从jq官网down下最新的未压缩版代码并打开后,首先看下整体,这就是一个大型的自执行的匿名函数:
- 匿名函数主要利用函数内的变量作用域,避免产生全局变量,影响整体页面环境,增加代码的兼容性。(如下图)
相对于其他静态语言,JS最大缺陷就是天生不具有模块化,没有语言层面的命名空间的概念。问题如下:
(1) 首先 npm install jquery –save (–save 的意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件的dependencies节点写入依赖。)
版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51582801
嘿,我最近接到一个 Web 项目,不过老实说,我这两年没怎么接触 Web 编程,听说 Web 技术已经发生了一些变化。听说你是这里对新技术最了解的 Web 开发工程师?
Code Spell Checker 单词拼写检查,单词拼写提示,单词拼写错误后会有提示
前端的发展日新月异,前端工程的复杂度也不可同日而语。原始的开发方式,随着项目复杂度提高,代码量越来越多,所需加载的文件也越来越多,这个时候就需要考虑如下几个问题:
我怎么记得我好像写过相关类型的文章,但是我找遍了我的博客没有~那就再写一遍吧,其实模块化的核心内容也算不上是复杂,只不过需要整理一下,规划一下罢了。嘻嘻。
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。
原文地址:http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/jquery-deferred.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 看
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/3f97570d22b4 早几年学习前端,大家都非常热衷于研究jQuery源码。我还记得当初从jQuery源码中学到一星半点应用技巧的时候常会有一种发自内心的惊叹,“原来JavaScript居然可以这样用!” 虽然随着前端的发展,另外几种前端框架的崛起,jQuery慢慢变得不再是必须。因此大家对于jQuery的热情低了很多。但是许多从jQuery中学到的技巧用在实际开发中仍然非常好用。简单的了解它也有助于我们更加深入的理解JavaScri
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
svgHTML5中使用svgsvg的基本语法svg内部标签几何图形标签路径标签文字标签
原理: 在window这个全局对象下面,挂载属性,那么全局都可以拿到这个属性的值,原则上一个js文件作为一个模块,就是一个IIFE函数
The State of JavaScript调研已经连续做了3年(2016, 2017, 2018),今年一共调研了2万多个JS开发者。有这样一些有意思的发现:
本文包含两部分,第一部分通过简明的描述介绍什么是 CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES Module 以及它们的常见用法,第二部分则根据实际问题指出在正常的 webpack 构建过程中该如何指定打包配置中的模块化参数。
主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆,处理浏览器端JavaScript的兼容性性能优化等强大的功能。
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
image.png 作为一个加入刚刚加入WEB前端行业的新人,所面对的情况不再是以往那种先学HTML,再学CSS,然后再学JS,最后学jQuery,挣钱。不再是这个套路了,而是面对着N多工具,N多库,N多框架,而且这些选择,路线,框架,还在快速的不断冒出。有的时候,我都搞不清楚这些新框架、新应用它们之间的关系。 新人怎么学前端?今天再来说一下, (1)首先说基础,依然是JavaScript,它是一切基础的基础,离了它,也就谈不上什么前端开发了。 (2)学会了JavaScript之后,就应该有针对性的去学习E
这是一种典型的自执行函数,也就是立即执行函数。这种函数是在JavaScript 的变量作用域影响下出现的。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
2015年8月19日对Bootstrap来说是个特别的日子——不仅是项目四周年纪念日,也是经过了一年密集开发之后发布Bootstrap 4内测版的日子。Bootstrap 4是一次重大更新,几乎涉及每行代码。
同样是数组转字符串,toString(),toLocaleString(),join(),join(',')的区别是什么?
在ES6之前,javascript并没有提供内置的模块特性,通常是开发者利用js的特性,如对象、闭包、立即执行函数等,开发出模块化技术。
Javascript 语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。
webpack支持监听模式,此时需要重新编译时就可以进行增量构建,增量构建是很快的,基本不到一秒或几秒之内就能重新编译好
javascript语言实现,ES6规范(使用babel编译器将es6转换为es5,webpack只支持部分es6):
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
1.CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
这篇文章是"前端开发,从草根到英雄系列"的第二部分,在第一部分,你学到了如何使用HTML和CSS创建布局的最佳实践。在第二部分,我们会把JavaScript作为独立的语言来学习,我们将学习如何添加交互式的界面,JavaScript设计以及设计模式,最后我们会学习如何创建web应用。 和HTML、CSS一致,网上有大量的JavaScript指南,对于新手来说,很难分辨这些指南分别的用途,也不知道以怎样的顺序去学习这些指南。这篇文章的目的是给你提供一个线路图,作为你成为一个前端工程师的导航。 如果你还没有阅读第
将近4年前,我写了一篇名为《Future of Web and Mobile: HTML5, CSS3 and Javascript》的博客文章,其中我提到了Javascript的出现,以及JavaScript框架,例如jQuery、Knockout等的爆 发。 快进到现在,我发现现代web开发再一次将发生压倒性的改变。信息资讯的铺天盖地令人迷惑,尤其对于初学者而言。首要原因是新的框架,例如 Angular 2和ReactJs出现了,使用了尚未完全定型的ECMAScript 6特性。并且有更多的工具可用
将近4年前,我写了一篇名为《Future of Web and Mobile: HTML5, CSS3 and Javascript》的博客文章,其中我提到了Javascript的出现,以及JavaScript框架,例如jQuery、Knockout等的爆发。
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。
1.Keyboard Event Viewer(键盘事件可视器) 它是一个可配置的交互式的工具,可以让你观察键盘事件的数据,它可以像在UI事件说明书里显示离线的事件信息那样显示原始信息。 2. jQu
对于新人朋友来说,想要自己去搞定一个ES6开发环境并不是一件容易的事情,因为构建工具的学习本身又是一个非常大的方向,我们需要花费不少的时间才能掌握它。
要想学习、学好微信小程序开发、微信小程序云开发的前提是必须要先学习、学好es6,如果没有学习es6的同学,推荐到以下网站去深入或粗略的学习一下。其次就可以学习微信小程序云开发了。微信小程序云开发学习起来容易上手,学习周期1-5周就学会云开发。
1.将json对象转化为json字符串,再判断该字符串是否为"{}" var data = {}; var b = (JSON.stringify(data) == "{}"); alert(b);//true 2.for in 循环判断 var obj = {}; var b = function() { for(var key in obj) { return false; } return true; } alert(b());//true 3.jquery的isEmptyObject方法 此方法是jquery将2方法(for in)进行封装,使用时需要依赖jquery var data = {}; var b = $.isEmptyObject(data); alert(b);//true 4.Object.getOwnPropertyNames()方法 此方法是使用Object对象的getOwnPropertyNames方法,获取到对象中的属性名,存到一个数组中,返回数组对象,我们可以通过判断数组的length来判断此对象是否为空 注意:此方法不兼容ie8,其余浏览器没有测试 var data = {}; var arr = Object.getOwnPropertyNames(data); alert(arr.length == 0);//true 5.使用ES6的Object.keys()方法 与4方法类似,是ES6的新方法, 返回值也是对象中属性名组成的数组 var data = {}; var arr = Object.keys(data); alert(arr.length == 0);//true
不会前端开发的后端不是一个好的后端开发,平时写点小项目可以用得上,先简单了解一下前端这个概念。
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
在第二部分,我们将重点学习 JavaScript 作为一种独立的语言,如何向界面添加交互性,JavaScript 设计和架构模式,以及如何构建网络应用程序。
记录下最近踩的一些坑,也作为踩坑系列的第一篇,主要是希望以后对遇到的问题,都能够记录下来,下次尽量避免或者在遇到的时候能够快速定位并解决。由于自己的水平有限,遇到的问题在别人看来可能相对简单,可能一些大神们对下面的问题有自己独到的见解,也欢迎指出。
本地html文件中的script标签引入ES6的模块,直接在浏览器中打开该html文件,发现报错了:Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module
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