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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

2、稍微复杂点View的布局思路一些细节知识 3、SwiftUI循环轮播图 这次总结的首页的UI布局如下,我们下面一点点的解析: ?...的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...GeometryReader 的主要作用就是能够获取到父View建议的尺寸,这就是它的主要作用,要没有它我们面临的可能就是无休止的传值了,SwiftUI 既然是声明式的UI,按我的理解你就没有办法去获取某一个视图的父视图之类的...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...的方式去实现,很多同行有说目前来看SwiftUI的List在数据量大的情况下性能不是特别好,采用ScrollView是个不错的方式,而且也很容易构建出来,并不是说每一个Item的位置都需要你去计算,

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深入了解 SwiftUI 5 中 ScrollView 的新功能

可采用 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...仅适用于 ScrollView 当 ForEach 中的数据源遵循 Identifiable 协议,无需显式使用 id 修饰符设置标识 与 scrollTargetLayout 配合使用,可以获取当前的滚动位置...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图的 center 正如 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 一文所提到的,当数据集很大,也会出现性能问题。...当子视图滑入滑出包含它的滚动视图的可视区域,scrollTransition 会对该视图应用给定的过渡动画,并在不同阶段之间平滑地过渡。...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 中,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏的是,他们不仅提供了一些一直期待的功能,而且在 API 的设计实现完成度上都非常出色。

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如何判断 ScrollView、List 是否正在滚动中

比如在 SwipeCell[3] 中,需要在可滚动组件开始滚动,自动关闭已经打开的侧滑菜单。遗憾的是,SwiftUI 并没有提供这方面的 API 。...Bool)手指拖动结束后( 手指离开 ),调用此方法在 SwiftUI 中,很多的视图控件是对 UIKit( AppKit )控件的二次包装。... List .introspectScrollView { scrollView in scrollView.delegate = delegate...模式,因此无法有效地区分滚动是由那个控件造成的方法三:PreferenceKey在 SwiftUI 中,子视图可以通过 preference 视图修饰器向其祖先视图传递信息( PreferenceKey...在 ScrollView、List 发生滚动,它们内部的子视图的位置也将发生改变。我们将以是否可以持续接收到它们的位置信息为依据判断当前是否处于滚动状态。

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SwiftUI 之 HStack VStack 的切换

前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...然而,就像上面的代码展示的那样,使用 GeometeryReader 来展示动态切换有一个相当明显的缺点,在几何图形阅读器中总是会填充水平和垂直方向的所有可用空间(以便测量实际空间)。...虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度高度的技术),但真正的问题是当我们要动态的确定方向,测量可用空间是否是一个好的方法。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章,它作为...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为

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GeometryReader :好东西还是坏东西?

GeometryReader 更新几何信息资源消耗较大,可能会引发不必要的重复计算视图重建。...在一些复杂的布局场景中,或者在某些设备或系统版本中,布局可能需要经过几轮的协商才能获得最终稳定的结果,尤其是当视图需要依赖 GeometryReader 提供的几何信息来重新确定自己的位置尺寸。...然而,这并不意味着在使用 GeometryReader 没有需要注意的事项。...请阅读 用 SwiftUI 的方式进行布局[9] SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法[10] 两篇文章,以了解面对同一个需求,SwiftUI 有多种布局手段。...visualEffect 允许开发者在不破坏当前布局的情况下(不改变其祖先后代)直接在闭包中使用视图的 GeometryProxy,并对视图应用某些特定的 modifier。

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SwiftUI 实现 3D Scroll 效果

学完本教程后,你就可以在你的 App 中把这种 3D 效果加入任何自定义的 SwiftUI 视图。下面我们来开始本教程的学习。 入门 首先,创建一个新的 SwiftUI 视图。...为了举例说明,在这个新视图中,我会展示一个有各种颜色的矩形列表,并把新视图命名为 ColorList。...在 ScrollView 嵌套中添加一个 HStack,如下: var body: some View { ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false...axis 参数是一个元组类型,它定义了在使用你传入的角度参数,哪一个坐标轴要发生改变。在本例中,是 Y 轴。 rotation3DEffect() 方法的文档可以在苹果官方网站的 这里 找到。...当矩形在屏幕上移动,你可以看到它们在旋转。 我还修改了矩形的 cornerRadius 属性,并加上了投影效果,让它更美观。

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SwiftUI 的方式进行布局

在上面的代码中,由于两个视图使用了同样的动画曲线设定,因此,在移动并不会出现分离的情况。...通过 matchedGeometryEffect 分别为该站位视图的顶部底部设置了两个标识符以保存信息。 让视图一、视图二在两个状态下分别使用对应的 ID 位置,即可实现本文需求。...ScrollView使用视图给定的全部建议尺寸创建滚动区域,但在询问其子视图的需求尺寸只会提供理想尺寸。...这意味着,在 ScrollView 中,子视图最好明确的设定尺寸( 提出明确地需求尺寸 )。因此,在上面的代码中,需要通过屏幕高度视图一的高度差来计算上方的空白站位视图高度。...SwiftUI 在进行布局,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。

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阅读器多种翻页的设计与实现

前言 前文介绍的是小说阅读器的设计实现,本文作为补充对多种翻页模式做详细剖析。 正文 常见的阅读器翻页模式包括:平移、仿真、滑页上下: 平移:左右滑动; ?...效果分解: 1、当用户滑动的过程,视图要跟随手指的移动; 2、当用户往上滑然后松开视图要带有加速度的往上滑动;(附加特性:在滑动过程中用户可以通过重复这个行为加速滑动) 3、在视图滑动的过程中...通常iOS实现滑动会有两大选择:UIScrollViewUITableView;(UICollectionViewUITableView类似) UIScrollView存在一个较大的局限:上面的视图资源无法回收利用...B是我们创建的第一个vc,大小UIScrollView的size一样大;当我们向下滑动,我们创建vcA放在B的上面; 当我们上滑到vcA完全展示的时候,vcB已经滑动到屏幕外面(红色为窗口大小);...解决办法是在设置偏移时,先把delegate取消,修改完成后再赋值回去: - (void)safeSetContentOffsetY:(CGFloat)y { self.scrollView.delegate

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如何在 SwiftUI 中创建条形图

在 Swift 图表中使用 Foudation 库中的测量类型 开始图表布局 SwiftUI 对探索不同布局预览实时视图结果是很友好的。...图表会调整到适合它所处的容器视图之中。同样的图表可以放到任何没有其他视图的新试图上,当设备旋转,图标将会充满空间并调整大小。...条形图上的值使用叠加视图修改移到了条形图的顶部。这个值是偏移的,所以文本不会离条形图的顶部太近。数据名称的字体大小字重也可以被设置。...图标被设置为固定大小,视图被嵌入到 ScrollView 中,以便在设备旋转滚动。...SwiftUI 是一个很好的平台,用于创建视图快速重构独立的子视图。在 SwiftUI 中构建条形图需要做一些工作,随着使用数据来试用条形图,可以确定更多的定制化。

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SwiftUI 的方式进行布局

在上面的代码中,由于两个视图使用了同样的动画曲线设定,因此,在移动并不会出现分离的情况。...通过 matchedGeometryEffect 分别为该站位视图的顶部底部设置了两个标识符以保存信息。 让视图一、视图二在两个状态下分别使用对应的 ID 位置,即可实现本文需求。...ScrollView使用视图给定的全部建议尺寸创建滚动区域,但在询问其子视图的需求尺寸只会提供理想尺寸。...这意味着,在 ScrollView 中,子视图最好明确的设定尺寸( 提出明确地需求尺寸 )。因此,在上面的代码中,需要通过屏幕高度视图一的高度差来计算上方的空白站位视图高度。...SwiftUI 在进行布局,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。

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SwiftUI 视图的生命周期研究

•在 SwiftUI 生成视图值树,当发现没有对应的实例SwiftUI 会创建一个实例从而获取它的 body 结果。...•下文中会提到,在视图值树的视图生命周期内,无论创建多少个实例都只会保留一份依赖项副本。当使用新实例SwiftUI 仍会将新的实例同原有的依赖项关联起来。...通常情况下,SwiftUI 在需要渲染屏幕某个区域或需要该区域的数据配合布局,会在视图值树上创建对应的视图。当不再需要其参与布局或渲染视图将被销毁。...@State @StateObject,它们的生命周期同视图的生命周期是一致的,这里所说的视图,便是视图值树中的视图。如果感兴趣,可以使用@StateObject 来精确判断视图的生命周期。...在前文的视图值树介绍中我们提到,当 SwiftUI 重建该树,如果树上某个节点(视图)的 Source of truth 没有发生变化,将不重新计算,直接使用旧值。

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掌握 SwiftUI 的 Safe Area

除非开发者明确要求视图突破安全区域的限制,否则 SwfitUI 将尽力确保开发者创建的视图都被布局到安全区域当中。SwiftUI 同时提供了一些方法工具让开发者对安全区域有所控制。...在 SwiftUI 中,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 的高度或 HomeIndeicator + TabBar 的高度才会使用到 safeAreaInsets 。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 的组件(ScrollView、List、Form),在默认情况下都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar ,列表中最后的内容将被

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掌握 ViewThatFits

在 iOS 16 中,SwiftUI 增加了一个新的自适应布局容器 ViewThatFits。正如其名称所示,它的作用是在给定的多个视图中找出最合适的视图使用。...SwiftUI 提供了两个版本的 fixedSize ,我们当前使用的版本要求视图在水平和垂直两个轴向上都使用理想尺寸,而另一个版本允许我们对单个轴向进行限定。...ScrollView 的子视图。...但是,与任何强大的工具一样,能否发挥期作用来自于深入理解其使用方式限制。 在本文中,我们对 SwiftUI 中的 ViewThatFits 容器进行了深入的探索。...因此,理解它的内部工作原理限制是至关重要的,这样开发者才能充分利用它的优势,同时避免潜在的布局问题。 希望这篇文章能为你在使用 SwiftUI 进行布局设计时提供有价值的见解。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

如果容器对 zero infinite 的可用空间提出要求,需要用以确定最小最大的尺寸,至少应该考虑这些情况。除此以外,当你试图实现一个可以在各种情况下使用通用的布局,一定要考虑!...A:你最好的选择是使用 ScrollView ScrollViewReader,并在 onAppear 或新内容进来时滚动到最底部的视图。我不建议尝试旋转滚动视图。...image-20221023171100484滚动速度Q:有好的方式在 List ScrollView 滑动监听滑动的 velocity 值么?...在 SwiftUI 中,有一个从第一版开始就存在但尚未公开的纯 SwiftUI 实现的滚动容器 —— _ScrollView 。...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示,应直接对状态进行修改。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...当视图正在滚动返回上一层视图会导致应用崩溃这是一个由 xiaogd 在我的 Discord 论坛中提出的 问题。...请至少进入第三级视图滚动当前视图视图处于滚动状态,点击 NavigationStack 左上角的 “Back” 按钮。...为了改善 AttributeGraph 的效率并减少其占用空间,SwiftUI 会在一些特定情况下对其进行清理维护(例如通过 CFRunLoopObserverCreate 监听 Runtime 的空闲时机

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WWDC 23 ,SwiftUI 5 SwiftData 的初印象

全新的数据流声明注入方式 利用 Swift 5.9 的新特性,对于引用类型的 Source of truth,只需使用 @Observable 进行标注,视图将对数据源的变化以属性为粒度进行响应。...大幅改善了 ScrollView 的控制力 本次升级中,为 ScrollView 带来了新的动态滚动定位系统( 不依赖 ScrollViewReader 显式的 id 声明)、一次性的定位系统( 在视图进入后...,直接定位到滚动视图的特定位置,只能使用一次 )、全新的滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域的顶端显示区域的显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 中的滚动到顶端子视图缩小的视觉效果...(传递无需使用属性包装器) Attribute 的派生选项被废弃了 可以在 Xcode 中使用 Model Editor 将 Model 转换为 SwiftData 代码,但目前问题还不少,当有多个选项...一开始看到这些信息,我内心无比兴奋,但很快就平静下来了,最终还有些无奈。 对于绝大多数开发者来说,一旦能够在应用中使用这些新功能,苹果或许又会带来更多的新诱惑。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示,应直接对状态进行修改。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...(动画结束),立即在屏幕上由左至右滑动,返回上一层视图 在滑动返回到上一层视图后,应用会锁死。...请至少进入第三级视图 滚动当前视图视图处于滚动状态,点击 NavigationStack 左上角的 “Back” 按钮。...为了改善 AttributeGraph 的效率并减少其占用空间,SwiftUI 会在一些特定情况下对其进行清理维护(例如通过 CFRunLoopObserverCreate 监听 Runtime 的空闲时机

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