG、模拟管理、沙盒、放置、策略七大类,其中以修炼、竞猜、模拟管理为主。培养区块链类游戏主要是玩家收集培养特定的对象(人物或宠物等。)在游戏中,并且可以繁殖和交易它们;猜谜游戏主要是在区块链上发展起来的棋类和赌博游戏;商业游戏模拟现实世界,玩家在其中管理和购买虚拟世界,如虚拟公司和虚拟房地产。就区块链目前的技术发展水平而言,区块链游戏最有可能首先在棋牌和赌博游戏中大规模应用。公开、透明、区块链不可更改的优势,可以让用户确信游戏的公平公正。事实上,根据DAppRadar网站的数据,截至2019年1月初,以太坊、EOS、TRON三大主流公链在DApp排名前十的项目,从周成交额来看,多为竞猜、赌博类游戏。这不仅是因为智能合约的良好特性,也是区块链游戏的主要用户以投机群体为主的原因之一。戏发展现状

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