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除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
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写一个View,View上放一个按钮,如果按钮点击后要调用Controller的方法可以用Block或者委托实现。除了Block和委托外还可以使用ReactiveObjC
你要知道的KVC、KVO、Delegate、Notification都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要通过讲解KVC、KVO、Delegate、Notification的使用方法,来探讨KVO、Delegate、Notification的区别以及相关使用场景,本系列文章将分一下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅。 KVC 使用方法详解及底层实现 KVO 正确使用姿势进阶及底层实现 Protocol与Dele
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef NS_ENUM(NSInteger, UI
当应用程序需要访问网络时,它首先应该检查设备的网络状态,确认设备的网络环境及连接情况,并针对这些情况提醒用户做出相应的处理。最好能监听设备的网络状态的改变,当设备网络状态连接、断开时,程序也应该有相应的处理。 工欲善其事必先利器,在检查设备的网络状态前,我们要先实现两个步骤: 下载,添加Reachability类。 下载Reachability.zip压缩包,最新的版本为V3.5,解压该压缩包会得到一个Xcode项目,其实关键是得到改项目的Reachability.h和 Reachability.m文
首先我们需要在viewController的接口中声明实现UITextFieldDelegate代理协议
已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能,但仍有大量的事情是无法直接通过原生SwiftUI代码来完成的。在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。
在iOS或Android等移动端开发过程中,经常遇到很多需要我们输入信息的情况,例如登录时要输入账号密码、查询时要输入查询信息、注册或申请时需要填写一些信息等都是通过我们键盘来进行输入的,在iOS开发过程中,一般用于进行输入信息的有两类:UITextField和UITextView,前者是单行输入文本框,后者是可滑动的多行输入文本框,在这整个开发过程中,我们需要控制键盘的弹出和收起、在输入结束的时候获取输入的信息,此外,我们还需要保证在键盘弹起的时候不遮挡我们输入的文本框。今天,我们就主要来说一下文本框
在开发过程中,我们经常会用到UITextField、UITextView等文本框,然后这些文本框在点击之后会自动成为第一响应者(FirstResponder),并自动弹出软键盘。然而,没有自动定义好的软键盘的回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域的输入结束。具体解决方案有两种: 1、在当前页面设置点击事件,当点击事件发生时,注销当前视图的第一响应者或者设置当前摄入结束。当点击事件发生在非选中区域时,则键盘会自动回收: 1
我们在业务开发中,往往会遇到需要限制文本输入的需求,比如只能输入数字、不能输入空格,稍微复杂一点的比如小数点后最多两位的价格输入。当然,若你的正则表达式玩儿得很溜,这些并不是难题。但是我们仍然需要设置代理、实现代理,然后写上一堆的判断逻辑,总是有一些奇奇怪怪的问题导致最终结果不能很快完美呈现。
SwiftUI的TextField可能是开发者在应用程序中最常使用的文本录入组件了。作为UITextField(NSTextField)的SwiftUI封装,苹果为开发者提供了众多的构造方法和修饰符以提高其使用的便利性、定制性。但SwiftUI在封装中也屏蔽了不少的高级接口和功能,增加了开发者实现某些特定需要的复杂性。本文为【SwiftUI 进阶】系列文章中的一篇,在本文中,我将介绍如何在TextField中实现如下功能:
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的cell,导致我们无法很方便地查看到我们输入的内容,这样的体验是非常不好的。这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。 一 主控制器为UITableViewController或其子类
问题背景:自定义cell中有一个UITextField类型的子控件。我们经常要在tableView中拿到某个cell内textField的文本内容进行一些操作。比如某些app的注册界面就是以tableView的形式存在的,注册时往往需要注册姓名、昵称、邮箱、地址、联系方式等信息。然后点击注册或者提交,这些信息就会被提交到远程服务器。有人说,注册页面就那么固定的几行cell,没必要搞得那么复杂,完全可以用静态cell实现。但还有一些情况,当前页面的tableView的cell的行数是不确定的(比如当前页面显示多好行cell由上一个页面决定或者由用户决定),这种情况下不太适合使用静态cell。也不能够通过分支语句的方式一一枚举出各个case。所以需要一中通用的动态的方法。那么我们怎么在tableView中准确的拿到每一行cell中textField的text呢?以下我将要分四个方法分别介绍并逐一介绍他们的优缺点,大家可以在开发中根据实际情况有选择的采用不同的方法。 如下图,就是我之前开发的一个app中用xib描述的一个cell,当用户点击“注册”或者“提交”button时候,我需要在控制器中拿到诸如“法人姓名”这一类的信息:
5. UIView的操作方法 1)添加视图 UIView的addSubview:方法可以添加子视图,对于同一个视图的所有子视图来讲,后添加的子视图会把已加的子视图盖在下面。 UIView提供了其他添加视图的方法(详见下表):
一.设置占位文字的颜色 方法一:利用富文本 /** 手机号输入框 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *phoneTextField; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建一个富文本对象 NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionary]; // 设置富文本对象的颜
在iOS中UITextField这个控件作为文本输入控件一定是使用率最高的几个控件之一,而iOS提供的默认的原始TextField的造型肯定在开发时很难满足我们的要求,原因很简单,不够美观,实在太单调。所以今天我们从一些简单的复写UITextField方法开始,来讲一讲如何定制一个属于自己的UITextField。
///UILabel 显示的文本只读,无法编辑,可以根据文字个数自动换行; ///UITextField 可编辑本文,但是无法换行,只能在一行显示;当点击键盘上的return时会收到一个事件做一些事情。 ////UITextView 可编辑文本,提供换行功能。
第二天任务: 项目主框架搭建完毕后,就可以从各个模块入手完成项目,这里从最简单的关注模块开始。 关注页面的搭建 登录界面的搭建 方法抽取与知识点总结 一. 关注页面的搭建 关注页面我们这里只做未登录的
今天在工作中,搭建一个登录界面,因为涉及到用户名和密码的输入,所以在iOS中我们免不了要用到UITextField这个常见的输入控件。
iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITextField和UITextView都输入文本,也都可以监听文本的改变。不同的是,UITextField继承自UIControl这个抽象类。UITextView继承自UIScrollView这个实体类。这就导致了UITextView可以多行展示内容,并且还可以像UIScrollView一样滚动。而UITextField只能单独的展示一行内容。从这个角度,UITextView在功能上是优于UITextField的。 但是,众所周知,UITextField中有一个placeholder属性,可以设置UITextField的占位文字,起到提示用户输入相关信息的作用。可是,UITextView就没那么幸运了,apple没有给UITextView提供一个类似于placeholder这样的属性来供开发者使用。而开发中,我们经常会遇到既要占位文字,又要可以多行展示并且可以滚动的控件,单纯的UITextField或者UITextView都不能满足这种产品上的需求。比如,现在市面上的app大多都有一个用户反馈的入口,如下图(一)所示。下面我就把自己能够想到的方法汇总一下,让更多的开发者知道,原来有这么多方法可以实现UITextView的占位文字。
iOS开发效率工具:完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程)
如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性修饰,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。
//UITextFieldDelegate import UIKit class ViewController:UIViewController,UITextFieldDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib. let rect = CGRect(x:10, y:80, wid
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触摸转换为回
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow。
在很多App中都有输入验证码的功能需求,最近项目需要也有这个功能。做完之后简单整理了一下,将实现的基本思路做下记录。实现后的效果大致如下图所示,当四位签到码全部输入时,提交按钮是可以提交的,否则提交按钮失效,不允许提交。
学习iOS开发已经有一段时日了,之前一直没有系统的对iOS开发的相关知识进行归纳总结,导致很多知识点云里雾里在脑子里形不成iOS开发的思想,现将自己在学习过程中遇到的一些知识进行总结,希望能对iOS初学者能有一定的帮助。最初学iOS的时候苦于没有大神指点,全靠自己一点点摸索,确实走了很多弯路,不希望还有小伙伴跟我一样走过多的弯路。 由于本人只是从去年11月份才开始玩iOS(附上自己的学习路线,如下图),受限于能力,难免有一些不完善或不恰当的地方,希望大神们多多见谅,勿拍砖,有不足或需要完善的地方也希望
于是心中产生了不少疑问,为什么会这样写?这样写是否是正确的?带着这些疑问,我去查找了一些资料并进行了整理,希望可以分享给大家。
UISearchBar是由两个subView组成的,一个是UISearchBarBackGround,另一个是UITextField.
01 Show Time & 引言的没有 ,进行进入主题;插一句,作为从业互联网事业的测试这个重要岗位来说,
UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等。
在开发中,弹出提示框是必不可少的。这两天项目中统一对已经被iOS API废弃的UIAlertView和UIActionSheet进行替换,我们知道,UIAlertView和UIActionSheet都已经被iOS的API所废弃了。在两者的API中都建议用UIAlertController替代,并通过设置不同的类型风格来选择是原先的UIAlertView或UIActionSheet的形式。 之前项目中一直用的都是原先的UIAlertView和UIActionSheet风格,所以对UIAlertCont
在iOS开发过程中,页面跳转时在页面之间进行数据传递是很常见的事情,我们称这个过程为页面传值。页面跳转过程中,从主页面跳转到子页面的数据传递称之为正向传值;反之,从子页面返回主页面时的数据传递称之为反向传值。
在iOS的开发过程中,不可避免的要设计界面,在android中有xml设置界面和直接使用java代码设置界面控件两种方式,在之前的ios开发中也是类似的有xib文件设置界面及用代码直接设置控件两种方法,但后来又出了一种方式,就是storyboard故事板子,其实storyboard和xib文件很像,最大的不同之处在于一个xib文件对应一个ViewController视图控制器,而storyboard对应多个,基本一个应用只需要一个storyboard就可以了,不再需要为每个控制器创建一个xib文件,从这点上来说,还是很方便的,在storyboard中查看各个界面的跳转也很方便,但之前一直使用xib进行开发,对storyboard的使用不太熟悉,今天好好学习了一下其中的界面跳转和传值,用到了Segue这个东西,这里借着例子说明一下。
委托和事件是高级面向对象编程中的重要概念,用于实现程序的灵活性、可扩展性和可维护性。它们在实现回调、事件处理和异步编程等方面发挥着关键作用。 委托允许我们将方法视为一种对象,可以将方法作为参数传递、存储在变量中,并在需要时进行调用。这种能力使得委托非常适合用于实现回调函数,将一个方法传递给另一个方法,使得后者在适当的时候调用前者。委托还支持委托链和多播委托的概念,可以将多个方法链接在一起形成一个委托链,依次执行它们。 事件是委托的一种特殊形式,用于实现观察者模式和事件驱动编程。事件提供了一种简洁和可靠的方式来处理和响应特定的程序事件,如用户交互、消息通知等。通过事件,我们可以定义事件的发布者和订阅者,发布者触发事件时,订阅者会收到通知并执行相应的操作。这种松耦合的设计模式使得程序更具可扩展性和可维护性。 委托和事件在异步编程中也起到重要的作用。它们可以帮助我们处理异步操作的回调和通知,提高程序的响应性和效率。通过将异步操作封装在委托或事件中,我们可以在异步操作完成后执行相应的处理逻辑,而不需要阻塞主线程或进行复杂的线程管理。
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在使用PC进行操作时,你一定遇到过这样的场景,可以将图片直接拖入聊天软件进行发送,可以将文档、音乐、视频文件等文件拖入相应应用程序直接进行使用。这种拖拽操作交互极大的方便了电脑的使用。在iOS11中,你可以在iPhone或iPad上构建这种交互体验!
背景是,实现一个分享到微信,多选加输入框,点击键盘删除键,删除多选选中对象的东西。
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在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView,而且可以更简单高效的实现数据的刷新。
最近搜集了自己以前的笔记中的一些小知识点,归为这篇文章,都是亲测有效的奇巧小伎,当你使用到时,你会大呼过瘾的。
以前我们在项目中使用搜索框的时候,如果用系统自带的控件则是使用UISearchDisplayController,而自从iOS8之后,系统重新给我们提供了一个搜索控件:UISearchController。在UISearchController中我们无需再自己初始化UISearchBar,只需要提供searchResult展示的视图。然而在开发中,我们往往需要根据项目的风格来改变UISearchBar的外观,通过继承的方式,我们可以完全定制符合项目风格的外观,然而有些情况下我们很难短时间内完成全部的外观定制工作,譬如我们项目用的好几个旧框架,代码中充斥着各种写好的UISearchBar的展示,而改动底层框架并不是一个较好地实践。于是我开始搜索并总结出了几个不通过继承的方式来更改UISearchBar外观的方法。
文本输入框,相当于iOS中我们熟悉的UITextField,通过键盘输入并显示内容。
1. 简述. NET 平台 中 CTS、 CLS 以及 CLR 的 含义 与 作用。
NSTextField组件可以接收用户的输入,和UITextField不同,其可以将用户的输入进行多行显示。示例代码如下:
异步这概念刚开始接触的时候,不是那么容易接受,但是需要用的地方还真的挺多的,刚学习的时候,也很懵逼走了不少弯路,所以这里有必要总结一下。 msdn文档:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/asynchronous-programming-patterns/ 官方的简介: *.NET Framework提供了执行异步操作的三种模式: 异步编程模型(APM)模式(也称为IAsyncResult的模式),其中异步操作要求Begin和End方法(例如,BeginWrite和EndWrite异步写入操作)。这种模式不再被推荐用于新开发。有关更多信息,请参阅异步编程模型(APM)。
2.在两个不能直接调用的方法中作为桥梁,如:在多线程中的跨线程的方法调用就得用委托
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