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Swift基础语法(四)

Result 在Swift5之前,我们一般采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。...当请求成功,data参数包含response中数据,errornil;当发生错误时,error指明具体错误,data为nil。...一个简单案例 前面我们举过这样一个例子: // 定义异常 enum FileReadError : Error { case FileIsNull // 路径为 case FileNotFound...,尤其网络请求数据时候将服务器返回JSON转成Model。...命名空间可以保证即使创建类名一样,但只要命名空间不一样,这些同名类也是不一样。所以,命名空间一种安全机制,我们可以用它来防止冲突。

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Android 工程师开发 iOS 怎样体验?

iOS 开发最早使用 Swift4,印象中升级 Swift5 时候几乎没有大改动,目前 API 已经趋向稳定,所以如果你想要尝试 iOS 开发的话,Swift 首选开发语言。...并且无论哪种语言,都是同样编程范式,同样数据结构,同是面向对象编程,相似的架构模式,不同只是 API,API 问题最好解决了,查文档就行了呗。...也可能我学艺不精,在常常写 Swift 代码时候,我都在想如果 Kotlin 这段代码可能会写更爽一点,例如下面这个判断,大家可以感受一下 Swift 和 Kotlin 区别: // Swiftlet...,而并不是这个变量真正所处位置,我曾经遇到一个很蛋疼问题,Xcode 无法对修改代码编译生效,只能重新安装,真的让人头大。...Android 上面的卡顿一个很常见问题,即使你时刻小心翼翼写代码,仍然会有卡顿问题产生,而 iOS 真的只要不是太糙代码,几乎不会有卡顿发生。

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从 SIL 角度看 Swift 中值类型与引用类型

前言 Hi Coder,我 CoderStar! 在 Swift 开发过程中,你很可能至少问过自己一次struct与class之间区别,即使你自己没问过,你面试官应该也问过。...class 引用类型,struct 值类型;受此影响区别有: struct 改变其属性受修饰符 let 影响,不可改变,class 不受影响; struct 方法中需要修改自身属性 (非 init...在需要 Objective-C 互操作性使用类。 在需要控制建模数据恒等性使用类。 将结构与协议搭配,通过共享实现来采用行为。...访问存储内容,需要两次访问内存,第一次得取得指针,第二次才是真正数据。...拷贝方式 引用类型,在拷贝,实际上拷贝只是栈区存储对象指针;值类型拷贝实际值。

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【C++】lambda表达式语法详细解读(代码演示,要点解析)

使用该修饰符,参数列表不可省略(即使参数为)。 ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数返回值类型,没有返回值此部分可省略。...)* rate; }; 4) 捕捉列表【特殊使用方式】一览 [var]:表示值传递方式捕捉变量var [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中变量(包括this) [&var]:表示引用传递捕捉变量var...[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中变量(包括this) [this]:表示值传递方式捕捉当前this指针 以下为 [&] 演示+ [&,a] 演示 int a = 0; int b = 1;...使用该修饰符,参数列表不可省略(即使参数为) //这里程序会报错,可以这样理解:因为其参数默认带const,不能被修改 int x = 0, y = 2; auto swap1 = [add1...【传引用传参】而不是【传值传参+mutable】 在小点4中,我们用下面代码实现swap() int x = 0, y = 2; auto swap1 = [x, y]() mutable { //

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C++进阶之路:探索访问限定符、封装与this指针奥秘(类与对象_上篇)

只能在“成员函数”内部使用 3. this指针本质上“成员函数”形参,当对象调用成员函数,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。...在大多数现代编译器和硬件上,这样调用可能不会立即导致崩溃,因为 this 指针通常只在函数内部需要访问成员变量才会被使用。 但是,这并不意味着通过指针调用成员函数安全或推荐做法。...尽管在例子中 Print 函数能够执行,但这样未定义行为(Undefined Behavior, UB),并且可能导致不可预测结果,包括(但不限于)程序崩溃、数据损坏或安全漏洞。...尽管在源代码中你并不会显式地看到 this 指针传递和使用,但编译器会在编译为你处理这些细节。 this指针可以为吗?...这是因为即使函数体内不直接访问任何成员变量,成员函数被调用时仍然需要一个有效 this 指针来作为上下文。当这个上下文不存在(即你试图通过一个指针来调用成员函数),程序行为就是未定义

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Swift 三天上手项目,学习经验总结!

如果你OC不是很深入。那么恭喜你!学习Swift你赚翻了!你不用克服一些多年养成诟病,简单分号,NSLog ... 那么你学习Swift更加快速!...那么我们直接开始吧 首先第一步:我个人推荐从简单语法开始 谈到语法,我首推:菜鸟教程:Swift基础 菜鸟教程:覆盖面也是非常可以 环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 -...了解语法直接--仿写项目 这里推荐两个非常不错项目: 有妖气漫画 现在已经更新适配Xcode10.2(Swift5) 90%精仿原版有妖气漫画(登录,充值等涉及版权或者会员等功能均不作实现) 在原版APP...,我们需要单独在分出一个搜索模块 可能次模块内容比较复杂,也可能比较简单,但是单独归整成一个模块有必要 再次书架模块 大致分成收藏+书单+下载 此模块相对偏向绑定用户,一个完整用户离线在线书架...最后我们所有开发都会拥有的个人模块,没有什么可以说 但是经过考虑 你肯定会想到,这是一个漫画类应用,那么肯定就会有一个通用漫画列表和漫画详情乃至最后漫画阅读应该作为一个漫画模块 项目结构就是这样

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结构体和类

类 按照上述公式,类应该不占内存,但是实际情况却不是这样,下面来看一个具体例子: class Test { public: int Print(){printf("Hello world...,按理来说,类中没有数据成员,应该不占内存空间才对,但是我们知道每个类都有一个this指针指向具体内存,以便成员函数调用,即使定义一个类什么都不写,编译器也会提供默认构造函数用来初始化类,但是如果类实例不占内存空间...,总共应该占空间为8 + 8 + 1 = 17但是结果却并不是这样。...通过这部分代码可以看到,this指针并不是通过参数栈方式传递给成员函数,而是通过一个寄存器来传递,但是成员函数中若有参数,则仍然通过参数栈方式传递参数。...在函数参数需要对象,直接传递对象会进行一次拷贝,这样不仅浪费内存空间,而且在效率上不高,可以通过传递指针或者引用方式来实现,这样只消耗4个字节空间,而且不用拷贝,如果希望函数中不修改对象内容,可以加上

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【React】1981- React 8 种条件渲染方法

04、合并运算符 (??) 合并运算符 (??) 为或未定义操作数提供默认值。它在 React 中用于设置后备内容或值,确保组件不会因丢失数据而损坏。...这确保了即使年龄数据不存在,我们组件也可以优雅地处理这种缺失并提供后备,维护一个完整、用户友好界面。...但是,在处理可能为假值(例如数字或空字符串)要小心。 值合并运算符 (??):使用值合并运算符为 null 或未定义操作数提供默认值。当您需要确保组件不会因丢失数据而损坏,它特别有用。...即使数据可能不存在,该技术也能确保稳健渲染。 Switch Case 语句:当您有多个条件导致不同渲染,请使用 switch case 语句。...滥用值合并运算符??: 提示:当您想要为 null 或未定义值而不是所有虚假值呈现替代内容,请使用 nullish 合并运算符 (??)。 陷阱:不要将其与逻辑 || 混淆 操作员。表达式值??

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【Golang】反射三大laws

赋值之后,w与r一样,拥有的一对数据(tty, *os.File): 接口静态类型决定了可以用接口变量调用哪些方法,即使里面的具体值可能有一组更大方法也调不了。除非断言为其他接口。...这就出现我们学习go语言,各种'老师'告诉我们结论:接口可以保存任何值,并包含我们可能需要关于该值所有信息。完美。 这里我们不需要类型断言,因为静态地知道w满足接口。...因为程序看起来像是在传递float64变量x,而不是接口值。...,作为参数传递, reflect.TypeOf 解压接口,恢复类型信息。...7.结论 每个变量都有一个静态类型,也就是说,变量类型在编译已知固定

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【C++】类和对象(上篇)

那么又有另外一个问题了,如果类里面只有一个成员函数或者类是不是就没有大小了呢?...}; // 类中什么都没有---类 class A3 {}; 执行结果如下: 所以结论即使类,编译器也会给类一个字节来唯一标识这个类对象,不存储数据,只是占位,表示对象存在过...,当我们对 d1 和 d2 对象进行初始化时,d1 调用 Init 函数,该函数如何知道应该设置 d1 对象,而不是设置 d2 对象呢?...this 指针本质上“成员函数”形参,当对象调用成员函数,将对象地址作为实参传递给 this 形参。所以对象中不存储this指针。this 指针一般存在栈帧中。...this 指针“成员函数”第一个隐含指针形参,一般情况由编译器通过 ecx 寄存器自动传递,不需要用户传递

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从Mach-O角度谈谈Swift和OC存储差异

Swift除了兼容了OC存储结构外,还具备自己存储结构,通过MachOView能看到Mach-O文件中存储了很多以swift5命名section(以swift5示例)。...但是types不是8字节地址,而是4字节,并且所存储数据明显不是直接地址,而是相对地址。那么如何得出MyClass地址呢?当前文件偏移 + 随后4字节中存储value即可得到地址。...之所以会这样猜想,是因为在通过MachOView查看二进制,因为好奇计算了下MyClassClassDescriptor后续几个字节地址,发现确实是指向了汇编代码。...那到底是不是ClassDescriptor这个结构体还有其他内容呢?这个只能从源码中寻找答案了。...按照Mach-O习惯,一般Kind、Flag这样字节都会有一定标示性,能够通过一个或几个字节告诉我们后续内容类别情况。

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【框架】117:mybatis之动态sql

②动态sql编写 if标签用以判断用户名是否为: 如果不为并且不是空字符串,将模糊查询语句拼接到sql中。 反之,只需要执行查询男性用户语句。...值得注意: 如果前面when标签中条件满足了,后面when标签中条件即使满足也不会执行。 代码编写完毕,做一个测试: ?...③测试一:所有条件都满足 用户名和年龄都不为,但是只执行前面条件里语句,后面条件即使满足也无效。...该方法就有一个问题,我们传递参数user中,只设置了username属性,其它都为这样的话,数据库中其它属性也变成null了。 如何有选择性修改?...使用set-if标签,修改数据就会发现只修改参数中不为属性了,其它属性不变。 五、动态sql之foreach语句 案例:根据多个id查询对应用户 ?

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【C++】智能指针详解

new传递额外参数,在例子中我们传给它一个由标准库定义nothrow对象,如果将nothrow传递给new,我们意图告诉它不要抛出异常。...指针值和delete 我们传递给delete指针必须指向动态内存,或者一个指针。释放一块并非new分配内存或者将相同指针释放多次,其行为未定义。...即使delete后面跟指向静态分配对象或者已经释放空间,编译还是能够通过,实际上错误。...动态对象生存周期直到被释放为止 由shared_ptr管理内存在最后一个shared_ptr销毁时会被自动释放,但是通过内置指针类型来管理内存就不是这样了,内置类型指针管理动态对象,直到被显式释放之前都是存在...,即使程序块过早结束,智能指针也能确保在内存不再需要将其释放,sp一个shared_ptr,因此sp销毁时会检测引用计数,当发生异常,我们直接管理内存不会自动释放

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设计Go API管道使用原则

管道并发安全队列,用于在Go轻量级线程(Go协程)之间安全地传递消息。总来讲,这些原语Go语言中最为称道特色功能之一。...这种消息传递范式使得开发者可以以易于理解语义和控制流来协调管理多线程并发任务,而这胜过使用回调函数或者共享内存。 即使管道如此强大,在公有的API中却不常见。...原则 #3 向一个管道发送有界数据,同时这个管道作为参数传递进来API,必须用文档写明对于慢速消费者行为。...在调用完成,done管道会通过返回同一个Call对象来触发。如果done,Go会分配一个新管道;如果不,done必须有缓冲,不然Go就会崩溃。...Go发送了有界数据(只有1,当远程调用结束)。但是注意到,由于管道被当作参数传递到函数中,所以它仍然存在慢速消费者问题。

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(八)props 属性

props 属性:自定义组件内容 一、传递固定值 // props 传值 组件传值 <MyComponent name="张三" age="18" /> // props 接收使用 传值数据..., validator(value) { // 验证通过返回true 不通过返回 false reurn value>0 } } } // type 验证传递数据类型...如果验证多个类型通过数据 ['String', 'Number'] // default 默认值,如果事一个对象、数组、或者事方法,就需要写成函数形式 通过return 返回,即使一个对象或数组也需要写成函数...,即使传值错误同样也会渲染出来,只是vue会发出警告 二、传递动态值 // 子组件 {{ sender }} {{ time...给组件传递未定义属性,值得子组件未通过props 接收属性,长用来定义claa 来修改子组件class 样式 // 默认未定义属性默认放在子组件最外层容器上如 // 父组件使用子组件 <

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Swift:一天学会,三天写项目

Swift入门 如果你多年OC开发。恭喜你!Swift易如反掌,几乎就跟喝水一样从OC过度Swift!真的太像了,编码思维一模模一样样! 如果你OC不是很深入。那么恭喜你!...那么我们直接开始吧 首先第一步:我个人推荐从简单语法开始 谈到语法,我首推:菜鸟教程:Swift基础 菜鸟教程:覆盖面也是非常可以 环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 -...了解语法直接--仿写项目 这里推荐两个非常不错项目: 有妖气漫画 现在已经更新适配Xcode10.2(Swift5) 90%精仿原版有妖气漫画(登录,充值等涉及版权或者会员等功能均不作实现) 在原版...,我们需要单独在分出一个搜索模块 可能次模块内容比较复杂,也可能比较简单,但是单独归整成一个模块有必要 再次书架模块 大致分成收藏+书单+下载 此模块相对偏向绑定用户,一个完整用户离线在线书架...最后我们所有开发都会拥有的个人模块,没有什么可以说 但是经过考虑 你肯定会想到,这是一个漫画类应用,那么肯定就会有一个通用漫画列表和漫画详情乃至最后漫画阅读应该作为一个漫画模块 项目结构就是这样

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DS:顺序表实现

当我们想要使⽤⼤量使⽤同⼀类型数据,通过⼿动定义⼤量独⽴变量对于程序来说,可读性⾮常差,我们可以借助类似数组这样数据结构将⼤量数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据方式。...,我们并不需要对里面的数据有任何操作,只是单纯展示,所以这里使用值传递也是可以,但是为了保证接口一致性,这样就是方便用户和我们在使用该顺序表不需要去考虑什么时候传递,什么时候地址传递。...- 1] = 0;没必要 ps->size--; } 为什么ps->a[ps->size - 1] = 0没必要,因为无论这里是否有值,只要size--了,那么他就不是有效元素了,即使后面又插入了新元素...因为我们封装这个函数,希望在指定位置去插入一个数据,但是如果你传入这个位置,并不是目前数组有效位置,那么即使你插入进去了,该数据也不会被访问到,所以这个操作也是为了避免函数被滥用。...在对指定位置进行操作,我们需要通过assert(pos >= 0 && pos size)来避免传入无效位置,因为这样插入数据不会被访问到

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写了个数据查询为 Bug,你会怎么办?

大家在开发,遇到一个典型 Bug 就是:为什么数据查询为?对应现象就是:前端展示不出数据、或者后端查询到数据列表为。...遇到此类问题,其实是有经典解决套路,下面鱼皮给大家分享如何高效解决这个问题。只需 4 个步骤:解决步骤1、定位问题边界首先要定位数据查询为错误边界。说简单一点,就是要确认前端还是后端锅。...比如先查看请求参数对象,确认前端有没有按照要求传递请求参数:毕竟谁能保证我们同事(或者我们自己)不是小迷糊呢?...即使前端说自己请求是正确,但也必须要优先验证,而不是一上来就去分析数据库和后端程序逻辑问题。验证请求参数对象没问题后,接着逐行 Debug,直到要执行数据库查询。...比较典型错误场景查询出结果设置到了错误字段中、或者由于权限问题被过滤和脱敏掉了。最后以后再遇到数据查询为情况,按照以上步骤排查问题即可。

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