前言 前面我们介绍了TS中的类型: 在TS中,与JS相对应数据类型 与JS相比,TS多了哪些类型 今天我们来搞清楚在TS中的两个概念:类型断言与类型守卫 例子 先来看个例子 type User = {...user.name); console.log(user.age); } showUser({ name: 'Alice', age: 12 }) 复制代码 如上,showUser函数执行传递的参数是符合类型要求的...我们知道语言在运行时是不具有类型的,那我们在运行时如何保证和检测来自其他地方的数据也符合我们的要求呢?...这就类型断言要干的事 类型断言 所谓断言就是断定、确定、绝对的意思;所以简单来讲,类型断言就是保证数据类型一定是所要求的类型 类型守卫 类型断言还需要借助类型守卫函数,类型守卫函数就是用于判断未知数据是不是所需类型...,唯一需要注意其返回值类型比较特殊特殊,格式:x is y ,表示x是不是y类型 if (isUser(errorType)) { showUser(errorType); } 复制代码 经过这样的类型断言后就不会报错了
具体来说,它返回错误所属的构造函数的名称。 它有6个不同的值-EvalError,RangeError,ReferenceError,TypeError,SyntaxError,URIError。...我们将在本文后面讨论这些内容,这些所有错误类型均继承自Object-> Error-> RangeError。 message-设置或返回错误消息 ?...instanceof关键字来处理特定的错误类型。...我们还可以通过创建继承Error对象的类来定义自己的错误类型。...Error 的对象类型 现在让我们讨论可用于处理不同错误的不同错误对象类型。 1. EvalError 创建一个error实例,表示错误的原因:与 eval() 有关。
“婴儿起步” 你在Rust中的定义的第一个函数,几乎是这样的: fn main() {} 那我们就从这里开始吧! fn:是告诉Rust,我们声明一个函数的语法。 main:是函数的名词。...但实际上,这些可能的解决方案都没有解决真正的问题:我们想和同一只狗一起走路和玩耍! 借用 我可以借你的狗吗? 代替将我们的Dog移动到walk_dog()函数中,我们只想借用我们的Dog到函数中。...Rust使用&来表示借用。借用某个值告诉编译器,当函数调用完后,值的所有权将返回给调用者。...内置trait 如果你在trait中实现函数,你可以访问以下两个“元素”: Self,类型,表示当前类型。 self,参数,指定结构体实例的借用/移动/可变性。...关于泛型的重要注意事项是,当你接受泛型参数时,你只能使用函数中约束的类型。这意味着如果将Read传递给想要Write的函数,除非约束包含它,否则它仍然无法读入Read。
移动构造函数:有可能吗? “自引用” 类型是一种对自身引用的类型;异步 Features 是当今 Rust 中最常见的自引用类型。但是,它们不能在不使引用无效的情况下移动,因此常被固定在堆或栈上。...你不能返回它们或将之放入 Collection(当然了不用 Boxing)。...今天,稳定的 Rust 完全支持按移动返回和集合,除了零成本的 C++ FFI,Rust 的 “构造函数” 还可用于在纯 Rust 中表达新颖的数据结构。...,我可以,但是我们可以一起编写正确的代码吗?...实际上,编译器 “只是” 另一种类型的程序。只要你知道编译器是用什么语言编写的,编译器编译的语言是什么,并且有时间,你也可以处理它们。
JVM系列学习资源无套路赠送 9、Java内存管理-”一文掌握虚拟机创建对象的秘密”(九) 10、Java内存管理-你真的理解Java中的数据类型吗(十) 11、Java内存管理-Stackoverflow...但是不管是那种数据类型最终存储都要到内存中,本文由浅入深对数据类型进行介绍和讲解,相信读完本文你一定会有收获的,会对Java数据类型有更深的了解和认识! ...准确的话是有的,因为在Java底层有些类型是封装了指针的。在Java中根据底层是否封装了指针可以将Java的数据类型分为两类,值类型和引用类型! ...创建对象,创建具体内存空间,在堆中分配内存 alice = new PrettyGirl(); } 声明对象:就相当于在栈中声明引用类型的变量,它的内存不存放具体的数值,而只存放另一块堆中内存的地址...五、参考资料 1、可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章 2、Java语言中一个字符占几个字节? 谢谢你的阅读,如果您觉得这篇博文对你有帮助,请点赞或者喜欢,让更多的人看到!
通过在训练样本中加入少量的污染样本,这些污染样本能够在模型训练后在模型内创建一个"后门",具有后门钥匙的测试样本将被分类为攻击者指定的目标类别。...通过在训练样本中加入少量的污染样本,这些污染样本能够在模型训练后在模型内创建一个“后门”,在测试阶段,如果测试样本中有“后门”的钥匙,则会被污染的模型分类到攻击者指定的类别。...为了使攻击能够更好地在实际中实现,我们选择了特定的窄周期脉冲作为“后门”的钥匙,特别地,窄周期脉冲可以在EEG信号采集的时候通过外界干扰加入到EEG中。...EEG信号都是通用的,只要EEG中包含“后门”钥匙,都能被污染后的模型分类到攻击者指定的类别; 攻击的实施和钥匙的生成不依赖于被攻击的EEG信号的信息,甚至攻击者不需要获取到EEG信号的起始时间。...实验表明经过污染的模型,会对绝大部分包含“后门”钥匙的测试样本按照攻击者指定的类别进行预测。
Java中的基本数据类型和包装类型 Java 中的基本数据按类型可以分为四大类:布尔型、整数型、浮点型、字符型; 这四大类包含 8 种基本数据类型。...包装类的作用和特点,本文下半部分详细讲解。 这些都是我们很熟悉的知识了,那下面的知识你有了解吗? 你可能不知道的知识点 首先我们来看一道题目?下面这段代码输出什么呢?...,如果数值在**[-128,127]**之间,便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。...static final Boolean FALSE = new Boolean(false); 可以看到它们使用静态 final 定义,就会返回静态值,所以答案2中返回都是true。...new Float(parseFloat(s)); } Float类型的valueOf的实现与Double类型类似。
文章list Rust学习笔记之Rust环境配置和入门指南 你能所学到的知识点 ❝ 变量与可变性 「推荐阅读指数」 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 数据类型 「推荐阅读指数」 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Rust...---- 变量与可变性 ❝在Rust中变量「默认是不可变」的。❞ 当一个变量是不可变的时,一旦它被绑定到某个值上面,这个值就再也无法被改变。...❝在Rust中,「函数的返回值等同于函数体的最后一个表达式」。...❞ 可以使用return关键字并指定一个值来提前从函数中返回 但大多数函数都「隐式」地返回了最后的表达式 fn five() ->i32{ 5 } fn main() { let x =...("子函数返回的值为:{}",x) } 如上的代码中,five函数的返回值类型通过-> i32被指定了。five函数中的5就是函数的输出值,这也就是它的返回类型会被声明为i32的原因。
*T Drop 允许你指定智能指针超出作用域后自动执行的代码,例如做一些数据清除等收尾工作 Box 堆对象分配 Box 允许你将一个值分配到堆上,然后在栈上保留一个智能指针指向堆上的数据。...其实,特征也是动态大小类型,而特征对象在做的就是将动态大小类型转换为固定大小类型。 Box 内存布局 直接参考Rust语言圣经中的讲解。...但是 Deref 并不是没有缺点,缺点就是:如果你不知道某个类型是否实现了 Deref 特征,那么在看到某段代码时,并不能在第一时间反应过来该代码发生了隐式的 Deref 转换。...内部可变性的实现是因为 Rust 使用了 unsafe 来做到这一点,但是对于使用者来说,这些都是透明的,因为这些不安全代码都被封装到了安全的 API 中。...总之,当非要使用内部可变性时,首选 Cell,只有你的类型没有实现 Copy 时,才去选择 RefCell。 内部可变性 之前我们提到 RefCell 具有内部可变性,何为内部可变性?
官方文档对此的解释是,对于一个变量,你在一部分代码中不希望它改变,而在另一部分代码中修改了它。那么第一部分代码的运行结果也许就不符合预期了。...所以Rust的编译器为了杜绝这种情况,也就是说Rust的变量默认是不可修改的。也就是说你只能对它赋值一次,之后它就是只读的了。有点像Java中的final变量。嗯…很严格。...如果某个变量可能的数据类型有多个,那么就需要开发者手动指定。 像上一节的例子中,第二次定义s如果不指定类型u32,编译就会报错。Rust支持的数据类型都有哪些呢?...如果你不能在定义时确定数组的长度,那么需要使用vector类型,这个我们在后面讨论。Array还有一些其他的定义方法。...("The value of sum is: {}", sum); } fn add(x: i32, y: i32) -> i32 { x + y } Rust在定义函数时,需要指定参数的名称和类型和返回值的类型
和Deref类似,只不过它是返回可变引用的。...fn new(x: T) -> Box { box x } 可以看到这里只有一个box关键字,这个关键字是用来进行堆内存分配的,它只能在Rust源码内部使用。...这种通过clone方法共享所有权的引用称作强引用。 Rust还为我们提供了另一种智能指针Weak,你可以把它当作是Rc的另一个版本。它提供的引用属于弱引用。它共享的指针没有所有权。...这里有一点需要注意:Cell中包裹的T必须要实现Copy才能够使用get方法,如果没有实现Copy,则需要使用Cell提供的get_mut方法来返回可变借用,而set方法在任何情况下都可以使用。...对于没有实现Copy的类型,使用Cell还是比较不方便的,还好Rust还提供了RefCell。话不多说,我们直接来看代码。
variable_name:变量的名称,由字母、数字和下划线组成,以字母或下划线开头。 type:变量的类型,在 Rust 中所有变量都必须明确指定类型。 value:可选项,用于给变量赋初值。...我们还定义了一个不可变的字符串变量 greeting,并将其类型声明为 &str,初始值为 “Hello, Rust!”。 二、变量的可变性 在 Rust 中,变量的可变性是默认不可变的。...("The value of PI is {}", PI); } 在上面的示例中,我们声明了一个名为 PI 的常量,并将其赋值为 3.14159。常量的类型也需要明确指定。...希望这篇博客对于理解 Rust 中的变量概念和用法有所帮助。通过深入了解变量,你将能够更好地利用 Rust 的强大功能来构建可靠和高性能的应用程序。...如果你对 Rust 的其他主题感兴趣,比如函数、结构体、模块化等,请继续关注我的博客,我将为你带来更多有关 Rust 的内容。
rust智能指针Box指针在堆上存储数据,而指针本身位于栈上Box类型的智能指针创建的是指向堆数据的指针,初始化过程中,会将数据分配在堆上,能够有效地节省栈上有限的空间,在所有权转移的过程中...("b = {}",b); }允许创建递归类型对于常见的cons list类型的数据结构(嵌套的列表),如果直接在声明结构体时进行嵌套,rust的编译器无法推断出该类型数据占用的内存大小,会在编译时报错...("count after c goes out of scope = {}", Rc::strong_count(&a)); }RefCell指针内部可变性内部可变性是rust中的一个设计模式...,它允许你即使在有不可变引用时也可以改变数据,这通常是借用规则不允许的。...该模式使用unsafe代码来模糊rust的可变性和借用规则。当可以确保代码在运行时会遵守借用规则,即使是编译器无法保证的情况,可以选择使用运用了内部可变性模式的类型。
摘要: 在比较中==与equals对基本数据类型与引用数据类型的引用是不一样的,==对基本数据类型比较的是值,对引用数据类型比较的是地址,而equals默认比较的是地址,对基本数据类型会在比较完引用地址后再比较值是否相等...,但是像String、Integer等包装的引用数据类型重写了equals来让他们的equals变为值的比较 基本数据类型在传递中是传递的值,引用数据类型在传递中是传递的变量副本地址 ---- 一....存储位置 基本变量类型 在方法中定义的非全局基本数据类型变量的具体内容是存储在栈中的 引用变量类型 只要是引用数据类型变量,其具体内容都是存放在堆中的,而栈中存放的是其具体内容所在内存的地址 ps:通过变量地址可以找到变量的具体内容...传递方式 基本变量类型 在方法中定义的非全局基本数据类型变量,调用方法时作为参数是按数值传递的 //基本数据类型作为方法参数被调用 public class Main{ public static...,并指向book的具体内容,方法执行完毕后temp在栈中的内存被释放掉
原文地址:Rust 中几个智能指针的异同与使用场景 想必写过 C 的程序员对指针都会有一种复杂的情感,与内存相处的过程中可以说是成也指针,败也指针。...所以比起让程序员自己处理指针(在 Rust 中可以称之为 Raw Pointer),Rust 提供了几种关于指针的封装类型,称之为智能指针(Smart Pointer),且对于每种智能指针,Rust 都对其做了很多行为上的限制...而实现了 Copy 的类型在 Rust 中几乎等同于会分配在栈上的数据(可以直接按比特进行连续 n 个长度的复制),所以对其随意进行改写是十分安全的,不会存在堆数据泄露的风险(比如我们不能直接复制一段栈上的指针...最后还有一点,Cell 只能在单线程的情况下使用。 RefCell 因为 Cell 对 T 的限制:只能作用于实现了 Copy 的类型,所以应用场景依旧有限(安全的代价)。...参考 Wrapper Types in Rust: Choosing Your Guarantees 内部可变性模式 如何理解Rust中的可变与不可变? Rust 常见问题解答
基本概念 Rust的所有权(ownership)机制规定:Rust中的每个值都有一个被称为其所有者(owner)的变量,并且有且只能有唯一的所有者。...术语:内部可变性(Interior Mutability)如果某个类型的内部状态可以通过对它的共享引用来更改,则它具有内部可变性。...通过Cell的源码可知,只有实现了Copy的类型T,才可以使用get方法获取值;但任何类型T都可以使用set方法修改值。get()方法,返回所包含值的复制。set()方法,设置所包含的值。...结语 Rust中的可变或不可变主要是针对一个变量绑定而言的。...对于类型而言,Rust标准库中的std::cell模块(Cell, RefCell等),提供内部可变性的容器,弥补了Rust所有权机制在灵活性上和某些场景下的不足。
修改结构体的字段 Cell 只适合 Copy 类型 RefCell 提供引用 运行时检查 内部可变性(interior mutability)是Rust用来表示在一个值的外部看起来是不可变的,但是在内部是可变的...这种模式通常用于在拥有不可变引用的同时修改目标数据。 Cell和RefCell是Rust提供的两种内部可变性的实现。Cell是用于Copy类型的,而RefCell是用于非Copy类型的。...不知道你有没有好奇过具体内部可变性应用在什么场景,为啥要分两种实现。 今天我们针对一些场景来聊聊这两个类型的应用。 Why interior mutability?...("{}", s.into_inner()); RefCell 提供引用 RefCell主要的不同是支持非Copy类型,且返回的是引用,而不是值。...,简单的Copy类型可以考虑开销小的Cell来获取有内部可变性的值, 需要更灵活的内部可变借用就要用RefCell。
神一样的枚举类型和模式匹配机制 Rust的枚举类型也很有意思。它允许你给枚举类型的每一项绑定一个不同的值。这就延伸出了Rust对那种可成功可失败的API的推荐返回值是 Result 。...这是一个枚举值,其中有Ok(T)表示成功和成功的返回值,还有Err(E)表示失败和失败的返回值。当然如果有需要返回多种失败则可以换个有更多条目的枚举值。不同枚举值可以带出不同类型的信息。...我们看到有很多的 _ 是因为Rust要求你处理所有的返回值。如果你要忽略,可以,显式告诉编译器。而 _ 就是告诉编译器我要忽略返回值或者case类型。...而如果指定了 查找名 ,所有测试名称中包含 查找名 的都会执行。 在运行测试的时候,panic! 之类的宏不会再崩溃,而是输出错误信息。额外还有一些测试专用的宏 assert!...Mock API 在《Rust 程序设计语言(第二版)》 的 RefCell 和内部可变性模式 章节介绍了如何用 内部可变性 来实现对API的Mock,这对一些特别是依赖异步API数据的测试就很有用了。
并不是 'static的引用就必须指向静态内存。但是这个名称是合适的:一旦你创建了具有静态生存期的引用,就程序的其他部分而言,它指向的任何内容都可能在静态内存中,因为无论程序希望使用它多久都可以。...因为两个引用最后都会有一个合法持有的值,供它们的所有者最终释放。 内部可变性 一些类型提供内部可变性,这意味着它们允许你通过共享引用来改变一个值。...另一类提供内部可变性的类型是那些不提供内部值的可变引用的类型,它们只对外公开操作该值的方法。std::sync::atomic中的原子整数类型和std::cell::Cell类型就属于这种类型。...“注意:标准库中的 Cell 类型是一个有趣的例子,它通过不变(invariants)实现了安全的内部可变性。它不能跨线程共享,也不会给出对 Cell 中包含值的引用。...Turtle是Animal的子类型,因为 Turtle比一些未指定的 Animal更“有用”,即 Turtle可以做任何Animal可以做的事情,而且可能更多。
Sync 和 Send 是 rust 安全并发中两个至关重要的 marker,但绝大多数的文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们的语义: 实现了 Send 的类型,可以安全地在线程间传递所有权。...但如果只把这个拿出来,像我这样不熟练的 rust 用户可能会觉得似懂非懂,很多概念混杂在一起 —— rust 中关于可变不可变的讨论太多了。...这里可以思考一下,rust 的不可变引用真的“只读”吗?当然不是了,大家耳熟能详的 Cell、RefCell 就是拿不可变引用改变内部数据的典型用例。...所以,这个问题的本质是,rust 的不可变引用并没有对内部可变性做过强的约束。当然我最初期望的是完全内部不可变的,而事实也如此,当你完全使用 “safe rust” 的时候。...我们先思考另一个问题,如果我们不使用 unsafe,在 rust 类型系统中,一个对象的可变引用永远只能同时存在一个,这样的话我们如果想在多个线程中使用可变引用要怎么写呢?
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