不用自己写代码,errno.h中提供了两个可直接使用的全局变量,GCC默认打开了宏_GNU_SOURCE: (CUtils::get_program_name(); CUtils::get_program_short_name...* CUtils::get_program_short_name() { //#define _GNU_SOURCE //#include return...program_invocation_short_name; } 效果代码(g++ -g -o x x.cpp): //#define _GNU_SOURCE #include... #include int main() { printf("program_invocation_name...: %s\n", program_invocation_name); printf("program_invocation_short_name: %s\n", program_invocation_short_name
unshare() – 使某进程脱离某个namespace setns() – 把某进程加入到某个namespace 结合一段代码来介绍几个namespace #define _GNU_SOURCE #...\n"); return 0; } 2.1 UTS Namespace #define _GNU_SOURCE #include #include <sys/wait.h...#define _GNU_SOURCE #include #include #include #include <sched.h...-q 打印出使用消息队列进行进程间通信的信息 ipcs -s 打印出使用信号进行进程间通信的信息 创建查询ipcs [root@iZbp1d4tisi44j6vxze02fZ tmp]# ipcmk...2.3 PID Namespace #define _GNU_SOURCE #include #include #include
buflen); /* GNU-specific */ 那么,在多线程中使用strerror是否安全了?...那么,在多线程程序中,什么情况下使用strerror是绝对安全的了?如果参数errnum是一个已知的errno,则使用strerror是绝对安全的,也就是会返回期待的字符串,而不会出现乱码。...defined _LIBC || defined _LIBC_REENTRANT /* When using threads, errno is a per-thread value. */ # define... errno (*__errno_location ()) # endif 可以通过下段小代码,来确定默认时是否有定义,如果没有,则需要在编译时加上: #include int main() {...#ifdef _GNU_SOURCE printf("_GNU_SOURCE defined\n"); #else printf("_GNU_SOURCE not defined\n"); #endif
库打桩实现有三种: 编译时打桩 链接时打桩 运行时打桩 以下,参照书中例子,以 malloc 和 free 两个库函数的调用作为例子, 添加调用该函数时打印调试信息,以上述提到的三种方式实现打桩 ubuntu...malloc.h # 替代系统库的 gcc -I ....out main.c mymalloc.o mymalloc.o: mymalloc.c # no -I ., will use std malloc # 没有指定include当前目录,使用的是系统...当加载程序时,解析未定义的引用时,动态链接器会先搜索LD_PRELOAD指定的库,然后才搜索其他,因此,通过把自己实现的动态库设置到这个环境变量,动态链接器加载时搜索的该库内有对应实现的函数,就会直接使用该函数而不会再搜索其他系统库...实现自己的动态库,包含需要替代的函数 mymalloc.c #ifdef RUNTIME #define _GNU_SOURCE #include #include<stdlib.h
人生的一切变化,一切魅力。一切美都是由光明和阴影构成的。 今天介绍关于Printf的玩法,大家可能觉得Printf就是C语言里用来输出的,其实不然,在它之中还有着很多好玩的。...大家最常用的操作: printf("NO1:printf\n");\\换行输出 但是如果要同时打印很长很多的字符串时呢,莫非你要: printf("the way... ...hhh"); 遗憾的告诉你...其实第二种就只要在上面错误的代码中加一个\。如: printf("hhhh\ the way\n"); 输出是:hhhhthe way 这样就是对的啦。...需要注意的是使用这种在换行时是需要顶格写的,不然空格也会被记作字符哦。而下面的操作则不需要担心这个哦。...最后不知大家在写代码时会不会使用缩进的方式,小编觉得缩进可以大大提高代码的可读性哦。不信你可以试试。
首先我们定义自己的头文件mymalloc.h: #define malloc(size) mymalloc(size) void *mymalloc(size_t size) 由于在这里使用了#define...指令,我们后面需要malloc的地方都会被mymalloc替代。...小结一下前面的步骤: 打桩函数内部不要打桩,即mymalloc.c中要使用原始的malloc函数,不然会造成循环调用 通过#define指令,将外部调用malloc的地方都替换为mymalloc 分开编译...解决这种问题有两个方法: 避免反复调用 使用不调用打桩函数的函数,即不调用其中的printf 我们采用下面这种方式来避免反复调用,开始调用时,置调用次数为1,最后置0,如果发现调用次数不为0 ,则不调用...#ifdef MYMOCK //只有MYMOCK编译选项是,这段代码才会编译进去 #define _GNU_SOURCE //这行特别注意加上 #include #include<stdlib.h
参考链接: C++ setvbuf() 有3种buffer行为,“不缓冲”,“基于块的缓冲”和“基于行的缓冲”。...stdout(printf)默认是基于行的缓冲,即写到stdout的字符都会被缓冲起来直到一个换行符输出的时候,这些字符才会被打印出来;标准错误输出stderr默认是不缓冲的,即写到stderr的字符会马上被打印出来...下面的例子每隔1S,用printf输出一个“Hello World!”...前面提到stdout(printf)是“基于行的缓冲”,我们在“Hello World!”后加一个换行“\n”试试。...基于stdout和stderr的缓冲行为,如果我们在调试问题打印输出的时候想马上看到输出结果,可以将stdout的line buffered修改为unbuffered,或者使用fprintf(stderr
概述 现在大家使用的基本上都是多核cpu,一般是4核的。平时应用程序在运行时都是由操作系统管理的。操作系统对应用进程进行调度,使其在不同的核上轮番运行。...对于普通的应用,操作系统的默认调度机制是没有问题的。但是,当某个进程需要较高的运行效率时,就有必要考虑将其绑定到单独的核上运行,以减小由于在不同的核上调度造成的开销。...#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */ #include /* 设置进程号为pid的进程运行在...pthread_setaffinity_np函数,其原型定义如下: #define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */ #include...实例 #define _GNU_SOURCE #include #include #include #include <errno.h
以下内容是劫持glib.c中标准printf函数的方法。是这篇 Docker容器内的监控命令数据修正思路的基础知识。对LD_PRELOAD熟悉可以不看。...##劫持printf函数的Demo [root@garnett-vm-1-3nskg test_ld]# ls hijack_printf.c printf_hello.c root@garnett-vm...; } [root@garnett-vm-1-3nskg test_ld]# cat hijack_printf.c #define _GNU_SOURCE #include #...and we call the function with previous arguments free(parg); } 注意:在 #include 前加 #define..._GNU_SOURCE,因为RTLD_NEXTposix标准中包含的。
文件I/O 直接使用系统调用的缺点: 影响系统性能 系统调用比普通函数调用开销大,因为系统调用要进行用户空间和内核空间的切换。 系统调用一次所能读写的数据量大小,受硬件的限制。...解决方案:使用带缓冲功能的标准I/O库,以减少系统调用的次数。...注意:直接IO的缺点就是如果访问的数据不在应用程序缓存中,那么每次数据都会直接从磁盘进行加载,这种直接加载会非常慢,通常直接IO跟异步IO结合使用会得到较好的性能。...示例: #define _GNU_SOURCE #include #include #include #include ...\n exit\n",filename,strerror(errno)); //return -2; } printf("%d\n",i+1); } printf("finished
2012年,我写了一篇介绍Windows系统下Ring3层API的hook方案——《一种注册表沙箱的思路、实现——Hook Nt函数》,其在底层使用了微软的Detours库。...但是在实际使用中,我发现通过该库调用原始函数有错误——地址违例,导致进程崩溃,所以最终放弃了subhook的方案。...我使用work账户登录的,其真实uid是502。而我们重写了程序中的getuid,则返回的是我们“指定”的800。 如果我们希望在被hook中的函数中调用原始函数,怎么做呢?...于是我们在重定义的函数体中,使用 dlsym(RTLD_NEXT, "getuid") 就可以获得原始的函数地址。 所以这种方案的精髓就是RTLD_NEXT参数。...为了方便使用这种方式,我封装了相关调用 #ifndef HOOK_BASE #define HOOK_BASE #ifndef _GNU_SOURCE #define _GNU_SOURCE #endif
#define _GNU_SOURCE #include int clone(int (*fn)(void *), void *stack, int flags, void *arg...当使用clone3()创建进程时,可以使用set_tid数组(linux5.5及以后可用)来为某些或所有PID命名空间中的进程指定PID。...测试方式如下,首先指定在创建子进程时指定SIGCHLD #define _GNU_SOURCE #include #include #include <stdlib.h...#define _GNU_SOURCE #include #include #include #include #...当使用clone()时,PID文件描述符会放到parent_tid指向的位置。
N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查 我们来看一段代码 #define avatar @"60" if (false) { #define...或者你会告诉我你对警告十分敏感,不会放过他的,但是记住你不是一个人在写代码,可能在别人的页面他给你重新定义了你的define,给你挖了一个大坑,还找不着......... ...更加重要的是用这种方法定义的常量是带有类型信息的,而这点则是define不具备的。...所以,静态局部变量的生命周期是整个源程序,但,作用域是声明它的代码块内。 2、static修饰全局变量 当全局变量没有使用static修饰时其存储在静态存储区,直到程序结束才销毁。...我们可以使用extern关键字来引用这个全局变量。 当全局变量使用static修饰时,其生命周期没有变,依旧是在程序结束时才销毁。但是其作用域变了。现在只限于申明它的这个文件才可见。
为什么hook 恶意代码注入 调用常用库函数时打log 改变常用库函数的行为,个性化 怎么hook 这个东西在win里面有现成的api,但是在linux里面却要主动修改ELF文件,或者修改动态库链接路径...所以这里提供一种简单的方法来hook 下面直接demo吧 /*myselect.c*/ #define _GNU_SOURCE #include #include <stdio.h...select(int maxfdp1,fd_set* readset,fd_set* writeset,fd_set* exceptset, struct timeval*timeout) { printf...但是要想RTLD_NEXT这个宏有效,还必须在文件的开头加 #define _GNU_SOURCE。...举个例子: 某些系统上select的实现可能与众不同,在没有fd就绪时,并不阻塞,而是忙等,这时便可以通过hook技术,在select中插入usleep,达到释放cpu的作用。
同样,当涉及到使用定时元数据的字幕和广告标记等功能时,RTMP也比WebRTC更具优势。...在与媒体服务器通信时,WHIP提供了使用标准信令协议的编码软件和硬件,这样就可以实现跨厂商的WebRTC推流。...WebRTC在拉流时替换RTMP 浏览器不再支持RTMP导致播放端无法再使用它。当今大部分直播厂商都在使用HLS进行“最后一英里”的交付,但HLS的延迟要超过30秒。...目前你在传输视频时正在使用哪些流媒体格式? 来源:Wowza的2021视频流延迟报告[3] 当涉及低延迟协议的替代方案,WebRTC是众多协议中传输速度最快的。...规模化的挑战:导致WebRTC在向成千上万(或更多)观众直播时很难使用。 幸运的是,行业已经为以上问题找到了解决方法,使WebRTC成为了RTMP的强大替代方案(无论是在推流时还是在播放端)。
不会吧,你还在赤裸裸的使用printf? 哈喽,伙计们! 最近做了一些Linux应用开发方面的东西,感觉现在有点混乱,所以想将每个知识点模块化,并且能够搭建自己的API库,方便以后能够直接使用!...1、明确需求 在Linux开发环境下,我们日常使用的打印字符串的主要需求可能有两种: 多级别打印:我们调试打印信息可以分为多个级别,全局设置打印级别,来实现打印的全局管理!...printf("\033[显示方式;字背景颜色;字体颜色m…\033[0m") 控制命令以\033[开头,以m结尾,而中间则是属性码,属性代码之间使用;分隔,如\033[1;34;42m,最后以默认颜色...strcat(str_uart,LOG_CLRSTR_NONE); strcat(str_uart, "\r\n"); printf("%s",str_uart); 这里的颜色打印,说白了就是在我们要打印的字符串前方...8、打印预览 设置完成之后,我们看一下打印预览: 9、Demo获取 多级别彩色打印这个功能,已经封装成了一个API,我们直接获取源码,将.c和.h文件加入到自己工程即可使用!
child_stack : 传入子进程使用的栈空间。 flags : 表示使用哪些 CLONE_* 标志位。 args : 用于传入用户参数。...示例一:实现进程独立的UTS空间 #define _GNU_SOURCE #include #include #include <sys/wait.h.../ns_uts $ hostname 示例二:实现容器独立的进程空间 #define _GNU_SOURCE #include #include <sys/types.h...如何对多个容器的资源使用进行限制就成了解决进程虚拟资源隔离之后的主要问题。...对容器层的操作,主要利用了写时复制(CoW)技术。CoW就是copy-on-write,表示只在需要写时才去复制,这个是针对已有文件的修改场景。
5.1 线程的使用 5.1.1 为什么要使用多线程 在编写代码时,是否会遇到以下的场景会感觉到难以下手?...线程资源回收(非阻塞) #define _GNU_SOURCE #include int pthread_tryjoin_np(pthread_t thread...测试例程7:(Phtread_txex7.c) 1 #define _GNU_SOURCE 2 #include 3 #include 4 #include...测试例程8:(Phtread_txex8.c) 1 #define _GNU_SOURCE 2 #include 3 #include 4 #include...,在初始化信号量时,将信号量1填入资源,使之不被sem_wait函数阻塞,在执行完逻辑后使用sem_pos函数来填入即将要执行的资源。
【问题描述】 使用procd做为1号进程,在rc.local中启动了一个应用程序,程序中使用了printf打印,发现会阻塞程序,在/proc/xxx/fd中查看文件描述符指向一个管道。...【解决方法】 将全志提供的一个patch放到tina/package/system/procd/patches目录下。
很明显,无论在哪个层面,fork均已落后于对手: 创建新进程,CreateProcess/spawn剔除了不必要的资源复制操作。 并行多处理,多线程共享资源替代了昂贵的IPC。...作为多进程的优化或者说替代,多线程的本质和fork的原始意义看起来并无太大的分歧。唯一的区别似乎就是资源共享的深度不同。 fork的原始意义将要在Linux内核task的设计中得到了延续和升华!...完成这种适配的是Linux的clone系统调用,该系统调用在很早的Linux内核(至少是2.2版本)中就已经存在了: #define _GNU_SOURCE #include int...注意到clone函数的声明依赖于一个宏: #define _GNU_SOURCE 这意味着clone是非标准的。确实,它只是Linux的一个系统调用。...参见名牌UNIX Solaris中lwp的实现。 在这些老牌Unix系统中,一开始过重的进程概念在引入多线程机制时造成了阻碍。然而对于Linux,为了支持线程引入新的数据结构完全没有必要。
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