首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

origin绘图过程的一些经验

1.在 “帮助->learning center ”选项卡中可以查找教程及下载APP 2.如果不小心将工具栏拖到了屏幕中间或者不小心删除了某个工具栏,可以在“查看->工具栏->重新初始化”里边进行重置工具栏。 3.图像数字化(Digitize 从图上扣点):工具栏上的位置在“查看(V)”的V字右下边,点击之后选择需要扣点的图片位置,即可打开图片进行扣点或者扣线。需要旋转的可以点击“旋转图像”再点下边出现的微旋按钮将图片旋转,然后移动刚刚打开的图片上的四条线使其对齐坐标轴上下边界,输入坐标轴起始值和终止值,再手动选点(注意选点要双击)或者自动选点,然后点击 得到坐标值。 4.数据处理(Data Manipulation):比如剔除噪声或者筛选数据。菜单栏下边第一行的工具栏中,中间部分有个红加号,旁边一个梯子,这是添加列,后边有像漏斗一样的为筛选工具,漏斗前边像直方图的工具能为列添加随机数。先选中某列数据,点漏斗会加上筛选器到列标签上,再到列标签上点漏斗可以设置筛选规则。 5.做出散点图之后,在“快捷分析”里边可以对散点图进行快速拟合也可以计算积分面积,选择需要的分布方式(线性、高斯分布)对其拟合,会出现黄色矩形框,同时出现对散点的拟合曲线。点击右上角的三角展开对话,可以将矩形扩展到整条曲线。若图中有多个y值的散点图,也可以切换对另一条曲线进行拟合。 6.在已经画好的图形旁边的空白可以对线颜色和粗细进行调整,双击点可以对数据点进行相关修改。 7.在左侧竖向的工具栏中可以添加文字、箭头、直线,进行缩放、读取线中某个点的坐标,对点进行标注(按enter)等操作。 8.右侧的工具栏,可以添加上下左右的坐标轴,可以调换坐标轴,以及调整刻度。 9.批量绘图:如果你有同样类型的几组数据,并且要通过他们绘制同样xy轴的图形,则可以先用一组数据绘出一幅图,再点击 可以选择以同样的格式对其他book或者其他列进行批量绘图。 10.模板:将绘制好的一张图右键点击图表上方的对话框头再点存为模板后即可以在“绘图”里边的模板中找到并使用。 11.复制格式: 一张图做的很美观,另一张图可以复制它的格式。首先在第一张图上右击空白处,点“复制格式”然后再到第二张图上右击空白再点复制格式下边那个。将格式存为主题可以后调用。 12.origin怎么把柱状图变宽 也就是把整个图片拉长缩短,Origin作图的最基本原则是 “想要修改什么,就直接双击什么(或者在相应位置点击右键)”

01

Unity3D关于Text方面的类

TextAlignment 多行文本应该如何被对齐 这个是被GUIText.alignment属性使用 参见:GUI Text component 值 Left 文本行左对齐 Center 文本行居中对齐 Right 文本行右对齐 TextAnchor 文本的锚点被放置在什么位置 这个是被GUIText.anchor属性使用 参见:GUI Text component 值 UpperLeft 文本被锚点在左上角 UpperCenter 文本被锚点在上边,垂直居中 UpperRight 文本被锚点在右上角 MiddleLeft 文本被锚点在左边,垂直居中 MiddleCenter 文本在水平和垂直方向上居中 MiddleRight 文本被锚点在右边,垂直居中 LowerLeft 文本被锚点在左下角 LowerCenter 文本被锚点在下边,垂直居中 LowerRight 文本被锚点在右上角 TextClipping GUI系统处理过大文本的以适合所分配矩形的方式 值 OverDow 文本随意浮动在该元素之外 Clip 文本被裁剪以便放置在该元素之内

02

Ios应用上传步骤

作为IOS开发者,有必要将开发的App上传到App Store。下面详细介绍一下具体流程。 1.打开苹果开发者中心:https://developer.apple.com 打开后,点击:会员中心 如果您的电脑没有存储密码,系统会提示您输入开发者帐户和密码。因为我的电脑已经存了,我就直接去了。 2.点击:证书,标识符配置文件 3.单击设备 I.创建应用ID和Boudle ID 4.点击App IDs,进入如下界面。点击右上角的数字。 5.填写应用ID和Boudle ID 6.单击继续 7.单击提交 8.单击完成 二。创建发布证书(如果您已经创建了发布证书,并且现在正在使用p12文件,您可以跳到步骤21) 9.点击生产后,点击数字。 10.单击应用商店和临时。 1.单击继续。 12.单击继续。 创建本地证书 13.此时,返回桌面,单击LaunchPad,在其他程序中找到钥匙串访问。切记不要关闭浏览器。 14.打开“钥匙串访问”,然后点按电脑左上角的“钥匙串访问”—“证书助理”,向证书颁发机构请求证书。 15.会出现以下界面,选择保存到磁盘,点击继续。 16.选择保存到桌面,保存 17.单击完成。 18.您将在桌面上看到以下文件 19.然后返回浏览器,单击选择文件.选择创建的:certificatesigningrequest . certsigningrequest文件,然后单击Generate。 20.单击下载以下载创建的发布证书(cer后缀文件),然后单击完成。您创建的发布证书将存储在您的帐户中。 注意:一般来说,创建一个开发者账号的发布证书就足够了。如果您将来需要将该应用程序放在其他电脑上,您只需在“钥匙串访问”中创建p12文件,并将p12文件安装在其他电脑上。这相当于给了其他电脑发布app的权限。 创建工艺程序文件 21.找到预置描述文件,点按“全部”,然后点按右上角的数字。 22.选择App Store并点按“继续”。 23.在App ID选项栏中,找到您刚刚创建的App ID(Bundle ID)类型的包,然后单击Continue。 24.选择您刚刚创建的发布证书(或生成p12文件的发布证书),然后单击继续。 25.在Profile Name列输入一个名称(这是PP文件的名称,可以随便输入。这里我用的是项目名,比较好区分),然后点击生成。 26.下载生成的工艺程序文件,然后单击完成。 在应用商店中开辟空间 27.返回会员中心,然后点按“iTunes Connect”。 28.单击我的应用程序。 29.单击新建iOSApp。 30.按照提示依次填写相应信息,然后点击创建。 31.将不同大小的App截图依次拉入对应的。 32.填写App介绍 33.根据提示输入。 34.此时,这个构建版本还没有生成。我们先填好基本信息,然后进入Xcode把项目打包发过去。 注意:填写完后一定要点击右上角的保存。 将项目打包到Xcode中 找到发布证书(后缀。cer)或p12文件,以及刚刚下载的PP文件,双击即可。好像没有回应,但是它们已经添加到你的钥匙圈里了。 35.在Xcode中选择模拟器作为iOS设备,并按照下面的提示进行操作。 36.修改。plist文件。都是。应该修改plist文件。 写一幅图画 38.发送成功后,返回我的App,刷新页面,在build版本会有一个号。只需点击数字即可添加已发送的程序。 39.然后在定价办公室设置你的应用程序上架后是免费还是收费。 40.返回我的应用程序,然后单击发布。没关系。 内容可能比较冗杂,有些地方不是很详细。如有疑问,请在下方留言,我会及时解答。

02
领券