useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...下面是一个使用 useState 的计数器的简单示例: import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...当任何 props 或状态变量发生变化时,它不会重新运行。这通常是为了在组件安装时从 API 获取数据。
虽然类组件是React应用的主要组成部分,不过函数组件(Functional Component)同样可以被作为React组件使用。...,它们没有诸如state的东西去保存它们本地的状态(虽然在React Hooks中函数组件可以使用useState去使用状态), 所以我们不能像在类组件中使用shouldComponentUpdate等生命函数去控制函数组件的重渲染...它的作用和 React.PureComponent类似,是用来控制函数组件的重新渲染的。 React.memo(...) 其实就是函数组件的 React.PureComponent。...可是我们用了React.memo后,该组件在传入的值不变的前提下是不会被重新渲染的。...结论 以下是几点总结: React.PureComponent是银 React.memo(...)是金 React.PureComponent是给ES6的类组件使用的 React.memo(...)是给函数组件使用的
通过从 App 分支,这两个组件各自管理自己的状态。一个组件中的重新渲染不会影响另一个组件。 或许你听到很多关于提升状态的说法,但有时,更好的方法是将状态向下推。...本质上,我们告诉 React 这个组件将总是在相同的输入条件下产生相同的输出,我们可以跳过没有任何改变的重新呈现。...我们的唯一目标是「保留对特定数组的引用」。我们将 boxWidth 列为一个依赖项,因为我们确实希望在用户调整红色框的宽度时重新呈现 Boxes 组件。...多亏了 React.memo, MegaBoost 组件是一个纯组件。它不依赖于计数,但每当计数改变时它就会重新呈现!就像我们看到的盒子数组,这里的问题是我们在每个渲染上生成一个全新的函数。...可能有几十个纯组件使用这个上下文。如果没有 useMemo,如果 AuthProvider 的父组件碰巧重新渲染,那么所有这些组件都将被迫重新渲染。
effect中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。...(0 + 1),因此count永远不会超过1,此时如果我们将count加入到依赖数组中便可解决这个问题。...当函数组件刷新渲染时,包含useEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子节点渲染。 组件函数执行。 组件渲染后呈现到屏幕上。...当函数组件刷新渲染时,包含useLayoutEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子组件渲染。 组件函数执行。...useLayoutEffect hook执行,React等待useLayoutEffect的函数执行完毕。 组件渲染后呈现到屏幕上。
React.lazy函数使您可以将动态导入呈现为常规组件。— React博客 React.lazy使创建组件和使用动态导入呈现组件变得容易。...,它使用useState维护计数状态,每当调用setCount函数时,App组件都会重新呈现。...它呈现一个按钮和TestComp组件,如果我们单击Set Count按钮,则App组件将连同其子树一起重新呈现。现在,使用备忘录对TestComp进行备忘录化,以避免不必要的重新渲染。...React.memo通过将其当前/下一个道具与上一个道具进行比较来记住一个组件,如果它们相同,则不会重新渲染该组件。...当要重新渲染组件时,React会将其先前的数据(属性和上下文)与当前数据(属性和上下文)进行比较,如果它们相同,则不会进行重新渲染,但是如果存在差异,则该组件并重新渲染其子级。
在函数式组件中使用 3. 之前的闭包 4. 模块中的闭包 5. 复制 useEffect 6. 仅仅是数组 7. 理解 Hooks 的原则 8....在函数式组件中使用 让我应用一下新创建的 useState 函数。我们将创建一个 Counter 组件。...这是之前的闭包问题的一种。当我们在 useState 外面重新设置 foo 时,foo 指向的是 useState 初始化时的那个 _val,并且永远不会再改变。...像 React,他会跟踪组件的状态。这个设计允许 MyReact 去‘渲染’你的函数组件,也允许每次闭包执行时去设置内部的 _val。...幸运的是,就像 Rudi Yardley 写的,React Hooks 并不死魔法,仅仅是数组。因此,我们需要一个 hooks 数组。
什么是Hooks Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...class组件实现和使用hooks的function组件实现的代码差异, 1.Class组件版本 import React from 'react'; class Person extends React.Component...怎样使用Hooks Hooks基础API useState(重点掌握) 1.参数: 常量:组件初始化的时候就会定义 import React, { useState } from 'react'; function...把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...复杂的组件使用useReducer代替useState 在useState和useEffect不满足业务需求的时候,使用useContext,useRef,或者第三方自定义钩子来解决 useMemo和
我们将首先讨论如何使用 React 状态管理来控制组件的可见性,然后介绍如何使用事件处理机制来响应用户交互。...使用 React 状态管理控制组件可见性React 中的状态是指组件私有的数据,它决定了组件在呈现时的外观和行为。当状态更改时,组件会重新呈现,以反映这些变化。...全局状态(也称为应用程序状态)则是整个应用程序中的状态,可以从不同的组件访问和修改。在本文中,我们将关注本地状态。在 React 中,使用 useState 钩子可以创建本地状态。...useState 钩子返回一个数组,其中第一个元素是当前状态的值,第二个元素是更新该状态的函数。下面是一个示例,展示如何使用 useState 钩子创建一个用于控制组件可见性的状态。...如果 isVisible 的值为 true,则条件渲染的 div 元素将被呈现。否则,它将不会被呈现。
在这里,由于count为0,程序执行useEffect函数 稍后,useEffect调用setCount方法并更新count的值 之后,React重新呈现UI以显示count的更新值 此外,由于useEffect...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...它这样做是为了验证依赖项是否已经更新 这里的问题是,在每次呈现期间,React都会重新定义logResult的引用 因此,这将在每个循环中重新触发useEffect函数 因此,React会调用setCount...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象也会导致无限循环问题。...[count, setCount] = useState(0); // 只有在组件首次挂载时才更新'count'的值 useEffect(() => { setCount((count) => count
要使用数组而不是对象useState 的用法:const [count, setCount] = useState(0)可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值下面来看看如果...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...componentWillMount方法的调用在constructor之后,在render之前,在这方法里的代码调用setState方法不会触发重新render,所以它一般不会用来作加载数据之用。...}}函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出。
React在不使用JSX的情况下一样可以工作,然而使用JSX可以提高组件的可读性,因此推荐使用JSX 10、为什么不直接更新state状态 如果直接更新state状态,那么它将不会重新渲染组件,而是使用...状态改变时,组件通过重新渲染做出响应 11、React中的这三个点(…)是做什么的 扩展传值符号,是把对象或数组里的每一项展开,是属于ES6的语法 12、简单介绍下react hooks 产生的背景及...针对上面提到的问题,react团队研发了hooks,它主要有两方面作用: 用于在函数组件中引入状态管理和生命周期方法 取代高阶组件和render props来实现抽象和可重用性 优点也很明显: 避免在被广泛使用的函数组件在后期迭代过程中...第二个参数如果空数组的话,只执行一次,compoentDidMount 数组中跟某些变量,当作监听器来使用,监听数据的变化, useEffect是一个副作用函数,组件更新完成后触发的函数 如果我们在useEffect...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。
在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖项数组。...,该变量的值在组件重新渲染时不会被重置。...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。
如果该方法在页面加载时被调用,就会触发一个setState动作,组件就会无限重新渲染。 如果我们试图立即设置一个组件的状态,而不使用一个条件或事件处理器,也会发生这个错误。...这意味着该钩子会在每次渲染时运行,它会更新组件的状态,然后无限重新运行。 传递依赖 解决该错误的一种办法是,为useEffect提供空数组作为第二个参数。...该代码将计数器递增到1,并且不再运行,无论App组件是否被重新渲染。 如果你必须指定一个依赖来无限地重新渲染你的组件,试着寻找一个可以防止这种情况的条件。...记忆值 另外,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在不同渲染之间不会改变的记忆值。...在处理数组时,我们用于对象的方法同样有效。例如,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在渲染之间不会改变的记忆值。
react 函数组件避坑 react 函数组件中定义变量 i = 0,页面模板上使用 i 变量,在按钮点击事件函数中修改 i++,但是页面上没有渲染,怎么回事?...在 React 函数组件中,组件的渲染是由状态(state)和属性(props)的变化触发的,而直接在函数组件中定义的变量并不会引起组件的重新渲染。...如果你想在组件中更新并重新渲染页面上的内容,你应该使用 React 的状态管理。你可以使用 useState 钩子来声明一个状态变量,并使用状态变量的更新函数来更新它。...最后,我们在 JSX 中展示了计数器的值,每次点击按钮时计数器会自动增加并重新渲染。 通过使用状态管理,在函数组件中更新值并触发重新渲染,可以实现页面内容的动态更新。...这是 React 中推荐的做法,而直接修改函数组件外部定义的变量并不能引起组件的重新渲染。
Hooks不会替换类,它们只是一个你可以使用的新工具。React 团队表示他们没有计划在React中弃用类,所以如果你想继续使用它们,可以继续用。...使用 Hook 轻松添加 State 接下来,使用新的 useState hook向普通函数组件添加状态: import React, { useState } from 'react' function...现在,你应该有很多疑问,如: 当组件重新渲染时,每次都不会重新创建新的状态吗? React如何知道旧状态是什么? 为什么hook 名称必须以“use”开头? 这看起来很可疑。...使用该对象,React可以跟踪属于组件的各种元数据位。 请记住,React组件甚至函数组件都从未进行过自渲染。它们不直接返回HTML。...下次渲染时,同样的3个hooks以相同的顺序被调用,所以React可以查看它的数组,并发现已经在位置0有一个useState hook ,所以React不会创建一个新状态,而是返回现有状态。
,引用的值是持久化的(保持不变); 更新引用不会触发组件重新呈现。...reference 和 state 之间的主要区别 让我们重用上一节中的logbuttonclicked组件,但使用useState()钩子来计算按钮的点击次数: import { useState }...——这意味着每次状态更新时,组件都会重新呈现。 所以,state和references之间的两个主要区别是: 更新 state 会触发组件重新呈现,而更新 ref 则不会。...引用对象有一个属性current:可以使用该属性读取引用值,或更新引用。reference.current = newValue。 在组件重新呈现之间,引用的值是持久的。...更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。
React 中的组件可以是函数组件,也可以是类组件。它们封装了渲染和行为的逻辑,并且可以接受输入数据(道具)并维护内部状态。...状态是可变的,可以使用 setState 方法进行更新。状态更改可以是异步的。 状态的更改会触发组件的重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...() 是一个高阶组件,与功能组件一起使用以防止不必要的重新渲染。...setState() 是一个异步操作,当你直接更新状态时,React 不会检测到发生了变化,因为它不会触发重新渲染过程。这可能会导致您的 UI 无法反映更新后的状态,从而导致难以调试的不一致和错误。...:只要有可能,就使用函数组件而不是类组件。
TL;DR 一句话总结 React Hooks 就是在 react 函数组件中,也可以使用类组件(classes components)的 state 和 组件生命周期,而不需要在 mixin、 函数组件...既可以复用组件内的逻辑,也不会出现 HOC 带来的层层嵌套,更加不会出现 Mixin 的弊端。...我们可以直接在组件中使用它们,或者我们可以将它们组合到自定义Hook中,例如useWindowWidth。使用自定义Hooks感觉就像使用React的内置API一样。...我们使用React本地状态来保持当前窗口宽度,并在窗口调整大小时使用副作用来设置该状态 import { useState, useEffect} from 'react'; // custom hooks...那么React与此有什么关系呢? 让我们了解这在React内部如何工作。 以下内容可在执行上下文中用于呈现特定组件。 这意味着此处存储的数据位于正在渲染的组件之外。
为什么使用 开发中我们会经常遇到,当我们一个函数组件想要有自己维护的state的时候,不得已只能转换成class useState 的出现是 :useState 是允许你在 React 函数组件中添加...state 的 Hook 简单的讲就是:可以让你在在函数组件里面使用 class的setState 如何使用 useState接受一个参数,返回了一个数组 // 使用es6解构赋值,useState...在实例变量中:该变量的引用将在组件的整个生命周期内保持不变。实例变量的更改不会产生重新渲染。...在函数组件中 在函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效的效果: 在state中:使用useState或useReducer。state的更新将导致组件的重新渲染。...在ref(使用useRef返回的ref)中:等效于类组件中的实例变量,更改.current属性不会导致重新渲染。
除此之外,React还有一个命脉知识点 -> 组件内部数据:state. 使用函数创建组件时,内部数据 state 通过 useState 定义。...由于目前函数组件足以支撑所有场景的实现,因此写法更为复杂的 class 组件相关知识本系列将不会涉及,有兴趣的同学可以阅读官网了解。...React 提供了方便平滑的升级模式,还在维护老项目的同学可以跟着本系列学习函数组件并逐步重构项目 state 属于被监控的数据,它是 React 实现数据驱动 UI 的核心。...当 state 值发生变化时,组件会尝试重新渲染,因此,函数会重新执行一次。函数重新执行后,此时 count 的数据已经是变化后的结果,因此渲染到 UI 的结果也会发生变化。...新的数组与旧的数组引用一样,因此就算更改了数组内容,但是 React 无法感知,组件也就不会重新渲染。
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