记得2009年在研发月报上写过一篇名为《使命召唤——现代战争》介绍挂马攻击和检测的文章——因为当年互联网挂马攻击猖獗,是时代的特征;现在,移动互联网时代,新的安全问题凸显,故我把这篇文章命名为《使命召唤...2——移动互联网安全之战》,意在续写安全中心新的使命......
熟悉第一人称射击游戏的玩家一定听过全球著名的桌面游戏系列:使命召唤(Call of Duty)。使命召唤已发售十余代桌面作品,在玩家群体中聚集了极高的人气。...近日,由海外游戏发行商动视暴雪公司与腾讯天美工作室联合开发的一款高品质人气手游大作《使命召唤手游》(以下简称CODM)终于与国内玩家正式见面。
导读 使命召唤系列作为经典FPS游戏,以良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称射击的传统观念。...一站式服务:助力《使命召唤手游》品质保障 手游上线前需要对产品的兼容性、性能等方面做全面的测试。...由于测试具有多样性,如使命召唤手游需对不同系统、品牌的手机进行测试,测试场景需要涵盖竞技模式、据点争夺、经典爆破等核心场景。若对产品进行全面测试,利用传统的测试方法需要消耗大量的人力和时间成本。...另外使命召唤手游的用户覆盖全球,在测试服务中也需要覆盖到国际化方面。...全球化舆情监控解放游戏运营 CODM作为使命召唤在移动端的重要产品,承担着在全球市场延伸使命召唤影响力的关键任务。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/474.html 导读 使命召唤系列作为经典FPS游戏,以良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称射击的传统观念。...___ 一站式服务:助力《使命召唤手游》品质保障 手游上线前需要对产品的兼容性、性能等方面做全面的测试。...由于测试具有多样性,如使命召唤手游需对不同系统、品牌的手机进行测试,测试场景需要涵盖竞技模式、据点争夺、经典爆破等核心场景。若对产品进行全面测试,利用传统的测试方法需要消耗大量的人力和时间成本。...另外使命召唤手游的用户覆盖全球,在测试服务中也需要覆盖到国际化方面。 ...[3.jpg] 全球化舆情监控解放游戏运营 CODM作为使命召唤在移动端的重要产品,承担着在全球市场延伸使命召唤影响力的关键任务。
(VRPinea 5月30日讯)今日重点新闻:触觉技术开发公司Immersion指控Meta公司侵犯其六项专利;Gucci在Roblox中发布了一个名为Gucci Town的虚拟小镇;传《使命召唤19...:现代战争2》将会有一个由索尼PSVR2独占的VR模式。...传《使命召唤19:现代战争2》将推出 VR模式,由PSVR2独占 近日,知名爆料人Ralph Valve发文称,《使命召唤19:现代战争2》将会有一个独立的VR模式,并由索尼PSVR2独占。...如消息属实,这将是动视旗下的Infinity Ward工作室第二次尝试制作使命召唤IP的VR游戏。...动视曾在PSVR平台上推出《使命召唤13:无限战争》的VR Demo“豺狼突袭(Jackal Assault)”。
这让它在很长一段时间内,都被视为腾讯电竞生态的 " 连接器 《使命召唤》系列或将加入NFT元素 动视暴雪被爆料正在考虑为旗下《使命召唤》系列产品加入NFT元素,允许用户拥有游戏内武器、道具的...Meta宣布放弃举办2022年F8开发者大会 Meta宣布2022年F8开发者大会将会停止举办,不再延续去年和前年的线上召开模式。Meta对此的解释是与前几年一样,在开发者和编程方面陷入停滞。
webassembly的作用 webassembly是一种底层的二进制数据格式和一套可以操作这种数据的JS接口的统称。...wasm代码后让JS调用 ?...= require("hello-wasm"); js.then(js => { const num1 = js.is_odd(3); const num2 = js.is_odd(4); console.log...4.运行生成的h.js,则可看到输出了Hello World ?...因为V8等JS引擎的优化带来了巨大的性能提升,已经足够让JS应对绝大多数的普通场景了,所以只有在以上的少数场景下,我们才需要做这种“二次提升” 和很多其他特性一样,兼容性同样是webassembly
《使命召唤:黑色行动4》,COD也要“吃鸡” COD系列可以说是全球最知名的FPS系列游戏之一了,该系列最新作《使命召唤:黑色行动4》自然也将成为今年E3的焦点。...最近,这款游戏也是新闻不断,首先其取消单人模式的决定,遭到了很多粉丝的吐槽。不过即便如此,《使命召唤:黑色行动4》的预订数量依然超过了去年好评一边倒的《使命召唤:二战》。 ?...不过,更重磅的消息是,《使命召唤15:黑色行动4》也将加入名为“黑色冲突”(Blackout)”的大逃杀模式。...据了解,该模式下的对战地图规模,将成为系列史上最大,其面积比Nuketown(《使命召唤7::黑色行动3》中的一张地图)要大上1500倍。 最后,《使命召唤:黑色行动4》将会在10月12日发售。...该模式支持64人乱斗,包含多种玩法,其中就有一种名为“大逃杀”的玩法,这个玩法没有重生系统,限制弹药,谁战斗到最后谁赢。 最后,小编也想吐槽一句,“吃鸡”游戏已经这么多了,加入一个VR模式怎么样呢?
简介 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。...简而言之,当遇到很多同级if-else或者switch的时候,可以使用状态模式来进行简化。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 《Javascript 设计模式...》 - 张荣铭 设计模式之状态模式
Js严格模式 JavaScript严格模式strict mode,即在严格的条件下运行。...严格模式消除了Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;提高了引擎的效率,增加运行速度;为未来新的Js版本做好铺垫。...实例 针对整个脚本文件启用严格模式 "use strict"; x = 1; // Uncaught ReferenceError: x is not defined 针对函数作用域启用严格模式 x =...the arguments objects for calls to them ƒ] } function s(){ ss(); } s(); 参考 https://www.runoob.com/js.../js-strict.html https://www.cnblogs.com/xumqfaith/p/7841338.html https://developer.mozilla.org/zh-CN/
简介 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 外观模式在JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。 2....实现 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 设计模式之外观模式 《Javascript...设计模式》 - 张荣铭
https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/71374535 什么是代理模式 代理模式,类似于明星的经纪人,想要拜访明星...而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定的。 别人眼中的代理 ?...现在,当我们引入代理模式之后,代码可能是这样的: 代理: class getDelivery { constructor() { } gets(a) {...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式的好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...代理模式,在实践当中还可以应用于缓存ajax异步数据,惰性加载等等方面,本文不做详细讲解,仅作抛砖引玉的入门参考。
一、前言 所谓装饰者模式,就是动态的给类或对象增加职责的设计模式。它能在不改变类或对象自身的基础上,在程序的运行期间动态的添加职责。...; car.brake(); //刹车;启动充电模式; 三、JS基于对象的实现方式 var car = { drive: function() { console.log(...; 这种实现方式完全是基于JS自身的语言特点做考量。...定义类的目的是实现代码的封装和复用,而JS这门语言是没有类的概念的。它只有2种数据类型:基本类型和对象类型。...装饰者模式是一种十分常用且功能强大的模式,利用ES7的语法糖,我们能用非常简洁的方式来表达装饰的意图,推荐大家在实际项目中用起来。
本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第234页 由于在JS中,函数是一等公民,所以我们这里直接把函数当作这一个个策略对象即可。...不要用if else或者switch case,直接运用我们的策略模式,代码如下: const strategies = { levelA(salary) { return salary...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JS设计模式——策略模式
这些记录着订餐信息的清单,便是命令模式中的命令对象。 命令模式的用途 命令模式是最简单和优雅的模式之一,命令模式中的命令(command)指的是一个执行某些特定事情的指令。 ...设计模式的主题总是把不变的事物和变化的事物分离开来,命令模式也不例外。按下按钮之后会发生一些事情是不变的,而具体会发生什么事情是可变的。...命令模式的由来,其实是回调(callback)函数的一个面向对象的替代品 在面向对象设计中,命令模式的接收者被当成command对象的属性保存起来,同时约定执行命令的操作调用command.execute...用闭包实现的命令模式如下代码所示: <!...宏命令是命令模式与组合模式的联用产物。
条件 使用if和else的模式以及反模式 获取全局对象 不直接用widows当做全局对象 直接用windows的风险在于,JS代码不只能在浏览器环境能执行。...单var模式 用一个var定义多个变量 例如 var a = 1 , b = 2 , sum = a + b , myobject = {} , i , j; 定义提升 函数内变量不管是在哪定义的...,其实js在解析时,都会把变量定义放到函数的开始 为了避免变量重名,建议把在函数的变量的定义在函数的开始。...(译者注:对于有JIT的JS引擎,这个这条可以忽略) 用i+=1代替i++ for-in循环 for-in循环优化 用for-in遍历对象属性时,用hasOwnProperty对非原型属性进行过滤...== "function") { Object.prototype.myMethod = function () { // implementation... }; } switch模式 增加switch
msg: 'msg2', link: 'https://baidu.com' }) // Sharing msg2 from https://baidu.com via WeChat 其实JS...中大可不必这样做,直接传构造函数为参数就可以,因为JS中函数是一等公民。...这里列出代码只是用于学习这个模式。 抽象工厂模式 提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。...许多文章喜欢以不同的操作系统匹配不同的外观举例,但是我们既然都用上了跑在浏览器里的JS,那就尽可能不考虑跨平台的问题。 所以我想到了移动端和桌面端UI不同,这或许是一个应用抽象工厂模式的良好切入点。...什么时候不要使用 由于JS的动态类型,运用工厂方法可能会导致复杂的类型问题。如果你没有提供一个统一的接口,推荐直接使用new创建对象(TypeScript完美解决)。
对这种问题的解决方法是采用回调模式。...callback.call(callback_obj, found) } } findNodes('sayName', Obj) ---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS...抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式...JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: P65
设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...里氏置换原则 子类能覆盖父类,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式...易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作...可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。...# 策略模式 定义:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。把看似毫无联系的代码提取封装、复用,使之更容易被理解和扩展。 应用场景:要完成一件事情,有不同的策略。
代码实现 切换全屏模式 const handleClick = () =>...document.addEventListener('fullscreenchange', () => { // do something }) 浏览器兼容 w3c标准 谷歌 火狐 IE 置为全屏模式...requestFullScreen webkitRequestFullScreen mozRequestFullScreen msRequestFullScreen 退出全屏模式 exitFullscreen...webkitExitFullscreen mozCancelFullScreen msExitFullscreen 当前全屏模式的元素 fullscreenElement webkitFullscreenElement
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