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C++ 语言】线程 ( 线程创建方法 | 线程标识符 | 线程属性 | 线程属性初始化 | 线程属性销毁 | 分离线程 | 线程调度策略 | 线程优先级 | 线程等待 )

关于函数指针参数说明 : C++函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start) (void *) 函数参数类型是 void* 指针 ; 函数返回值类型 void* 指针...; 返回值 : 线程创建成功 , 返回 0 ; 线程创建失败 , 返回 错误代码 ; 关于函数指针参数 : C++函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start...; 初始化时 , 肯定要创建一个有实际意义线程属性结构体 , 将 attribute 二维指针指向线程属性结构体指针 ; ② 指向指针指针意义 : 在传递可以 在函数内部 修改指针指向地址 ;...); /* 常用属性 2 : 线程调度策略 该功能在 Android , Linux 可以使用 , 在 Visual Studio 中暂时无法测试 线程是需要抢占 CPU 资源进行执行...; 返回值 : 线程创建成功 , 返回 0 ; 线程创建失败 , 返回 错误代码 ; 关于函数指针参数 : C++函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start

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C++ 语言】线程安全队列 ( 条件变量 | 线程调度 )

线程简单使用 ---- 线程简单使用流程 : ① 线程方法准备 : 定义一个方法 , 主要使用其 方法名称 和 返回值 ; //线程主方法 , 类似于 Java 中 run 方法 , C++ 中方法名随意...pushData, 0); 该方法需要提供四个参数 : 参数 1 ( pthread_t *tidp ) :线程标识符指针 , 该指针指向线程标识符 ; 参数 2 ( const pthread_attr_t...*attr ) : 线程属性指针 ; 参数 3 ( (void*)(*start_rtn)(void*) ) : 线程运行函数指针 , start_rtn 是一个函数指针 , 其参数和返回值类型是 void...示例代码说明 ---- 下载完项目后 , 使用 Visual Studio 打开 , 注意需要配置 POSIX 线程库 ; 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMakeList...开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) 【Visual Studio 2019】创建 导入 CMake 项目 【C++ 语言】Visual Studio 配置

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C++】类型转换 ④ ( 子类 和 父类 之间类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast )

| 指针类型数据转换 ) 分析了 指针数据类型转换 , 在 C 语言环境下 , 可以使用显示强制类型转换 , 在 C++ 环境中只能使用 重新解释类型转换 reinterpret_cast ; 本篇博客中..., 分析 C++ 环境下 使用 各种方式 进行 父类 和 子类 类型之间转换 , 推荐使用 动态类型转换 dynamic_cast ; 一、子类 和 父类 之间类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast..., 避免出现更大错误 ; 下面的代码中 , 使用取地址运算符 &son 获取 Son* 类型 指针 , 将其使用 静态类型转换 static_cast 转为 Father* 类型指针 , 在...C++ 编译器编译阶段 , 会对类型进行检测 , 如果通过检测 , 则可以编译成功 , 如果类型错误 , 则会出现编译时报错情况 ; Son son; // 创建父类指针 , 直接让父类指针指向子类对象..., 直接让父类指针指向子类对象 // 不会报错 , 但是这么做有一定风险 Father* pFather = NULL; // 静态类型转换 static_cast, 可以在编译 对类型转换

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C运用练习讲解

6、exce((v1, v2), (v3, v4, v5), v6);这个函数调用语句中实参个数是 3个 括号表达式表示是一个值 7、设有指针变量为 double *p,则在32位机器p+1是将指针...预定义标识符可以作为用户标识符使用,只是这样会失去系统规定原意,使用不当还会使程序出错。 9、一个 C 语言程序在一台 32 位机器运行。...27.typedef: 为数据类型定义一个新名字。 28.union: 声明联合体。 29.unsigned: 声明无符号类型。 30.void: 声明函数返回值或指针指向任何类型。...vs是一个强大文本编辑器,不是集成开发环境; Visual Studio (VS) 既可以指 Visual Studio 编程集成开发环境 (IDE),也可以指 Visual Studio Code...子项后没有跟 break 语句,则继续往下执行其他语句; 2、两个 字符串是否相等 不能使用 == ,应该使用 strcmp 函数; 3、做在线 oj 输出内容可以 复制粘贴 严格防止机器判断错误

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VC++ 6.0 转VS2005以上版本(2)

BOOL OnMyMessage(UINT);如果不符合,    则有错误提示,如在VS6中,OnMyMessage2定义为afx_msg BOOL OnViewZoomBar()亦可正常编译通过...2 字符处理  在c中广泛使用strcpy,strcat,strstr等等推荐使用更为安全strcpy_s,strcat_s,strstr_s等来代替 3 数学函数检查  VS2005...中,数学函数参数检查更为严格,如pow(2, 45)会引起一个错误提示如下:     error C2668: “pow”: 对重载函数调用不明确         d:\program files...(int, int)”    正确使用为pow(2.0, 45) 4 更加符合C++标准     如在VS6中,在FOR循环中循环变量定义作用域延伸到循环体外,VS2005则修正了这样...Show时候,出现错误:“wsprintfWInternal ” : 未声明标识符

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C指针基础概览

int型,然后使用printf函数输出到屏幕。...在Visual Studio 2019中运行结果为 1 6 对多维指针数组灵活定义 实际,定义了指向多维指针数组后,可以以任意形式来访问数组中元素,如下程序,定义指向多维数组指针指向两个整数多维指针数组...return 0; } 在Visual Studio 2019中执行上述程序后得到结果为 48 利用函数指针机制,能让C语言模仿C++类,实现某种程度上面向对象编程,如下例,定义一个structure...Studio 2019中运行结果为 12 这样子,就在C语言中借助函数指针模仿了C++中类。...函数指针数组定义方法为 返回类型 (* 函数指针变量名[]) (参数列表) 下面的例子利用函数指针数组完成了四则运算。

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【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )

fopen 函数读取文件 , 然后将磁盘中文件读取到内存中 ; 首先使用 fopen 函数打开文件 , 这里注意尽量使用绝对路径 , 在 Visual Studio 2019 中使用相对路径可能打开失败...; // 打开文件 FILE* pFile = fopen(filePath, "rb"); 然后使用 fseek 函数获取当前文件大小 ; // 判定文件大小, 将文件指针从 "尾部"...开始移动 // 移动 0 个字节 // 成功返回 0 , 失败返回非 0 fseek(pFile, 0, SEEK_END); 最后调用 fread 函数将文件内容读取到数组中 ; /..._Project\\006_Visual_Studio\\OpenGL\\OpenGL\\test.txt" // Visual Studio 2019 中使用相对路径读取不到文件 char* str...Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )

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Visual C++重大更改

,因为模板参数类型不匹配模板参数(该参数是指向 const 成员指针,但函数为非 const):           错误 C2893:未能特殊化函数模板“void S2::f(void)” 备注:使用以下模板参数...标准要求为,如果使用 placement new 查找相应 delete 函数和常用释放函数,则程序会出现格式错误。...以下代码在 Visual Studio 2013 中 Visual C++中成功编译,但在 Visual Studio 2015 中 Visual C++ 中产生错误。           ...在 C++ 中,考虑名称解析候选对象,可能会出现作为潜在匹配项考虑一个或多个名称生成无效模板实例化情况。...Microsoft 建议在升级项目使用最新版本 Visual C++ 编译器和库编译所有静态库。

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Visual C++重大更改

,因为模板参数类型不匹配模板参数(该参数是指向 const 成员指针,但函数为非 const):           错误 C2893:未能特殊化函数模板“void S2::f(void)” 备注:使用以下模板参数...标准要求为,如果使用 placement new 查找相应 delete 函数和常用释放函数,则程序会出现格式错误。...以下代码在 Visual Studio 2013 中 Visual C++中成功编译,但在 Visual Studio 2015 中 Visual C++ 中产生错误。           ...在 C++ 中,考虑名称解析候选对象,可能会出现作为潜在匹配项考虑一个或多个名称生成无效模板实例化情况。...Microsoft 建议在升级项目使用最新版本 Visual C++ 编译器和库编译所有静态库。

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C++ 语言】引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

出现在 * 左边, 指针指向数据为常量, 指向数据不可改变; 右指 ( 指针常量 ) : const 出现在 * 右边, 指针地址本身是常量, 指针地址不可改变; 指针常量 : 表示该指针本身是一个常量...( 引用代表地址不能修改 , 常引用 在引用基础 , 指向数据也不能修改 ) ② 常引用声明格式 : const 类型标识符 &引用别名 = 目标变量 ; ③ 示例代码 :...; 这里注意 , 不同通过引用进行修改 , 但是可以通过变量名称 a 进行修改 ; ⑤ 作用及意义 : 使用 引用数据类型 作为 函数参数 , 如果不需要在 函数中 修改该引用变量值 ( 指针指向数据值...语言中 , 如果要让函数参数可以将结果返回 , 则必须使用指针作为参数 ; C++引用参数 : C++ 在 C 语言基础扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数情况 ,...使参数具有返回结果能力 ; 作用及意义 : ① 具有返回值能力 : 使用引用作参数 , 可以将参数当做返回使用 ; ② 提高参数传递效率 : 大型对象作参数 , 使用引用类型 , 可以提高参数传递效率

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卓筑汇C++开发面经

2月15日面试了总部位于天津卓筑汇公司,卓筑汇是一家做建筑设计自动化系统-SaaS 服务平台开发公司,我面试岗位是C++岗位,这是一篇卓筑汇C++开发面经。...3.指针和引用区别---引用指向一个变量之后,不能再指向其他变量,但可以修改变量值;指针就没有这样限制,引用实质指针常量 4.常量指针指针常量区别---常量指针const int *p,指向内容不可以修改...,但是指向变量可以改变;指针常量int * const p,指向内容可以修改,但指向变量不可变,始终指向同一块空间。...静态多态是通过函数重载实现,同名函数根据不同参数确定调用哪个函数,在编译就可以确定;运行时多态就是由基类指针或者引用指向派生类对象,调用虚函数,编译时候无法确定调用哪个虚函数,在运行时才能确定...7.C++标准库知道多少---我知道stl,里面有动态数组vector,双端队列deque,还有链表,集合和map 8.写C++使用什么工具---visual studio 9.visual studio

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C++】继承 ⑥ ( 继承中构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

" 公有继承 " 派生类 ( 子类 ) 本质 具有 基类 ( 父类 ) 完整功能 , 使用 基类 可以解决问题 , 使用 公有继承派生类 都能解决 ; 特别注意 : " 保护继承 " 和..." 应用场景 : 直接使用 : 使用 子类对象 作为 父类对象 使用 ; 赋值 : 将 子类对象 赋值给 父类对象 ; 初始化 : 使用 子类对象 为 父类对象 初始化 ; 指针 : 父类指针 指向..." << endl; } }; 1、父类指针 指向 子类对象 定义 一个子类对象 Child child ; 定义父类指针 , 将 指针 指向 子类对象 地址 , 这是合法 ; 代码示例...// 将指向子类对象指针传给接收父类指针函数 // 也是可以 fun_pointer(&child); // 接收父类引用 , 此处传入子类引用 fun_reference...// 将指向子类对象指针传给接收父类指针函数 // 也是可以 fun_pointer(p_parent); // 接收父类引用参数 fun_reference(*

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C++心决之命名空间、重载函数和引用

使用命名空间目的是 对标识符名称进行本地化 , 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字出现就是针对这种问题 2.1 命名空间定义 定义命名空间,需要使用到 namespace...}; } int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明标识符 printf("%d\n", a); return 0; } 命名空间使用有三种方式:...return n; } 如果函数返回,出了函数作用域,如果返回对象还在 ( 还没还给系统 ) ,则可以使用 引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。...传值和指针在作为传参以及返回值类型效率相差很大 6.6 引用和指针区别 在 语法概念 引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。...引用 在定义 必须初始化 ,指针没有要求 3. 引用 在初始化时引用一个实体后,就 不能再引用其他实体 ,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体 4.

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C++入门

使用命名空间目的是对标识符名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字出现就是针对这种问题。...注意:如果函数返回,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。...传值返回需要拷贝,这个过程是很消耗时间! 引用和指针区别 在语法,引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。...引用在定义必须初始化,指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体 没有NULL引用,但有NULL指针 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型大小...引用比指针使用起来相对更安全 内联函数 内联函数概念 以inline修饰函数叫做内联函数,编译C++编译器会在调用内联函数地方展开,没有函数调用建立栈帧开销,内联函数提升程序运行效率。

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C++奇迹之旅:内联函数和auto关键推导和指针空值

这是反汇编对比图: 查看内联函数inline方式 查看内联函数方式确实需要根据编译模式不同而采取不同方法: 在 Visual Studio 2019 中,查看内联函数步骤如下: 在 Debug...Studio 2019 还提供了一个更直观方式来查看内联函数情况: 在代码编辑器中,将鼠标悬停在内联函数调用处,Visual Studio 会弹出一个提示框,显示该函数是否被内联展开。...auto使用细则 auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型则必须加& int main() { int x...begin() 和 end() 成员函数,返回指向容器首尾元素迭代器: class MyContainer { public: int* begin() { return data; }...,否则可能会出现不可预料错误,比如未初始化指针

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Visual Studio 在中断模式下检查和修改数据

“自动” 窗口 用于显示在当前代码行和上一代码行中使用变量。 对于C++程序,“自动”窗口还会显示函数返回值。 与“局部变量”窗口类似,“自动”窗口是由调试器自动填充。...许多程序开发人员在使用Visual Studio碰到过这样一个问题:“内存”窗口无法显示Unicode字符。...有没有更好办法呢?当然有。 事实,大多数编译器使用类似的方式传递函数返回值。表 4列出了在x86平台32位编译器下各种类型函数返回存储方式。...这个值就是函数fclose返回值。 如果使用Visual Studio调试清单 6所示代码,那么可以使用“自动”窗口来显示函数返回值。...但伪变量不是变量,它不与程序中变量名相对应。表 5列出了在Visual Studio中调试C/C++程序时可以使用所有伪变量。 伪变量 功能 $handles 显示应用程序中分配句柄数。

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使用C#+FFmpeg+DirectX+dxva2硬件解码播放h264流

msys2安装make visual studio版本按道理是不需要新版本,应该是2008-2019都可以(不过还是得看看ffmpeg代码里是否用了c99 c11等低版本不支持东西),vs需要安装c...指针使用   c#中,有两种存储内存地址(指针方式,一是使用interop体系中IntPtr类型(大家可以将其想象成void*),一是在不安全上下文(unsafe)中使用结构体类型指针(此处不讨论...c++指针) unsafe和fixed使用   简单来说,有了unsafe你才能用指针;而有了fixed你才能确保指针指向位置不被GC压缩。...发现解码和播放过程中出现异常解决办法 不支持硬解 代码中已经做出了一部分兼容,因为baseline判定必须解出sps/pps才能知道,因此这个错误可能会延迟爆出(不过不用担心,如果此时报错,ffmpeg...不过我们有必要一探究竟,因为这里面有一个隐藏副本 首先请大家准备好ildasm和visual studio,我们打开visual studio,创建一个c++工程(类型随意),然后新建一个cpp文件,然后填入下面的代码

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零基础学Python(第十六章 函数·重点)

开发环境:【Win10】 开发工具:【Visual Studio 2019】 本章内容为:【函数】 1、函数是什么【def】? 函数是组织好,可重复使用,用来实现单一,或相关联功能代码段。...定义一个函数 你可以定义一个由自己想要功能函数,以下是简单规则: 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 ()。...a="Runoob" 以上代码中,[1,2,3] 是 List 类型,"Runoob" 是 String 类型,而变量 a 是没有类型,她仅仅是一个对象引用(一个指针),可以是指向 List 类型对象...python 函数参数传递: 不可变类型:类似 C++ 值传递,如整数、字符串、元组。如 fun(a),传递只是 a 值,没有影响 a 对象本身。..., 20 )#接收变量返回值 print ("函数外 : ", total) 5、总结: 请记住: 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 ()。

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