这是一段java代码,简单的不能再简单了吧,就是重复的相加,别注意逻辑,只是为了演示。
Koin 是为 Kotlin 开发者提供的一个实用型轻量级依赖注入框架,采用纯 Kotlin 语言编写而成,仅使用功能解析,无代理、无代码生成、无反射。
lambda 表达式会被正常地编译成匿名类。这表示每调用一次 lambda表达式,一个额外的类就会被创建。 并且如果 lambda捕捉了某个变量, 那么每次调用的时候都会创建一个新的对象。 这会带来运行时的额外开销,导致使用 lambda 比使用一个直接执行相同代码的函数效率更低 。
作者 | Nicolas Fränkel 译者 | 明知山 策划 | 李冬梅 近二十年来,Java 一直是我的谋生工具,直到几年前我开始学习 Kotlin。 虽然 Kotlin 也被编译为 JVM 字节码,但有时候我还是不得不写一些 Java 代码。每次写 Java 代码时,我都不禁想,为什么 Java 代码看起来没有 Kotlin 那么好。我很想念那些可以提高代码可读性、表现力和可维护性的特性。 这篇文章并不是要抨击 Java,而是要列出一些我希望也能在 Java 中找到的特性。 不可变引用
我们每天都在写JS,你是否想过,计算机是怎么识别你的这一行代码,并且执行相应指令?本篇文章为你讲述从敲下一行JS代码到这行代码可以被执行算出正确的结果,都经历了什么。
Kotlin语言相信大家已经玩的很溜了,但大家有没有注意到它内部源码大量使用了inline,那么Kotlin为什么要使用inline?它的作用又是什么呢?
内联函数 使用高阶函数会给运行时带来一些坏处:每个函数都是一个对象,捕获闭包(如:访问函数体内的变量),内存分配(函数对象或Class),虚拟调用引入的运行过载。 使用内联Lambda表达式在多数情况下可以消除这种过载。比如下面的函数就是这种情况下的很好的例子,lock()函数可以很容易地在调用点进行内联扩展。 lock(l){ foo() } 编译能够产生下面的代码,而不是创建一个函数对象参数,生成调用。 l.lock() try { foo() } finally { l.unlock(
BigDecimal 阿粉相信大家对这个肯定不陌生,只要你公司的业务中涉及到一些比较精确的数字的时候,都会使用 BigDecimal,而不会去使用 Float 和 double,并且在数据库做设计的时候,如果是小数类型,也是会让你使用 BigDecimal 而不是 float 和 double。为什么呢?阿粉来解释一下。
函数还可以用中缀表示法调用,当他们是成员函数或扩展函数,只有一个参数,用 infix关键字标注
关于C++的函数有很多知识,因为其函数有多种变体,可以说C++创作者为了开发方便,打开了很多个后门让编程人员随心所欲地炫技使用,但私以为这也造成了使用函数时的复杂度,如果真的在代码中使用各种变体,虽然确实可以让代码看上去简洁高级,但是对于代码阅读来说却并不是特别友好。
将lambda定义的方法变成一个function类,其invoke方法体内容也就是lambda的方法体。
当我真的想完整的描述梦想中的对象化时,才发现无从下手。因为它涉及很多的 VFP 基本概念。我深知,N多的人其实并不具有这些基本概念的完整的基本认知。所以,当你阅读不下去的时候,你应该打开 VFP 的帮助文件,查阅并补课。还有很多人其实“不会”看帮助,那我真的无能无力了。
上节我们讲到了http的一些基础知识,这都是为了让我们在实践ajax实例时,更好的理解和调试接口。因此这节我们就进入实战部分。
非模板友元 声明一个常规友元 template <class T> class HasFriend { public: friend void counts(); } 上边的声明使counts()函数成为模板所有实例化的友元 counts()函数不是通过对象调用的(它是友元,不是成员函数),也没有对象参数,那么它如何访问HasFriend对象的呢 有很多种可能性。它可以访问全局对象;可以使用全局指针访问非全局对象;可以创建自己的对象;可以访问独立对象的模板类 的静态数据成员。 如果要为友元函数提供械板类
在写这篇文章之前,小编工作中从来没有问过自己这个问题,不就是写代码,编译器将代码编辑成计算机能识别的01代码,有什么好了解的。其实不然,编译器在将JS代码变成可执行代码,做了很多繁杂的工作,只有深入了解背后编译的原理,我们才能写出更优质的代码,了解各种前端框架背后的本质。为了写这篇文章,小编也是诚惶诚恐,阅读了相关的资料,也是一个学习了解的过程,难免有些问题,欢迎各位指正,共同提高。
2016年3月修改,结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化。在修改之前,我的说法是这样的:
不知不觉Spring Boot专栏文章已经写到第十四章了,无论写的好与不好,作者都在尽力写的详细,写的与其它的文章不同,每一章都不是浅尝辄止。如果前面的文章没有看过的朋友,点击这里前往。
我认为,代码优化的最重要的作用应该是:避免未知的错误。在代码上线运行的过程中,往往会出现很多我们意想不到的错误,因为线上环境和开发环境是非常不同的,错误定位到最后往往是一个非常小的原因。
本文是作者:五月的仓颉 结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化。在修改之前,作者的说法是这样的:
一、单一职责原则(SRP: Single responsibility principle)
大多时候,我们从数据库,或者外部网络获取到的原始数据,并不能满足复杂的业务需求。业务的直观体现就是页面。
代码优化的最重要的作用应该是:避免未知的错误。在代码上线运行的过程中,往往会出现很多我们意想不到的错误,因为线上环境和开发环境是非常不同的,错误定位到最后往往是一个非常小的原因。
代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了。
原文链接 https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4865416.html
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
腾讯云 AI 代码助手根据开发者使用 IDE 的不同,会提供对应 IDE 的插件,并结合大语言模型提升研发效率。目前已经分别提供了 Intellij IDEA 和 VSCode 两款 IDE 的腾讯云 AI 助手插件。如果你是初次使用,可以使用以下网络地址下载并安装使用:
代码优化的最重要的作用应该是:避免未知的错误。在代码上线运行的过程中,往往会出现很多我们意想不到的错误,因为线上环境和开发环境是非常不同的,错误定位到最后往往是一个非常小的原因。然而为了解决这个错误,我们需要先自验证、再打包出待替换的class文件、暂停业务并重启,对于一个成熟的项目而言,最后一条其实影响是非常大的,这意味着这段时间用户无法访问应用。因此,在写代码的时候,从源头开始注意各种细节,权衡并使用最优的选择,将会很大程度上避免出现未知的错误,从长远看也极大的降低了工作量。 代码优化的目标是: 1
代码优化,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。
这节我们说下Kotlin的泛型。首先默认大家对Java泛型有个基本的认识,如果 不熟悉Java的泛型,可以阅读文章,或是看下Java《Java核心技术卷一基础知识第10版》中关于泛型章节的知识,讲述的也很详细。其实Kotlin的泛型和Java很相似。他们都是伪泛型,所谓伪泛型就是我们们是无法获取到泛型的具体的类型的。以为Java存在类型擦除和转换。本篇还是和反射一样,从实际代码编写角度,说下Kotlin的泛型
使用 @JvmOverloads 可以极大的简化构造函数的模板代码 Java 版本
估计这个api能覆盖大多数的应用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。但是实际上,对于某些严格的场景来说,这个方法是有巨大的坑的。问题如下:
食堂老板:这块的知识不仅面试可能会问,学会了 JS 引擎的工作原理,可以更好的理解 JavaScript、更好的理解前端生态中 Babel 的词法分析和语法分析,ESLint 的语法检查原理以及 React、Vue 等前端框架的实现原理。总之,学习引擎原理可谓是一举多得。
代码优化的最重要的作用应该是:避免未知的错误。在代码上线运行的过程中,往往会出现很多我们意想不到的错误,因为线上环境和开发环境是非常不同的,错误定位到最后往往是一个非常小的原因。 很多时候,我们为了解
函数是 Power Query (PQ) 解决问题的核心。之前的博客文章我多层刻意在完成查询的步骤之后显示高级编辑器中 M 语言代码,想必大家已经对 M 的函数有了初步印象,尽管不一定很关注。本篇介绍 M 函数比较重要的知识点。
这篇文章介绍开发者用 31 天学习 Kotlin 的心得,深入浅出地介绍了 Kotlin 的一些基本特性以及高级用法,对处于不同阶段的 Kotlin 开发者来说,在提高开发效率和了解 Kotlin 提供一些参考,希望可以对大家有所帮助。 第一周 Day 1:可见性 在 Kotlin 中一切都是默认 public 的。并且 Kotlin 还有一套丰富的可见性修饰符,例如:private, protected, internal。它们每个都以不同的方式降低了可见性。 Day 2:Elvis 操作符 需要处理代
Kotlin声明方式 先跟Java的声明方式对比一下,从onCreate方法入手看看他们的不同
JDK7开始,终于可以用二进制来表示整数(byte,short,int和long)。使用二进制字面量的好处是,可以是代码更容易被理解。语法非常简单,只要在二进制数值前面加 0b或者0B
笔者在使用Golang的时候就发现构建系统依赖树非常繁琐,New了很多对象,又手工代码将它们拼接起来,写了一堆非常冗繁的代码。然后就开始想,要是Golang像Java一样有一个好用的依赖注入框架就好啦。
primer Plus在解释具体化和实例化看的有点乱,分解出来备忘 在代码中包含函数模板本身并不会生成函数定义,它只是用于生成函数定义的方案 编译器使用模板为我写类型生成函数定义时,得到的是模板实例 如这个模板 template<typename T> void Swap(T &t1,T &t2) { T _t; _t=t1; t1=t2; t2=_t; } 调用 int i = 10,j=20; ::cout<<"i, j ="<<i<<" , "<
好了亲,前文中我们在函数式编程的世界里遨游了一番,现在我们把思绪收回来,放到在Kotlin中的函数式编程中来。
Python猫注: 在今年 5 月的 Python 语言峰会上,Guido van Rossum 作了一场《Making CPython Faster》的分享(材料在此),宣告他加入了激动人心的“香农计划”,旨在 4 年内提升 Python 性能至 5 倍。近日,Guido 上了一档英文播客节目(时长 30 分钟),谈论了他正在做的与高性能相关的工作,解答了几个问题。播客作者整理了一份内容纪要,本文是对该纪要的翻译。注:文末有音频及文稿下载
所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元模式的意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。
优化代码,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是真么考虑的,好比人吃饭,吃一粒米,没用,但是一万粒,十万粒呢,这样的效率就很可观了。
最近在做开发的工作中,意外发现了kotlin官方承认的一个内联类的bug。在理解这个bug产生的原因的过程中,我秉承着打破砂锅问到底的决心,竟然顺势学习了一波jvm字节码。收获颇丰,于是便开始着手写下这篇文章和大家分享一下这个学习的过程。这篇文章很长,但是耐心看完,我相信大家肯定会觉得很值。
本文讲述了数年前,在高速扩张的背景下,Uber 工程团队为解决技术问题而重写应用程序的“噩梦般”经历。
javascript的数据类型分为两大类,一类是原始类型(primitive type),一类是对象类型(object type)。
a.void song(const char * name, int times = 1);
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