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从零开始学C++之运算符重载(一):成员函数方式重载、友元函数方式重载

、运算符重载 运算符重载允许把标准运算符(如+、-、*、/、等)应用于自定义数据类型的对象 直观自然,可以提高程序的可读性 体现了C++的可扩充性 运算符重载仅仅只是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式...运算符重载,本质上是函数重载 不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有在涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载 二、成员函数重载 成员函数原型的格式: 函数类型 operator...运算符(参数表); 成员函数定义的格式: 函数类型 类名::operator 运算符(参数表) { 函数体; } 三、非成员函数重载 友元函数原型的格式: friend...*是C++的类成员函数指针调用运算符,是用来调用一个类函数指针的。...类型转换运算符只能以成员函数方式重载(见这里) 流运算符只能以友元的方式重载(见这里) #ifndef _COMPLEX_H_ #define _COMPLEX_H_ class Complex

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js给数组添加数据的方式js 数组对象中添加属性和属性值

参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js给数组添加数据的方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加(数组的下标起始值是0) 例,先存在一个有...splice(第一个必需参数:该参数是开始插入\删除的数组元素的下标,第二个为可选参数:规定应该删除多少元素,如果未规定此参数,则删除从 第一个参数 开始到原数组结尾的所有元素,第三个参数为可选参数:要添加到数组的新元素...arr.splice(3,0,7,8,9) console.log(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组的最后开始增加数组内容; js 数组对象中添加属性和属性值

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Spring 中的 @Import 注解及容器中添加 Bean 的几种方式

这次介绍一下 Spring 中的一个重要的注解 @Import 以及容器中添加 Bean 的几种方式 ,该注解在 SpringBoot 自动转配中起到重要的作用。...使用 Spring 提供的 FactoryBean (工厂 Bean 的方式)。...当前类的注解信息 * @param registry BeanDefinition 注册类: 调用它的 registerBeanDefinition 方法将需要添加到容器中的...四、FactoryBean 方式注册组件 之前提到过 FactoryBean 的方式注册组件,现在来详细的讲解一下,当然这种方式和 @Import 注解无关。...我们在使用的时候可以通过 @Bean 的方式注册进去,看起来注册的是 FactoryBean 对象,实际上是 Color 对象,也就是该接口指定的泛型。

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Spring5 - IOC容器中添加组件的4种方式

概述 简单来说,4种方式 @CompentScan + @Controller @Service @Respository @compent等注解 @Bean @Import FacotryBean 接下来我们针对每种方式...,来演示一下 ---- 方式一: @CompentScan 适用场景 一般我们自己写的代码都是通过这种方式来实现的bean加载到ioc容器中 Code 查考: Spring5源码 - Spring IOC...注解复习 @CompentScan 部分 ---- 方式二: @Bean 适用场景 通常我们初始化Redis 、数据库等等,都会使用这种方式,即 适用于导入第三方组件的类 ---- Code 举个例子...new JedisPool(jedisPoolConfig, host, port, timeout, password); return jedisPool; } ---- 方式三...: @Import 适用场景 第三方的组件 可以使用这种方式 导入的组件的id为类的全路径名 ---- ?

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Excel公式技巧06: COUNTIFS函数如何处理数组方式提供的条件

这篇文章将详细讲解COUNTIFS/SUMIFS函数的运行原理,特别是将包含多个作为条件的元素的数组传递给一个或多个Criteria_Range参数时。 先看一个示例,如下图1所示的数据。 ?...下面,我们再添加一个OR条件: =SUM(COUNTIFS(B2:B14,{"Male","Female"},C2:C14,{"Sealion","Mite"})) 结果为2。...现在,如果我们试图给列D再添加一个条件,看看会发生什么。...然而,Excel会继续构建适当大小的数组容纳预期的返回值,即上面看到的2行3列的数组。...图5 小结 尽管本文的主要目的是讨论SUMIFS/COUNTIFS函数系列的操作和语法,但学习到的更重要的方面是对基本方法更深刻的理解之一是通过这种结构来计算。

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行为参数化为指导思想,Lambda表达式为表达方式函数式接口为实现手法去实现它

Lambda表达式 java8提出:Lambda表达式理解为简洁的表示可传递的匿名函数的一种方式,它没有名称,但它有函数体,参数列表,返回类型。可以抛出一个异常类型。...这里需要注意一点默认方法和静态方法虽然不属于抽象方法,但是可以在函数式接口中定义。...因此函数式接口可以定义Object的public方法。 即行为参数化是指导思想,Lambda表达式是表达方式函数式接口是实现手法 如何隐藏 Class<?.../** * @Auther: Liruilong * @Date: 2020/7/29 15:50 * @Description: 由函数名获取元类Class实例 * 函数签名:String =...,描述BufferedReader ->String的转化方式 * @Author: Liruilong * @Date: 2020/3/17 15:44 */ @FunctionalInterface

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42. 精读《前端数据流哲学》

数据流使用通用的准则是:副作用隔离、全局与局部状态的合理划分,以上三种数据流管理模式都可以实现,唯有是否强制的区别。...,比如发请求,也提供了封装好的函数转化为数据源,因此,将 redux middleware 中的副作用,转移到了数据源转换做成中,让 action 保持纯函数,同时增强了原本就是纯函数的 reducer...唯独 mobx,缺少了对副作用抽象这一层,所以导致了代码写的比 redux 和 rxjs 更爽,但副作用与纯函数混杂在一起,因此与函数式无缘。...jsx 代码转换为通用 DSL 时,会使用通用方式描述结构以及方法,而转化为具体 react/vue/angluar 代码时,就会转化为对应内置数据流方案的实现。...比如像 VScode 这些编辑器,都拥有强大的拓展能力,开发者想要添加一个功能,可以不用学习其深奥的框架内容,而是读一下简单明了的插件文档,使用插件完成想要功能的开发。

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JAX 中文文档(十七)

设备 用于指代 JAX 用于执行计算的 CPU、GPU 或 TPU 的通用名称。 forward-mode autodiff 见 JVP 函数式编程 一种编程范式,程序通过应用和组合纯函数定义。...JAX 设计用于函数式程序。 GPU 缩写Graphical Processing Unit,GPU 最初专门用于图像渲染相关操作,但现在更通用。...jax.lax 中的大多数函数代表单个原语。在 jaxpr 中表示计算时,jaxpr 中的每个操作都是一个原语。 纯函数函数是仅基于其输入生成输出且没有副作用函数。...pytree pytree 是一个抽象,允许 JAX 统一的方式处理元组、列表、字典和其他更一般的包含数组值的容器。请参阅 Working with pytrees 获取更详细的讨论。...追踪器 一个用作 JAX 数组替身的对象,确定 Python 函数执行的操作序列。在内部,JAX 通过 jax.core.Tracer 类实现此功能。

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鹅厂原创 | 前端中的函数式编程

vue、react这些热门的框架都多多少少有点涉及到函数式编程的领域,甚至已经开始有一些函数式编程作为主范式的框架出现,比如说cyclejs。 那么,为什么函数式编程会如此重要呢?...相对应的,函数式编程注重对数据的操作,在数据类型不变的情况下,想要添加新的计算方法很简单。相反如果要添加新的数据类型,那么你就不得不将大部分函数都进行修改。...其实正如第2部分一开始讲的,函数式编程本身的异步处理、声明式等特性是很适合前端开发的,所以才导致前端技术发展过程中,多多少少有点函数式编程靠近、借鉴的原因。...但既然前面我们已经讲述了这么多函数式编程的特性和优点,我们不想让副作用毁了这个美好抽象的函数世界,而是希望找到一种优雅的方式来隔离它们,一种有效的方式就是响应式编程。...FRP中通过构建一种特殊的 monad,这种 monad 可以通过被观察/订阅的方式(即响应式编程的方式)来抽离副作用

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清理组件的 3 种方法

减少副作用 副作用很糟糕……有时却是必不可少的。 它们造成了应用中大量的复杂性,所以减少它们刻不容缓。 但你又无法完全摆脱副作用,没有它们你的应用将做不了任何有意义的事情。...如果你有一个函数执行了某些计算并在内部跟踪计算结果的中间值,这并不算做副作用;但如果该函数更新了整个组件的状态,那就是有副作用了。...使用更多的 computed 属性 嗯痕……我最稀罕的特性就是 Vue 中的计算值了(译注:此处谈论的内容也是通用的,比如在 React 中可用 MobX 等实现)。...看着石头分裂成一小块一小块的让我们乐此不疲,那些石头似乎总是“想要”某种特定方式碎开。 所有代码也有类似的趣味。有一些特定的接缝贯穿在代码的运行中,自然地确定了代码“想要”被分割的走向。...试着找到它们,将一个大的组件拆分成若干小组件吧。

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