a=%d\n",a); } int main(void) { int b = 6; print(b); printf("%d\n" ,b); return 1; } //这种情况下就属于值传递...,因为作用域和内存模型的原因,生命周期消亡,数据消失,故最后数据不变。...%d\n",*a); } int main(void) { int b = 6; print(&b); printf("%d\n" ,b); return 1; } //这种情况下属于地址传递...,地址传递会改变值。
线程操作: 我们要做的1.创建线程 2.线程阻塞 (当线程结束后,主线程才结束) 3.线程返回 (获取线程返回的内容) // 函数的格式必须是这样的. void* name(void * param...param) { cout << "NIHao" << endl; sleep(1); cout<<"thread out"<<endl; /* 线程结束后,传值出去, 给pthread_join...()的参数2 */ pthread_exit((void *)1); } int main() { pthread_t semop_threadID = NULL; pthread_create...(&semop_threadID, NULL, semopFun, NULL); /* pthread_join 参数1:线程标识符 参数2:pthread_exit...()参数返回 如果线程还未运行完毕主线程会被阻塞在此,不再向下执行. */ void *p = NULL; pthread_join(semop_threadID, &p); cout
首先对于C语言来说参数的传递只有两种方式: 值传递 将实参的值赋给形参,形参不能改变实参。传递的过程相当于在函数内部重新定义与实参同类型的变量,再把实参的值赋给该变量。...地址传递 将实参的地址传递给形参,形参不能改变实参。传递的过程相当于在函数内部定义几个指针变量,然后把实参的地址赋给这些指针,指针指向的内容就是实参。...刚好今天无意中看到一道有关C语言值传递的面试题,感觉非常具有代表性,背后涉及的知识也非常多,所以这里就拿出来分析一下,顺便讲讲C语言的值传递。...答案:没有 一、接下来就详细分析下这个问题: 首先我们需要知道C语言中参数传递的几条规则: C语言中参数传递本质都是值传递(引用传递是C++中的概念) 形参只在调用时分配内存,调用结束时释放内存,形参被销毁...test(char str[5],int n);//n表示数组长度 简单总结下:C语言参数传递的本质都是值传递;值传递意味着只能由实参传给形参,形参是实参在内存中的一份拷贝,函数运行结束时被销毁,形参无法改变实参
写一个test_pthread.c,练习pthread的用法 #include pthread.h> #include #include void *thread...,报错对‘pthread_create’未定义的引用,由于pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用库libpthread.a,所以在使用pthread_create创建线程时,在编译中要加...-lpthread参数:然后重新编译 gcc -o pthread pthread_test.c -lpthread 运行 ....pthread_join函数: 函数pthread_join用来等待一个线程的结束。...因为pthread并非Linux系统的默认库,而是posix线程库,在Linux中将其作为一个库来使用,因此加上 -lpthread(或-pthread)以显示的链接该库。
既然pthread_create的返回值是EAGAIN,那么只好继续分析glibc的nptl(glibc的pthread在nptl中实现)了。 同时,还要找到对应的glibc的版本。...4、pthread_create 找到glibc-2.23/nptl/pthread_create.c,分析EAGAIN的具体原因。...最后确认pthread的handler的list的内容,通过上面的几个关键字段的地址,可以分析出来pthread的list双链表都是指向了stack_cache。...继续分析linux-4.4/kernel/fork.c,重点do_fork函数中可能返回EAGAIN的可能性: a,qemu的thread的个数超过了限制?...c,host的pid max不足?cat /proc/sys/kernel/pid-max,发现只有32768。一来这个数值偏小,二来测试在host上跑过多线程模拟的测试,这里看起来可能性最大了。
C++和Java、C#语言在参数传递的时候,最大的不同就是在 C++ 中,除非显式通过指针或引用传递,否则所有变量都通过值传递。...在 C# 中,除非显式通过具有 ref 或 out 参数修饰符的引用传递,否则类通过引用传递,而结构通过值传递。Java中类通过引用传递,基本数据类型通过值传递。...具体说来:C++中每次调用函数时,都会重新创建该函数所有的形参,此时所传递的实参将会初始化对应的形参。...一旦函数执行结束,这些局部变量的值也就没有了。...可以发现,不管是基本数据类型,对象,还是指针都是指传递,除非声明了引用,进行引用传递。
② 初始化互斥锁 : //初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex_t, 0); ③ 加锁 : //先用互斥锁上锁 pthread_mutex_lock(&mutex_t...); ④ 解锁 : //操作完毕后, 解锁 pthread_mutex_unlock(&mutex_t); ⑤ 销毁互斥锁 : //销毁互斥锁 pthread_mutex_destroy(&mutex_t...); 互斥锁使用示例 ---- 代码示例 : #include "005_Thread.h" #include pthread.h> //引入队列的头文件 #include using...该类型的锁与 Java 中的 synchronized 关键字一样 , 属于悲观锁 其作用是通过 mutex 互斥锁 , 将上锁与解锁之间的代码进行同步 */ void* queue_thread_fun...是线程不安全的 这里需要加锁 , 进行 线程同步的操作 */ int main() { //初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex_t, 0); //向其中加入几个
C语言进程(第二章,wait,sleep,waitpid,pthread_mutex_lock,pthread_mutex_unlock,生产者消费者问题) 简介:本文讲解,C语言中的wait,sleep...,waitpid,pthread_mutex_lock,pthread_mutex_unlock,函数在进程中的使用,还有经典的生产者消费者等问题的讲解。...sleep sleep() 函数是C语言的一个标准库函数,用于使当前进程挂起一段固定的时间。...pthread_mutex_lock pthread_mutex_lock() 函数是 posix 线程库中的一个同步函数,用于在代码块中获取对指定互斥量的独占访问权限。...好的,以下是一个简单的例子来说明 pthread_mutex_lock() 函数的用法。
一.C语言中的变量 如图,在我们初学C语言时会遇到如下两种变量: 在main函数外声明的叫全局变量, 在main函数内声明的叫局部变量....全局变量在整个程序的执行过程中都存在,直到程序结束。 三.局部变量 局部变量是在函数内部或代码块内部声明的变量。...它们只能在声明它们的函数或代码块内部使用,并且在函数或代码块执行完毕后会被销毁。 局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块。...四.全局变量和局部变量的区别 局部变量和全局变量之间的主要区别如下: 作用域:局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块,而全局变量的作用域从声明处开始,直到文件的末尾,可以在程序的任何地方访问。...访问限制:全局变量可以被程序中的任何函数访问和修改,而局部变量只能在声明它们的函数内部访问。 在使用变量时,需要根据需求选择局部变量或全局变量。
关于函数指针参数的说明 : C++ 中函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start) (void *) 函数的参数类型是 void* 指针 ; 函数的返回值类型 void* 指针...线程执行函数的要求 : C++ 中规定线程执行函数的函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start) (void *) ; 2....代码示例 : /* 定义线程中要执行的方法 将该函数的指针作为线程创建方法 pthread_create 的第三个参数 C++ 中规定线程执行函数的函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL...: 传递 int 类型 和 int * 类型 , 传递指针可以在 方法中修改 int 变量值 ; 传递 int * 类型 和 int ** 类型 , 传递二维指针 可以在方法中修改...传递 int 类型 和 int * 类型 , 传递指针可以在 方法中修改 int 变量值 ; 传递 int * 类型 和 int ** 类型 , 传递二维指针 可以在方法中修改 int
熟悉C语言的程序员常常使用指针类型的形参访问函数外部的对象,在C++语言中,建议使用引用类型的形参替代指针。 2....但是这一用法也无形中限制了print函数的可用性,我们只能将函数作用于维度为10的数组。 5. 传递多维数组 前面我们提到过C++中并没有真正的多维数组,所谓的数组其实是数组的数组。...支持可变形参的三种方法 有时候我们无法知道应该向函数提供几个实参,为了编写能处理不同数量实参的函数,C++11新标准提供了两种主要的方法: 如果所有的实参类型相同,传递名为initializer_list...的标准库类型 如果实参的类型不同,可以编写可变参数模板(TODO:p618页介绍) C++还提供了一种特殊的形参类型(即省略符),可以用于传递可变数量的实参,不过这种功能一般只用于与C函数交互的接口程序...省略符形参是为了便于C++程序访问某些特殊的C代码而设置的,这些代码使用了名为varargs的C标准库功能。 4. 可变参数函数模板 可变参数函数模板指的是接收可变数目参数的模板函数。
局部变量与成员变量的区别: 局部变量与成员变量的区别: ①声明的位置: 局部变量:方法体{}内,形参,代码块{}中 成员变量:类中方法外 类变量:有static修饰 实例变量:没有static修饰...②修饰符: 局部变量:final 成员变量:public、protected、private、final、static、volatile、transient ③值存储的位置: 局部变量:栈,虚拟机栈...,用于存储局部变量表等,存放编译器可知长度的各种基本数据类型、对象引用。...⑤生命周期: 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期。 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每个对象的实例变量都是独立的。 ---- 2....方法的参数传递机制 方法的参数传递机制(实参给形参赋值): ①实参是基本数据类型 传递数据值 ②实参是引用数据类型 传递地址值 特殊的类型:String、包装类等对象不可变性(不做修改只做新增
因为函数参数在传递的时候,都是传原数据的副本,也就是说,swap内部使用的a和b只是最初始a和b的一个副本而已,所以无论在swap函数内部对a和b做任何改变,都不会影响初始的a和b的值。...我们再结合下面的图来理解: 值传递 首先图中方框中的上部分a和b代表了main函数中的a和b,即原始数据,而方框中的下部分a和b代表了函数的参数a和b,即原始数据的“副本”。...为什么又有传值,又有传指针 看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数传递参数的时候,一会是传值,一会是传指针呢?为什么传指针就能改变参数的值呢?实际上,C语言里,参数传递都是值传递!...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:【 八七零+九六三+二五一】适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...结合本文,理解C++/Java中所谓的传引用
这部分内容在引用作为函数的参数这个blog中有一些涉及,为了讨论引用传递顺带了参数传递与指针传递,在这里从动态内存传递的角度梳理一下,先看这样一个题目: 下面五个函数中,哪些函数能够实现值的交换?...(2)swap2函数传的是一个地址,形参a,b是指向i,j的地址,函数内在做地址内值的交换,而不是做指向的交换,函数执行完后a还指向i,b还指向j,但是i,j地址内的值已经换了,这样来看的话貌似没啥问题...*b) { int c; int *temp=&c; *temp = *a; *a =*b; *b= *temp; } (3)我们先跳过swap3直接看swap4...,此时temp是个int型变量,a,b还是指向i,j的指针,然后我们发现,它还是在修改指针指向的地址内的值,也就是和swap2的交换没啥区别,唯一的区别在于: swap2存的值在temp指针指向的地址中...它确实实现了指向的交换,但是这并没有什么用,a,b本来就是函数的局部变量,再怎么改也不会影响i,j。 (5)直接参考引用的blog就好了,和之前的重复了。
p存放的是a的地址,*p也等价于 a。...(&p) = p p是指针,&p为p的地址 (取包有内容p的盒子的编号) 再进行解引用(拆开盒子),所以得到 *&p = p 指针传递 形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用, 离开该函数则不能使用...\n”; } 形参int *p ,实参为传入地址 引用传递 void test(int &a) { a += 3; cout 的值:” << a << “\n” 的地址:” 的副本来初始化形参,所以实参为数组时,不能直接传递给形参。...FindMax(int array[10]); 虽然不能直接传递数组,但是函数的形参可以写成数组的形式。
(1).全局变量:在函数外部定义的变量,或者在程序头部定义的变量,可以在程序的全局使用。...输出10.(2).局部变量:在函数内定义的变量,或者说是在代码块内定义的变量,只能在函数内或者代码块有效,其他地方使用不了#include void writeLine(){...std::cout 的变量无法在...writeLine中使用(3).注意:局部变量定义后您必须在程序中对其初始化(虽然部分编译器不强制限制,但是建议遵守规范),全局变量如果不初始化,系统会自动初始化,自动初始化的值参考下面的表数据类型初始化默认值
01局部变量 1、定义变量的3中情况 (1)在函数的开头定义。 (2)在函数内的复合语句内定义。 (3)在函数的外部定义。...3、在复合语句内定义的变量只在复合语句范围内有效,只有在本复合语句内才能引用它们。在复合语句以外是不能使用这些比那里的,以上这些称为“局部变量”。...02全局变量 1、在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量 2、全局变量可以为本文件中其他函数所共用。...5、为了便于区别全局变量和局部变量,在C程序设计人员中有一个习惯,将全局变量的第1个字母用大写表示(非规定)。...C语言 | 输出100-200之间不能被3整除的数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
printf("thread t has finished\n"); return 0; } 编译上述程序: clang helloworld.c -o helloworld.out -lpthread...或者 gcc helloworld.c -o helloworld.out -lpthread 在上面的代码当中主线程(可以认为是执行主函数的线程)首先定义一个线程pthread_create 线程属性...深入理解参数 arg 在下面的程序当中我们定义了一个结构体用于保存一些字符出的信息,然后创建一个这个结构体的对象,将这个对象的指针作为参数传递给线程要执行的函数,并且在线程内部打印字符串当中的内容。... t; // 将 in 作为参数传递给函数 func pthread_create(&t, NULL, func, (void*)in); pthread_join(t, NULL...); free(in); // 释放内存空间 return 0; } 上面程序的执行结果如下所示: 可以看到函数参数已经做到了正确传递。
在学习C语言的过程中遇到数组作为参数传递的问题 一维数组: #include int test2(int a[]){ for(int i=0;i<5;i++){ printf...} } int main(){ int a[5] = {1,2,3,4,5},*p; p = a; test1(p); } 一般来数参数的传递是值传递,也就是说实参传给形参,形参发生改变时实参并不会改变...,(单向)但是数组在传递的时候是地址传递,只要形参发生了变化,实参也会发生变化(双向)。...这样传递数组就会发现一个问题,我没有办法获取到数组的长度。...我可以在初始化数组的地方获取到数组的长度,作为参数传递过来: int test2(int a[],int n){ for(int i=0;i<n;i++){ printf("%d ",a[i]);
函数指针是一个很好的类型。因此,您可以编写一个函数,它的一个参数是一个函数指针。然后。在(外部)当函数使用的函数指针参数,来间接调用时调用相应的参数的函数的函数。...因为指针在不同的情况下能够指向不同的函数。因此同意调用程序确定要从外部函数中调用哪个函数。 在用函数指针类型的參数调用函数时,參数能够仅仅包括函数地址的对应类型的指针。...作为參数传送给还有一个函数的函数有时称为回调函数。...double squared(double x){ return x*x; } //求立方和 double cubed(double x){ return x*x*x; } //对数组元素依照函数指针指定的函数处理后求和
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