TextInput是一个允许用户在应用中通过键盘输入文本的基本组件。本组件的属性提供了多种特性的配置,譬如自动完成、自动大小写、占位文字,以及多种不同的键盘类型(如纯数字键盘)等等。 比如官网最简单的写法: import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, TextInput } from 'react-native'; class UselessTextInput extends Component { construct
文本输入框,相当于iOS中我们熟悉的UITextField,通过键盘输入并显示内容。
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 今天我们讲解的是React Native基础系列之TextInput的讲解,如果想学习更多的开发知识或者移动开发文章,欢迎大家关注我的微信公众号:非著名程序员(smart_android)。 TextInput 是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个onChangeText的属性,该属性接受一个函数,每当文本输入发生变化时,此函数就会被调用。它还有一个onSubmitEditing的属性,
输入组件 TextInput 就是让用户输入数据的,比如输入登录有户名,输入登录密码。
(本节包括React Native介绍、特点分析、环境搭建、RN文件结构、View组件讲解、FlexBox布局及props与state) 一、React Native介绍 RN是React native的简称。在2015年的3月26日,Facebook公司正式发布了这一套框架,使用React框架跨平台开发原生移动应用的开源技术框架。有了跨平台这个特性,开发者可以使用React native高效的在Android和iOS开发应用程序。毕竟人家的标语就叫做Learn once,write anywhere。re
恍惚间3个月过去了,作为揭棺而起的失踪人口,迟来的第三篇,也是react native原生相关的最后的一篇,是时候给收个尾了。这次就不废话了,直接上主题( ̄^ ̄)ゞ。
TextInput组件是最基本的组件,相关介绍请查看TextInput组件介绍 输入框组件属性 输入框组件的主要属性如下: autoCapitalize : 枚举类型,可选值有none,sentences,words,characters.当用户输入时,用于提示。 placeholder:占位符,在输入前显示的文本内容。 value : 文本输入框的默认值。 placeholdertTextColor : 占位符文本颜色。 password : 如果为ture , 则是密码输入框,文本显示为***。 m
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Refs 提供了一种方式,允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素。
在React中state、props、Refs都是最基础的概念,本文将同时梳理下这三个知识点,主要内容包括:
使用 React 时,我们的默认思维方式应该是 不会强制修改 DOM ,而是通过传入 props 重新渲染组件。但是,有些情况却无法避免修改 DOM 。
本文通过四种方式来告诉你如何使用,虽然有一种被放弃了。今日早读文章由老虎集团@joking_zhang翻译授权分享。
安卓方法参考:安卓字体适配 iOS 使用Text 的一个属性 allowFontScaling={false} 但需要每个Text都要写一个这个属性,很麻烦,在不做封装的情况下可以使用下面方法做全局设置: 在项目写global变量的地方加入: import { Text, TextInput } from 'react-native' Text.defaultProps.allowFontScaling=false; TextInput.defaultProps.allowFontScaling=fal
前言 写这个组件是在几个月前,那时候是因为老大讲RN项目APP的通讯聊天部分后面有可能自己实现,让我那时候尝试着搞下Android通讯聊天UI实现的部分,在这期间,找了不少的Android原生项目:蘑菇街的TeamTalk,ChatDemo,EmojiChat,考虑到扩展性与改造复杂度,选择了学习融云 IM 界面组件。其实一直想写这个项目介绍,学习需要思考与总结,如果学了以后没有总结或者思考,慢慢地时间会磨平他们。 AuroraChat AuroraChat 是个基于融云UI库的即时通讯(IM)RN UI
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。02
当应用不断增长时,可以用过类型检查发现很多bug。对于某些应用,可以使用JavaScript扩展工具来完成,比如使用 Flow 或 TypeScript 来检查整个工程。除了引入外部工具之外,React也提供了参数类型检查的功能,只需要为每一个属性指定一个 propTypes 即可:
在 0.60 版本之前,这个组件是内置的,0.60 版本把它移到了 react-native-community/react-native-async-storage。
(2)区别 Redux更多的是遵循Flux模式的一种实现,是一个 JavaScript库,它关注点主要是以下几方面∶
作用:组件内部的状态重新更新时,可以控制组件内部重新渲染(不需要重新调取组件也可以重新渲染)
(2)如果已经创建了 Create React App 项目,需要将 typescript 引入到已有项目中
React Native 有一个内置的命令行界面,你可以用它来生成一个新项目。您可以使用 Node.js 附带的 访问它,而无需全局安装任何内容。让我们创建一个名为“AwesomeProject”的新 React Native 项目:npx
2. 尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃
只执行一次: constructor、componentWillMount、componentDidMount 执行多次:render 、子组件的componentWillReceiveProps、componentWillUpdate、componentDidUpdate 有条件的执行:componentWillUnmount(页面离开,组件销毁时) 不执行的:根组件(ReactDOM.render在DOM上的组件)的componentWillReceiveProps(因为压根没有父组件给传递props)
虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
有些事情,由天注定,从出生开始,到死亡结束。一个转身就是沧海桑田。 有些代码,由你书写,从出生开始,到死亡结束。一次擦肩就是bug满天飞~ ok,你以为我还是那个文艺女青年?书写一篇似黛玉妹妹的“花谢花飞花满天”?才不是呢。至少人家也是一名立志走向全栈的程序媛嘛,如何能脱离屌丝程序员大家庭的怀抱。所以……直接上代码。 好吧,在上代码之前要先解释清楚两个概念。 state和props。 props是一个属性,代表属性的意思。可以从外界传入,也可以由自身给出。而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不
shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)
Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:
在上篇中,笔者分享了部分安装并调试React Native应用过程里的一点经验,如果还没有看过的同学请点击《React Native基础&入门教程:调试React Native应用的一小步》。 在本篇里,让我们一起来了解一下,什么是Flexbox布局,以及如何使用。 一、长度的单位 在开始任何布局之前,让我们来首先需要知道,在写React Native组件样式时,长度的不带单位的,它表示“与设备像素密度无关的逻辑像素点”。 这个怎么理解呢? 我们知道,屏幕上一个发光的最小点,对应着一个pixel(像素)点。
前言 React Native出来一年多了,受到各大开发人员的喜爱,但是由于只是专注于View层的开发,因此在很多深层次上还需要结合原生app做一定的兼容,还有就是现在好多控件,如Android中已是系统的控件的sidemenu、checkbox、gridview等,这些在react native中 系统是没有给我们提供的,这时候就借助了第三方开源的力量。 那么我们今天说说在React Native项目开发中常见的一些第三方库。 常见的第三方库 组件篇 CheckBox(多选按钮) react-nati
AppRegistry模块则是用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器。你无需在此深究,因为一般在整个应用里AppRegistry.registerComponent这个方法只会调用一次。上面的代码里已经包含了具体的用法,你只需整个复制到index.ios.js或是index.android.js文件中即可运行。
该方法当props发生变化时执行,初始化render时不执行,在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用this.setState()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用。
用redux有一段时间了,感觉还是有必要把其相关的知识点系统的总结一下的,毕竟好记性不如烂笔头。上篇博客更新了关于《ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作》的内容,该内容时saga的基础,稍后会总结saga相关知识点。循序渐进,本篇博客主要总结的是Redux相关的内容,然后下篇博客打算总结一下react-redux, 以及redux-thunk、redux-saga中间件。
Windows Android Mac IOS Windows Browser Microsoft New Edge Chrome 已经完全被 Microsoft New Edge 替代 Browser Extensions AdBlock 在设置页面可以直接订阅中国区域的 blacklist TamperMonkey Nimbus Screenshot SingleFile 可以将网站保存为单个文件 Proxy SwitchyOmega Katalon Recorder OneTab
作者:珂珂(沪江前端开发工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处。 原文地址:https://hackernoon.com/thinking-in-redux-when-all-youve-kn
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众所周知,组件作为React的核心内容,是View的重要组成部分,每一个View页面都由一个或多个组件构成,可以说组件是React应用程序的基石。在React的组件构成中,按照状态来分可以分为有状态组件和无状态组件。 所谓无状态组件,就是没有状态控制的组件,只做纯静态展示的作用,无状态组件是最基本的组件形式,它由属性props和渲染函数render构成。由于不涉及到状态的更新,所以这种组件的复用性也最强。 有状态组件是在无状态组件的基础上增加了组件内部状态管理,有状态组件通常会带有生命周期lifecycle,用以在不同的时刻触发状态的更新,有状态组件被大量用在业务逻辑开发中。
React的Ref特性是React声明式编程(Declarative Programming)设计哲学的一个重要补充。之前对它的认识只是停留在非受控组件这种特殊场景,直到最近为了实现项目中的一个特殊功能,才对它有了更深的理解。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年开源的移动端跨平台开发框架。RN从开源以来已经有6个年头了,有着十分丰富的社区资源和生态,时至今日依然有很多移动端项目都使用RN来开发。本文主要通过以往的项目实践来谈谈在选择RN开发app可能需要注意的一些点,也算是自己的一个踩坑经验总结。
在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。
在React-Native出现之前移动端主流的开发模式是原生开发和Hybrid开发(H5混合原生开发),Hybrid app相较于native app的优势是开发成本低开发速度快(H5页面开发跨平台,无需重新写web、android、ios代码),尽管native app在开发上需要更多时间,但却带来了更好的用户体验(页面渲染、手势操作的流畅性),也正是基于这两点Facebook在2015年推出了React-Native
1 概述 TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。 2 属性 TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多其他属性。 2.1 onChangeText 当输入框的内容发生变化时,就会调用onChangeT
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animating bool型 显示指示器(true,默认的)还是隐藏它(false);
原文:Building a Speech-to-Text App Using Speech Framework in iOS 10
createStackNavigator 提供APP屏幕之间切换的能力,它是以栈的形式还管理屏幕之间的切换,新切换到的屏幕会放在栈的顶部。
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