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休闲游戏

休闲游戏通常不需要你做什么,你只需要看着数字增长就可以了。你也许会问,这么傻的游戏为什么会有人去玩?但是事实却是,这么傻的游戏其实很火。...很难看到有其他的端游或者主机游戏移植到手机端上,一个很重要的原因就是这些休闲游戏的定位本来就是,当你不能玩大型游戏的时候可以玩的游戏。...休闲游戏让我们感觉到我们每一分钟做的事情变多了。不过,这也是我们的时代病,单纯地坐着听讲开始让人紧张而不知所措,给他们一个手机就舒服了。...总的来说,休闲游戏就是一个大斯金纳箱,它满足了我们希望多线程工作的需求,希望看到自己正在进步的需求。...同时满足了休闲的特点,并让你下一次有足够的冲动再一次打开它。

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人工智能影响未来娱乐的31种方式

技术改变娱乐,甚至有了互联网时代“娱乐至死”的警语。 当人工智能介入我们的生活,特别是娱乐的时候,一切又将大为不同。...AI+娱乐,再往后又会如何?未来学家Thomas Frey为我们描述了人工智能将带来的未来31种娱乐体验,包括摄影、音乐、电影、烹饪、体育、旅行等方方面面。...当然,当我们醉心于这些光怪陆离的新娱乐方式时,“娱乐至死”这几个大字的意义在那个时代恐怕会被更多提及。...实时讲解美食 就像导游讲解历史建筑、文化、故事一样,AI将通过艺术性的方式帮助我们理解每道菜背后的故事。 24....08 旅行 目前,在我们出行的时候,各种安全检查方式繁琐而又耗时。未来,AI将替代所有传统安检方式,让我们更快更安全地通过检查。 当然,在你的旅途之中,会一直有AI相伴。 29.

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合肥城市POI数据综合运用研究——功能区识别(后续)

紧接着《合肥城市POI数据综合运用研究——功能区识别》这篇短文继续往下说…… 分析完合肥城市中心区后,让我们分别看看合肥中心城区的商务、休闲娱乐以及生活功能最为突出的区域。...参考相关文献得知: ·商务中心通常以医疗服务、政府办公和教育为研究因子; ·休闲娱乐中心以餐饮、购物、体育、住宿和金融为研究因子; ·生活中心则考虑的是房产(住宅)及其配套设施(公共设施、交通设施)。...休闲娱乐中心区识别分析流程图: ? 休闲娱乐中心的识别是由餐饮、购物、体育、住宿、金融等5个研究因子叠加而来。 其空间分布特征与合肥中心区识别的结果类似,这说明合肥中心区的形成与休闲娱乐密切相关。...合肥中心城区休闲娱乐中心基本位于护城河以内的老城区。同时城市休闲娱乐中心区周边散落着颜色较深的色块,暂且认为是城市副休闲娱乐中心,较突出的有东区、西区、经开区、滨湖新区等地区。

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NFTs如何改变娱乐行业?

基于区块链的数字资产,NFT是娱乐业的热门商品,从迪士尼前CEO Bob Iger到福克斯娱乐,再到演员Reese Witherspoon和Mila Kunis,都在为这项技术叫好。...虽然有些人认为这项技术的兴起是一种时尚,但其他人不愿意错过一个潜在的新收入来源,而娱乐业的要员们正在铸造和购买他们自己的NFT。...创作者和公司正在以各种方式利用NFTs。...福克斯娱乐公司发布了1万个与其热门真人秀节目《The Masked Singer》相关的 " Miss Masky "NFTs,希望该歌唱比赛的粉丝能够在Eluvio平台(福克斯投资)上收集、购买和交易其他...例如,演员和制片人Kunis通过她的区块链娱乐公司Sixth Wall投资了NFT动画系列"The Gimmicks"。

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2016腾讯娱乐白皮书昨日发布 大数据解读娱乐

2016年是娱乐大事件层出不穷的一年,昨天(12月28日)腾讯娱乐将隆重发布《2016年腾讯娱乐白皮书》,以“想象未尽,大娱乐+”为主题,从明星、电影、电视剧、综艺、音乐五个维度对今年的娱乐行业进行全方位盘点...,每个维度还配合了样本量超过10万的用户意见调研,全方位解读2016年娱乐行业的变化,揭示中国娱乐行业未来走向。...线上发布的同时,腾讯娱乐也将在线下举办白皮书发布盛典。...亮点2 根据腾讯娱乐白皮书发布的数据,在白皮书发布当天,腾讯娱乐将特别选出年度人气明星、年度电影之星、年度电视剧之星、年度综艺之星、年度音乐之星等荣誉,以表彰在这一年为各个领域做出突出贡献的明星艺人。...腾讯娱乐白皮书将直接把行业最大的问题、最痛的痛点交给了用户,让用户说出自己的心声。2017年的中国娱乐圈,只有用户说了算! 来源:大数据观察

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深度剖析休闲零食的全产业链

随着居民消费升级步伐加快,食品、饮料等行业紧跟市场变化,借助互联网、大数据等信息手段提升运营效率,加快向全场景、全渠道、全时段和全品类的新零售方式转变。...新零售是方向,优选全渠道融合与供应链优势企业 休闲食品新零售全方位触达消费者,供应链与大数据是关键 (1)线上线下融合的新零售模式是方向 纵观我国休闲食品行业发展历程,驱动力由供给转向需求,行业特征由分散转向标准化...新零售新思路,多品类、轻资产供应链整合与渠道融合顺应休闲食品行业发展趋势。...投资建议:优选全渠道多品类发展,供应链领先优势企业 (1)三只松鼠:互联网休闲食品龙头,线下布局加快 三只松鼠拥有极为鲜明的互联网电商基因,成立后短短七年时间成功上市并成为休闲零食行业龙头。...业内人士表示,伴随互联网技术发展和消费观念的转变,个性化、品质化、便利化已经成为食品消费新特点,相关企业要瞄准市场新变化,加大商业模式和营销方式创新力度,注重品牌建设,提供优质供给,在日益多样化的消费市场中抢占先机

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IP化的休闲食品电商巨头们,将如何应对同质化?

休闲食品是在人们闲暇、休息时所吃的食品,最贴切的解释是吃着玩的食品,区别于正餐主食涉及的生鲜、米面粮油。...达利、旺旺这样的不以核心休闲零食品类为主但依然有大规模销量的隐形零食巨头也在大市场中占据着重要地位。...线上增速放缓,集中度不断提升 休闲食品线上市场增速放缓,渗透率有望提升超25% 传统电商增长趋缓,预计未来5 年内整体电商成交额增速将保持CAGR=8%,而休闲食品电商将维持CAGR=15%以上。...对标可比商品零售额电商布局,休闲食品线上渗透率有望超25%。 尽管电商对实体零售有所挤压,但真正的收入来源主体仍为线下市场,未来兼具线上线下全渠道布局的企业将锋芒渐露。...品类+渠道,扩规模为主 品类:坚果引爆线上,未来爆款引流、全品类发展 休闲食品消费高频,客单价较高,新品有助维护消费者粘性。 行业红利下卤味/烘焙/坚果增速快。

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中国泛娱乐生态发展报告

作为“泛娱乐”概念的倡导者、全球最具规模的互动娱乐服务提供商之一,腾讯互动娱乐将在本届发布会上集中发布新的年度规划,以及一系列涵盖游戏、动漫、文学、影视等互动娱乐业务的重磅信息。   ...一、泛娱乐生态系统初步形成   1、泛娱乐生态系统初步形成   2011年以来,以网络游戏为核心,以影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势...通过内容产品连接、受众关联和市场共振,多元文化娱乐形态构成了泛娱乐市场的核心元素,从产业链角度来看,文学和动漫为泛娱乐产业链的培养和孵化层,影视和音乐为泛娱乐产业链的影响力放大、运营和辅助变现层,游戏、...三、泛娱乐生态发展历程 ?   随着互联网进程和程度的加快,用户娱乐消费的转型升级,泛娱乐从最初的互动娱乐形式,逐步过渡到以IP为核心的泛娱乐生态体系。   ...五、泛娱乐生态与国家文化战略   国民经济增长轨道切换,文化娱乐消费洼地价值待开发的背景下,泛娱乐产业在2015 年受到了各主管部门的高度关注,由于影视、音乐、动漫、游戏等泛娱乐细分领域,分属于不同的行业成长阶段

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智能娱乐硬件+泛娱乐的组合,将引领国内VRAR行业走向何方?

面对新兴的VR国际娱乐市场,众多优秀的VR硬件公司和VR泛娱乐内容提供商不断涌现,VR娱乐消费市场正以全新的速度和热度发展起来。智能娱乐硬件在当前泛娱乐化的市场环境下有着广阔的前景。...那么,智能娱乐硬件+泛娱乐,将引领国内VR\AR行业走向何方? ? 智能娱乐硬件在国内的普及程度究竟如何?...智能娱乐硬件+泛娱乐,“泛娱乐”产业发展新思路 伴随着硬件产品智能化,任何我们能想到的硬件产品都可能会具备娱乐功能,并带给广大玩家最为新奇、最为酷炫的娱乐体验。...从最初的网游时代,历经页游、手游、家用机、数字家庭娱乐到今天我们高度关注的VR\AR(VR\AR)智能娱乐硬件时代的到来,我们感受到了高速发展的全球泛娱乐产业,也看到了目前泛娱乐发展趋势和VR\AR技术发展趋势给产业和企业所带来的新商机和发展前景...智能娱乐硬件+泛娱乐的组合将引领国内VR\AR行业走向何方?对于智能娱乐硬件来说,拉近与大众的距离还任重道远。一个产业想要得到深度发展,必然需要得到各方力量的扶持。

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小城生活:深度解读三四线用户互联网生活

为此,酷鹅用户研究院(微信ID:kueclub)特开展三四线用户系列研究,本期将为您深入解读三四线城市用户的互联网生活方式。...样本配额: 地域分布:3线:4线:5线=20人:20人:10人 年龄分布:00后:90后:80后:70后=5人:20人:15人:10人 性别分布:男:女=30人:20人 酷鹅核心洞察 休闲娱乐产品在三四线城市受欢迎...线下相比一二线用户有更丰富的休闲生活,线上偏好泛娱乐类应用,休闲娱乐产品为三四线用户平淡生活带来更多的乐趣与体验。...三四线中老年互联网消费市场空间大 三四线城市中老年用户触网的高频软件主要是微信,对短视频等娱乐APP刚刚接触,还在探索阶段,未来市场空间大。

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