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开发网页127.0.0.1或者localhost能访问,本机地址不能访问的解决

第一 ping试试 127.0.0.1 和 本机地址 若127.0.0.1可以 说明可以自己ping自己  若本机地址可以 说明host正常 第二 检查服务器部署 再部署一个新的 若新的正常 说明你项目自己问题或者项目部署出错...若新的不正常 说明服务器安装之类各种出错或者开发环境有配置问题 第三 保证有两个服务器 tomcat,weblogic之类的 假定问题出现在weblogic 那用tomcat试试127.0.0.1和本地地址...因为不相信那些中文啊 程序员还是看到英文踏实点 要么搞配置环境 服务器文件里面 Windows搜索config之类的配置文件 打开文件找 servlet或者listen-address 有时候默认是localhost...这说明除了localhost 127.0.0.1绑定了这个东西 弄清楚这东西是什么删掉即可

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第32章.Boost.Asio-网络编程

网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。 Boost.Asio提供了许多I / O对象来开发网络程序。...示例32.5.使用boost::asio::ip::tcp::socket的Web客户端 #include #include <boost/asio...使用boost::asio::ip::tcp::acceptor的时间服务器 #include #include <boost/asio/write.hpp...时间服务器使用I/O对象boost::asio::ip::tcp::acceptor接受来自另一个程序的传入连接。您必须初始化对象,以便它知道在哪个端口上使用哪种协议。...请注意,尽管数据仅在accept_handler()中使用,但它不能是局部变量。数据通过boost::asio::buffer()传递给boost::asio::async_write()。

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Boost asio 官方教程

I/O 服务抽象了操作系统的接口,允许第一间进行异步数据处理, I/O 对象则用于初始化特定的操作。...请留意,我们只是传入了 handler() 函数的名字,该函数本身并没有被调用。 async_wait() 的好处是,该函数调用会立即返回,不是等待五秒钟。...这是必需的,因为无法保证仅在一次异步操作中就可以接收到整个网页。...它与原来的 boost::asio::deadline_timer 的区别在于,计时器的时长是作为参数传递给 wait() 或 async_wait() 方法的,不是传给构造函数。...对于本练习,只使用第一个URL。 理想情况下,网站及其资源应被保存在两个文件中不是同时写出至标准输出流。     创建一个客户端/服务器应用,在两台PC间传送文件。

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19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术

在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...程序会在此等待操作结果,并在io_service返回结果继续执行其余代码。...,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array存储,当接收到消息后就可以使用buffer.data()方法打印出该缓冲区内的具体内容。...TCP适合传输数据量大、对数据传输准确性要求高的应用,UDP适合传输数据量小、传输速度快、对传输可靠性要求低的应用。...ASIO库在实现UDP传输其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的

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19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术

在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array存储,当接收到消息后就可以使用buffer.data()方法打印出该缓冲区内的具体内容。...("127.0.0.1"), 6666); socket.connect(end_point); while (1) { boost::array buffer...TCP适合传输数据量大、对数据传输准确性要求高的应用,UDP适合传输数据量小、传输速度快、对传输可靠性要求低的应用。...ASIO库在实现UDP传输其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的

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C++ ASIO 实现异步套接字管理

特别适用于网络应用程序的开发,从基本的网络通信到复杂的异步操作,如远程控制程序、高并发服务器等都可以使用该框架。该框架的优势在于其允许处理多个并发连接,不必创建一个线程来管理每个连接。...本章笔者将介绍如何通过ASIO框架实现一个简单的异步网络套接字应用程序,该程序支持对Socket套接字的存储,默认将套接字放入到一个Map容器内,当需要使用时只需要将套接字在容器内取出并实现通信,客户端下线则自动从...::error_code error; tcp::endpoint ep(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 10000);...,方法ClientDisconnect则是在登录客户端离开触发,当客户端有数据发送过来时则ReceiveData方法则会被触发。...方法ClientConnected当被触发自动将clientId客户端Socket套接字放入到tcp_client_id全局容器内存储起来,当ClientDisconnect客户端退出,则直接遍历这个迭代容器

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信,只需要指定客户端...,方法ClientDisconnect则是在登录客户端离开触发,当客户端有数据发送过来时则ReceiveData方法则会被触发。...方法ClientConnected当被触发自动将clientId客户端Socket套接字放入到tcp_client_id全局容器内存储起来,当ClientDisconnect客户端退出,则直接遍历这个迭代容器...ec){socket_.close();timeout = true;}}boost::asio::io_service &io_service_;boost::asio::deadline_timer...::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 10000);// 循环验证是否在线go_: while (1){// 验证是否连接成功,并定义超时时间为

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C++ Boost 实现异步端口扫描器

UDP扫描较为复杂,因为UDP是一种无连接的协议,难以确定是否因为端口关闭未响应。...22,23,135,139,我们将其解析成独立的整数类型,并将其存储到std::vector容器内保存,该功能的实现只需要使用boost::split函数切割并循环将数据放入到整数容器内即可...本文将介绍如何使用Boost.Asio实现异步连接,以及如何设置超时机制,确保连接在规定的时间内建立。AsioBoost库中的一个模块,用于异步I/O和网络编程。...异步连接实现 在本文的代码示例中,我们使用Boost.Asio创建了一个AsyncConnect类,用于执行异步连接。...) { return false; } std::system("pause"); return 0; } 通过本文的示例,我们展示了如何使用Boost.Asio创建异步连接,

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