中隐藏的子域名和敏感信息。...flags] Flags: -c, --crawl 启用爬虫功能 -g, --greedy 检测目标URL的所有文件和JavaScript代码...u, --url strings 需要检测的目标URL Global Flags: -d, --debug 启用调试模式,日志将存储在log.info中...URL页面; -s:启用JSubFinder 的敏感信息搜索功能; -S:不向控制台终端打印数据; -o:将输出结果保存到指定文件; -t:使用10个线程; -g:搜索每个URL中的JavaScript...; 代理使用 该工具支持使用TLS MitM启用上流HTTP代理,该特性将提供以下功能: 1、实时浏览网站,JSubFinder将实时搜索子域名和敏感信息; 2、支持将JSubFinder运行在其他服务器以实现均衡负载
预览地址:https://game.haiyong.site/imgapi/ 效果展示: 引言 在Web开发中,使用PHP可以轻松实现各种有趣的功能。...本文将演示如何使用PHP来实现随机调用图片,为你呈现每次加载时都有不同图片的效果。...$randomImage . '" alt="随机图片">'; 步骤3:部署代码 将完成后的index.php文件上传至你的Web服务器,确保文件路径和图片文件夹路径正确。...刷新页面会展示不同的随机图片,大家可以用我的url测试看看:https://game.haiyong.site/imgapi/ 结论 通过这个更简单的示例,我们演示了如何使用PHP来实现随机调用图片的功能...完整代码 随机调用图片 <?
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...---- Unity小知识点学习 Unity中如何使用代码切换场景 在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法 在脚本内引入命名空间:using UnityEngine.SceneManagement...; 执行代码:SceneManager.LoadScene 具体使用方法示例: 1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景 2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File...-> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以 3.使用代码进行场景切换 添加一个Button按钮,点击按钮的时候切换场景...老版本还可以使用以下代码进行切换,不过现在已经弃用了! Application.LoadLevel("1"); ----
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...---- Unity小知识点学习 Unity中如何使用代码切换场景 在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法 在脚本内引入命名空间:using UnityEngine.SceneManagement...; 执行代码:SceneManager.LoadScene 具体使用方法示例: 1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景 2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File...-> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以 3.使用代码进行场景切换 添加一个Button按钮,点击按钮的时候切换场景...老版本还可以使用以下代码进行切换,不过现在已经弃用了!
在React中,这个列表被称为props。使用函数组件,您可以命名任何东西。 我们奇怪地在上面的Button函数组件的返回输出中写出了什么样的HTML 。...您需要学习的这个级别中共有7件事情中的1项。这是多么小的React的API。...是onClick={**handleClick**}不是onClick="**handleClick"**。 使用自己的对象对DOM事件对象进行反射来优化事件处理的性能。...函数组件有一个略有不同的故事。 首先,我们为React定义一个模板,以从组件创建元素。 然后,我们指示React在某处使用它。...基础 #8:React会反应 React从它对状态变化做出的事实(虽然不是反应性的,而是按计划)。有一个笑话,React应该被命名为 Schedule!
之前的话,选择使用函数组件的情况是一些比较简单的又比较纯的组件,只是负责展示的。...如果props每一个属性值都一样,会跳过函数组件C的执行,减少了不必要的渲染,达到了性能优化。...prevProps) => { // 做我们想做的事情,类似shouldComponentUpdate }) 函数组件中传入的props值为函数时 我们都知道,js中函数不是简单数据类型,也就是说...,页面暂时没有任何反应一阵,这是因为slowlyAdd占用了js主线程。...但是性能优化不是免费午餐,不是所有的函数组件都包memo,组件里面的函数都包usecallback就好了。因为具有memorize,没有优化的意义的情况下强行优化,反而是性能恶化。
之前的话,选择使用函数组件的情况是一些比较简单的又比较纯的组件,只是负责展示的。...问世,函数组件就有了类似 PureComponent和 shouldComponentUpdate的解决方案,memo的使用方法: const C = (props) => { return { // 做我们想做的事情,类似shouldComponentUpdate}) 函数组件中传入的props值为函数时 我们都知道,js中函数不是简单数据类型,也就是说...页面暂时没有任何反应一阵,这是因为slowlyAdd占用了js主线程。
React.memo 当16.6的memo问世,函数组件就有了类似PureComponent和shouldComponentUpdate的解决方案,memo的使用方法: const C = (props...如果props每一个属性值都一样,会跳过函数组件C的执行,减少了不必要的渲染,达到了性能优化。...复制代码 比如这行代码,判断函数一直返回false,memo包住的IfEqual组件无论怎样都会重新执行 当我们用上了memo,就可以根据业务来进行优化了: React.memo(C, (nextProps..., prevProps) => { // 做我们想做的事情,类似shouldComponentUpdate }) 复制代码 函数组件中传入的props值为函数时 我们都知道,js中函数不是简单数据类型...第一次进来,页面暂时没有任何反应一阵,这是因为slowlyAdd占用了js主线程。
之前的话,选择使用函数组件的情况是一些比较简单的又比较纯的组件,只是负责展示的。...如果props每一个属性值都一样,会跳过函数组件C的执行,减少了不必要的渲染,达到了性能优化。...比如这行代码,判断函数一直返回false,memo包住的IfEqual组件无论怎样都会重新执行 当我们用上了memo,就可以根据业务来进行优化了: React.memo(C, (nextProps,...prevProps) => { // 做我们想做的事情,类似shouldComponentUpdate }) 函数组件中传入的props值为函数时 我们都知道,js中函数不是简单数据类型,也就是说...,页面暂时没有任何反应一阵,这是因为slowlyAdd占用了js主线程。
正确答案是:使用原来的代码性能会更好? 为什么 useCallback 更糟糕?!...我们听到很多你应该使用 React.useCallback 来提高性能,并且“内联函数可能会对性能造成问题”,那么不使用callCallback 是如何变得更好的?...从我们的具体例子中退后一步,甚至从React那里考虑一下:执行的每行代码都有成本。...事实上,我展示给你看的代码很少有优化的需求,以至于我在 PayPal 工作的3年里从未需要这样做,甚至在我使用 React 更长的时间里。...具体来说,useCallback 和 useMemo的成本是:对于你的同事来说,你使代码更复杂了;你可能在依赖项数组中犯了一个错误,并且你可能通过调用内置的 hook、并防止依赖项和 memoized
目录 一,什么是Hooks 二,为什么要使用Hooks 三,React hooks 四, useState 使用及实现 五,useEffect 使用及实现 六,如何实现多个useState, useEffect...react hooks的诞生是为了解决react开发中遇到的问题,this的指向问题,生命周期,给函数组件扩展功能。...,可以思考一下,当有多个状态需要初始化的时候该怎么处理,这个下面再探讨 五,useEffect 使用及实现 使用方法: 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React...Q:自定义的 Hook 是如何影响使用它的函数组件的? A:共享同一个 memoizedState,共享同一个顺序。 Q:"Capture Value" 特性是如何产生的?...api,可以作为我们优化项目的工具,而工作中大部分的性能优化还是对于代码结构的优化,从设计的合理性,组件的提取拆分从而配合hooks 特性,api去完成优化,不可同一而论。
react-scripts test --env=jsdom", "eject": "react-scripts eject" } npm start启动开发环境,npm run build创建生产环境优化代码...4、JSX JSX: 是JavaScript的语法扩展,允许我们在JavaScript中编写HTML一样的代码,最终会编译成普通的JavaScript语句; 属性使用 自定义属性data-*; class...事件挂载 JSX中可以通过onClick(HTML原生为onclick) HTML直接使用onclick缺点: onclick添加的事件处理函数是在全局环境下执行,污染全局环境,容易产生意想不到的后果...; 给很多DOM元素添加onclick事件,可能会影响网页的性能; 对于使用onclick的DOM元素,如果要动态的从DOM树种删除,需要把对应的事件处理器注销,否则可能造成内存泄漏。...JSX中的onClick事件(不存在以上问题) onClick挂载的每个函数都可以控制在组件中,不会污染全局空间; JSX中onClick没有产生直接使用onclick的HTML,而是使用了 事件委托
所有小或小的组件都可重复使用,甚至跨不同的项目。...还要注意,我在div中输出了一个数组表达式,这在React中是可行的。 它将把每一个双倍的值放在一个文本节点中。...它是onClick = {handleClick},而不是onClick =“handleClick”。 使用自己的对象将DOM事件对象包装起来,以优化事件处理的性能。...函数组件有一个略有不同的故事。 首先,我们为React定义一个模板,以从组件创建元素。 然后,我们指示React在某处使用它。...8:React是可以响应的 React从它对状态变化做出响应的事实(虽然不是反应性的,而是按计划进行)而得名。 有一个笑话,反应应该被命名为Schedule!
React 早期版本,类组件可以通过继承PureComponent来优化一些不必要的渲染,相对于函数组件,React 官网没有提供对应的方法来缓存函数组件以减少一些不必要的渲染,直接 16.6 出来的...Hooks不会替换类,它们只是一个你可以使用的新工具。React 团队表示他们没有计划在React中弃用类,所以如果你想继续使用它们,可以继续用。...Hooks 可以当作一个很好的新特性来使用。当然没有必要用 Hook 来重构原来的代码, React团队也建议不要这样做。 Go Go 来看看Hooks的例子,咱们先从最熟悉的开始:函数组件。...undefined : doClick} disabled={clicked} > 点我点我 ) } 这段代码是如何工作的 这段代码的大部分看起来像我们一分钟前写的普通函数组件...如何存储更复杂的状态,很多场景不单单只有一个状态值这么简单。 Hooks 的魔力 将有状态信息存储在看似无状态的函数组件中,这是一个奇怪的悖论。
如何优化性能以提供出色的用户体验。 在开发任何软件(尤其是Web应用程序)时,优化是每个开发人员考虑的第一件事。像Angular,React等其他JS框架都包含了一些很棒的配置和功能。...在这里,我将回顾有助于您优化应用性能的功能和技巧。 无论您使用哪种特定的模式和方法来优化代码。保持 DRY 原则是非常重要的。始终努力重用组件-保证可以帮助编写优化的代码。...它不应在第二个输入中再次运行,因为它与前一个输入相同,它应将结果存储在某个位置,然后在不运行函数(expFunc)的情况下将其返回。 在这里,我们将使用useMemo挂钩为我们优化expFunc。...为此已经构建了很棒的React库, 反应窗口 和 反应虚拟化 由Brian Vaughn撰写。 3....10. shouldComponentUpdate() React应用程序由组件组成,从根组件(通常是App.js中的App)到扩展分支。
上面提到的第二点如何理解呢?...三、事件委托的使用方法: 使用上面 ul 的例子进行事件委托给每个 li 绑定事件,示例代码: var ul = document.querySelector("ul"); ul.onclick =...e.target || e.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() === "li"){ alert("li"); } } 从示例代码中可以看出...index = Array.prototype.indexOf.call(li,target); alert("所点击 li 的下标是:" + index); } } 上述代码中...,和函数的arguments一样是一种类数组类型,不可以直接使用数组的方法。
如何查看整体的内存使用概况 如果想要看一个APP整体内存的使用,看APP heap就可以了,不过需要注意Shallow Size跟Retained Size是意义,另外native消耗的内存是不会被算到...这个解释并不准确,因为Retained Size会有大量的重复统计 native size:8.0之后的手机会显示,主要反应Bitmap所使用的像素内存(8.0之后,转移到了native) 举个例子,...,比如Depth:从任意 GC 根到所选实例的最短hop数,一个对象的Retained Size只会统计Depth比自己大的引用,而不会统计小的,这个可能是为了避免重复统计而引入的,但是其实Retained...如何看Profiler的Memory图 第一:看整体Java内存使用看shallowsize就可以了 第二:想要看哪些对象占用内存较多,可以看Retained Size,不过看Retained Size...image.png 从整体概况上看,Java堆内存的消耗是91兆左右,而整体的shallow size大概80M,其余应该是一些堆栈基础类型的消耗,而在Java堆栈中,占比最大的是byte[],其次是Bitmap
// 伪代码 onClick = app.fn; onClick(); 在onClick进行调用时,this的上下文是全局,由于是在es module中,全局this指向undefined,所以这个错误示范的事件处理函数中的...={this.fn}>; } } 优点:fn函数在组件多次实例化过程中只生成一次(因为是用实例的fn属性直接指向了组件的原型,并绑定了this属性) 缺点:代码写起来比较繁琐,需要在...缺点: 每次渲染都是一个全新的函数,类似于5的缺点,在使用了组件依赖属性进行比较、pureComponent、函数组件React.memo的时候会失效 7、函数组件的useCallback 虽然函数组件无...不考虑代码繁琐的情况下,既正确绑定了this,又不会多次实例化函数,又能渲染数组。。...下面说说本人的一些愚见吧 在平时写代码中,在render没有非常大的开销情况下(也没有依赖组件的某些属性进行性能优化、没使用 pureComponent), 会优先使用纯内联的写法(无论是函数组件还是
跟 vue 中的 template 一样,它是不会渲染到页面的。...当然后面会进一步骤优化。...,需要加个 key,解决方法有两种,就是不要使用数组方式,当然这不治本,所以这里 React.cloneElemen 出场了,它可以克隆元素并添加对应的属性值,如下: { props.buttons.map... 运行效果如下: image.png 发现,父元素被压住了,里面元素 zIndex 值如何的高,都没有效果。 那这要怎么破?...总结 scopedClass 高阶函数的使用 传送门 portal 动态生成组件 闭包传 API 本组件为使用优化样式,如果有兴趣可以自行优化,本节源码已经上传至这里中的lib/dialog
但是在函数式组件里面没有声明周期也没有类,那如何来做性能优化呢?...如果我们的 callback 传递了参数,当参数变化的时候需要让它重新添加一个缓存,可以将参数放在 useCallback 第二个参数的数组中,作为依赖的形式,使用方式跟 useEffect 类似。...了解了 useMemo 的使用方法,然后就可以对上面的例子进行优化,优化代码如下: function App() { const [num, setNum] = useState(0); function...不过另外提醒两点 一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值; 二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题...,本文只介绍了性能优化中的冰山一角:运行过程中 React 的优化。
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