使用 set<int, less<int>> 和 set<int> 定义的集合容器是一样的 ;
Dart2中的泛型同C#大部分都相同,可以按C#的用法来使用(只有小部分语法不同)。
C++ 的 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 中 , 预定义了一系列的 " 函数对象 “ , 又称为 ” 仿函数 Functors " ;
接上一篇文章,上一篇通过 express 作为 GraphQL Server 介绍了一下 GraphQL,今天说一下如何使用 Apollo Server 作为 GraphQL服务器。
本文的目标是提供关于如何创建安全的 Node.js GraphQL API 的快速指南。
在 <functional> 头文件 中 , 预定义了 modulus 函数对象 , 这是一个 二元函数对象 , 在该函数对象类中 , 重写了 函数调用操作符 函数 operator() , 该 预定义函数对象 代码如下 :
前面几篇文章都是说的查询(Query)操作,这一篇讲一下变更操作。还是老样子,看一个简单的例子。
前一篇文章介绍了变更操作,在创建 User 对象的时候,只传递了 name 和 email 参数,但是如果属性太多或者创建对象的时候只需要部分必选参数,直接把属性都当成参数就不合适了,这里 GraphQL 提供了 Input Type 参数来解决这个问题。下面看个例子。
本文的目的是提供一份快速指南 -- 《如何快速在如何在 Node.js 中创建安全的 GraphQL API》。
transform 算法函数原型 : 下面的函数原型作用是 将 一个输入容器 中的元素 变换后 存储到 输出容器 中 ;
接前面的文章,考虑这么一种场景,有时候我们希望根据某些参数条件来决定返回某些字段。比如下面的查询操作,有时候我们希望返回name字段,有时候不希望。
前面的文章介绍了 GraphQL 的查询操作,但是有时候我们要执行类似下面的这种查询操作,在一个查询中包含多个查询操作并且返回的对象结果相同的时候,重复去写这些属性列表也是比较冗余的事情,那么怎么简化这个写法呢?下面就看看怎么通过 fragment 来简化这个写法。
前一篇文章讲了怎么创建 GraphQL 的查询操作,今天在此基础上看看要实现一个简单的分页查询应该怎么做,顺便可以介绍一下 GraphQL 里的枚举类型和查询参数应该怎么用。
GraphQL 是由 Facebook 开发并开源的。提到 GraphQL ,大家自然而然会提起 RESTful api。下面对比一下 RESTful api 和 GraphQL 的优缺点。
很久之前其实就关注过这个技术,记得当时还是React刚刚崭露头角的时期吧。总之那时候,GraphQL感觉还只是概念完备阶段,除了FB自己内部大量使用外,好像社区并不是很健全,不过大家应该都在疯狂的讨论和跟进吧。过了2年,如今再回过头来看,已经涌现出各种开源或商用服务专注于这个领域,各种语言的框架和工具也都很完备了,感觉是时候重新接触GraphQL了。如果你的项目正处于技术选型,你正在犹豫选择一种接口风格的时刻,不妨了解一下这个神奇而强大的玩意儿~~
2 t_generator类和t_generator_registry类 这个两个类的主要功能就是为生成所有语言的代码提供基础信息和提供具体代码生成器对象,上面就是调用这个两个类的方法来生成具体语言的代码生成器对象和执行生成代码的功能函数。下面主要分析两个函数的功能,一个是t_generator_registry类的get_generator函数,这个是一个静态的函数可以直接通过类调用;另一个是t_generator类的generate_program函数。 (1)t_generator_re
为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。
next.js 首页标榜的 12 个特性之一就是 API routes,简单的说就是可以 next.js 直接写 node 代码作为后端服务来运行。因此我们可以直接使用 next.js 直接维护一个全栈项目,听起来很香的样子。
在Linux下,编译和链接需要用Makefile,而写好一个Makefile可不容易,写出一个规范的Makefile更是麻烦。我们可以利用autoconf来生成一个Makefile,尤其在大型工程里,能省去很多麻烦。
确保安装相应的依赖,如@apollo/client, react-router-dom等。在实际项目中,可能需要更复杂的状态管理、错误处理和安全性实现。
node app.js => open 'http://localhost:3010/graphql'
linux实用技巧:你该使用ctags查找源码了 ---- 1.ctags简介: “哦,这个多的文件,我该如何去查看XX函数的实现!”相信这是很多朋友的抱怨。太多的文件导致我们无法去定位一个函数的实现或者一个宏定义的位置。显然对于源码的阅读和个人的学习都是非常不利的。多么希望有一个软件能够输入命令就能够精确的定位函数的位置。是的,现在有这么一个工具:ctags,它需要和vim编辑器配合使用,让源码阅读可以更加轻松。 什么是ctags? ctags(Generate
WTF,连个打印都不让写了。提示需要一个函数体去执行。dart需要mian函数入口去执行。
Kong Gateway 是一个轻量、快速、灵活的基于Nginx开发云原生 API 网关。在云原生领域,Kong Gateway 越来受欢迎。
接上一篇文章,由于 express 现在仍然是主流的 Node.js 服务端框架,所以今天看看 ApolloServer 怎样和 express 集成构建 GraphQL 服务。另外今天文章也顺便讲一下怎么使用 typescript 来实现。
Pub/Sub 模式是一种发布-订阅模式,其中一个组件(发布者)发布消息,而其他组件(订阅者)监听并接收这些消息。在 GraphQL 中,可以使用 Pub/Sub 模式来实现实时数据更新,使服务器能够向客户端推送数据变更。
GraphQL 默认支持五种标量类型:Int,Float,String,Boolean 和 ID,可以满足大部分的使用场景,但有时候需要一些特殊的属性类型,此时我们就可以使用自定义标量类型来实现。下面看一下怎么通过自定义标量类型来实现一个 DateTime 类型。
set/multiset以rb_tree为底层结构,因此有元素自动排序特性。排序的依据是key,而set/multiset元素的value和key合二为一:value就是key。
随着微服务场景的广泛应用,前端经常需要访问多个后端微服务,这时候往往需要一个API网关对请求做一些通用处理。通用处理指的是由网关层去实现一些非业务类的功能,比如负载均衡、权限校验、频率限制、协议转换、日志监控、缓存管理、熔断降级等,将这些通用功能交给网关层统一实现,比起各个业务自己分别实现会更合适。
最开始加入公司 Infrastructure 团队时,迷茫的我接到的的一个任务就是学习 Lua 和 OpenResty,当时收到了两本书籍的 PDF 文件,要求尽快理解学习,能够掌握 Kong,并且具有研发能力。
Autoconf Creating Automatic Configuration Scripts Edition 2.13, for Autoconf version 2.13 December 1998 by David MacKenzie and Ben Elliston -------------------------------------------------------------------------------- Permission is g
2. 引入头文件 : 使用 queue 队列之前 , 必须先包含其头文件 , queue 队列是 STL 模板类中提供的容器 ;
来源一:Using typedef to Curb Miscreant CodeTypedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性
长期的运维工作中难免会遇到需要查看脚本或工具源码的情况,这时单纯地使用文本编辑器来检索与跳转就很不方便了,如果有方法可以对代码进行索引就能很明显提升定位效率,减少垃圾时间,将注意力更多分配到有价值的事情上
现代的游戏引擎一般都会较重度的依赖代码生成技术, 而代码生成技术一般都是以原始代码为处理信息源, 再结合专用的配置来做进一步的处理. 发展到后来, 就渐渐变成原始代码和配置一体化的形式了. 比如大家熟知的UE使用的是在原始代码上利用宏来注入额外信息的方式, 然后再用自己专门实现的 UHT - Unreal Header Tool 来完成代码生成的目的. 早期的 UHT 使用 C++ 编写, 它采用的一个 2 Pass 解析相关头文件源码并提取相关信息进行生成的方式, 新版的 UE5 使用处理字符串更友好的 C# 重写了整个 UHT, 整体的实现对比之前的版本也更完整, 对对各类 C++ Token 的处理也更完备了。 笔者所参与的腾讯IEG自研的 3D 引擎同样也大量使用了代码生成技术,与UE相比, 我们并没有选择自己从头开始开发的代码生成工具, 而是综合历史经验和重新选型后,选择了直接在 C++ 抽象语法树(AST)层级来完成原始代码信息的提取, 以此为基础进行代码生成。早期我们直接使用了 libclang 的 Python Wrapper , 来完成相关的工作. 相关的维护成本和执行效率都不尽如人意, 重新调研之后我们选择了底层同样使用 libclang, 但整体设计和实现更合理, 使用更友好的 http://CppAst.Net 来完成这部分工作. 当然, 整个过程也不是一帆风顺的, 在对 http://CppAst.Net 做了几个关键功能的 PR 之后, 我们已经可以基于 http://CppAst.Net 很好的完成我们需要的代码解析和额外信息注入的功能了, 本文将重点介绍 C# 库 - http://CppAst.Net 的方方面面, 希望帮助大家更好的完成 C++ 代码分析或者代码生成相关的工具.
过去几年中,GraphQL 已经成为一种非常流行的 API 规范,该规范专注于使客户端(无论是客户端、前端还是第三方)的数据获取更加容易。
NestJS 最早在 2017.1 月立项,2017.5 发布第一个正式版本,它是一个基于 Express,使用 TypeScript 开发的后端框架。设计之初,主要用来解决开发 Node.js 应用时的架构问题,灵感来源于 Angular。在本文中,我将粗略介绍 NestJS 中的一些亮点。
Improved readability: With using, the new name comes first rather than being embedded somewhere in a declaration. Generality: using can be used for template aliases, whereas typedefs can't easily be templates. Uniformity: using is syntactically similar to auto.
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然:
微服务架构是一种将应用程序构建为一组小服务的方法,每个服务运行在其自己的进程中,并通过轻量级机制(通常是HTTP资源API)进行通信。这些服务围绕业务能力构建,可以独立部署,由完全自治的团队维护。在我们深入构建微服务的过程之前,了解 GraphQL 在此架构中的作用非常重要。
前面洋洋洒洒写了那么多文章,Kong搭建、Konga搭建、Kong插件开发工具包、Lua算法实现等等,就为了这篇Kong插件开发铺垫,在进一步讨论之前,有必要再简要阐述下 Kong 是如何构建的,特别是它如何与 Nginx 集成,以及它与 Lua 脚本之间的关系。
除了《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——calltree》一文中介绍的calltree,我们还可以借助cflow辅助我们阅读理解代码。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
1. Distinguish between () and {} when creating objects C++11中,初始化值的指定方式有三种:括号初始化,等号初始化和花括号初始化;其中花括号初始化是为了解决C++98的表达能力而引入的一种统一初始化思想的实例。 等号初始化和花括号初始化可以用于非静态成员变量的初始化 class Widget { ... private: int x {0}; // ok int y = 0; // ok int z(0);
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Torvalds 本人不太想看到typedef文化占上风,但是维护自己代码的人通常有最后的发言权。
automake工具会根据config.in中的参量把Makefile.am转换成Makefile.in文件。在使用Automake之前,要先手动建立Makefile.am文件。 Makefile.am的内容如下:
☞ www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/filesystem/doc/index.htm
最小路径提取算法在很多领域都有广泛应用,医学图像分析,机器人导航等。2008年来自昆士兰科技大学的Dan Mueller开源了基于Fast Marching方式的最小路径提取算法,原理:利用Fast Marching到达函数T的梯度是与波前正交的事实来求解仅有一个的局部最小值,这也是全局最小值。通过从给定种子(路径终点)反向传播到起点来提取最小路径。起点和终点是隐式嵌入在T中的,反向传播可以通过梯度下降和正阶梯度下降来实现。
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