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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

visionOS,您可以一个场景包含2D和3D视图,并且可以将这些视图呈现在窗口中或作为人周围环境一部分。...当一个手指屏幕上项目占据相同空间时,系统就会报告一个交互。额外手指和手部动作定义手势类型。 这张照片显示了一个桌子上物理键盘上打字。一个虚拟建议条显示物理键盘上方。...带有立体显示器设备可以让人们以一种感觉更真实方式体验3D内容。内容似乎具有真正深度,人们可以从不同角度观看它,使它看起来就在他们面前。...下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体视图视图闭包代码为球体创建一个RealityKit实体,球体表面应用纹理,并将球体添加到视图内容。...要创建一个volume,添加一个WindowGroup场景到你应用程序,并将其样式设置为volumetric。这个样式告诉SwiftUI为3D内容创建一个窗口。包含您想要任何2D或3D视图

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SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

一个和一组 SwiftUI ,Text 是使用频率最高几个组件之一,几乎所有的文字显示操作均由其完成。随着 SwiftUI 版本不断提升,Text 功能也得到持续地增强。...上述特性有一个基本要求 —— 换行操作是单一 Text 视图中进行。...支持动态类型应用程序也会为使用者提供一个更一致阅读体验。用户可以控制中心或通过【设置】—【辅助功能】—【显示文字大小】—【更大字体】来更改单个或全部应用程序文字显示大小。...一个有关图文混排问题前几天聊天室[8]一个朋友询问 SwiftUI 是否能实现下图中 tag( 超市标签 )+ 商品介绍版式效果。...低版本 SwiftUI ,可以通过用 UIHostingController 包裹视图方式, UIKit 下完成图片转换操作。

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Ask Apple 2022 SwiftUI 有关问答(下)

Ask Apple 为开发者苹果工程师创造了 WWDC 之外进行直接交流机会。本文对本次活动 SwiftUI 有关一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。...更复杂 UI ,由于视图更新速度过快,性能( 至少 macOS 上 )迅速下降。A:有不同策略。ObservableObject 是使视图视图层次结构失效( 引发重新计算 )单元。...自定义布局Q:我经常想根据列表中最长或最短文字来布置各种小组件。鉴于动态文本大小应用程序运行时可能会发生变化,衡量给定字体文本大小最佳方法是什么?A:你好!我们新布局协议支持这个功能。...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择详细视图绑定自定义视图。有扩展这个功能计划吗?A: iOS 16.1 ,你可以侧边栏里放一个。...连锁动画Q: SwiftUI ,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸是,目前不可能实现连锁动画。

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SwiftUI:特殊效果 - 模糊,混合模式等

SwiftUI使我们能够出色地控制视图呈现方式,包括应用实时模糊,混合模式,饱和度调整等功能。 混合模式使我们可以控制一个视图另一个视图渲染方式。...例如,我们可以ZStack绘制一个图像,然后顶部添加一个红色矩形,该矩形使用 multiply 混合模式绘制: ZStack { Image("zhy") Rectangle(...——我们示例,是图像每个像素和顶部矩形每个像素。...另一个流行效果称为 screen,它作用乘法相反:将颜色反转,执行乘法,然后再次反转颜色,从而产生较亮图像而不是较暗图像。...因此,继续进行之前,让我们看一下另外一个:饱和度saturation(),用于调整颜色数量。视图内部使用。给它一个介于0(无颜色,只有灰度)和1(全色)之间值。

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

SwiftUI一个非常方便快速构建UI框架,最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计同步。...SwiftUI还提供对动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性自动支持。 SwiftUI都更新了什么? 此次更新主要有5点: 声明式:更加易读代码。...而SwiftUI通过4种方式,解决了上述问题: 用一个声明式UI结构,定义了布局外观和工作方式 更新UI预览会自动生成新Swift代码,反之,更改Swift代码也会更新UI预览 Swift任何绑定例如有效...outlets和操作,都会在编译时进行检查,因此在运行时不会出现UI失败风险 虽然背后使用来自UIKit和AppKit控件,但SwiftUI凌驾于二者之上,能够有效地使底层UI框架成为一个实现细节,...感受一下SwiftUI代码风格 ? Github一个repo整理了WWDC 2019发布SwiftUI布局框架一些官方示例: SwiftUI Essentials 创建和组合视图: ?

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

虽然可以 LoginActionsView 中放入该逻辑,但我们希望以后能复用代码,因此需要重新创建一个专门视图,作为一个独立组件来实现动态堆栈切换逻辑。...DynamicStack 使用了 HStack 和 VStack 相同 API ,现在可以 LoginActionsView 中直接将以前 VStack 换成新自定义实例: struct...然而,就像上面的代码展示那样,使用 GeometeryReader 来展示动态切换有一个相当明显缺点,几何图形阅读器总是会填充水平和垂直方向所有可用空间(以便测量实际空间)。...虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度技术),但真正问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个方法。...Xcode 14 一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新 Layout 协议,它既能让我们创建完整自定义布局,直接集成到 SwiftUI 布局系统,同时也提供给我们一种更丝滑更动画方式各种布局之间动态切换

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SwiftUI 布局工作原理

SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...例如,形状和颜色是布局无关,因此,如果视图包含颜色而没有其他内容,它将自动填充屏幕,如下所示: var body: some View { Color.red } 记住,Color.red本身就是一个视图...第二个有趣副作用是我们前面遇到:如果我们一个不能调整大小图像上使用 frame(),我们会得到一个更大 Frame,而图像内部没有改变大小

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Ask Apple 2022 SwiftUI 有关问答(上)

Ask Apple 为开发者苹果工程师创造了 WWDC 之外进行直接交流机会。本文对本次活动 SwiftUI 有关一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。...是否有任何建议用来检测列表行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...假设我们想创建一个类似于 iMessage 视图,在那里你可以看到一个信息列表(本例无关),视图底部有一个文本框。当用户点击文本字段时,键盘会在其工具栏中出现一个文本字段。...阅读 SwiftUI 动画机制[8] 一文,了解更多有关动画内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 呈现动态内容高度相匹配 Sheet?...这可能会导致一些不好后果,例如使视图可重用性降低,并将业务逻辑 SwiftUI 视图生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。

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使用 SwiftUI 创建一个灵活选择器

前言 最近,我正在开发一个 Dribbble 上找到设计 SwiftUI 实现时,我想到了一个点子,可以通过一些酷炫筛选器扩展该项目以缩小结果列表。...使用 UIKit 时,我总是将这种类型视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout UICollectionView。但在 SwiftUI 该如何实现呢?...Identifiable 和 Hashable 协议确保我们可以轻松创建具有 ForEach 循环 SwiftUI 视图。...如果我们只插入另一个 ForEach 循环,我们将在视图适当功能性方面遇到问题,因为 ForEach 不是一种 View。...然后,详细介绍了实现该选择器逻辑,包括如何处理选项布局、宽度和高度,以及如何处理用户按钮交互。 最后,提供了一个简单视图实现,可以 SwiftUI 中使用该选择器。

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如何在 SwiftUI 创建悬浮操作按钮

如下图,右下角有一个蓝底中间有加号按钮。下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 悬浮按钮。...以下是一个简单列表视图,嵌套在导航视图和选项卡视图中,列表显示了 item 加索引内容。...要使视图出现在另一个视图前面,可以使用 ZStack 或 overlay 修饰符。...将一个按钮放在内容视图上。这将在列表视图上添加一个加号图像按钮。示例运行截图如下:悬浮按钮位于屏幕右下角接着,是需要实现需求第二步,使按钮内容视图对齐到右下角。...示例运行截图如下:使悬浮按钮呈现圆形接着,是需要实现需求第三步,使悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。目前情况位置是正确,但外观还不符合要求。

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使用 SwiftUI Eager Grids

介绍 早在 2020 年,我们就拥有了 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)绘制网格视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)显示视图视图控件。...单元格视图仅在它们被滚动时创建,并且它们滚动时停止计算。 这篇文章主题 Eager Grids 正好相反。SwiftUI 不在乎它们是屏幕上还是屏幕外。所有视图都被同等对待。...如果您还没有,现在是开始使用 Grid Trainer 应用程序并挑战您迄今为止知识好时机。 在下面的示例,红色单元格水平轴上未调整大小,使其仅绿色单元格一样大。...这种类型单元格常见用途是创建分隔符。例如,您可以使用 Divider() 视图,或者更复杂视图,如下例所示。请注意,我们通常不希望分隔线使网格增长到最大值,因此我们使视图水平轴上未调整大小。...我们可以满足一个条件或另一个条件,但不能同时满足这两个条件。这是因为第一行查看第二行以确定下一列,而第二行查看第一行以执行相同操作。

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

UIKit,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为UIStackView特定子类,它类似于SwiftUIVStack和HStack。...UIKit,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...SwiftUI,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构体整个大小就是:一个整数。没有其他。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性设计方法:将数据转换为UI时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

这并非意味着尺寸 SwiftUI 不重要,事实恰恰相反,正是由于 SwiftUI 尺寸是一个十分复杂概念,苹果将绝大多数有关尺寸配置和表述都隐藏到了引擎盖之下,刻意对其进行了包装淡化。...),我们简述一下 SwiftUI 布局过程( 当前设备为 iPhone 13 Pro ): SwiftUI 布局系统为 ZStack 提供一个建议尺寸( 390 x 763 该尺寸为设备屏幕尺寸去掉安全区域大小...因此,为了简化文字,我们文章中会将父视图具备布局能力容器等同起来。 不过需要注意是, SwiftUI ,有一类视图是会在视图树上显示为父视图,但并不具备布局能力。...尽管 Layout 协议主要用途是让开发者创建自定义布局容器,且 SwiftUI 仅有少数视图符合该协议,但从 SwiftUI 1.0 开始,SwiftUI 视图布局机制便基本 Layout...,需求尺寸为单行完整显示所需宽和高 85.33 x 20.33 不同视图相同建议模式及尺寸下会返回不同需求尺寸这一事实既是 SwiftUI 特色也是十分容易很让人困扰地方。

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SwiftUI 布局协议 - Part 1

简介 今年 SwiftUI 新增最好功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程,而且也给了我们一个很好机会去更好理解布局 SwiftUI 作用。...但是不用担心,目前为止你可以认为它们就是视图并且像视图一样使用它们。这个框架使用了漂亮 Swift 语言技巧使布局代码SwiftUI 插入时产生一个透明视图 。...我将在后面-高明伪装者部分说明。 视图层次结构动态 我们开始布局代码之前,让我们重新审视一下 SwiftUI 框架核心。...就像我以前文章 SwiftUI frame 表现 所描述那样,布局过程,父视图给子视图提供一个尺寸,但最终还是由子视图决定如何绘制自己。然后,它将此传达给父视图,以便采取相应动作。...无论如何,没有缓存情况下编写我们布局更简单一点,当我们以后需要时再添加。SwiftUI 已经做了一些缓存。例如,从子视图代理获得值会自动存储缓存相同参数反复调用将会使用缓存结果。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

每当视图可动画参数发生变化时,SwiftUI 就会从旧值到新值制作动画。一些可动画参数包括大小(size)、偏移(offset)、颜色(color)、比例(scale)等。...当给一个视图制作动画时,SwiftUI 实际上是多次重新生成该视图,并且每次都修改动画参数。这样,它就会从原点值渐渐走向最终值。 假设我们为一个视图不透明度创建一个线性动画。...同一个文件Example4,有一个更复杂路径。它基本上是相同形状,但增加了一条连接每个顶点线。...它基本上会将 SwiftUI 视图平铺到一个单一 NSView/UIView ,并用 Metal 进行渲染。跳到 WWDC 视频到37:27 了解更多细节。...它将打开改变我们视图和动画新方法大门。 Paths 一样,SwiftUI 没有关于如何在两个不同变换矩阵之间转换内置知识。GeometryEffect将有助于我们这样做。

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Swift 掌握 Observation 框架

之后,我们可以观察 Store 类型任何变量。我们 Store 类型只有一个变量,用于定义存储状态。另一个字段是一个永不更改 let 常量。...一个闭包,我们可以访问可观察类型所有必要属性。观察框架仅在触摸到观察类型任何属性更改后才调用第二个闭包。...SwiftUI 自动跟踪 SwiftUI ,你不需要使用 withObservationTracking 函数来观察更改。SwiftUI 自动跟踪视图正文中使用任何可观察类型属性更改。...你现在可以使用 @Environment 属性包装器和具有可观察类型环境视图修改器。...新观察框架结合了 Swift 并发功能,使我们能够替代苹果看似已经过时 Combine 框架。总的来说,新观察框架使 SwiftUI 数据流管理更加轻松和高效。

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SwiftUI 动画机制

SwiftUI 采用了声明式语法来描述不同状态下 UI 呈现,动画亦是如此。官方文档将 SwiftUI 动画(Animations)定义为:创建从一个状态到另一个状态平滑过渡。... SwiftUI ,我们不能命令某个视图一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图状态 A 时所处位置以及状态 B 时所处位置,当由状态由 A 转到 B 时,SwiftUI...状态、视图标识、动画 既然 SwiftUI 动画是创建从一个状态到另一个状态平滑过渡,那么我们必须对状态(依赖项)改变可能导致结果有正确认识。...由于两个分支视图转场时会同时出现,因此只有布局容器才会正确处理转场动画。Group 只能对其子元素进行统一设置,不具备处理两个分支视图同时出现情况(会有一个视图分支转场丢失)。...总结 动画是创建从一个状态到另一个状态平滑过渡 声明一个动画需要三要素 掌握状态变化所能导致结果 —— 同一个视图不同状态还是不同视图分支 时序曲线函数依赖关联越精准,产生异常动画可能性就越小

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为什么 SwiftUI 视图使用结构体

UIKit ,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为 UIStackView 特定子类,它类似于 SwiftUI VStack 和 HStack。... UIKit ,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承原因具有背景色,也从未真正使用过。... SwiftUI ,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构体整个大小就是:一个整数。没有其他。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性设计方法:将数据转换为 UI 时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

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SwiftUI 中用 zIndex 调整视图显示顺序

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 zIndex 修饰符 SwiftUI ,开发者使用 zIndex 修饰符来控制重叠视图显示顺序,具有较大 zIndex...值视图将显示具有较小 zIndex 值视图之上。...没有指定 zIndex 值时候,SwiftUI 默认会给视图一个为 0 zIndex 值。...之前, 相同 zIndex 值,按布局顺序显示 } 可以在此处获取本文全部代码[2] zIndex 作用域 zIndex 作用范围被限定在布局容器内 视图 zIndex 值仅限于处于同一个布局容器其他视图进行比较...zIndex 值相同(比如全部使用默认值 0 ),SwiftUI 会按照布局容器布局方向( 视图代码闭包出现顺序 )对视图进行绘制。

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