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研究模型:近似数估计连续的中央凹累加

作者分别进行了估计(实验1)和辨别(实验2)任务,在这些任务,被试在不同的呈现时间中对数量进行判断。作者使用眼仪收集注视数据,以便可以测量被试的ANS估计是如何受到注视路径的影响的。...眼仪型号为:Tobii T60XL,采样率60读数/秒。使用Tobii的内置软件对被试的眼睛进行校准。 呈现的每个点的半径为10像素。图像的点密度范围为0.01到0.07点/deg2。...事实上,两者都存在于中央凹点连续累积驱动数字估计的机制。这一发现对韦伯比率作为数字认知测量的结构有效性提出了质疑,因为数字估计取决于有多少点恰好是在中央凹的,这是一种非数值的能力。...这个模型以参数化的方式使作者能够测试关于ANS积累如何与视觉行为相关的各种先验假设。首先,作者测试了几个行为测量因素对估计数量µ的可分离贡献。模型推导出各因素的权重。...为了使该模型适合于行为数据,作者再次使用了分层贝叶斯模型。

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​年终盘点: 复盘20+基于React的开源管理后台&插件

他不仅仅是效语言,同时也是一套 React 框架效解决方案,可以帮助开发者,更容易在项目中使用效。 该项目提供了单项,组合动画,以及整套解决方案。 界面效能加强用户认知且增加活力。...项目特性: 使创建表单和集成更加便捷 非受控表单校验 以性能和开发体验为基础构建 迷你的体积而没有其他依赖 遵循 html 标准进行校验 与 React Native 兼容 支持Yup, Joi, Superstruct...9.MUI MUI是Dcloud官方推出的一个基于html5+标准的框架,同时拥有h5组件和原生组件,是最接近原生APP体验的高性能前端框架。...框架特点: 鉴于之前的很多前端框架(特别是响应式布局的框架),UI控件看起来太像网页,没有原生感觉,因此追求原生UI感觉也是重要目标,MUI以iOS平台UI为基础,补充部分Android平台特有的UI控件...它是基于Redux架构的,提供了一种在React应用中高效管理状态的方式。 声明式设计:React 使创建交互式 UI 变得轻而易举。

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Supernova, 一款将设计图生成 App UI辅助工具

它可以帮助设计师将Sketch 和 Adobe XD 原型导出Flutter、iOS、Android、React Native代码,帮助工程师们大大减少花费在拼 UI 上的时间消耗。...原生控件 & 交互式预览 在大多数情况下,基本的开发模块还不够,我们需要更复杂的控件组来提供额外的功能,比如滚动、加载数据、点击事件等。...为了使你所做的修改一目了然、也为了清晰地体现应用的运行状态,Supernova拥有独特的实时预览功能——当你完成编辑之后,只需要点击「Interactive」切换到交互式预览模式,就可以看到整个App实际展现给用户的面貌...为了使制作效变得轻松、简单而愉悦,Supernova 提供了一套完善的效引擎,它已经为你考虑好了一切,可以直接将设计转换成原生代码。 你可以在效面板实时预览你所创建的效。...创建关系链时能够以按钮、表格、单元格、控件组等作为起点,连接至其他页面,或者你也可以先直接将页面连接起来,然后再去代码做进一步调整。

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基于 React 实现一个 Transition 过渡动画组件

过渡动画使 UI 更富有表现力并且易于使用。如何使用 React 快速的实现一个 Transition 过渡动画组件?...另外,在 React ,props.children 包含组件所有的子节点,即组件的开始标签和结束标签之间的内容(与 Vue slot 插槽相似)。...例如: 默认按钮 在 Button 组件获取 props.children,就可以得到字符串“默认按钮”。.../Transition.jsx' export { Transition } export default Transition 然后,在 Transition.jsx 文件为组件添加 props...由于 Animate.css 动画在进入动画和离开动画通常使用两个效果相反的 class 样式,因此,需要给 Transition 组件添加 enterClass 和 leaveClass 两个属性,实现动画切换

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升级React17,Toast组件不能用了

在应用运行过程,所有原生事件都会由根节点(Demo的div#root)代理。...合成事件」会在React组件树从底向上冒泡 当「合成事件」冒泡到触发点击的组件时,调用onClick方法 这就是React合成事件的原理。...「合成事件」会在React组件树从底向上冒泡 当「合成事件」冒泡到触发点击的组件时,调用onClick方法 「原生点击事件」继续向上冒泡到document.body 重复触发步骤3 难道bug的原因是...所以show状态连续变化的原因很可能是: 点击ToastButton,「原生点击事件」冒泡到应用挂载的根节点 进入「合成事件」的冒泡逻辑,冒泡到ToastButton时触发onClick onClick...为了解决这个问题,React将不同原生事件分类。 其中click、keydown等这种不连续触发的事件被称为「离散事件」(与之对应的就是scroll这种能连续触发的事件)。 ?

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这些Web API真的有用吗?别问,问就是有用

以下案例能配图的我尽量去配了,以免内容枯草乏味,但是如果内容有误,也请大家亲喷或者纠正?...返回多个) closest(元素向上查询) dataset(获取元素以"data-"为前缀的属性集合) URLSearchParams(查询参数) hidden(隐藏元素) contenteditable(使元素可以被编辑...获取指定元素匹配css选择器的元素: // 作用在document document.querySelector("#nav"); // 获取文档id="nav"的元素 document.querySelector...(".nav"); // 获取文档class="nav"的元素 document.querySelector("#nav li:first-child"); // 获取文档id="nav"下面的第一个...image.crossOrigin = "Anonymous"; image.src = url; // 当图片加载完毕 image.onload = () => { // 将图片画在画布上

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你可能不知道的 21 个 Web API

以下案例能配图的我尽量去配了,以免内容枯草乏味,但是如果内容有误,也请大家亲喷或者纠正?...返回多个) closest(元素向上查询) dataset(获取元素以"data-"为前缀的属性集合) URLSearchParams(查询参数) hidden(隐藏元素) contenteditable(使元素可以被编辑...获取指定元素匹配css选择器的元素: // 作用在document document.querySelector("#nav"); // 获取文档id="nav"的元素 document.querySelector...(".nav"); // 获取文档class="nav"的元素 document.querySelector("#nav li:first-child"); // 获取文档id="nav"下面的第一个...image.crossOrigin = "Anonymous"; image.src = url; // 当图片加载完毕 image.onload = () => { // 将图片画在画布上

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移动跨平台ReactNative动画组件Animated【14】

它不会生成原生 UI 组件,而是基于 ReactReact Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的...Android 和 iOS 原生自带了超级多的动画,比如 Android 动画 就可以分为三大类:逐帧动画(Frame)、 补间动画(Tween) 、属性动画 (Property)。...函数 说明 Animated.decay() 以摩擦力模型来控制动画的缓,简单的说就是以初始速度开始并逐渐减速到停止 Animated.spring() 使用弹簧物理模型来控制动画的缓 Animated.timing...() 使用时间来控制动画的缓 默认情况下, React Native 只能对以下组件提供动画功能 Animated.Image Animated.ScrollView Animated.Text Animated.View...easing 时间缓曲线函数。

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React 18 最新进展:发布 Beta 版本,公开测试新特性

在标准的 React 应用程序,如果动画在一个组件工作,同时用户点击或输入其他 React 组件,如果用户键入或单击按钮,动画也会在 React 的上下文中呈现。...但是,在 React 18 到来之后,它通过转换 API 向用户提供了对事件循环的控制。 批更新处理 自动更新批处理意味着在单个渲染反应多个状态更新以提高性能的组称为批处理。...React 18在更新后启动的自动批处理,它会重新渲染一次,而不管其状态来源。 服务器段渲染SSR 服务器端渲染逻辑是扩展。在 React 的 SSR 应用,有一些步骤是连续发生的。...https://www.gatsbyjs.com/blog/how-to-try-react-18-in-gatsby/ React Redux React Redux v8 将支持 React 18...React Testing Library React 测试库 v13 支持 React 18,会自动将测试切换到 createRoot ,不需要作过多升级

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产品效的福音,AE 动画直接变原生代码

如果全部让程序员用代码生成,可能发费的时间就很多了,并且有些效是很难做出来的,比如超出了API支持的动画效果。你可以使用GIF。...但是这无疑会加大软件开发包,Airbnb 发布的 Lottie 是一个面向 iOS、Android 和 React Native 的开源动画库。AE 动画直接变原生代码,很是方便。...Lottie 是一个面向 iOS、Android、React Native 的动画库,能给实时绘制 After Effects 动画并且让原生 App 像使用静态素材一样使用这些动画。...Facebook 为专注于响应式布局,只选择支持了少数 AE 效,Lottie 则打算尽可能多的实现效果本身。...;甚至 iOS 还支持在 Runtime 添加额外的原生 UI ,从而实现复杂的过渡动画。

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逆袭Flutter? Facebook 发布全新跨平台引擎 Hermes!

为了跳过这一步,Hermes 引入了一个预编译器,在移动应用构建过程运行。这样一来优化字节码的时间可以更长,使字节码更小、效率更高。现在还可以针对整个程序做优化,例如删除重复数据和打包字符串表等。...在早期测试我们了解到,在 32 位设备上运行大型应用时虚拟地址(VA)空间,尤其是连续的 VA 空间都能是一种有限的资源,就算用了物理页面懒惰分配都没多大帮助。...有了这种支持就能调试应用了,但 React Native 桥接器不能同步原生调用。...此 API 使 React Native 工程师可以实现自己的基础架构改进。...Fabric 就使用了 JSI,它可以抢占 React Native 呈现;TurboModules 也用了 JSI,它缩小了原生模块的体积,可以根据 React Native 应用程序的需要懒加载。

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5款 React 实时消息提示通知(MessageNotification)组件推荐与测评

原生JavaScript 提供了alert、prompt、confirm 等方法,这三个方法的不支持定制化,使用场景严重受限,特别是 alert 在浏览器外弹窗,体验非常糟糕。...React Toastify - 专注实时消息提示 各类样式随意修改 你想要的它都有 React Hot Toast - 效丰富、代码简洁、样式自定义、轻量级消息提示组件 Notistack - 轻量级...,适合基础提示的应用场景 React Notification System - 带有按钮的消息弹窗组件,给用户更多交互 Reapop - UI漂亮、多种可定义样式、效丰富、轻量级 React Toastify...傻瓜式配置,10秒钟完成所有设置工作 可定制开发,简单便捷 可关闭滑动动画效果 可在提示框嵌入 React 组件 可定义每个 toast 行为 有进度条显示 白天夜间模式自动切换 扩展阅读:《7 款顶级好用的...React 移动端 ui 组件库测评推荐》 React Hot Toast - 效丰富、代码简洁、样式自定义、轻量级消息提示组件 图片 react-hot-toast 消息提示组件库,可配置自定义操作

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浅谈Hybrid

“Learn once, write anywhere”,React Native采用了 React 的设计模式,但 UI 渲染、动画效果、网络请求等均由原生端实现(由于 JS 是单线程,不大可能处理太多耗时的操作...开发者编写的 JS 代码,通过 React Native 的中间层转化为原生控件和操作,极大的提高了用户体验。...React Native所有的标签都不是真实控件,JS 代码中所写控件的作用,类似 Map 的 key 值。...React Native Weex Flutter 平台实现 JavaScript JavaScript 原生编码 引擎 JS V8 JSCore Flutter engine 核心语言 React Vue...分别来看一下 Native 开发的优缺点: 优点 用户体验近乎完美 性能稳定 访问本地资源(通讯录、相册) 操作流畅 设计出色的效、转场 系统级的贴心通知或提醒 用户留存率高 缺点 门槛高,原生开发人才稀缺

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React-组件-原生动画 和 React-组件-性能优化

React 过渡动画在 React 我们可以通过原生的 CSS 来实现过渡动画但是 React 社区为我们提供了 react-transition-group 帮助我们快速过渡动画import React...性能优化嵌套组件的 render 调用默认情况下, 只要父组件 render 被调用, 那么所有的后代组件的 render 也会被调用当前存在的问题如果我们只修改了父组件的数据, 并没有修改子组件的数据, 并且子组件也没有用到父组件的数据那么子组件还是会重新渲染...我们可以通过实现 shouldComponentUpdate 方法, 或者继承于 PureComponent, 来解决性能的优化问题, 但是对于函数式组件, 是没有生命周期的, 是没有继承关系的,那么在函数式组件如何解决性能优化问题呢...this.setState({ name: 'Jonathan_Lee' }) }}export default App;state 注意点永远不要直接修改 state 的数据如果要修改...state 的数据, 必须通过 setState 传递一个新的值首先来看一个两种不同写法的运行结果吧,第一种就是直接进行修改不通过 setState 进行修改:App.js:import React

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这些前端新技术你很难再忽视了 —— Svelte

React 像 LOL 的 皮城女警·凯瑟琳,看起来好玩,其实对操作者的要求挺高的,会玩的能玩出天际,不会的基本就是不会,萌新想要玩的,需要比较多时间的练习;用起来还比较吃队友(社区插件) SolidJS...打包出来的项目就几乎是原生JS代码,不会再像 React、Vue 那样在代码运行的时候再执行 虚拟 dom 那些。 那咱好不容易学会了虚拟 Dom,现在又跟我说取消虚拟 Dom,为什么?...create 顾名思义就是创建 HTML 片段,把模板的各个用 HTML 元素用 Vanilla API 创建出来,然后 mount 就可以将这个片段添加到页面的 DOM 。...再分享几个有意思的数据:Svelte 在 2020 前端框架满意度排行榜超越了react,跃升到了第一位,但在 2021 又被 solidJS 给超越了。...在开发者兴趣度方面,连续 3 年 Svelte 位列第一。

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这些不常用的Web API真的有用吗? 别问,问就是有用🈶

以下案例能配图的我尽量去配了,以免内容枯草乏味,但是如果内容有误,也请大家亲喷或者纠正 方法列表 querySelector(元素向下查询,返回一个) querySelectorAll(元素向下查询,...返回多个) closest(元素向上查询) dataset(获取元素以"data-"为前缀的属性集合) URLSearchParams(查询参数) hidden(隐藏元素) contenteditable(使元素可以被编辑...".nav"); // 获取文档class="nav"的元素 document.querySelector("#nav li:first-child"); // 获取文档id="nav"下面的第一个...: // 震动一次 navigator.vibrate(100); // 连续震动,震动200ms、暂停100ms、震动300ms navigator.vibrate([200, 100, 300])...image.crossOrigin = "Anonymous"; image.src = url; // 当图片加载完毕 image.onload = () => { // 将图片画在画布上

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Threejs进阶之十二:Threejs与Tween.js结合创建动画

//tweenB动画在tweenA动画完成后执行tweenA.chain(tweenB);在一些情况下,可能需要将多个补间链接到另一个补间,以使它们(链接的补间)同时开始动画:tweenA.chain(...4); Quintic:五次方的缓(t^5); Sinusoidal:正弦曲线的缓(sin(t)); Exponential:指数曲线的缓(2^t); Circular:圆形曲线的缓(sqrt(...方法,指定终点坐标和时间 然后通过调用.chain()方法,将tween2作为参数传递给tween.chain()方法,这样tween在执行完第一段代码后,会接着执行tween2的代码,实现多段动画的连续执行...3,y:0,z:3},2000)tween.chain(tween2)tween.start()使用tween执行缩放动画tweenjs不仅仅能实现移动动画,它能实现很多动画功能,这里我们接着上面的动画在物体移动到...tween.start()刷新浏览器,可以看到物体按照我们预期的效果实现了动画 使用缓动动画使用缓动动画可以是我们的动画看起来更真实自然,前面讲过,tweenjs已经为我们封装了常见的缓动动画,我们使用使只需要调用就可以了

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