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10种登录方式该用哪种设计模式

作为一个AI,我无法编写完整的Java代码,但我可以根据您的需求提供一些可能的设计模式实现支持10多种方式登录的功能:1....策略模式使用策略模式可以将不同的登录方式抽象成一个接口,然后针对每一种登录方式实现不同的策略类。在登录时,根据用户选择的登录方式,动态选择相应的策略类进行登录验证。2....模板方法模式使用模板方法模式可以将登录流程抽象成一个模板类,然后针对每一种登录方式实现不同的子类。在登录时,根据用户选择的登录方式,动态选择相应的子类进行登录验证。4....适配器模式使用适配器模式可以将不同的第三方登录方式适配成统一的接口,然后在系统中只使用统一的接口进行登录验证。5....装饰器模式使用装饰器模式可以在不改变原有登录方式的基础上,给登录方法添加额外的功能,比如记录登录日志、发送登录成功通知等。以上是一些可能的设计模式,您可以根据实际情况选择合适的设计模式实现您的需求。

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复杂业务场景下,如何优雅的使用设计模式优化代码

1、引言 本文以一个实际案例介绍在解决业务需求的路上,如何通过常用的设计模式逐级优化我们的代码,以把我们所了解的到设计模式真实的应用于实战。...2、背景 假定我们现在有一个订单流程管理系统,这个系统对于用户发起的一笔订单,需要你编写代码按照以下环节进行依次处理 “注:本文不会对每个环节的实现细节进行描述,读者也不必了解这每个环节的实现,我们只需要关注代码架构设计...3、第一次迭代 按照背景,我们如果不是打算if-else一撸到底的话,我们最合适使用设计模式应该是责任链模式,于是我们先打算用责任链模式做我们的第一次迭代。...按照这种设计思路改动之后你发现分布式环境下各种并发问题又出现了,于是你还需要分布式锁控制,有了分布式锁你发现环节失败了还得引入重试逻辑,重试应该怎么设计,所以发现到了分布式系统下问题变得复杂了,还得继续想办法一个个攻克...6、总结 本文通过一次简单的需求演进分别讲述了责任链、模板方法、策略模式、工厂模式、代理模式、观察者模式使用,通过实际场景介绍下不同需求下如何通过适合的设计模式解决问题。 最后说一句(求关注!

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设计模式:从聚合支付业务的设计聊聊策略模式

前言 前几天大家一起学习了设计模式中的命令模式,今天来看看另一个模式。移动支付目前在国内已经是非常普及了,连楼下早餐摊的七十多岁大妈也使用支付宝和微信支付卖鸡蛋饼。...因此需要合理的设计避免这种风险。 3. 策略模式 大部分的支付可以简化为这个流程: ?...所以我们分别建立对应支付方式的策略隔离区分它们,降低它们的耦合度。当准备支付时我们只需要选择对应的策略就可以了。 ? 这就用到了设计模式中的策略模式: ?...它通过策略接口引用了具体的策略并使用具体的策略执行逻辑,同时所有策略的共性也可以在该类中进行统一处理。...伪代码Pay.request(data).strategy(data->{ })。 5. 总结 策略模式也是很常见而且有着广泛使用场景的设计模式

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使用思维导图,分析与设计代码的结构

我在讲课的时候,最大的感受就是学习前端开发最大的难点,不在于Js语言本身,而在于如何把UI设计图转化为抽象的代码,也就是分析与理解设计图中的需求。...今天这篇文章就跟大家聊一下如何通过思维导图分析业务需求,在实际的课程中,我也是这么讲解的。因为篇幅所限,尽量挑主要的说了。 现在我在网上随便找一张UI设计图, ?...(3)写出伪代码; ? 现在大概的代码的逻辑就出来了; (4)改成prototype原型模式。不会?先写伪代码, ? (5)你公司使用ReactJs;依然是伪代码,演示思路嘛, ?...(6)你公司使用Vuejs;还是伪代码, ? 如果你公司使用ng,sorry,我不会ng。。...JS,可以是jQuery,可以是原型模式、React或其它的什么; 4、经过前三步理清思路之后,再把伪代码写为真正的可以执行的代码

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设计模式之工厂模式,史上最强,不服辩!

设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,如果设计模式没学会,抽象能力肯定就不会太强。常见的设计模式有 23 种,今天我们只聊最简单的工厂模式。...之所以需要引入工厂模式,是因为我们往往需要使用两个或两个以上的工厂。 还是以 Food 为例。...工厂模式非常简单,我把他们都画到一张图上,希望大家能够看图就会: 工厂模式 现在会了还不是真会,一定要在实践代码使用,不然过不了多久就会忘记!...家产的 CPU 和华为产的主板不能兼容使用,因此不能出现随意组合。这就是产品族的概念,它代表了组成某个产品的一系列配件的集合。 当涉及到这种产品族的问题的时候,就需要抽象工厂模式支持了。...这有点违反了对修改关闭,对扩展开放这个设计原则。但也不要完全照搬设计原则,毕竟有时候是需要打破原则,不是吗?比如在电商系统中的一些反范式设计等。

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设计模式——工厂模式详解(代码演示)

一,什么是工厂模式?为什么使用工厂模式? 将对象的实例化全部交给工厂去做,你只需要告诉工厂需要什么对象,然后工厂造出来就行。...让使用者只需要关注自己的需求,不需要关注这个东西如何创建,能用就行。...2.工厂方法 生产多种类披萨 “工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。 主要角色如下。...具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂创建,它同具体工厂之间一一对应。...具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。

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来吧,用设计模式干掉 if-else

策略模式的目的是封装一系列的算法,它们具有共性,可以相互替换,也就是说让算法独立于使用它的客户端而独立变化,客户端仅仅依赖于策略接口 。...在上述场景中,我们可以把if-else分支的业务逻辑抽取为各种策略,但是不可避免的是依然需要客户端写一些if-else进行策略选择的逻辑,我们可以将这段逻辑抽取到工厂类中去,这就是策略模式+简单工厂,代码如下...责任链模式 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。...对于业务复杂,分支逻辑多,采用适当的模式技巧,会让代码更加清晰,容易维护,但同时类或方法数量也是倍增的。我们需要对业务做好充分分析,避免一上来就设计模式,避免过度设计!...基于 vue.js,使用 vue-cli3 脚手架,引用 Element UI 组件库,方便开发快速简洁好看的组件。分离颜色样式,支持手动切换主题色,而且很方便使用自定义主题色。

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设计模式实战-模板模式代码复用神器

抽象类中的具体方法 B 子类中重写的抽象方法 抽象类中的具体方法 从以上代码可以看出,在模板模式中,方法分为两类:模版方法和基本方法,而基本方法又分为:抽象方法,具体方法,钩子方法。...模板模式的缺点: 每个不同的行为都要新增一个子类完成,抽象类中的抽象方法越多,子类增加成本就越高。而且新增的子类越多,系统就越复杂。...5、应用场景 模板模式的典型应用场景如下: 多个子类有公共方法,并且逻辑基本相同时; 可以把重要的、复杂的、核心算法设计为模板方法,其他的相关细节功能则由各个子类实现; 重构时,模板方法模式是一个经常使用模式...从以上步骤可以看出,只有通勤部分是不一样的,其他都一样,因为开车可能会被限号,就只能打车或坐公交去公司了,下面我们用代码(模板模式实现一下。...到达公司 7、总结 模板模式的精髓是复用抽象类中的公共方法,重写抽象类中的基础(抽象)方法,选择性使用抽象类中的钩子(hook Method)方法。

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使用设计模式中的工厂模式,改善代码复用和扩展性

我是程序视点的小二哥,今天和大家一起简述下设计模式中的工厂模式。前言设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。...它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。...1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式...基本介绍工厂模式是一种创建型的面向对象设计模式,目的将创建对象的具体过程包装起来,从而达到更高的灵活性。...,但增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,违背开闭原则。

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设计模式——代码如若初相见

一、何为设计模式 设计模式不是一种方法和技术,而是一种思想。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...二、设计模式的用途 使用设计模式的目的: 为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。...在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。 2、开闭原则 核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。 其实开闭原则的意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有代码。...3、里氏替换原则 核心思想:在任何父类出现的地方都可以用它的子类替代。 其实就是说:同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征。 4、依赖注入原则 核心思想:要依赖于抽象,不要依赖于具体实现。...其实就是说:在应用程序中,所有的类如果使用或依赖于其他的类,则应该依赖这些其他类的抽象类,而不是这些其他类的具体类。

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代码规范&设计模式落地之路

所以笔者认为设计模式是属于代码规范级别的,能不能成为最佳实践,也要看使用者。...代码规范性或使用设计模式的痛点 笔者首先复盘了一些在业务开发中为什么不能很好应用设计模式的因素。 性能 在极端的考虑下,例如Java语言,设计模式面临着更多的类文件以及更多的代码。...在类加载和内存使用上的成本,自然是略微高于不使用设计模式。 但是也不能一概而论,有些设计模式(如:单例模式,享元模式等)就是为了提高性能或节约资源成本而出现的。...什么时间点选择使用设计模式优化代码,或者用不用优化,以及有没有时间优化都是个问题。 通常有经验的工程师,一般不会说出“这不就一行代码嘛,一分钟改完”这样的话。...上文列举了一些,在项目开发中代码规范,以及使用设计模式上的一些痛点。 之所以称之为痛点而不是缺点,原因就像上文有些场景,代码都不是重要的一环,代码规范更不值一提,何来缺点一说。

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如何优雅的在业务中使用设计模式代码如诗)

大家如果阅读过一些开源框架的源码,可能会发现其中数不尽的抽象类,设计模式拈手而来,在功能框架中,可以使用设计模式随心所欲的解耦;在实际的复杂业务中,当然也可以应用合适的设计模式。...这篇文章,我会结合较为常见的实际业务场景,探讨如何使用合适的设计模式将业务解耦 此处的应用绝不是生搬硬套,是我经过深思熟虑,并将较为复杂的业务进行全面重构后,得出的一套行之有效的思路历程 任何一个设计模式都是一个伟大的经验及其思想总结...intercept(data); } } 使用 调整add顺序,就调整了对应逻辑的节点,在整个责任链中的顺序 去掉intercept重写方法中的super.intercept(data),就能实现拦截后续节点逻辑...这些真实的业务,使用设计模式解耦和纯靠if else怼,完全是俩种体验! 代码如诗,这并不是一句玩笑话。 连环弹窗业务 业务描述 连环弹窗夺命call来袭。。。...这地方,我们可以将频繁变动的模块用责任链模式全都隔离出来 看下,使用责任链模式改造后流程图 [车辆登记-第三稿(责任链模式)] 浏览上述流程图可发现,本来是极度杂乱糅合的业务,可以被设计相对更加平行的结构

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代码规范 & 设计模式落地之路

主流的说法,大致如此:设计模式是解决可在许多不同情况下使用的问题的描述或模板,一般在OOP中最作为最佳实践的解决方案。 最佳实践一词笔者再几处介绍设计模式的地方,都有看到。...所以笔者认为设计模式是属于代码规范级别的,能不能成为最佳实践,也要看使用者。 —3— 设计模式的存在感 常常在网上能看到,很多人晒自己碰到的“祖传代码”,“龟派气功式代码”,“shǐ山代码”等等。...在类加载和内存使用上的成本,自然是略微高于不使用设计模式。 但是也不能一概而论,有些设计模式(如:单例模式,享元模式等)就是为了提高性能或节约资源成本而出现的。...什么时点选择使用设计模式优化代码,或者用不用优化,以及有没有时间优化都是个问题。 通常有经验的工程师,一般不会说出“这不就一行代码嘛,一分钟改完”这样的话。...上文列举了一些,在项目开发中代码规范,以及使用设计模式上的一些痛点。 之所以称之为痛点而不是缺点,原因就像上文有些场景,代码都不是重要的一环,代码规范更不值一提,何来缺点一说。

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代码规范 & 设计模式落地之路

— 2 — 正文 设计模式究竟是什么? 主流的说法,大致如此: 设计模式是解决可在许多不同情况下使用的问题的描述或模板,一般在OOP中最作为最佳实践的解决方案。...所以笔者认为设计模式是属于代码规范级别的,能不能成为最佳实践,也要看使用者。...在类加载和内存使用上的成本,自然是略微高于不使用设计模式。 但是也不能一概而论,有些设计模式(如:单例模式,享元模式等)就是为了提高性能或节约资源成本而出现的。...什么时点选择使用设计模式优化代码,或者用不用优化,以及有没有时间优化都是个问题。 通常有经验的工程师,一般不会说出“这不就一行代码嘛,一分钟改完”这样的话。...上文列举了一些,在项目开发中代码规范,以及使用设计模式上的一些痛点。 之所以称之为痛点而不是缺点,原因就像上文有些场景,代码都不是重要的一环,代码规范更不值一提,何来缺点一说。

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设计模式(八): 从“小弟”中类比外观模式(Facade Pattern)

在此先容我拿“小弟”这个词扯一下淡。什么是小弟呢,所谓小弟就是可以帮你做一些琐碎的事情,在此我们就拿“小弟”类比“外观模式”。...当然“外观模式”并不是对你之前要执行的三步的东西进行封装,使用“外观模式”后你仍然可以亲自的去执行之前的那三步。 接下来我们将通过一个示例认识一下“外观模式”,就以上面的工作三部曲为例。...接下来我们将通过模拟这三件事情学习一下我们的外观模式。下方先给出没有外观模式的类图与代码实现,然后在此基础上给出使用“外观模式”的类图与代码实现。...3.测试用例 在没用外观模式的情况下,我们的Client仍然可以逐一的使用上述代码。...具体代码如下所示: ? 下方截图就是上述测试用例输出的结果,至此我们没有使用“外观模式”的代码就实现完毕。 ? 二、你收了个小弟(添加“外观模式”) 现在你收了个小弟,接下来该你“小弟”出场了。

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使用Git管理源代码

软件开发过程中一个重要的产出就是代码,软件的编码过程一般是由一个团队共同完成,它是一个并行活动,为了保证代码在多人开发中能够顺利完成,我们需要使用代码版本控制工具代码进行统一存储,并追踪每一份代码的历史以便于对代码的更改进行追溯...本文将从以下几个方面介绍版本控制工具及Git的使用方法: 常用的版本控制工具简介 使用Git管理源代码 Git简介 安装Git 创建一个本地仓库 Git的常用操作 文件的跟踪、修改、提交 文件的比较...SVN:     SVN(Subversion)和CVS一样是一个C/S模式的开源版本控制系统。   ...使用Git管理源代码 Git简介   Git是一个基于文件快照的分布式版本控制工具,对于文件快照来说它体现在当提交更新时,它会对所有文件制作一个快照,在快照中对于没变的文件以链接的方式指向之前存储的文件...git add命令,或者使用git commit -a跳过暂存区进行提交。

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