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react hooks 全攻略

它们滥用可能导致性能问题和代码可读性 # useMemo 当函数组状态变化时,重新自上而下渲染当前组件、以及组件。如何隔离状态,避免不必要渲染 ?...示例 2:只有当 MyBtn props 发生改变时,才会触发组件内部渲染,如果不使用 useMemo,则组件状态改变后,组件重新渲染你导致 时间戳每次不同 。...修改状态可能导致无限循环重新渲染。正确做法是使用 setState 或提取相关状态变量,然后在 useEffect 依赖数组引用。...); // 注意在依赖数组引用状态 # useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 依赖数组不为空时,如果依赖值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 回调函数会在每次重新渲染后触发...这可能导致状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。

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useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 依赖类型介绍

useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件状态。...它是一种存储数据方式,这些数据随着时间推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件声明和更新一段本地状态。...props 在渲染组件时定义,并作为 JSX 元素属性传递。然后父组件设置并更新组件 props。...这允许组件触发组件定义功能,从而能够根据组件事件或用户交互在组件启动通信和操作。...依赖关系主要分为三种类型: 空依赖数组 ([]):当依赖数组为空时,如 useEffect(() => {...}, []) ,效果仅运行一次,类似于类组件 componentDidMount。

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React Hooks随记

Hook规则 只在最顶层使用Hook,不在条件、循环或者嵌套函数中使用Hook 只在React函数式组件或自定义Hook中使用Hook 为什么Hook高度依赖执行顺序?...状态依赖(数组): 当配置了状态依赖项后,只有检测倒配置状态变化后,才会调用回调函数。...如果需要手动修改dom,推荐使用useLayoutEffect。因为如果在useEffect更新dom,useEffect不会阻塞浏览器重绘,用户可能会看到因为更新导致闪烁。...: 调用setState,就会触发组件重新渲染,不论state是否变化 组件更新组件也更新 基于以上两点,useCallback和useMemo就是解决性能问题杀手锏。...通常而言,如果组件更新了,组件也执行。但大多数情况下,更新是没有必要

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接着上篇讲 react hook

答案:Hook 调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态 hook。...请不要在这个函数内部执行与渲染无关操作,诸如副作用这类操作属于 useEffect 适用范畴,而不是 useMemo useCallback 组件给组件传递函数时候,组件每一次修改都会重新渲染...,都会导致它们在每次渲染上都有不同引用,最后结果是,每一次组件修改都直接导致组件没有必要渲染。...'activeTab') 复制代码 如果 dependencies 是引用类型要注意了,导致每一次加载页面引用地址都不一样,直接导致页面死循环,所以处理时候, 要特别小心和注意了。...比如说,如果我们给 useFriendStatus 第二个参数一个空数组,每一次请求接口页面就会重新渲染,第二个参数数组引用地址变了,导致循环,自己尝试 函数防抖 //@ts-ignore import

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React 设计模式 0x3:Ract Hooks

依赖数组可以接受任意数量值,这意味着对于依赖数组更改任何值,useEffect 方法将再次运行。...在 React ,当组件重新渲染时,所有的组件也重新渲染。如果子组件某个函数作为 props 传递给组件,而组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...这可能导致不必要渲染,因为即使没有必要更新组件,组件也重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖数组。...当依赖数组任何一个值发生变化时,回调函数就会重新生成。这意味着当 useCallback 返回函数被传递给组件时,只有在依赖项变化时才会重新生成。...例如,可以使用 useRef 存储上一次状态值,以便在下一次状态更新时进行比较,从而避免不必要副作用。

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React-Hook最佳实践

memo 角度去看,组件每次渲染,子函数组件如果不加 memo 的话,就算是组件无任何依赖,属性都不变情况下,组件也重新渲染如果在组件单独加为组件回调函数添加 useCallback...,这样可以避免回调函数重新定义,但是组件如果不用 memo 包裹,就算任何组件属性没改变,还是导致组件重新渲染;同样,如果子组件单独用 memo 包裹,组件每次渲染,重新定义回调函数,还是导致重新所以...,而不是直接引用整个子组件实例,在组件需要调用组件属性和方法,但是又不想全部属性和方法都给组件调用时候使用useLayoutEffect 使用不多,作用和 useEffect 一样,但是这个...属性一致useCallback 返回一个记忆化回调函数,在依赖项改变时候,回调函数修改,否则返回之前回调函数,对于一些需要传给组件函数,可以使用这个,避免组件因为回调函数改变而改变useMemo...,还有依赖循环问题,这个可能大大小小都遇到过,就好像上面提到,解决闭包问题,方式五花八门,其实也是我自己摸索过来,然后看到团队成员其实差不多还使用者 state 更新之后,重新设置监听方式,这个并不是太好

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hooks理解

useState 使用 useState用法很简单,返回一个数组数组值为当前state和更新state函数; useState参数是变量、对象或者是函数,变量或者对象作为state初始值,...数组内容是依赖项deps,依赖项改变后执行回调函数;注意组件每次渲染默认执行一次,如果不传第二个参数,则只要该组件有state(状态)改变就会触发回调函数;如果传一个空数组,则只会在初始化时执行一次...使用 视情况而定,如果回调函数修改state导致组件重新渲染,可以使用useLayoutEffect,因为这个时候用useEffect可能造成页面闪烁;如果回调函数中去请求数据或者执行时间过长,建议使用...组件使用React.memo包裹,组件需要传递至组件函数使用useCallback缓存,来避免组件不必要重新render。当传给组件函数时。...>{ /* 只有初始化时候打印了 组件更新 */ console.log('组件更新') useEffect(()=>{ props.getInfo('组件')

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怎样对react,hooks进行性能优化?

前言现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部状态和副作用(生命周期),弥补了函数组不足。...但同时函数组使用也带来了一些额外问题:由于函数式组件内部状态更新时,重新执行一遍函数,那么就有可能造成以下两点性能问题:造成组件非必要重新渲染造成组件内部某些代码(计算)重复执行好在 React...因为如果一个组件重新渲染,即使其组件 props 没有发生任何变化,这个子组件也重新渲染,我们称这种渲染为非必要重新渲染。这时 React.memo 就可以派上用场了。...由此可见,在没有任何优化情况下,React 某一组件重新渲染,导致其全部组件重新渲染。即通过 React.memo 包裹,在其父组件重新渲染时,可以避免这个组件非必要重新渲染。...useCallback 正确使用场景函数组件内部定义函数需要作为其他 Hooks 依赖。函数组件内部定义函数需要传递给其组件,并且组件由 React.memo 包裹。

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React系列-轻松学会Hooks

在函数组 在函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效效果: 在state使用useState或useReducer。state更新导致组件重新渲染。...react,性能优化点在于: 调用setState,就会触发组件重新渲染,无论前后state是否不同 组件更新组件也自动更新 基于上面的两点,我们通常解决方案是: 使用immutable...而且,在函数组,react不再区分mount和update两个状态,这意味着函数组每一次调用都会执行其内部所有逻辑,那么带来较大性能损耗。...props;通常而言,如果组件更新了,组件也执行更新;但是大多数场景下,更新是没有必要,我们可以借助useCallback来返回函数,然后把这个函数作为props传递给组件;这样,组件就能避免不必要更新...Hook 依赖数组,一般不需要使用useMemo 和 useCallback 实际场景 场景:有一个组件,其中包含组件,组件接收一个函数作为props;通常而言,如果组件更新了,组件也执行更新

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React Hook实战

useState 返回一对值:当前状态和一个让你更新函数,你可以在事件处理函数或其他一些地方调用这个函数。...2.3 useMemo 在传统数组,当在一个组件调用一个组件时候,由于组件state发生改变导致组件更新,而组件虽然没有发生改变但是也进行更新,而useMemo就是函数组件为了防止这种不必要更新而采取手段...比如,在React 我们经常会面临组件渲染优化问题,尤其在向组件传递函数props时,每次渲染 都会创建新函数,导致组件不必要渲染。...虽然ReactHooks有着诸多优势。不过,在使用Hooks过程,需要注意以下两点: 不要在循环、条件或嵌套函数中使用Hook,并且只能在React函数顶层使用Hook。...之所以要这么做,是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应状态,以及调用相应生命周期函数函数。一旦在循环或条件分支语句中调用Hook,就容易导致调用顺序不一致性,从而产生难以预料到后果。

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react-hooks如何使用

3.如何使用hooks 接下来和大家探讨一下,react-hooks主要api,具体使用 1 useState 数据存储,派发更新 useState出现,使得react无状态组件能够像有状态组件一样,可以拥有自己...可以充当class组件 componentDidMount , 但是特别注意是,如果不给useEffect执行加入限定条件,函数组件每一次更新都会触发effect ,那么也就说明每一次state更新...就要给effect加入限定执行条件,也就是useEffect第二个参数,这里说是限定条件,也可以说是上一次useeffect更新收集某些记录数据变化记忆,在新一轮更新useeffect拿出之前记忆值和当前值做对比...dispatch 触发触发组件更新,这里能够促使组件从新渲染一个是useState派发更新函数,另一个就 useReducerdispatch。...,useCallback返回是函数,这个回调函数是经过处理后也就是说组件传递一个函数给组件时候,由于是无状态组件每一次都会重新生成新props函数,这样就使得每一次传递给组件函数都发生了变化

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「不容错过」手摸手带你实现 React Hooks

如此很容易产生 bug 难以理解 class this 指向问题:组件给组件传递函数时,必须绑定 this Hook 规则 只能在函数内部最外层调用 Hook,不要在循环、条件判断或者子函数调用...": 'warn' // 检查 effect 依赖 } } useState useState 返回一个数组:一个 state,一个更新 state 函数。...或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度 effect 不会阻塞浏览器更新视图,这让你应用看起来响应更快。...在特殊情况(例如测量布局),有单独 useLayoutEffect Hook,使用useEffect 相同 //保存状态数组 let hookStates = []; /...使得控制具体节点何时更新变得更容易,减少了对纯组件需要 // 保存状态数组 let hookStates = []; // 索引 let hookIndex =

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React 进阶 - lifecycle

自从 React Hooks 问世以来,函数组件也能优雅地使用 Hooks ,弥补函数组件没有生命周期缺陷。...); // 调和节点 } } 几个重要概念: instance 类组件对应实例 workInProgress 树,当前正在调和 fiber 树 ,一次更新,React 自上而下深度遍历子代...返回快照,可以是更新 DOM 信息 作用 componentDidUpdate 生命周期执行,此时 DOM 已经更新,可以直接获取 DOM 最新状态 这个函数里面如果想要使用 setState...,导致浏览器再次重回和重排 useInsertionEffect 执行在 DOM 更新前,所以此时使用 CSS-in-JS 避免了浏览器出现再次重回和重排可能,解决了性能上问题。...此时依赖项为 props 追踪属性。上面的例子,props.a 变化,执行此时 useEffect 钩子。

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React技巧之状态更新

当props变动时更新状态,我们需要: 将props作为依赖传递给useEffect钩子。...useEffect钩子 当props改变时,我们使用useEffect钩子来更新组件状态。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新组件状态。...把你想追踪所有props添加到你useEffect钩子依赖数组。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子函数也会被调用。...如果你想监听props变化,但需要跳过第一次渲染,可以使用这种方法。 无限循环 需要注意是,如果你更新了一个prop值,并且该prop存在于钩子依赖数组,你将会导致一个无限重新渲染循环

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前端一面react面试题(持续更新)_2023-02-27

React Hooks在平时开发需要注意问题和原因 (1)不要在循环,条件或嵌套函数调用Hook,必须始终在 React函数顶层使用Hook 这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应状态...一旦在循环或条件分支语句中调用Hook,就容易导致调用顺序不一致性,从而产生难以预料到后果。...,只有第一次生效,后期需要更新状态,必须通过useEffect TableDeail是一个公共组件,在调用它组件里面,我们通过set改变columns值,以为传递给TableDeail columns...但是每一次组件渲染组件即使没变化也跟着渲染一次。 (5)不要滥用useContext 可以使用基于 useContext 封装状态管理工具。...在回调你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新回调。 父子组件通信方式? 组件向组件通信:组件通过 props 向组件传递需要信息。

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学习 React Hooks 可能遇到五个灵魂问题

我们刚刚也提到了,依赖数组千万不要遗漏回调函数内部依赖值。但是,如果依赖数组依赖了过多东西,可能导致代码难以维护。...上面的代码,我们必须在 useCallback 依赖数组中指定 values,否则我们无法在 callback 获取到最新 values 状态。...如果发现依赖数组依赖过多,我们就需要重新审视自己代码。 依赖数组依赖值最好不要超过 3 个,否则会导致代码难以维护。 如果发现依赖数组依赖值过多,我们应该采取一些方法来减少它。...如果把 data 用到 useEffect 依赖数组,就可能产生非预期结果。另外,由于引用不同,也导致 ExpensiveComponent 组件 re-render,产生性能问题。...依赖数组依赖值最好不要超过 3 个,否则会导致代码难以维护。 如果发现依赖数组依赖值过多,我们应该采取一些方法来减少它。 去掉不必要依赖

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超实用 React Hooks 常用场景总结

可以将功能代码聚合,方便阅读维护; 组件树层级变浅,在原本代码,我们经常使用 HOC/render props 等方式来复用组件状态,增强功能等,无疑增加了组件树层数及渲染,而在 React Hooks...更新分为以下两种方式,即直接更新和函数式更新,其应用场景区分点在于: 直接更新依赖于旧 state 值;函数式更新依赖于旧 state 值; // 直接更新 setState(newCount...,触发组件重新渲染;组件渲染,const info = { name, age } 一行重新生成一个新对象,导致传递给组件 info 属性值变化,进而导致组件重新渲染。...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组变量改变时,第一个参数函数才会返回一个新对象...,改变了组件 count 变量值(组件 state 值),进而导致组件重新渲染;组件重新渲染时,重新创建 changeName 函数,即传给组件 changeName 属性发生了变化,

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一文总结 React Hooks 常用场景

可以将功能代码聚合,方便阅读维护; 组件树层级变浅,在原本代码,我们经常使用 HOC/render props 等方式来复用组件状态,增强功能等,无疑增加了组件树层数及渲染,而在 React Hooks...更新分为以下两种方式,即直接更新和函数式更新,其应用场景区分点在于: 直接更新依赖于旧 state 值;函数式更新依赖于旧 state 值; // 直接更新 setState(newCount...,触发组件重新渲染;组件渲染,const info = { name, age } 一行重新生成一个新对象,导致传递给组件 info 属性值变化,进而导致组件重新渲染。...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组变量改变时,第一个参数函数才会返回一个新对象...,改变了组件 count 变量值(组件 state 值),进而导致组件重新渲染;组件重新渲染时,重新创建 changeName 函数,即传给组件 changeName 属性发生了变化,

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「React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

当读取到外部状态发生了变化,触发一个强制更新,来保证结果一致性。...当 store 变化时候,会通过 getSnapshot 生成新状态值,这个状态值可提供给组件作为数据源使用,getSnapshot 可以检查订阅值是否改变,改变的话那么触发更新。...那 useEffect 执行是在浏览器绘制视图之后,接下来又改 DOM ,就可能导致浏览器再次回流和重绘。...② deps:第二个参数为一个数组,存放当前 useMemo 依赖项,在函数组件下一次执行时候,会对比 deps 依赖项里面的状态,是否有改变,如果有改变重新执行 create ,得到新缓存值。...,都是在其依赖项发生变化后才执行,都是返回缓存值,区别在于 useMemo 返回是函数运行结果,useCallback 返回是函数,这个回调函数是经过处理后也就是说组件传递一个函数给组件时候

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