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Android立体旋转动画实现与封装(支持以X、Y、Z三个轴为轴心旋转)

本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转   2. 以Y轴为轴心旋转   3. ...以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1....t 来控制旋转动画 interpolatedTime 用来计算旋转角度而 t 用来控制变换矩阵从而实现图像的旋转 2. android.graphics.Camera控制旋转算法 Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作...* (1.0f - interpolatedTime)); } // 是给我们的View加上旋转效果,在移动的过程中,视图还会以XYZ轴为中心进行旋转。...); } } Rotate3dAnimation使用:跟普通动画使用没区别,设置给一个View对象,启动动画就搞定 mRotateImgv就是需要旋转的View对象 // 以X轴为轴心旋转 private

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    动画红黑树,旋转的艺术

    各个语言都有对应的容器库,很少实现是因为代码量大,平时做题或者工作很少会手写红黑树。 不想看文字的可以直接下滑看红黑树的动画视频。...对于每一次节点添加与删除,红黑树都会去检查当前树结构是否满足红黑树定的五条特性,如果不满足,红黑树最多会使用3次旋转(删除时)解决问题。...红黑树的插入操作有3种情况(case),删除操作有4种情况(case),部分情况只需要一次旋转甚至只改变颜色不旋转的方式完成。...为了结束这场烧脑的噩梦,我把这7个case写进了动画里。 红黑树动画 本期动画也是花了比较多的时间才完成,动画时间比之前的几个算法动画长很多,因为红黑树的细节很多,要将这些细节展现出来会比较耗时。...,最大的优点应该是高效和稳定,简单的旋转操作就能保持树平衡,可以说是一种非常优雅的设计。

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    旋转吧!徽章!

    与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。 在家中慵懒地躺了数日,自觉不应继续如此,方翻了个身,决定将此文修整完,以略表奋发之意。...此时还基本无需考虑动画的问题。因为手指移动是连续的,旋转就是连续的。...拖动徽章(此时无需考虑动画、但要避免拖动与惯性动画冲突) 手离开屏幕,徽章旋转速度逐渐衰减(需要得知初速度) 最终总是停留在正面或是反面(在平面上的不同区间赋予对应方向的加速度) ,可能简短的文字难以描述清楚...重力范围 加速度方向 数值 左半外 加速度向屏幕内 + 左半内 加速度向屏幕外 - 右半外 加速度向屏幕内 - 右半内 加速度向屏幕外 + 同时我们需要做一些细节的处理,比如旋转角度大于 180 的时候...最后给不同旋转区间的角度时的徽章速度赋予不同的加速度。 经过尝试后,我决定将水平重力影响系数设置为 0.008。

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    AnimationDrawable 实现正在加载的旋转动画

    要实现这样的效果  就是中间的那个   正在拼命加载数据中  然后是那个动画在不停的旋转, 其实这个过程      是在你访问网络数据请求的时候,出现的,一般只停留几秒钟的效果    看了效果图,接下来介绍下这个如何实现的...设置为false则动画循环播放。文件可以添加为Image背景,触发的时候播放。...实现: 了解上面的原理之后,我们接下来实现文章开头图片所示的功能, 首先需要的可能是:XML文件的指令(即属性)为动画播放的顺序和时间间隔。 <?...: public class LoadingAinm { public static void ininLoding(Activity activity){//正在加载的 旋转动画 ImageView...loadingImageView=(ImageView)activity.findViewById(R.id.lodding);//找到旋转动画的视图控件 TextView loadingTextView

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    『前端必修课』按钮边框的旋转动画

    查看文章 一、前言 本篇文章是『前端必修课』系列文章的第 3 篇,主要介绍属性读取方式 像很多 CSS 的效果吧,它需要的不是知识,而是 想象力。 就比如说本章要给大家介绍的旋转按钮,它该咋做呢?...content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"> 按钮边框的旋转动画...来个 keyframes rotation to 来个 transform rotate 360 度的动画,然后给 button:before 加上这个动画即可。...CSS 动画与关键帧的结合:通过 @keyframes 定义动画的运动轨迹,配合 transform 和 animation 属性,实现旋转边框的效果。...变形原点与定位的巧妙配合:利用 transform-origin 精确控制旋转中心,结合父元素的 relative 定位和伪元素的 absolute 定位,构建动态视觉效果。

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    Android Interpolator详解

    从左到右移动立方体  通过观察不同的动画插值器行为的同时,我阅读了他们的具体代码实现,来了解插值器到底是如何定义动画的变化率的。 总所周知,字符串的本子是一个连续的字符序列。...每一帧之间都只是通过不同的一些动画效果(如平移、缩放、旋转、透明度等)产生了些许的差别。 插值器的作用就是在改变动画里面帧和时间的对应关系。...它将特定时间的帧替换成另一帧,替换帧可以来自过去、现在或者将来的任意一帧。具体替换后的帧是哪个取决于不同的插值器类型。...插值器是一个数学工具,它将一个原始时间作为输入,通过特定的数学公式和方程,输出具体的用来替换原来时间对应帧的帧。 为了简单期间,我们举一个线性插值器的例子。...我们再来看一个有一点点复杂的插值器:加速插值器。它使帧的速度从满到快,具有一定的加速度。

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    用css3制作旋转加载动画的几种方法

    以WebKit为核心的浏览器,例如Safari和Chrome,对html5有着很好的支持,在移动平台中这两个浏览器对应的就是IOS和Android。...最近在开发一个移动平台的web app,那么就有机会利用css3去实现一些很酷的效果,这些效果原来更多的是利用图片来实现。最近的一个改进就是利用css3制作旋转加载动画。...方案2, 纯CSS实现 方案的思路是,首先用css渲染12个静态的bar,每个bar间隔30度的角度,给每个bar添加背景变淡的动画,但是相邻bar的动画效果延迟1/12秒,来保证12个bar是按顺序变亮然后变暗...从而模拟出旋转的效果。 这个旋转效果是伪旋转,所有的bar都没有真正做到旋转。...4个bar产生12个bar的效果,其次通过css设置让12个bar的透明度逐渐递减,最后应用css3中旋转动画达到实际loading的效果。

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    TRICONEX AI3351 以控制来自特定IP地址的数据访问

    TRICONEX AI3351 以控制来自特定IP地址的数据访问图片数据集成和物联网或工业4.0多年来一直在推动市场的发展,最终处于突破和成功的边缘,因为现在可以集成并成功使用令人难以置信的一系列技术和大量的传感器...制造业和流程工业中的生产流程都需要不断提高效率和性能,这只能在未来通过创新、可靠的数据集成来实现。生产和业务数据与IT世界的深度集成为新的收入来源和业务模式提供了各种机会。...因此,OT/IT集成的智能解决方案不仅要让用户能够充分利用IT创新,还要提供最大程度的安全性以防止数据丢失和无限制的互操作性,并保持较低的总拥有成本。...这适用于所有类型的解决方案和应用程序,从现场运行的单个应用程序到运行在云中的MES系统或复杂物联网平台的调节。...无论选择哪种解决方案,过程和机器数据始终是公司最有价值的资产,必须安全存储,防止第三方访问,并且随时可用,以提高集成度和效率。但是我们把这些数据放在哪里呢?

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    如何在小程序中使用加速度计

    在小程序日常开发中,我们可能会遇到需要通过旋转手机等方式来触发某种事件,为此,就需要调用手机当中的加速度计来为我们获取手机的当前状态了。...为了让小程序内的图片动起来,我们需要调用小程序的动画接口wx.createAnimation。然后使用该函数的.rotate3d等方法让小程序内的图片旋转起来。...index.js文件中,我们将调用onAccelerometerChange的接口,然后获取加速度计返回值X,因为返回值为小数,为了将图片旋转度数变大,将这个值乘以180。...然后通过animation接口去设置旋转动画。但是这里仅仅是2D画面,怎么设置3D的相册呢?我们引入另外的变量Y,Z,修改index.js文件。...[1543391485594] 我们将手机的变量返回给了动画参数,从而实现图片随手机状态变化而变化。我们甚至可以实现旋转手机的时候图片不旋转。

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    SIGCOMM 2023 | Dragonfly:以更高的感知质量实现连续 360° 视频播放

    我们提出的360°流媒体系统 Dragonfly 专门被设计用于连续播放。...为了确保无缝连续播放,Dragonfly 使用两个流:(i) 主要流,它以高质量对视口内 tile 进行编码;以及(ii) 较低质量的保障流,以弥补缺失 tile 的效果。...为了实现主动跳过,Dragonfly 为每个 tile 计算一个效用函数,考虑到:(i) 如果在特定时间内获取 tile ,可能受益的帧数;(ii) tile 在视口内每帧中的中心位置;以及(iii)...Dragonfly利用了两个观察结果:(a) 暂停播放等待当前视口中的所有 tile 会影响交互体验;和 (b) 通过传输低质量的保障流可以实现连续播放。...一个潜在的解决方案是使用这些算法,然后简单地跳过未在截止时间前到达的 tile (一种被动跳过策略),以实现连续播放。

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    Flutter:如何在没有插件的情况下制作旋转动画

    Flutter:如何在没有插件的情况下制作旋转动画 本文将向您展示如何使用Flutter 中内置的RotationTransition小部件创建旋转动画。...它可以采用一个子部件和一个控制该子部件旋转的动画: RotationTransition( turns: _animation, child: /* Your widget here */...} 您可以创建一个无限旋转的动画,如下所示: // Create a controller late final AnimationController _controller = AnimationController...完整示例 我们将要构建的应用程序包含一个浮动操作按钮和一个由四种不同颜色的四个圆圈组合而成的小部件。一开始,小部件会自行无限旋转。但是,您可以使用浮动按钮停止和重新启动动画。...override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } } 结论 您已经在不使用任何第三方软件包的情况下构建了自己的旋转动画

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    ❤️创意网页:打造炫酷网页 - 旋转彩虹背景中的星星动画

    引言 在这个技术博客中,我们将学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个炫酷的网页效果。我们将打造一个动态的旋转彩虹背景,并在其中添加一个可爱的旋转星星动画。...通过本博客,您将了解如何使用Canvas绘制彩虹渐变背景和绘制旋转的星星,以及如何通过动画实现星星的旋转效果。...然后,我们使用Canvas绘制了彩虹渐变背景,并在其中添加了一个旋转的星星动画。通过旋转Canvas的坐标系,我们实现了星星的旋转效果。...运行效果 将上述HTML代码保存为一个HTML文件,并在支持HTML5的现代web浏览器中打开它。您将会看到一个炫酷的网页,其中有一个彩虹色渐变背景和一个可爱的旋转星星动画。...通过绘制彩虹渐变背景和旋转的星星动画,我们成功地打造了一个令人陶醉的视觉效果。 我们希望这个项目能够带给您一些灵感,以及在web开发中使用Canvas和动画的实践经验。

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    如何用代码实现一个黑洞效果

    - 正文开始 - 因为对动画比较了解的缘故,团队的其他同学时常会找我讨论「如何实现某些动画」,在与同学们的交流过程中,我发现,对大部分前端工程师而言,编写前端动画的难度并不在前端技术本身,而是对动画背后的规律缺乏理解...在初始化的时候,为每个粒子生成随机的极坐标 theta 和 radius,然后生成限定在特定区间内的随机速度。...这里需要注意的是,radius 和 speed 需要在特定区间内,才能有比较好的效果,如果粒子的速度过快或半径过大,在真实环境下是可能逃离黑洞的,制作动画时强行使其被吸入黑洞,会使动画的效果打折。...,即旋转过的角度,是粒子的速度乘以时间除以半径得到。...上述模型也只是真实世界的粗糙模拟,比如第二条,引力与离心力的差其实影响的是坠落的加速度,我们简单地使之与速度正相关;又比如第三条中速度增量与半径增量开放成正比,其实只适用于引力不变的情况,这时候就不得不配合一些

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