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在 JavaScript 中编程方式设置文件输入

在幕后,浏览器在用户磁盘上保留了文件的内部引用,但这并不对 DOM 可见,也不应更改。但你可以通过在输入元素上编程设置文件属性来修改文件。...dataTransfer.files;// 将输入的 `files` 设置为文件列表fileInput.files = fileList;根据你的使用情况,你可以触发一个 change 和/或 input 事件模拟实际用户交互...bubbles: true }));// 和/或fileInput.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));在我的情况下,我遇到了一个问题,我需要更改表单中文件输入字段的文件内容...表单的底层代码会监视文件输入更改或 dragover/drop JavaScript 事件。这个解决方案帮助我完美地模拟了用户交互,希望它对你的用例也有帮助。

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编程方式执行Spark SQL查询的两种实现方式

* Spark SQL   * 通过反射推断Schema   * by me:   * 我本沉默是关注互联网以及分享IT相关工作经验的博客,   * 主要涵盖了操作系统运维、计算机编程、项目开发以及系统架构等经验...    val df = sqlContext.sql("select * from t_person order by age desc limit 2") //显示     df.show() //json...方式写入hdfs //df.write.json("hdfs://ns1:9000/wc")     sc.stop()   } } //定义样例类 case class Person(id: Long...  Spark SQL   * 通过StructType直接指定Schema   * by me:   * 我本沉默是关注互联网以及分享IT相关工作经验的博客,   * 主要涵盖了操作系统运维、计算机编程...方式写入hdfs //df.write.json("hdfs://ns1:9000/wc")     sc.stop()   } }

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libgdx 图形绘制

纹理(texture) 一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。...绘制一个矩形的几何图形是非常常见的,同样让同一个纹理在不同位置不同大小位置也是非常常见的,比如漫天的弹幕。但是每次都传递每个形状到GPU进行绘制的效率是较低的。...所以许多相同纹理可以一起描述并一起送入GPU,这就是libgdx SpriteBatch类所要做的。...dispose() { texture.dispose(); batch.dispose(); } } MyGame代码段中,image03.png 图片需要保存在 assets 文件夹内,这是有libgdx...文件模块设计决定的 Gdx.files是libgdx的文件模块,主要提供以下5大功能: 读取文件 写文件 复制文件 移动文件 而获取操作文件的FileHandle有5种方法: 1) Classpath

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现在,编程方式在 Electron 中上传文件,是非常简单的!

当时,讨论区 @erikmellum 的一句 "现在在Electron 中,编码方式上传文件,几乎是不可能的",让我放弃了对 Electron 本身机制的思考.转而,基于当时 App 已有的本地代理服务器...因为已经有了更简化的方式....具体到编码方式上传文件这个问题上.这个问题的完整描述应该是类似于这样: 网站有自己的登录认证机制,在不需要在对网站登录机制做任何修改的前提下,如何自动上传用户相关的文件,比如用户头像?...但是,Electron 提供了一种全新的可能.它让你可以在 Node 侧,直接拿到 Chromium 侧的完整 Cookie.然后你就可以使用 Node 的方式,最精简的代码,最符合直觉的方式来处理文件上传...先安装一个工具库: base64-img npm install base64-img --save 然后: /* 我们有足够丰富的方式来获取或计算图片的路径,此处默认采用的方式就是: 当前目录下的 test.jpeg

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如何在 C# 中编程方式将 CSV 转为 Excel XLSX 文件

在本文中,小编将为大家介绍如何在Java中编程方式将【比特币-美元】市场数据CSV文件转化为XLSX 文件。..., Visual Studio 将提示您并询问您是否还要更改项目中的所有代码引用 - 在对话框中单击“是” : 然后在解决方案资源管理器 ( CTRL+ALT+L ) 中,右键单击 “依赖项” 并选择...然后,代码在整个表格范围内添加一个StockVOHLC 类型的工作表 (成交量-开盘-高-低-收盘)新图表,设置图表标题,将系列添加到图表中,将类别轴单位更改为“月”,更新类别轴刻度标签方向和数字格式,...趋势线蓝色显示成交量的三个月移动平均线 , 绿色显示最高价, 红色显示最低价。...vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet", "BTC_Chart.xlsx"); } } // Get() 运行结果如下所示: 总结 以上就是在C# 中编程方式

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libgdx 概述

渲染,Libgdx绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及Libgdx内置工具类。...libgdx组织模块 ? 游戏设计架构 ? 4、 封装Box2D Libgdx对于物理引擎的封装也是让人惊讶的。...工具下载地址: libgdx jws 缺点 1、 效率差异 Libgdx也并不是十全十美的,它致力于提供一个统一的架构用于游戏开发工作,保证在所有平台上相同的行为。可悲的是这个崇高的目标难以达到。...2、 图片资源限制 Libgdxnative方式自带图像解码器,通过其提供的Pixmap可以对指定图像进行像素级渲染操作,从而不依赖Android的Bitmap加载处理图像,不过目前只支持png、jpg... 托管源码(github) libgdx wiki & issues(google code) libgdx official site(官方) libgdx 框架系列教程(cnblogs) libgdx

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Android游戏引擎_2d游戏引擎

Android 游戏引擎汇总 1.AndEngine 简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。...Cocos2d 版本cocos2d-iphonecocos2d-xcocos2d-android cocos2d-javascriptluaCocos2d 优点:采用开源协议BSD,网站提供大量的测试例子,编程指南...cocos2d-android-1:由国内自身开发者建立发展的,他认为android发展太慢,所以创建了一个新的android 实现,实现最新的cocos2d-iphone的版本。...========================以下是两种3d游戏引擎=============== Libgdx和jpct可以制作不太高效的3D游戏 1.Libgdx 简介:Libgdx是一款基于...为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar

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2020 AI 研究大盘点!这些大牛的论文你都看过吗?

4、Unsupervised Translation of Programming Languages 由Facebook AI提出的一种编程语言之间的无监督转换方法,这种新的模式可以把代码从一种编程语言无监督的形式转换到另一门语言上...基本架构是一个seq2seq的模型,该模型由一个编码器和一个具有Transformer结构的解码器组成。无监督的方式专门针对函数进行训练。 在训练结束后,相似的词在表示空间中有更近的距离。...few-shot的工作原理是给出一定数量的上下文和完成示例(completion),然后给定一个待定的上下文示例,预期模型将在不更改模型参数的情况下提供补全。...8、DeOldify:对旧的黑白照片进行上色,目前SOTA的黑白图像着色方式,并且也是开源的。 主要模型同样是GAN来完成。...大多数方法使用基于颜色的UV纹理贴图。其中,对于特征贴图的每个纹理像素,指定源图像中的对应像素坐标。 然后使用该对应贴图来估计公共曲面UV系统上输入图像和目标图像之间的颜色纹理

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每个语言都有其主战场,Java和C#的主战场在哪里?

引言 作为两种流行的编程语言,Java和C#在各自的领域中有着显著的影响力。然而,随着技术的发展和市场的变化,它们的应用领域也在不断地演变。...许多知名的游戏引擎和框架都支持Java开发,如LibGDX和JMonkeyEngine。 二、C#的主战场 C#最初是为.NET框架设计的,是一种面向对象的编程语言。...ML.NET是一个用于机器学习的框架,支持C#编程。通过ML.NET,开发人员可以使用C#来构建各种机器学习模型和应用。 3....无论是Java还是C#,都需要不断适应市场的变化和技术的发展,不断扩展自己的应用领域,满足全场景应用程序的需求。只有这样,它们才能在竞争激烈的市场中保持竞争力并继续发展壮大。

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斯坦福兔子 3D 模型被玩坏了,可微图像参数化放飞你的无限想象力

所有这些技术的工作方式大致相同。计算机视觉中使用的神经网络具有它们所看到的图像的丰富内部表示。我们可以使用此表示来描述我们希望图像具有的属性(例如样式),然后优化输入图像具有这些属性。...这在某些方面类似于像 GAN 这样的生成模型的潜在空间中的插值。 尽管如此,还是存在一个小挑战:特征可视化是随机的。即使你针对完全相同的目标进行优化,每次都会不同的方式呈现出可视化结果。...然后通过用图像中由其顶点的(u,v)坐标界定的区域对每个三角形着色来渲染模型,即在屏幕上绘制。 创建 3D 对象纹理的一种简单且天真的方式是以正常形式优化图像,然后把它作为纹理绘制到对象上。...但是,渲染图像的更新并不对应于我们意图优化的纹理的更新。因此需要进一步将更改操作传播到对象的纹理上。我们知道屏幕上的每个像素在纹理中的坐标,通过应用反向 UV 映射可以轻松实现传播。...通过修改纹理,在以下优化迭代期间,渲染图像将包含之前迭代中应用的更改记录。 ? 15:通过优化特征可视化目标函数来生成纹理纹理中的接缝几乎不可见,图案定向准确。

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Tensorflow可视化编程安装Tensoflow1.0将加法运算图形化方式展示实现简单的线性回归为程序添加作用域模型的保存与恢复(保存会话资源)

将加法运算图形化方式展示 在会话中添加记录文件的语句 import tensorflow as tf # 消除警告(使用源码安装可自动消除) import os os.environ['TF_CPP_MIN_LOG_LEVEL...1.0, name="x") # 真实的关系为 y = 0.7x + 0.6 y_true = tf.matmul(x, [[0.7]]) + 0.6 # 创建模型...tf.summary.FileWriter('/Users/lijianzhao/tensorBoard/my_regression', graph=sess.graph) # 循环训练线性回归模型...模型的保存与恢复(保存会话资源) 创建保存模型的saver saver = tf.train.Saver() 保存模型 saver.save(sess, "..../tmp/ckpt/test") 恢复模型 save.restore(sess, "./tmp/ckpt/test")

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学习Unity必看的几本书推荐

作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。...全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、...《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 本书Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。...中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理; 第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果; 第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效; 第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效

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Unity通用渲染管线(URP)系列(八)——复杂的贴图(Masks, Details, and Normals)

这是有关创建自定义可编程渲染管道的系列教程的第八部分。通过增加对遮罩,细节和法线贴图的支持,可以创建复杂的表面。 本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。...通常,法线贴图是从高多边形密度3D模型生成的,将其烘焙为低多边形模型以供实时使用。丢失的高多边形几何体的法线向量在法线图中烘焙。可替代地,法线贴图也可以通过程序生成。这是我们电路的这种贴图。...然后可以将这些通道压缩纹理格式存储,以使精度损失最小。XY存储在RG或AG中,具体取决于纹理格式。这将改变纹理的外观,但是Unity编辑器仅显示原始贴图的预览和缩略图。...法线贴图是否更改取决于目标平台。如果贴图未更改,则定义UNITY_NO_DXT5nm。...4.4 细节化法线 我们还可以包含法线贴图获取细节信息。尽管HDRP在一张贴图中将法线细节与反照率和平滑度结合在一起,但我们这里将使用单独的纹理

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学习Unity必看的几本书推荐

作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。...全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统、...《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 书5.png 本书Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。...中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理; 第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果; 第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效; 第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效

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OpenGL ES编程指南(四)

使用管道作为模型来确定您的应用执行哪些工作来生成新框架。...您的应用程序可以使用OpenGL ES 3.0中引入的功能来实现先前的图形编程技术(以前仅在桌面级硬件和游戏控制台上提供),获得更快的图形性能和引人注目的视觉效果。...此功能允许使用高级渲染算法,如延迟着色,其中您的应用首先渲染一组纹理存储几何数据,然后执行一次或多次从这些纹理读取的着色过程,并执行光照计算输出最终图片。...在这个例子中,有一个纹理对象,OpenGL ES和你的应用都想使用它。 当应用程序尝试更改纹理时,它必须等到之前提交的绘图命令完成CPU才会与GPU同步。...请参阅使用顶点数组对象合并顶点数组状态更改。 组织绘图调用以最小化状态更改 更改OpenGL ES状态不会立即生效。相反,当您发出绘图命令时,OpenGL ES会执行必要的工作绘制一组状态值。

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英伟达CUDA介绍及核心原理

软件层与编程模型 1. 编程语言与API: CUDA提供了一套基于C、C++和Fortran的编程接口,使得开发者能够使用熟悉的高级语言编写GPU代码。...内存模型与管理: CUDA具有独特的内存层次结构,包括全局内存、共享内存、常量内存、纹理内存等。...程序员可以灵活地指定线程块的组织方式(如网格大小、维度)和线程间的协同机制(如同步点、共享内存通信),适应不同算法的并行化需求。 工具与生态系统 1....英伟达CUDA是一个综合性的并行计算平台和编程模型,通过软硬件结合的方式,极大地释放了GPU的并行计算潜能,推动了高性能计算、深度学习等领域的快速发展,并为NVIDIA构建了强大的市场地位和技术壁垒。...这种层次化的并行结构赋予了程序员极大的灵活性,可以根据具体算法需求调整线程组织方式实现最佳性能。 2. CUDA核心(流处理器): CUDA核心是NVIDIA GPU上实际执行计算任务的处理单元。

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2017编程趋势预测:10大技术大热,10大技术遇冷

现在,大多数游戏开发者放下了他们多年前的骄傲资本,现在他们使用库,如Unity, Corona, 或LibGDX来建立系统。他们不会再写像库说明那么多的C代码了。...如果你不喜欢WordPress的功能,它配备了一个内置的编辑器,让你可以即时更改代码。微软的Azure允许你在它的入口写JavaScript胶水代码。...大热的是Node.js, 遇冷的是JavaEE, Ruby on Rails 服务器的世界一直在线程模型上长盛不衰,它让程序员在使用操作系统时可以有种种行为,如固执,低效或是放任。...Node连同JavaScript一起回调编程模型,它的代码的确运行得很快,比任何人预期的还快。它曾经可能是一种无实用价值的语言,只是被用于警告消息框。...这个平台直播编程方式,将世界各地的程序员开发产品或项目的过程直观地呈现给观众用户。你可以学到很多在书本上不一定能学到的编程知识和技巧,因为每一个直播,都是一个真实的案例。

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中科院等万字详解:最前沿图像扩散模型综述

△基于扩散模型的图像编辑成果速览 下面,作者将从任务分类、实现方式、测试基准和未来展望四个方面介绍基于扩散模型的图像编辑成果。...这一类别内的任务包括颜色更改纹理更改和整体风格更改,涵盖艺术性和现实性风格。 结构编辑:此类别涉及图像内元素的空间布局、定位、视角和特征的变化,强调场景内对象的组织和展示。...这一类别内的任务包括对象移动、对象大小和形状更改、对象动作和姿势更改以及视角/视点更改。 图像编辑的实现方式 基于训练的方法 在基于扩散模型的图像编辑领域,基于训练的方法已经获得了显著的突出地位。...如何改进模型始终生成无瑕疵的内容仍然是一个挑战,解决这个问题有以下几种思路: 首先是扩大训练数据规模,覆盖具有挑战性的场景,这种方式效果显著,但成本较高,如在医学图像、视觉检测等领域数据难以收集。...第二种方法是调整模型接受更多条件,如结构引导、3D感知引导和文本引导,实现更可控和确定性的内容创作。 此外,还可以采用迭代细化或多阶段训练的方式逐步改进模型的初始结果。

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