将变量的值一一列举出来,便构成了一个枚举类型,在C语言中枚举类型的声明形式如下: enum 枚举变量名 {变量值列表}; 枚举变量的一些特性可查阅C语言书籍,这里就不做详细介绍了。...头文件) 3 强制类型转换 对于某些类型的转换编译器可隐式地自动进行,不需人工干预,称这种转换为自动类型转换;而有些类型转换需要编程者显式指定,通常,把这种类型转换称为强制类型转换。...虽然自动类型转换不需要人工干预,使用方便,但有利也有弊,尤其当自动类型转换是从较高类型转换为较低类型时,将会降低精度或截断数据,可能得不到预期的结果。...: 4 数据类型别名-typedef C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样,起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。...,如下: 此时创建如下模型,并在数据字典中创建对应的信号变量和参数 此时生成代码,在代码中将会看到unsigned char数据类型将会被u8取代。
所以函数只能在类型合适的表达式上使⽤。反之 这个宏怎可以适⽤于整形、⻓整型、浮点型等可以⽤于 > 来⽐较的类型。宏是类型⽆关的。 6.2 宏的劣势 1....typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但不能在一个函数定义里面使用typedef。...REAL,在不支持double的机器上,是这样的,typedef float REAL #define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。...//int*p3,p4 含义分别为: 声明一个指针变量p1和一个整型变量p2 声明两个指针变量p3、p4 #define INTPTR1 int* typedef int* INTPTR2; int...件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。
,但也保留了多字节支持的API接口,这个实现的原理,其实是收到多字节后,把其转换为宽字符,再传下内核对象处理的。...还有一点需要说明,Mircosoft将COM从16位转换成32位时,规定了将需要字符串的方法只接受UNICODE字符串。...下面先介绍一下两个宏 运行时库头文件定义UNICODE环境的宏 UNICODE Windows头文件定义UNICODE环境的宏 _UNICODE Microsoft公司提供的C运行时库与ANSI标准...由于ARX环境是需要支持多个版本,而字符操作在ARX中是非常常见的,所以很近切的需要能解决既能在多字节环境编译又能在宽字符环境编译的代码。...定义后,我们关心的就是正确的给变量赋值了,在运行时库中,提供一个方法,当在某个字符串常量前加上大写L,则通知编译器,该字符串作为UNICODE字符串来编译,所以在TCHAR.H中也利用了这一点,来定义了随环境变化的通知编译器字符编码的机制
因此,如果你没有在API中将MOVE CONSTRUCTOR和MOVE ASSIGNMENT OPERATOR标记为noexcept,则如果客户计划使用STL容器,则可能会对你的客户产生严重的性能影响。...这意味着编译器可以使用可用* single argument*调用的构造函数将一种类型转换为另一种类型,以获得正确的参数类型。...步骤3:通过将以下typedef放在头文件的末尾,告诉客户端你的API支持int、double和string的三种限定类型: typedef Stack IntStack; typedef Stack...这意味着如果你使用不同的默认半径发布新版本的API,那么客户端必须重新编译其代码。 多个默认参数可能导致客户端在使用API时出错。...错误#18:从一开始就没有决定静态或动态库的实现 无论你的客户更喜欢静态库还是动态链接库,都应该决定你的很多设计选择。例如: 你可以在API接口中使用STL类型吗?
这是通过外部功能接口(FFI)完成的。换句话说,即使你从未用 C 编写任何代码,你也必须处理 C 变量、匹配 C 数据结构和布局、通过名称和符号链接到 C 函数。...试着把 C 驯化 因此,对 C 语言头文件做语义解析是一个可怕的噩梦,只能由那个平台的 C 编译器来完成,即使你让 C 编译器告诉你类型以及如何理解注释,但实际上,你仍然无法知道所有东西的大小 / 对齐方式...如果有一些 C 语言头文件涉及到了 intmax_t,它使用哪个定义? 我们在讨论 ABI 不同的平台时使用的主要机制是目标三元组。你知道什么是目标三元组吗?...如果你只在 C 语言的头文件中前向声明一个类型,那么任何与该类型交互的用户代码都无法知道该类型的布局,而必须一直通过指针不透明地对它做处理。...(实际上,这非常重要,因为你希望一个架构的小型转储文件处理器能够处理每个架构的小型转储文件。) 好吧,至少它真的很健壮,如果你按照它的规则来,通过引用进行操作,并使用 size 字段。
一、函数 函数是一个包含完成一定功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个"黑盒子", 你只要将数据送进去就能得到结果, 而函数内部究竟是如何工作的的, 外部程序是不知道的。...2.2、指针的定义 int *p; char *q; "*"是一个说明符,用来说明这个变量是个指针变量,是不能省略的,但它不属于变量名的一部分 前面的类型标识符表示指针变量所指向的变量的类型,而且只能指向这种类型的变量...,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率。...: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型 防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异...8的倍数 #define RND8(x) ((((x) + 7)/8) * 8 12: 将一个字母转换为大写 #define UPCASE(c) (((c)>='a' && (c) <= 'z') ?
:使用预处理指令#undef,取消这个宏的定义,再重新定义它。...{ printf("%d\n", NUM); return 0; } typedef关键词 给整型类型取个别名 给类型起一个别名有什么意义 C语言标准并未规定这些数据类型的大小范围,具体的实现交由了编译器和平台决定...图片 typedef 用于结构 typedef 并没有创建任何新类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的别名。...与#define的区别 typedef 只能用于给类型取别名,不能用于值。...头文件person.h: 符号常量、函数宏、函数声明、结构声明、类型定义。 源文件person.c需要头文件person.h中的声明或定义。
:使用预处理指令#undef,取消这个宏的定义,再重新定义它。...{ printf("%d\n", NUM); return 0; } typedef关键词 给整型类型取个别名 给类型起一个别名有什么意义 C语言标准并未规定这些数据类型的大小范围,具体的实现交由了编译器和平台决定...typedef 用于结构 typedef 并没有创建任何新类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的别名。...与#define的区别 typedef 只能用于给类型取别名,不能用于值。...头文件person.h: 符号常量、函数宏、函数声明、结构声明、类型定义。 源文件person.c需要头文件person.h中的声明或定义。
typedef可以声明新的类型名来代替已有的类型名,但却不能增加新的类型。 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。...声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。...另一种常用格式为: typedef struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构别名; 另外注意: 在C中,struct不能包含函数...事实上,这个东西是从C语言中遗留过来的,typedef可以定义新的复合类型或给现有类型起一个别名,在C语言中,如果你使用 struct xxx { }; 的方法,使用时就必须用 struct...xxx var 来声明变量,而使用 typedef struct { }的方法 就可以写为 xxx var; 不过在C++中已经没有这回事了,无论你用哪一种写法都可以使用第二种方式声明变量
编程规范规定,头文件里面不能include其他文件,只能在源文件中include使用到的头文件,防止头文件重复包含。对于我这种平时没这个规范习惯的人来说,就有疑问了。...假如我有头文件a.h和b.h,a.h中定义了一个结构体数据类型,而我在b.h中是要使用这个数据类型的,一般情况我会直接在b.h这个头文件中包含a.h。...这样就可以正常使用了,如果头文件不包含头文件的话,只在源文件中包含,这样能使用吗?会不会报错? 例如:源文件mian.c中包含了头文件a.h和b.h,头文件b.h中需要引用a.h中的数据结构类型。...#define __B_H__ typedef struct b{ int b; A_S sa; }B_S; #endif b.h文件中定义了一个小组的结构体类型。...由此可见,引入头文件跟我们定义变量差不多,要先定义然后才能在下面使用,这样就简单明了了。
RTTI技术,用dynamic_cast进行向下类型转换。 112、知道C++中的组合吗?它与继承相比有什么优缺点吗?...167、你知道数组和指针的区别吗?...170、你知道Denug和release的区别是什么吗?...1) 更加安全; 2) 更直接明显,能够一眼看出是什么类型转换为什么类型,容易找出程序中的错误;可清楚地辨别代码中每个显式的强制转;可读性更好,能体现程序员的意图 176、成员函数里memset(this...,0,sizeof(*this))会发生什么 1) 有时候类里面定义了很多int,char,struct等c语言里的那些类型的变量,我习惯在构造函数中将它们初始化为0,但是一句句的写太麻烦,所以直接就
VS .NET 2005中将指出错误。...C标准头文件与C++标准头文件 典型的如是C++为兼容C头文件方式而定义的头文件,它的C++版本是。在VS .NET 2005之后已只支持这种写法,写会提示找不到头文件。...方案二实施起来有几个要注意的地方:字符串转换只能在使用了ARX 2007但程序又不是用Unicode方式编译的情况下。...派生自ARX里的导出类,基类的虚函数有参数或返回值类型是字符串 由于是重载虚函数,函数声明须一致,这种情况已经不能使用字符串转换了,ARX 2007导出的类成员的字符串类型参数返回值等都是宽字节,只能在程序中使用条件编译...字符串转换只是临时的做法,它不影响软件的其它版本在普通多字节方式或Unicode方式的编译。 3. 只对ARX接口需要的地方做转换和条件编译,程序中已定义的变量类型和代码写法不改变。 4.
volatile关键字 volatile是c/c++中一个鲜为人知的关键字,该关键字告诉编译器不要持有变量的临时拷贝,它可以适用于基础类型 如:int,char,long......也适用于C的结构和C...地址内容是volatile,所以每次循环之中它不断的被重新检查。把一个const volatile变量作为参数传递给函数是合法的。...explicit关键字 我们在编写应用程序的时候explicit关键字基本上是很少使用,它的作用是"禁止单参数构造函数"被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型,在这种类型的构造函数中你可以将初始长度作为参数传递给构造函数...3arr = 40; 此时,C++的自动型别转换会把40转换成拥有40个元素的Array,并且指派给arr变量,这个结果根本就不是我们想要的结果.如果我们将构造函数声明为explicit,上面的赋值操作就会导致编译器报错...: 1X x; 2Y y(x);//显式类型转换 另一种 1X x; 2Y y = x;//隐式类型转换 这两种操作存在一个小小的差别,第一种方式式通过显式类型转换,根据型别x产生了型别Y的新对象
因为可能只是解决这一个当前问题,但是如果有一天,在某个工程中,包含某个头文件之后,代码就出现了一堆错误,那时候就有你头痛的时候了....命名空间是为了解决全局变量的命名冲突问题,那它自己的名字会被冲突吗?...很明显使用C++的cin和cout更方便,不需要像c语言中的printf/scanf输入输出时使用格式输出符(%d,%c,%lf等等).cin和cout可以自动识别变量类型。...实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象. 2.1 为啥C++中的头文件头文件有的没有.h? ...早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可.
与正向相反就是反向,比如时钟正常都是顺时针转,但如果时钟逆时针选择,此时就称为反方向的钟 存在 vector() = {1, 2, 3, 4, 5} 不同方向的遍历结果不同 正向迭代器:正向遍历...,引入了多参数,通过对形参传递不同的对象,变换为不同属性的迭代器;在反向迭代器类中,这一种巧妙思想也得到了继承 template //仿函数头文件 #include "reverse_iterator.hpp" //使用反向迭代器必须的头文件 using std::cin; using std::cout...,也是++ } cout << endl; } 此时主要是用到了 operator->() 访问自定义类型中的成员变量 ---- 4、源码 关于 vector 和 list (迭代器版)的源码在下面仓库中...vector 和 list 进行了测试,成功实现了反向遍历 如果你觉得本文写的还不错的话,可以留下一个小小的赞,你的支持是我分享的最大动力!
因为宏定义只是简单的字符串代换,在预处理阶段完成,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换,而是对类型说明符重新命名,被命名的标识符具有类型定义说明的功能。...,则ASSIGN1(c)将会导致编译报错(t.d被替换为t.c),ASSIGN2(d)会因宏内作用域而导致外部的变量d值保持不变(而非改为5)。...6.4 类型定义符typedef C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符typedef即可用来完成此功能。...其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,为增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为typedef int INTEGER。...此外,采用typedef重新定义一些类型,可防止因平台和编译器不同而产生的类型字节数差异,方便移植。
前言 这是一篇C#开发重新学习C++的体验文章。 作为一个C#开发为什么要重新学习C++呢?...define,typedef,指针,引用类型,const define 首先说define,define在C++里好像叫做宏。...还有更麻烦的。 比如,我想在我定义的结构体里使用自身的类型,要怎么定义呢? 因为在C++里,变量定义必须按照先声明后使用的【绝对顺序】,那么,在定义时就使用自身类型,编译器会提示错误。...那么,变量定义不是必须按照先声明后使用的【绝对顺序】吗?为什么这里,又在定义前,可以定义别名了呢?这不是矛盾了吗? 不知道,反正,C++就是这样。。。就这么屌。。。...没错,你没看错,就是在函数中使用const符号。
因为stdlib.h的头文件里包含了一个rand函数,这时候我们创建一个rand的变量就会出现重定义。你可能会觉得,我定义的变量跟库冲突了,那我妥协一下换个名字不就行了???...但是有些时候你不一定是和库冲突,而是和其他人冲突 首先设想一个场景,这是一个非常大的工程,被团队分割成了每个人各自去完成一个小任务,假设你的一个变量设置成了max,而你的另一个同时也把一个变量设成了...实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识 6.2 注意事项 1、早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可...typedef( ).name( ) 可以打印出变量的类型 要注意的是: 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。...因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?...,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。 ...2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?...,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。 ...,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
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