一、重载 大于号 / 小于号 运算符 - 使用成员函数重载 1、重载 大于 > 运算符 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate..." 后面跟上要重载的运算符 , 要对 String a , b 对象对比操作 , 使用 大于 > 运算符 , 使用时用法为 a > b ; 函数名是 operate> ; operate> 然后...; 将 String 类比较转为 字符串比较 ; 使用 strcmp 函数进行 字符串比较 ; // 重载 大于 > 运算符 bool String::operator>(String& s) {...使用 成员函数 实现 小于 < 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 要对 String a , b 对象对比操作 , 使用...cin 中的内容输入到 s 对象中 ; 使用 成员函数 实现 右移 >> 运算符 重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 要对 String
全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate...; // 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 // 重载 后置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 先使用 参数中的 Student& s 对象 ,...成员函数 实现 后置 – 自减运算符重载 使用 成员函数 实现 后置 – 自减运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate...public: // 使用 成员函数 实现 后置 -- 自减运算符重载 // 重载 后置 -- 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自减运算 // 先使用 this 指针指向的对象...返回时仍需要返回 Student& s 参数本身 Student& operator++(Student& s) { s.age++; s.height++; return s; }; // 使用
文章目录 一、运算符重载 二、运算符重载对应方法 三、完整代码示例 一、运算符重载 ---- Groovy 类可以进行运算符重载 , 任何一个类都可以使用预定义的 运算符 进行运算 , 如 " + -...* / " 加减乘除 操作 , Groovy 中支持 26 种运算符的重载操作 ; 如 : 定义一个 Age 类 , 该类代表年龄 , 为该类进行 " + " 运算符重载 ; class Age {...@Override String toString() { return "ageNumber : " + ageNumber } } 要实现 " + " 运算符重载...} } @Override String toString() { return "ageNumber : " + ageNumber } } 二、运算符重载对应方法...---- 运算符 对应的重载方法 a + b a.plus(b) a – b a.minus(b) a * b a.multiply(b) a ** b a.power(b) a / b a.div(
左移运算符重载 #include using namespace std; class wood { friend ostream& operator<<(ostream& cout..., wood& d); public: wood(int num):num(num){} private: int num; }; //左移运算符重载只能用全局函数 ostream& operator
递增运算符重载 #include using namespace std; //声明类 class wood { friend ostream& operator<<(ostream...cout, wood myint); public: //默认构造函数将m_Num初始化为0 wood() { m_Num = 0; } //前置递增++ //如果不用引用,就是调用重载函数...wood temp = *this; //后 ++ m_Num++; //再 返回原先 return temp; } private: int m_Num; }; //重载...<<运算符 ostream& operator<<(ostream& cout, wood myint) { cout << myint.m_Num; return cout; } //测试函数
加号运算符重载 运算符重载:对已有运算符的重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型 #include using namespace std; class pig{ public...: int kilogram; //重量 int price; //价钱 //成员函数重载+号运算符 //pig operator+(pig& p) //{ // pig temp.../ temp.price = this->price + p.price; // return temp; //不加return,存放在栈区的数据会在调用完之后直接释放 //} }; //全局函数重载加号...+ p2.kilogram; temp.price =p1.price + p2.price; return temp; //不加return,存放在栈区的数据会在调用完之后直接释放 } //函数重载...pig p3; p3 = p2 + p1; cout << "p3猪的重量" << p3.kilogram << " " << "p3猪的价钱" << p3.price << endl; //运算符重载
全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是...; // 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化...++(Student& s); 4、使用 全局函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 使用 全局函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate...; // 使用 全局函数 实现 前置 -- 自减运算符重载 // 重载 前置 -- 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自减运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化...// 使用 全局函数 实现 + 运算符重载 friend Student operator+(Student& s1, Student& s2); // 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载
一、一元运算符重载 1、使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符...成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化..., 需要对 this 指针进行解包 return *this; }; 2、使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 使用 全局函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 : 首先 , 写出函数名...成员函数 实现 前置 -- 自减运算符重载 // 重载 前置 -- 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化..., 需要对 this 指针进行解包 return *this; }; // 使用 成员函数 实现 前置 -- 自减运算符重载 // 重载 前置 -- 运算符 // 实现 1 个 Student
一、++运算符重载 前置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 & operator++(); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 & operator++(类类型...&); 后置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 operator++(int); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 operator++(类类型...而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。 二、赋值运算符重载、!...运算符重载 #ifndef _STRING_H_ #define _STRING_H_ class String { public: explicit String(const char *str...运算符这里指当字符串不为空时为真。 ? 参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
C++允许将运算符重载扩展到我们自己定义的类型,例如可以让两个对象相加,编译器根据操作数的数目和类型决定使用哪种加法定义。...,并用表示数组的类相加, 如 c = a + b 要重载运算符,需使用被称为运算符函数的特殊函数形式,operatorop(argument-list) 例如 operator+()表示重载+运算符,...,因此重载运算符函数就变成了 sale = s1.operator+(s2) 显式地调用s2对象,可以简单地使用运算符表示。...至少有一个操作数是用户自定义类型,防止重载标准类型的运算符 使用运算符不能违反运算符原来的句法规则。...例如,不能将2求模运算符重载为使用一个操作数 ,同样也不能修改运算符的优先级,比如重载加号 重载后优先级和加号优先级一样 不能创建新运算符 不能重载以下列举的运算符 sizeof . .* :: ?
上 篇博客 【C++】运算符重载 ④ ( 一元运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 【C++】运算符重载 ⑤ (...一元运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 讲解了 前置运算符 的 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或...Object-- , 一元运算符在对象的后面 ; 前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别是 返回值类型 不同 , 前置运算符重载 , 返回值是 对象引用 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++...自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化 // 返回时仍需要返回 Student...// 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 // 重载 后置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 先使用 参数中的 Student& s 对象 , 再自增
Python运算符重载使我们能够像对待任何原始数据类型一样,在python对象上使用数学,逻辑和按位运算符。 ...或者,如果您想添加两个笛卡尔网格点以使用相同的“ +”运算符产生另一个点,该怎么办? Python运算符重载使您可以像执行那些操作一样执行操作。 ...当我们使用'+'运算符作为数学加法运算时, __add__()方法被隐式调用。 ...使用'+'运算符添加GridPoint类的两个实例,并将它们分配为GridPoint的另一个实例。 Python运算符重载可以帮助您做到这一点。...这是可以重载的运算符列表,并且可以类似的方式与python运算符重载一起使用。
一、左移运算符重载 1、友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 运算符重载 的正规写法一般都是 使用 成员函数 的形式 实现的 ; 加法 + , 减法 - , 自增 ++ , 自减 - - , 一般都使用成员函数...实现 运算符重载 ; 上述 运算符重载 既可以使用 成员函数 进行重载 , 又可以使用友元函数进行重载 ; 只能使用 成员函数 重载的运算符 : = , [] , () , -> 等操作符 只能使用...成员函数 进行重载 ; 只能使用 友元函数 重载的运算符 : 无法修改 左操作数 的情况下 , 只能使用 全局函数 ( 需声明 友元函数 ) 进行重载 ; 2、类对象 使用 左移运算符 平时使用 cout...与 左移操作符 << 向命令行输出数据时 , 只能输出 基础数据类型 和 字符串 ; cout << "age = " << age << endl; 如果 , 想要输出 自定义类对象 , 直接<em>使用</em>下面的代码..., 需要<em>重载</em> 左移操作符 ; 3、左移<em>运算符</em> << <em>重载</em> <em>使用</em> 全局函数 实现 左移<em>运算符</em> << <em>重载</em> : 首先 , 写出函数名 , cout << s1 左移操作符<em>重载</em> , 函数名规则为 " operate
一、运算符重载步骤 1、运算符重载步骤说明 运算符重载步骤 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 如 operate+ 是重载加号运算符 ; 然后...使用 全局函数 实现 运算符重载 , 重载 + 运算符 ; 全局函数 实现 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate...; // 使用 全局函数 实现 运算符重载 // 重载 + 运算符 // 实现两个 Student 对象相加 Student operator+(Student& s1, Student& s2)...{ Student student(s1.age + s2.age, s1.height + s2.height); return student; }; 4、成员函数 实现 运算符重载 使用 成员函数...; public: // 使用 成员函数 实现 运算符重载 // 重载 - 运算符 // 实现两个 Student 对象相加 Student operator-(Student& s) {
说明 常见的符号+ - * / 和其他符号基本上都能在C++上进行重载,定义成我们所需求的,但是千万不要定义的不太好理解。...在对符号进行重载时要加上operator 例如:ccc ccc::operator +() 题目: 将+进行重新定义可以进行两个复数的相加。
这节讲C#中的运算符重载。 方法有重载,运算符也有重载,设想一下,我们用加号计算int类型的数据,返回的也是int类型,这很正常,因为在数学中加号就是用来计算数字的。...当然不是,这其中就用到了运算符重载。 string类型就重载了加号运算符,当然string不止重载了加号,等于号(==)它也重载了,此处对此不作细究。...该方法的两个参数就是该符号在运算时的左右两个值,此处要明确:既然有两个参数,也就是说当加号执行双目运算的时候,才会执行该重载,当有一个参数时,那就是单目运算才会执行重载方法。...; Console.WriteLine(m1+m2); Console.WriteLine(+m1); } 双目时,执行连接,单目时执行复制,结果也很明了,这就是运算符重载,当我们需要对自定义的类进行运算时...,就可以重载将要使用的运算符,以达到我们想要的效果。
加号运算符重载 作用:实现两个自定义数据类型相加的运算 1.成员函数实现 + 号运算符重载 class Person { public: Person() {}; Person(int a, int...b) { this->m_A = a; this->m_B = b; } //1.成员函数实现 + 号运算符重载 Person operator+(const Person&...= b; } public: int m_A; int m_B; }; //3.运算符重载 可以发生函数重载 Person operator+(const Person& p2...temp.m_B = p2.m_B + val; return temp; } void test() { Person p1(10, 10); Person p2(20, 20); //3.运算符重载也可以发生函数重载...总结2:不要滥用运算符重载,即你写的函数名是加法,可是函数的实现是减法,可以运行但是这叫滥用。
它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混合使用时。...(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进行的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有目的地使用重载运算符。 ...但是,这样的运算符函数访问类的私有和保护成员时,必须使用类的公有接口中提供的设置数据和读取数据的函数,调用这些函数时会降低性能。可以内联这些函数以提高性能。) ...因此: (1) 双目运算符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数,该形参是运算符的右操作数。 (2) 前置单目运算符重载为类的成员函数时,不需要显式说明参数,即函数没有形参。...(3) 后置单目运算符重载为类的成员函数时,函数要带有一个整型形参。
重载运算符可以使用成员函数或非成员函数(一般是友元函数)两种方法 只能使用其中的一种方法 关键字operator 类名 operator运算符(const 类名& other);//成员函数实现 Complex...流操作符>>,<<重载 cout是输出类的对象,而cin是输入类的对象,C++头文件iostream取自istream和ostream之意 流操作符>>,> (istream &is, Complex&other); //类的非成员函数重载>>提取运算符 让我们来看一下如果使用类成员方法重载流操作运算符会怎样一个结果...istream &operator>>(istream &is); //类的成员函数重载>>提取运算符 这样定义的话使用的时候 Complex test; test >> cin;...//类的成员函数提取运算符的调用 跟自己使用cin不太一样对不对,就像一个反人类的设计..
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