在编程世界中,数组是指元素的集合。数组将数据作为元素进行存储,并在需要时将其取出。
这是一个刷 JavaScript 经验值的好机会:在技术面试中出现的最多的一个问题就是**怎样用原生 API 操作 DOM **。
1 458 views A+ 所属分类:未分类 本文相关下载: · Jack 的 HashMap 测试 · Oracle JDeveloper 10g 所有键值对 — 参见 entrySet() 所有键 — 参见 keySet() 有值 — 参见 values() 前两个视图均返回 Set 对象,第三个视图返回 Collection 对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代 Collection 对象或 Set 对象。要进行迭代,您必须获得一个 Iter
你的 JavaScript 是否曾经无法正确执行,并且你很难找出原因?你的 CSS 是否曾经表现得很奇怪,并且你很难找出原因或让它按预期显示?调试是编程的基本组成部分,也是所有软件开发人员的基本技能。
异步调用是指在不阻塞当前线程的情况下,开始一个调用的执行。当异步调用开始时,调用方可以继续执行其他任务,而不必等待调用完成。当调用完成时,被调用的代码可以通过回调函数或其他机制通知调用方。这种方式可以提高程序的效率和响应性。
1、AJAX有哪些有点和缺点? 优点: 1、最大的一点是页面无刷新,用户的体验非常好。 2、使用异步方式与服务器通信,具有更加迅速的响应能力。 3、可以把以前一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利用客户端闲置的能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,节约空间和宽带租用成本。并且减轻服务器的负担,ajax的原则是“按需取数据”,可以最大程度的减少冗余请求,和响应对服务器造成的负担。 4、基于标准化的并被广泛支持的技术,不需要下载插件或者小程序。 缺点: 1、ajax不支持浏览器back按钮。
ECharts使用dataset管理数据 Apache ECharts (incubating)TM 4 开始支持了 dataset 组件用于单独的数据集声明,从而数据可以单独管理,被多个组件复用,并且可以基于数据指定数据到视觉的映射。这在不少场景下能带来使用上的方便。 数据集(dataset)组件来单独声明数据,它带来了这些效果: 能够贴近这样的数据可视化常见思维方式:(I) 提供数据,(II) 指定数据到视觉的映射,从而形成图表。 数据和其他配置可以被分离开来。数据常变,其他配置常不变。分开易于
我一直喜欢报纸之类的东西,可以在较短的时间内提供足够的信息。在这里,我为前端开发列了一个比较数组的方法清单。介绍一些基于“属性”值对数组进行排序的方法。
本文介绍了所有 JavaScript 引擎(而不仅仅 V8 引擎)共有的一些关键基本原理。作为 JavaScript 开发人员,深入了解 JavaScript 引擎的工作原理有助于您推理代码的性能特性。
在上篇中,我们分析了函数式编程的起源和基本特性,并通过每一个特性的示例来演示这种特性的实际效果。首先,函数式编程起源于数理逻辑,起源于λ演算,这是一种演算法,它定义一些基础的数据结构,然后通过归约和代换来实现更复杂的数据结构,而函数本身也是它的一种数据。其次,我们探讨了很多函数式编程的特性,比如:
函数式编程是一种历史悠久的编程范式。作为演算法,它的历史可以追溯到现代计算机诞生之前的λ演算,本文希望带大家快速了解函数式编程的历史、基础技术、重要特性和实践法则。
dataset 组件用于单独的数据集声明,从而数据可以单独管理,被多个组件复用,并且可以基于数据指定数据到视觉的映射。
讲道理,这篇文章有些拿捏不好尺度。准确的说,这篇文章讲解的内容基本算是基础的基础了,但是往往这种基础类的文章很难在啰嗦和详细中把持好。文中道不到的地方还望各位评论多多补充指正。
JavaScript是一个弱类型语言,这其实跟JavaScript创建之初有关系。当时JavaScript的作者只是随便写一个语言来临时使用,鬼知道JavaScript会在今天这么有地位。
Redis 的 Hash 类型是一种键值对集合,这种数据类型适合用于存储对象。在 Hash 类型中,每个键都有一个对应的值,这和 Python 的字典、Java 的 HashMap 以及 JavaScript 的对象非常相似。
这里面的每个标签元素都会有不同的渲染效果 前端那边要摘取这些标签做渲染 所以使用字符串输出给他很麻烦 于是就有了把json字符串封装成对象的想法 而这样的做法能应用的场景太多了 所以为此专门写了一个一套方案做这样的事情
接着之前的文章,我们死磕HashMap的每一个细节和用法。我们都知道创建HashMap的时候如果不指定类型,默认是HashMap<Object,Object>类型(其实就算指定了编译后也是Object类型,此处不做赘述),可能我们大部分人停留在使用层面,并没有对底层的源码实现有过过多的分析和研究,那么我们首先抛出今天的议题,为什么不建议HashMap的key使用可变对象呢?更进一步说,为什么有些公司或团队强制使用HashMap的key使用String,Long等等不可变对象呢?
不过这并不是长久之计,比如当我们需要创建大型数组时。这篇博文探讨了在这种情况下应该怎么做。
之前做过一个小分享——【优化】记一次通过工具减少 Git 冲突[1]。主要讲的是通过利用 git hooks 在代码提交之前给相关的代码排序,从而减少合代码时候的冲突。
从 elasticsearch-php v8.13.0 开始,您可以执行 ES|QL 查询,并将结果映射到 PHP 的 stdClass 对象或自定义类。
一个拥有 length 属性和若干索引属性的对象就可以被称为类数组对象,类数组对象和数组类似,但是不能调用数组的方法。常见的类数组对象有 arguments 和 DOM 方法的返回结果,函数参数也可以被看作是类数组对象,因为它含有 length属性值,代表可接收的参数个数。
哈希表是一种非常重要的数据结构,几乎所有的编程语言都直接或者间接应用这种数据结构。
我们都知道 for 循环比 each 或 javascript 函数更快,因为在javascript函数的引擎下可能会使用for循环或其他我不确定的东西。我使用一个对象数组进行了一个简单的测试,并通过loop/for each/javascript 函数执行一些操作,并观察执行所需的时间。
之前讲解过一款JavaScript贪食蛇游戏详细的设计与实现,但是以那种方式进行描述 , 整篇文章会显得复杂冗长,除非深入细致的阅读和思考,否则文中内容并不容易理解。这次换一种方式讲解一款JavaScript消除游戏的设计,文章只描述游戏的实现思路,不涉及代码的细节, 具体的实现细节, 读者可以通过文末链接下载代码样例进行深入探究。 简单的消除游戏的实现并不涉及复杂的算法, 使用常规的前端编程思路即可实现游戏。 核心思路概括描述就是:「操纵一个对象数组,将数组的变化映射到html游戏界面上」 [[1,2,3
JavaScript也不例外。对于JavaScript,我们经常会发现,为了一个相似的结果,我们可以用多种方式来做事情,这有时会让人感到困惑。 有些用法比其他替代方法更好。
当前世界中,技术发展非常迅速并且变化迅速,开发者需要更多的开发工具来解决不同的问题。本文就对于当下主流的前端开发技术React、Vue、Angular这三个框架做个相对详尽的探究,目的是为了解开这些前端技术的面纱,看看各自的庐山真面目。
我一直喜欢报纸之类的东西,可以在较短的时间内提供足够的信息。在这里,我为前端开发优化创建了一个新的学习列表。
主要是为了存档,碰到表单传对象数组的情况,一般都是一个表单只能传一个对象,后面经过跟前端的研究和讨论发现居然可以传对象数组,以此作为记录分享。
英文 | https://javascript.plainenglish.io/50-questions-to-master-the-javascript-coding-interview-639d2ac12630
写在前面 我们知道垃圾回收机制是引擎来做的,JS引擎有很多种(各个浏览器都不同),其垃圾回收机制在一些细节及优化上略有不同,本文我们以一些通用的回收算法作为切入,再由 V8 引擎发展至今对该机制的优化为例(为什么以 V8 为例?因为它市场占有率大 😄),一步一步深入来助我们了解垃圾回收机制,因为只有真正了解垃圾回收机制,后面才能理解内存泄漏的问题以及手动预防和优化 JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的垃圾
这是前端面试中必然会问到的问题 前端开发多年来一直在不断改进。从简单的静态页面到现在复杂的单页面应用程序,我们的工具变得越来越强大。现在,三大前端框架统治着前端开发,那么你知道这三个框架的区别吗?为什么一直保持着三足鼎立的局面,而不是某种框架来统一其他人?让我们在本文中讨论这些问题。 前端开发的演变 PHP && JSP 早些年,网页的动态内容是在服务器端渲染的,主要使用PHP、JSP等技术。 此时,服务器通过模板引擎填充数据,然后生成HTML,并将HTML返回给浏览器进行渲染。 <!DOCTYPE
key 是给每一个 vnode 的唯一 id,依靠 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速。对于简单列表页渲染来说 diff 节点也更快,但会产生一些隐藏的副作用,比如可能不会产生过渡效果,或者在某些节点有绑定数据(表单)状态,会出现状态错位。)
原文:Build a universal React and Node App 演示:https://judo-heroes.herokuapp.com/ 译者:nzbin 译者的话:这是一篇非常优秀的 React 教程,该文对 React 组件、React Router 以及 Node 做了很好的梳理。我是 9 月份读的该文章,当时跟着教程做了一遍,收获很大。但是由于时间原因,直到现在才与大家分享,幸好赶在年底之前完成了译文,否则一定会成为 2016 年的小遗憾。翻译仓促,其中还有个别不通顺的地方,望见谅
JavaScript获取元素节点一共有三种方法,分别是通过元素ID、通过标签名字和通过类名字来获取; 1.通过元素ID属性的ID值来获得元素对象-getElementById() DOM提供了一个名为getElementById()的方法,这个方法将返回一个与括号里有着一样id值的元素节点对应的对象。他是document对象特有的函数,这个函数的参数只有一个,只能是你想要获得的元素的ID值,这个值必须放在单引号或者双引号里面。 注意:JavaScript语言区分字母大小写,所以在写getElementByI
开发者总是在学习新东西,而跟上这些技术的变化不应该比之前更难。我写这篇文章的目的是介绍 JavaScript 的一些最佳实践,作为前端开发人员,掌握了这些最佳实践会让我们在 2021 年的工作变得更轻松。
这些年来 JavaScript 成长飞速,生态圈日益壮大,成为了最受程序员欢迎的开发语言之一。并且现在的 JavaScript 不再局限于网页端,已经扩展到了桌面端、移动端以及服务端。
ECMAScript 5的严格模式是JavaScript中的一种限制性更强的变种方式。严格模式不是一个子集:它在语义上与正常代码有着明显的差异。不支持严格模式的浏览器与支持严格模式的浏览器行为上也不一样, 所以不要在未经严格模式特性测试情况下使用严格模式。严格模式可以与非严格模式共存,所以脚本可以逐渐的选择性加入严格模式。
不要被事物的表面现象所迷惑,这个算法全称:Brute Force,有个拉风的中文名:暴力匹配算法。
你可能在 JavaScript 项目中用了console.log。这是一种查看变量值或程序运行中发生的事情的便捷方法。但是 JavaScript console 对象还有许多其他的功能,可以在处理项目时提供帮助。本文将会介绍一些我的最爱,希望你在工作时记得使用它们!
作者:CarterLi https://segmentfault.com/a/1190000012463583 不要用 for_in 遍历数组 这是 JavaScript 初学者常见的误区。for_in 用于遍历对象中包括原型链上的所有可枚举的(enumerable)的 key,本来不是为遍历数组而存在。 使用 for_in 遍历数组有三点问题: 1.遍历顺序不固定 JavaScript 引擎不保证对象的遍历顺序。当把数组作为普通对象遍历时同样不保证遍历出的索引顺序。 2.会遍历出对象原型链上的值 如果你改
Hashmap是Java中最常用的集合类型,使用非常广泛。不过,有些细节问题很多人没有关注过,这也使很多人在面试时栽了跟头!比如,阿里很多团队为了考察候选人的基础,就出了这么一个面试题:为什么HashMap的初始长度和扩容长度是2的N次幂?
已经过去的中间件性能挑战赛,和正在进行中的 第一届 PolarDB 数据性能大赛 都涉及到了文件操作,合理地设计架构以及正确地压榨机器的读写性能成了比赛中获取较好成绩的关键。正在参赛的我收到了几位公众号读者朋友的反馈,他们大多表达出了这样的烦恼:“对比赛很感兴趣,但不知道怎么入门”,“能跑出成绩,但相比前排的选手,成绩相差10倍有余”…为了能让更多的读者参与到之后相类似的比赛中来,我简单整理一些文件IO操作的最佳实践,而不涉及整体系统的架构设计,希望通过这篇文章的介绍,让你能够欢快地参与到之后类似的性能挑战赛之中来。
在 JavaScript 语言中,一切都是对象。因此,任何JavaScript 支持的类型都可以通过 JSON 来表示,例如字符串、数字、对象、数组等。看看他的要求和语法格式:
如果你js没到一个境界,我就算教你调试bug,激活成功教程一些插件之类的,你也根本不知道我在做什么。我的目的只是让你认识控制台,让你入门调试,之后的路还得靠你们自己走。
一、前端MVC概要 1.1、库与框架的区别 框架是一个软件的半成品,在全局范围内给了大的约束。库是工具,在单点上给我们提供功能。框架是依赖库的。Vue是框架而jQuery则是库。 1.2、AMD与C
内存为什么需要管理呢?当程序执行的时候需要去内存申请一片空间进行使用,如果内存不进行管理释放内存空间,那么内存很容易就会溢出。
大约 80% 的 Web 应用程序由 PHP 提供支持。类似地,SQL 也是如此。PHP 5.5 版本之前,我们有用于访问 MySQL 数据库的 mysql_ 命令,但由于安全性不足,它们最终被弃用。
随着 JavaScript 项目变得越来越复杂,开发者开发了新的工具和语言来提高代码质量和工作流程。
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