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【小三传奇】这是一个关于游戏的故事

其实,这里要讲的,是关于一个游戏的故事,这个游戏的名字叫做小三传奇,曾经在ios平台上面很火的一款游戏。...网上2048方面的教程很多,于是动了自己弄一个小三传奇的教程,附上源码,这样大家就可以一起high了。其实写之前会觉得还挺复杂的,但是基本的逻辑想通之后,会发现思路还是比较清晰简单的。...在它出来之后的几个月后,android平台上才出了一款类似的益智游戏,2048.虽然类似,但习惯了原来游戏的风格和规则之后,对2048的兴趣不大。...以下介绍一些基本的规则: 游戏初始界面是一个4*4的表格,游戏开始时,在最外层(0行,3行,0列,3列)随机位置生成两个数字,分别是1和2。...如果最后界面上填满了数字,且没有数字可以合并了,则游戏结束。可以在界面上看到用户的得分。合并的次数越多,得分越高。 原游戏图 ? 效果图 ?

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【小三传奇】这是一个关于游戏的故事

其实,这里要讲的,是关于一个游戏的故事,这个游戏的名字叫做小三传奇,曾经在ios平台上面很火的一款游戏。...网上2048方面的教程很多,于是动了自己弄一个小三传奇的教程,附上源码,这样大家就可以一起high了。其实写之前会觉得还挺复杂的,但是基本的逻辑想通之后,会发现思路还是比较清晰简单的。...在它出来之后的几个月后,android平台上才出了一款类似的益智游戏,2048.虽然类似,但习惯了原来游戏的风格和规则之后,对2048的兴趣不大。...以下介绍一些基本的规则: 游戏初始界面是一个4*4的表格,游戏开始时,在最外层(0行,3行,0列,3列)随机位置生成两个数字,分别是1和2。...如果最后界面上填满了数字,且没有数字可以合并了,则游戏结束。可以在界面上看到用户的得分。合并的次数越多,得分越高。 原游戏图 ? 效果图 ?

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Arm 传奇

1993 年,ARM 授权给 TI,和 TI 的合作给 ARM 带了极大的机遇和行业知名度,也证明了 IP 授权这种独特商业模式的可行性。随后三星亦加入了 ARM 的授权阵营。...为他们的下一代手机定制一颗芯片,TI 推荐采用 ARM7 架构的芯片,但是遭到了 Nokia 的反对,因为 ARM 的 32 位指令集太占内存空间了——这个手机要设计时尚的 UI 界面,并且准备搭载数款很受欢迎的游戏...CPU 架构, 和 ARM 在指令集上保持兼容,而采用 CPU IP 授权模式的 IC 设计公司无法修改 CPU 内核,只能添加外设。...这种授权费用更高,因为从某种程度上讲,在这种模式下设计出来的处理器在市场上和 Arm 自己设计的公版处理器会构成一定的竞争关系。...现在苹果、高通、华为鲲鹏、三星这些研发实力比较强的公司,都采用了这种授权模式,对 CPU 进行更深入的定制,以获得超过 ARM 公版的性能,或者更高的性价比。

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游戏创新:好莱坞模式

而电影工业最著名的就是所谓“好莱坞模式”。由于电影行业也是非常专业的领域,所以我只关注和游戏可以类比的部分,更完整的论述可以看陈焱教授写的《好莱坞模式:美国电影产业研究》这本书,里面有非常详细论述。...好莱坞模式是对好莱坞电影产业的一种概括性的统称,它涵盖了电影的投资、生产、发行、放映及其后产品开发的各个相关环节和领域,是一种高度集成的电影产业运作模式。...我认为这才是好莱坞模式的关键。 大家知道,电影是一个具有相当风险的行业,很多大投资的片子,最后可能亏的惨不忍睹。...我个人认为,好莱坞模式中最有价值的,就是各个专业团队提出的那些合同,这些合同事无巨细的规定了每个专业环节的权益和义务,为大规模多专业合作提供了工作模式上的可靠保障。...这种不专业的工作模式,最直接的后果,就是导致了游戏的开发时间上升,试错机会减少。 如何学习好莱坞模式,对于产品风险的分担方法,对于专业团队的技能提升,是游戏开发公司非常值得学习的案例。

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网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)

Ogame模式所获得的成功,就像传奇刚出来的时候。不是因为这个模式非常好,而是因为暂时还没有更强的模式超过他。所以,如果你想做网页游戏赚钱,而不是好玩,或者仅仅为了架设一个自己的服务器。...四、完善旧有模式,开发新的模式 Ogame模式游戏,从系统的角度看,能获得提升的地方不多了。因此都是在比美术,比运营。 还没听说哪个小公司,因为运营ogame模式游戏盈利颇多的。...但是不能跟大公司运营的Ogame模式游戏比。 mmRPG模式,提升空间很大,投入很大。竞争对手很强大。竞争对手,就是有客户端的网络游戏。这也是mmRPG模式网页游戏的硬伤。...一、通过策划,让原有的系统的模式产生新的游戏感受。 如: web航海类游戏。基本上都是对Ogame模式的修改值得借鉴。虽然是航海游戏,但核心模式没变。比较巧妙的把Ogame模式转化为了探险类的游戏。...一、通过策划,让原有的系统的模式产生新的游戏感受。 如: web航海类游戏。基本上都是对Ogame模式的修改值得借鉴。虽然是航海游戏,但核心模式没变。比较巧妙的把Ogame模式转化为了探险类的游戏

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腾讯游戏云 Dolphin 上线 开启游戏更新 easy 模式

近日,腾讯游戏游戏更新解决方案(Dolphin)于官网正式上线。...作为率先推出游戏更新解决方案的综合云服务商,腾讯游戏云整合平台的技术优势和海量自研游戏的开发运营经验,旨在帮助手游和应用开发者提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,根据玩家本地资源动态计算差异,一次解决跨版本更新...《御龙在天》手游借助灰度发布功能 保障整体用户体验 百款游戏的选择 轻松开启游戏精品化运营之旅 作为首推云端游戏更新解决方案的综合云服务商,腾讯游戏云整合平台的技术优势和腾讯游戏海量开发和运营经验,...旨在帮助游戏开发者降低游戏更新门槛,轻松开启游戏精品化运营之旅。...随着腾讯游戏游戏更新解决方案的正式上线,国内游戏开发者将直接享受到腾讯游戏级别的通道技术支持,为国内手游产品精细化运营再添新动力。

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备忘录模式--游戏存档

引子 小帅在一家游戏公司工作。最近领导让他设计游戏的自动存档功能,每次玩家要挑战boss的时候,系统要能够实现自动存档。如果玩家挑战失败,game over 了,还能恢复到挑战之前的状态再来一次。...小帅心想,我用一个备份对象把所有的游戏参数记录下来,当玩家要读取存档的时候,再把备份对象里的数据恢复回来不就行了吗?...老王微微一笑:这就要用到备忘录模式了。 备忘录模式 备忘录模式:在不违背封装原则的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。...备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 Memento(备忘录):备忘录存储原发器对象的内部状态;备忘录的内部状态只能由原发器访问。...总结 当你需要创建对象状态快照来恢复其之前的状态时,可以使用备忘录模式。 该模式建议将对象状态的副本存储在一个名为备忘录 (Memento) 的特殊对象中。

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热血传奇服务端源码(传奇类 手游源码)

以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也听说过魔兽世界有开源的服务端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下。...作为一个程序员来说,玩游戏还在其次,看看代码才是件有意思的事情。整个过程记录在案 http://log4think.com/setup_wow_private_server,以便事后查询。...修改客户端配置 客户端默认是去登陆官方服务器,需要修改一下地址改成让客户端登陆我们自己架设的游戏服务器。...SET realmlist "127.0.0.1" SET patchlist "127.0.0.1" 注册用户账号 客户端后登录会发现没有账号可用,注册账号的办法有两种: 启动游戏...同时,如果是要搭在公网上对外提供服务,建议单独找个机器做 auth 服务器(配置不用太好),不同的游戏区跑在不同的服务器上(这个配置要好一点),每个服务器上都要跑worldserver。

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App+游戏的变现模式分析

这类 App,甚至原生游戏也会越来越多,简单的小游戏、应用内的分享奖励已经奶难吸引到客户的注意力(微信小游戏+公众号红包也是同类)。...在一个 App 中,短视频与游戏的生产成本是不同的。短视频内容可以由用户来生产,但游戏就不一样了,必须是专业开发人员,而且游戏的开发成本非常高。...策划成本,游戏怎么好玩 美术成本,游戏怎么好看 程序成本,游戏怎么实现 根据与客户之间的交流,我这里画了一张脑图,从客户目标、技术两个方面,分析了在原生App中嵌入游戏内容的价值与低本成本的实现方案。...除了以上肯定还会更多的游戏引擎,但以上游戏引擎的人才多,现有的游戏产品也多。比如我们的「晓衡在线▪猿码微服」以及我们的社群,是获取 H5 小游戏产品最为方便的渠道,我敢说没有之一。...这个问题,首先要考虑政策问题:版号 游戏版号是:国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称 只要是游戏中涉及支付的都必须要有版号,不然无法上架正规的 App 应用商店和小游戏平台。

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