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C++extern声明外部变量 | 使用extern输出

编译时将全局变量分配在静态存储区,有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。 C++文件内声明全局变量  如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。...C++多文件程序声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量。...正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。...C++使用extern输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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【Unity3D】使用 FBX 格式的外部模型 ③ ( FBX 模型中的材质重映射 | FBX 模型使用外部材质 | FBX 模型的分解重组 )

文章目录 一、FBX 模型中的材质重映射 二、FBX 模型使用外部材质 三、FBX 模型的分解重组 在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ; 网格 Mesh : 表示 3D 物体的...- 在 Unity 中 , FBX 模型 是一个可读文件 , 选中 FBX 模型 , 点击右侧 Inspector 检查器窗口 中的 " Materials | Element0 " 材质 , 即可在..., 此时已被破坏 ; 二、FBX 模型使用外部材质 ---- 在 Project 文件窗口 中选中 FBX 模型 , 然后在 Inspector 查看器窗口 中 , 选择 Materials 选项卡...---- 如果我们只需要 FBX 模型中的形状 , 不想使用模型的 材质 和 纹理贴图 , 此时就可以将 FBX 下的 网格 拖动到 Hierarchy 层级窗口 中即可 , 拖进去之后模型由于没有材质..., 显示的是洋红色 ; 然后在右侧的 Inspector 检查器窗口 中设置一个材质 , 该材质可以设置 FBX 自带的材质 , 也可以使用其它材质 ; 点击 " Inspector 检查器窗口

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postman使用教程7-参数化引用外部文件(txtcsvjson)测试数据

前言 当同一个接口需要测试不同的参数时,需用到参数化的概念。postman支持从外部文件读取测试数据参数化 设置参数化变量 新建一个collections 专门测试登录接口 ?...进入Collection Runner 页面 Environment 选择运行环境 Iterations 迭代次数,也就是参数化数据的次数 Delay 延迟毫秒,每次迭代中间的延迟时间 Log Response...参数化登录 先准备需要参数化的测试数据,前面定义了2个变量username和password,于是在text文本里面第一行写变量的名称,后面换行分别写需要传入的值 username,password test1,123456...点Preview 按钮可以查看参数化数据对不对 ? 点Run 按钮运行,接着可以看到登录接口运行了5次 ?...获取变量 要在“Test”或“Pre-request Script”代码中使用数据文件中的值,请使用iterationData,以提供对用于运行请求的当前数据文件记录的访问。

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使用Optuna进行PyTorch模型的超参数调优

Optuna是一个开源的超参数优化框架,Optuna与框架无关,可以在任何机器学习或深度学习框架中使用它。本文将以表格数据为例,使用Optuna对PyTorch模型进行超参数调优。...如果指定None,则使用MedianPruner作为默认值。 Study_name:研究的名称。如果此参数设置为None,则自动生成唯一的名称。...Pytorch模型 为了适应Oputna的超参数是搜素,我们需要一个函数来根据不同的参数返回不同的Pytorch模型,大概是这个样子的: 我们几个超参数包括,In_Features ,N_Layers...在我们的例子中,除了上面的模型的超参数外,还需要优化learning_rate、weight_decay和不同的优化器,所以定义如下: 训练循环 训练循环是Optuna中最重要的组成部分。...在下面的例子中,我们对定义目标函数的参数字典进行参数化。 Study 正如我们上面所说的,Optuna研究在数据集中进行了多例试验,我们使用损失函数为RMSE,所以方向是最小化RMSE。

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如何使用Python超参数的网格搜索ARIMA模型

我们都知道用于时序分析和预测的ARIMA模型可能很难配置。 需要通过反复地审查诊断图和已经使用了40多年的启发式策略中训练并修正三个参数的错误。...我们可以通过使用网格搜索过程来自动化评估ARIMA模型的大量超参数的过程。 在本教程中,您将了解如何使用Python中的超参数网格搜索来调整ARIMA模型。...他们可以大多数都可以确定ARIMA模型参数,但有的时候不能确定。 我们可以使用不同的模型参数的组合来自动化训练和评估ARIMA模型。在机器学习中,这被称为网格搜索或模型调整。...更新模型(Update Model)。ARIMA模型是从头开始为每个单步预测创建的。通过仔细检查API,可以用新的观察值更新模型的内部数据,而不是从头开始重新创建。...总结 在本教程中,您了解了如何使用Python超参数的网格搜索ARIMA模型。 具体来说,你了解到: 您可以使用网格搜索ARIMA超参数进行单步滚动预测的过程。

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GT Transceiver中的重要时钟及其关系(2)单个外部参考时钟使用模型

尽管QUAD的参考时钟来源有多种选择,但是在一个独立的设计中,总需要一个或多个外部参考时钟,也就是说必须使用外部参考时钟,否则最源头的时钟来源在哪里呢?...正文 今天的内容,我们就讲外部参考时钟的使用模型,其一:单个外部参考时钟的情况,单个外部参考时钟是如何驱动多个QUAD的,或者说单个参考时钟是如何驱动多个(超过4个)transceiver的?...在单个外部参考时钟使用模型中, IBUFDS_GTE2必须实例化以使用专用的差分参考时钟源之一....这种情况很简单,一个Quad共用一个外部参考时钟,或者一个参考时钟(不一定是外部)是很常见的情况,4个transceiver一组共用一个参考时钟。...情形2:单个外部参考时钟驱动多个QUAD中的多个transceiver 单个外部参考时钟也可以驱动多个QUAD中的多个Transceiver,例如: 单个外部参考时钟驱动多个QUAD中的多个transceiver

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GT Transceiver中的重要时钟及其关系(3)多个外部参考时钟使用模型

前言 上篇文章:https://reborn.blog.csdn.net/article/details/120734750 给出了单个外部参考时钟的使用模型,这篇是姊妹篇,多个外部参考时钟的使用模型...[P/N]) ,可以连接到外部时钟源。...在多个外部参考时钟使用模型中, 每个专用的参考时钟引脚对必须例化它们对应的IBUFDS_GTE2,以使用这些专用的参考时钟资源。...下图展示了一个例子: 不同QUAD中,多个GTX Transceiver 使用多个参考时钟 一个QUAD的Transceiver如何通过使用 NORTHREFCLK 和 SOUTHREFCLK管脚从另一个...超过12个Transceiver的设计需要使用多个外部时钟引脚,以确保控制抖动的规则得到遵守。 对于需要动态改变参考时钟源的多速率设计。

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使用scikit-learn为PyTorch 模型进行超参数网格搜索

来源:Deephub Imba本文约8500字,建议阅读10分钟本文介绍了如何使用 scikit-learn中的网格搜索功能来调整 PyTorch 深度学习模型的超参数。...在本文中,我们将介绍如何使用 scikit-learn中的网格搜索功能来调整 PyTorch 深度学习模型的超参数: 如何包装 PyTorch 模型以用于 scikit-learn 以及如何使用网格搜索...pip install skorch 要使用这些包装器,必须使用 nn.Module 将 PyTorch 模型定义为类,然后在构造 NeuralNetClassifier 类时将类的名称传递给模块参数...这是模型参数名和要尝试的值数组的映射。 默认使用精度作为优化的分数,但其他分数可以在GridSearchCV构造函数的score参数中指定。...GridSearchCV将为每个参数组合构建一个模型进行评估。并且使用默认的3倍交叉验证,这些都是可以通过参数来进行设置的。

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Meta重新定义多模态!北大校友共同一作,70亿参数文生图模型击败Diffusion

同时,CM3leon的推出,正式标志着自回归模型首次在关键基准上,与领先的生成扩散模型的性能相媲美。...而文生图技术基本上都是依赖于扩散模型。 但CM3leon的革命性意义在于:它使用的是完全不同的技术——基于tokenizer的自回归模型。...自回归模型首次击败Diffusion? 在近年来大热的文生图领域,Midjourney,DALL-E 2和Stable Diffusion使用的都是扩散技术。...(1) 在撒哈拉沙漠中戴着稻草帽和霓虹太阳镜的小仙人掌 (2) 一只人手的特写 (3) 在动漫中准备使用武士刀参加一场史诗级战斗的浣熊主角 (4) 以幻想风格呈现的停车标志,上面写着「1991」 基于文本的图像编辑...在训练过程中,Meta将模型输入和输出连接起来,并使用与预训练阶段相同的目标进行训练。 随着人工智能行业的不断发展,像CM3Leon这样的生成模型变得越来越复杂。

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【Unity3D】使用 FBX 格式的外部模型 ② ( FBX 模型与默认 3D 模型的区别 | FBX 模型贴图查找路径 | FBX 模型可设置多个材质 )

文章目录 一、FBX 模型与默认 3D 模型的区别 二、FBX 模型贴图查找路径 三、FBX 模型可设置多个材质 在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ; 网格 Mesh : 表示...3D 模型的区别 ---- 向 Unity 编辑器中导入 FBX 模型 , 在文件系统中 , 选中模型 , 直接拖动到 Project 文件窗口 中的 Assets 目录下 , 这里将 3 个模型拖动到了...; 选择 " 菜单栏 | GameObject | 3D Object | Cube " 选项 , 创建一个立方体 , 可以看到从外部导入的 3D 模型 , 显示的图标为 样式 , 系统自带的...3D 模型 , 显示的图标样式为 ; 系统默认的 3D 模型 , 选中后 , 右侧 Inspector 检查器窗口 显示内容如下 : 外部导入的 fbx 模型 , 选中后 , Inspector...检查器窗口 显示内容如下 : 外部导入的 fbx 模型 选中后 的属性 比 默认模型 多了两排按钮 , 点击 Select 按钮 , 焦点会跳转到 Project 文件窗口 , Inspector

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DevOps与机器学习的集成:使用Jenkins自动调整模型的超参数

任务描述 创建使用Dockerfile安装Python3和Keras或NumPy的容器映像 当我们启动镜像时,它应该会自动开始在容器中训练模型。...Job5:重新训练模型或通知正在创建最佳模型 为monitor创建一个额外的job6:如果应用程序正在运行的容器。...由于任何原因失败,则此作业应自动重新启动容器,并且可以从上次训练的模型中断的位置开始。 ?...如果它大于95%,那么它将不做任何事情,否则它将运行模型的另一个训练,以调整和调整模型的超参数,使模型的精度>95。 ? ? Job 5 当job4生成成功时,将触发此作业。...Job 6 此作业将使用Poll SCM触发,它将在容器停止时进行检查,然后通过触发job2重新启动容器,否则不执行任何操作。 ? ?

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【论文解读】如何使用1B参数的小模型吊打GPT3.5

使用 Multimodal-CoT,作者提出的模型在 对ScienceQA 数据集进行评估,结果显示在少于 10 亿个参数下比之前 LLM(GPT-3.5)高出 16 个百分点(75.17%→91.68%...,例如超过1000亿个参数。...5 实验结果 作者使用 UnifiedQA 模型的权重作为 T5 模型的初始化点,并在 ScienceQA 数据集上对其进行微调。...有趣的地方在于,即使只有 2.23 亿个参数的基本模型也优于 GPT-3.5 和其他 Visual QA 模型!这突出了拥有多模态架构的力量。...从实验中,我们看到以几百万个参数为代价添加视觉特征的方式,比将纯文本模型扩展到数十亿个参数能带来更大的价值。 参考资料 超越GPT 3.5的小模型来了!

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玩转70亿参数模型使用Walrus在AWS上部署Llama2

Llama 2 是 Meta 的下一代开源大语言模型。它是一系列经过预训练和微调的模型参数范围从 70 亿到 700 亿个。...Meta Llama 2 可免费用于研究和商业用途并且提供了一系列具有不同大小和功能的模型,因此一经发布备受关注。在之前的文章中,我们详细地介绍了Llama 2 的使用和优势以及FAQ。...在配置环境和 AWS 凭证时,注意这里使用指定的区域,是因为后续使用了该区域下指定的 AMI。如果您想使用其它区域,可以将该 AMI 导出到您的区域。 点击环境标签页,点击新建环境按钮。...从零开始构建 Llama-2 镜像的关键步骤 本教程中使用了打包好的 Llama-2 镜像,这样在创建一个新的 Llama-2 实例时,您就不再需要花费时间下载大语言模型(通常有着可观的文件大小)以及构建推理服务...,然后构建并使用 text-generation-webui 来启动 Llama-2 服务。

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【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ⑤ ( 使用 ffmpeg 命令提取 音视频 数据 | 保留封装格式 | 保留编码格式 | 重新编码 )

libx264 编解码器重新进行编码 ; 如果不重新编码 , 很快就能输出完毕 ; 重新进行视频编码 , 执行过程很耗时 ; 上述命令解析 : -i input.mp4 参数 : 指定了 输入文件为...程序 提取 视频流 时 使用 libx264 视频编解码器进行重新编码操作 ; output.h264 参数 : 指定 提取后的视频数据 存放 的 输出文件 为 output.h264 ; 命令执行过程...: 由于设置了 视频编解码器 , 涉及到 视频重新编码 , 该过程很耗时 , 下面是视频重新编码过程 ; 使用 libx264 视频编解码器 重新 编码输出的 H.264 文件 的 视频信息 如下图所示...程序 提取 数据时 忽略视频流 , 只保留 音频流数据 ; -acodec libmp3lame 参数 : 设置 ffmpeg 程序 提取 音频流 时 使用 libmp3lame 音频编解码器对音频流数据重新进行编码...output.mp3 命令过程 ; 提取 音频流 数据 并 使用 libmp3lame 编解码器 进行重新编码后的 输出文件信息如下 :

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卷积自编码器中注意机制和使用线性模型进行超参数分析

然后使用sigmoid激活创建从0到1的激活映射。生成的新的映射会按比例缩放输入,它通过缩放输入增强空间特征。...所以可以在 python 中使用 **kwargs 功能,它通过使用字典将关键字参数解包到一个函数中。只需将 **kwargs 添加到使用与主构建块相同的参数的函数中。...使用 MNIST 数据集训练模型样本可以得到下面类似的结果。 已经定义了神经网络的架构,下面就是评估其他超参数。随着超参数数量的增加,搜索空间的复杂性也随之增加。...如果没有明显的差异,许多不同类型的参数组合可能会使解释变得困难。为了规避所有这些问题的一种简单方法是将简单的线性模型应用于在不同设置下训练的模型的性能数据。...当使用重建损失时,负系数将表示性能提高。 从这个简单的线性模型中,可以看到选择添加到主构建块中的三种不同类型的层提高了模型的性能。在改变激活函数的同时,模型性能向相反的方向移动。

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【Unity3D】使用 FBX 格式的外部模型 ( 向 Unity 中添加 FBX 模型 | 向 Scene 场景中添加 FBX 模型 | 3D 物体渲染 | 3D 物体材质设置 )

文章目录 一、向 Unity 中添加 FBX 模型 二、向 Scene 场景中添加 FBX 模型 三、3D 物体渲染 四、3D 物体材质设置 一、向 Unity 中添加 FBX 模型 ---- Unity...中使用的 3D 模型格式为 FBX , 使用如下建模软件 可制作该类型模型 : 3Dmax Maya ZBrush Cinema4D Blender 建模完成后 , 将 3D 模型导出为 FBX (....fbx ) 格式 即可在 Unity 中使用 ; 在 Project 文件窗口 中的 Asstes 目录 下 , 创建一个模型目录 Models , 将 模型文件直接从文件系统中拖到该目录中 ; 在文件系统中...中可以查看该模型的属性 , 以及在下方可以预览该模型 ; 下方的预览窗口可能是隐藏的 , 可以点一下顶部展开该预览窗口 ; 二、向 Scene 场景中添加 FBX 模型 ---- 使用鼠标左键按住...将平面放置在 现有物体的下面 ; 为平面设置一个 黄色材质 , 显示黄色 , 然后设置给平面 , 显然 , 从正面看 , 平面是黄色 ; 先选中平面 , 按 F 键 , 将平面设置成 视图中心 , 然后使用

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CS8350:不允许使用“Foo(ref x, ref y)”的这种参数组合,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 x 引用的变量

“Foo(ref a, ref b)”的这种参数组合,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 a 引用的变量 CS8350: This combination of arguments to is disallowed...// 用官方的说法,仅在 M1 方法内定义的局部变量 s2 将逃逸到 M1 方法外部。...按照 C# 官方开发人员的说法,要做到完全推断,需要扩展 C# 的功能,例如声明一个参数不允许逃逸出这个方法。...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。...欢迎转载、使用重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

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CS8350:不允许使用“Foo(ref x, ref y)”的这种参数组合,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 x 引用的变量

“Foo(ref a, ref b)”的这种参数组合,因为它可能会在其声明范围之外公开由参数 a 引用的变量 CS8350: This combination of arguments to is disallowed...// 用官方的说法,仅在 M1 方法内定义的局部变量 s2 将逃逸到 M1 方法外部。...按照 C# 官方开发人员的说法,要做到完全推断,需要扩展 C# 的功能,例如声明一个参数不允许逃逸出这个方法。...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。...欢迎转载、使用重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

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