CALayer负责视图中显示内容和动画.所有动画都是作用在CALayer上的....UIView负责监听和相应事件.UIView是更高层的封装
在 iOS 中,你能看得见,摸得着的东西基本上都是UIView.比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框, 一个图标等.这些都是UIView....当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView得显示.换句话说,UIView...其次 : QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用 (C语言编写) 但是UIKit只能在iOS中使用 (OC编写)....此处可以和UIView的clipToBounds来比较记忆(clipToBounds为yes会使其上的内容包括子视图不能超出边界)
控件截图裁剪的三种方法:
给layer设置圆角半径layer.cornerRadius