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C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数

上一篇文章:返回指针值的函数+指向函数的指针+main()函数的参数 C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数 结构体 引例 结构体变量的定义 结构体变量的使用...结构体变量作为函数参数 结构体变量的初始化 下一篇文章 结构体 引例 输出平均分最高的学生信息 #include struct student { int num; char name...,math; double average; }stu1,stu2;//定义两个结构体变量; 1234567 省略了结构体类型的名字,在这种情况下,结构体变量只能在后面同时定义,而不能在主函数中定义...scanf("%d%s%d%d%d",&s1.num,s1.name,&s1.math,&s1.english,&s1.computer); 1 注意:如果结构体类型中有字符数组成员,并且在主函数中要给字符数组赋字符串常量时...stu2=stu1;将结构体变量stu1里面的所有成员变量的值分别对应赋给结构体变量stu2 结构体变量作为函数参数 结构体变量的成员作为函数的实参,形参为普通变量或数组 也可以将结构体变量作为函数的参数

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C语言和JAVA的区别

2.2、结构和联合类型 Java中没有结构类型;在C中声明结构变量时编译器会为其分配内存空间,而在Java中需要用new来分配空间;C中允许不完整初始化以及声明匿名结构(可嵌套),在Java中确实不被允许的...C 中void 可代替函数参数表以及表示函数不带参数,在建立 void * 类型时,void * 类型的变量可以存储一个指向任意类型或函数的指针; Java 中的 void 仅表示方法没有返回值...而在C中,常会出现在一个文件中定义大量的全局变量,在其他文件中通过引用声明这些变量来实现共享,但Java不允许有全局变量或函数; 3)当C中函数返回值的类型和声明时类型不相符时,函数的返回值会自动转换为这个类型之后再进行函数返回...;而在Java中面对次情况时,需要加入强制类型转换; 4)C中函数调用参数计算的顺序是未定义的,而Java 是从左到右有顺序的; 5)C中如果变量或函数在别的文件中定义的,必须使用extern 来声明该变量或函数...C中main 函数一般需要有 argc,argv 两个参数,argc 存在命令行参数个数,argv 存在实际的命令行参数;java 中main 必须用 stringargs[] 作为方法的参数,它是用来接收运行系统启动

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    java和c对比_c语言数据结构和java数据结构

    2.2、结构和联合类型 Java中没有结构类型;在C中声明结构变量时编译器会为其分配内存空间,而在Java中需要用new来分配空间;C中允许不完整初始化以及声明匿名结构(可嵌套),在Java...C 中void 可代替函数参数表以及表示函数不带参数,在建立 void * 类型时,void * 类型的变量可以存储一个指向任意类型或函数的指针; Java 中的 void 仅表示方法没有返回值...而在C中,常会出现在一个文件中定义大量的全局变量,在其他文件中通过引用声明这些变量来实现共享,但Java不允许有全局变量或函数; 3)当C中函数返回值的类型和声明时类型不相符时,函数的返回值会自动转换为这个类型之后再进行函数返回...;而在Java中面对次情况时,需要加入强制类型转换; 4)C中函数调用参数计算的顺序是未定义的,而Java 是从左到右有顺序的; 5)C中如果变量或函数在别的文件中定义的,必须使用extern 来声明该变量或函数...C中main 函数一般需要有 argc,argv 两个参数,argc 存在命令行参数个数,argv 存在实际的命令行参数;java 中main 必须用 stringargs[] 作为方法的参数,它是用来接收运行系统启动

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    GJB5369笔记(强制类)

    1.12 禁止定义不象函数的宏定义带参数的宏(类函数宏)时,宏体必须用括号括起来。...test; }}1.13 禁止在宏中包含不允许的项宏只能用于符号常量,类函数宏,类型限定符以及存储类说明。宏中不允许含有语句关键字和类型关键字。...例如:/*********** 禁止结构体声明不完整**********/struct static_p;void dummy (void){/*...*/}1.22 禁止参数的声明形式上不一致在参数表的参数声明中...void的过程用在表达式中使用是危险的,因此禁止void类型的过程用在表达式中使用。...x=(char) foo ();}7.8 禁止void类型的变量作为参数进行传递传递void类型的参数会导致不可预料的结果,因此禁止:void类型的变量作为参数进行传递。

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    C++ 03 - 前置声明

    使用场景 头文件A包含另一个头文件B, 是为了引入在头文件A中使用的类, 函数, 结构体, 枚举或其他实体的声明....一般来说, 只有在自己的类中将某个类的对象作为数据成员使用时, 或者需要继承某个类时, 才应该包含那个类的头文件. 传统上来说, 前置声明可以在下列情况下使用: 不需要知道类的大小....前置声明能够节省不必要的重新编译时间. #include使代码因为头文件中无关的改动而被重新编译多次. 缺点 前置声明隐藏关系, 头文件改动时, 用户代码会跳过必要的重新编译过程....前置声明可能会被库的后续更改所破坏. 前置声明函数或模板有时会妨碍头文件变动其API. 例如扩大参数类型, 加上自带默认参数的模板形参等....仅仅为了能前置声明而重构代码(比如使用指针成员代替对象成员)会使代码变得更慢更复杂. delete一个不完整类型的指针时, 如果这个类型有non-trival的析构函数, 那么这种行为是未定义的.

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    C++内联函数

    如何使函数内联 定义函数时,在函数的最前面以关键字“inline”声明函数,即可使函数称为内联声明函数。...当你把内联函数放在头文件中时,它将会使你的头文件信息变多,不过头文件的使用者不用在意这些。 有时候内联函数并不受到青睐,比如在嵌入式系统中,嵌入式系统的存储约束可能不允许体积很大的可执行程序。...当你想宏定义一个函数时,那就果断使用内联函数吧。 在类内部定义的函数会默认声明为inline函数,这有利于 类实现细节的隐藏。...所有中类中定义的函数都默认声明为inline函数,所有我们不用显示地去声明inline。 虚函数不允许内联。 虽然说模板函数放中头文件中,但它们不一定是内联的。...(不是说定义在头文件中的函数都是内联函数)。

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    C语言编程规范 clean code

    / OK 变量命名 变量命名使用小驼峰风格,包括全局变量,局部变量,函数声明或定义中的参数,带括号宏中的参数。...Bar(void) { // Do something; } 内部使用的函数声明,宏、枚举、结构体等定义不应放在头文件中。...规则4.2 头文件必须编写#define保护,防止重复包含 为防止头文件被多重包含,所有头文件都应当使用 #define 作为包含保护;不要使用 #pragma once 定义包含保护符时,应该遵守如下规则...不要加括号 宏参数作为独立部分,在赋值(包括+=, -=等)操作的某一边时,无需括号 宏参数作为独立部分,在逗号表达式,函数或宏调用列表中,无需括号 举例: #define MAKE_STR(x) #x...规则6.3 不允许把带副作用的表达式作为参数传递给函数式宏 由于宏只是文本替换,对于内部多次使用同一个宏参数的函数式宏,将带副作用的表达式作为宏参数传入会导致非预期的结果。

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    C语言编程规范 clean code

    / OK 变量命名 变量命名使用小驼峰风格,包括全局变量,局部变量,函数声明或定义中的参数,带括号宏中的参数。...Bar(void) { // Do something; } 内部使用的函数声明,宏、枚举、结构体等定义不应放在头文件中。...规则4.2 头文件必须编写#define保护,防止重复包含 为防止头文件被多重包含,所有头文件都应当使用 #define 作为包含保护;不要使用 #pragma once 定义包含保护符时,应该遵守如下规则...不要加括号 宏参数作为独立部分,在赋值(包括+=, -=等)操作的某一边时,无需括号 宏参数作为独立部分,在逗号表达式,函数或宏调用列表中,无需括号 举例: #define MAKE_STR(x) #x...规则6.3 不允许把带副作用的表达式作为参数传递给函数式宏 由于宏只是文本替换,对于内部多次使用同一个宏参数的函数式宏,将带副作用的表达式作为宏参数传入会导致非预期的结果。

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    Google C++ 编程风格指南:头文件

    #include 使代码因为头文件中无关的改动而被重新编译多次。 缺点: 前置声明隐藏了依赖关系,头文件改动时,用户的代码会跳过必要的重新编译过程。 前置声明可能会被库的后续更改所破坏。...前置声明函数或模板有时会妨碍头文件开发者变动其 API. 例如扩大形参类型,加个自带默认参数的模板形参等等。 前置声明来自命名空间 std:: 的 symbol 时,其行为未定义。...项目内头文件应按照项目源代码目录树结构排列, 避免使用 UNIX 特殊的快捷目录 . (当前目录) 或 .. (上级目录)....(对函数参数的堆栈空间有轻微影响, 我以前大多是相同类型放在一起); 包含文件的名称使用 ....注意,前置声明的类是不完全类型(incomplete type),我们只能定义指向该类型的指针或引用,或者声明(但不能定义)以不完全类型作为参数或者返回类型的函数。

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    【C++】C++ 引用详解 ② ( 引用的意义 | 引用本质分析 | 引用的常量特征 | 引用所占内存空间与指针相同 | 引用在 C++ 编译器实现 | 引用编译时会自动翻译为常量指针 )

    使用 指针符号 * 访问数据 ; 2、引用与指针对比 引用 与 指针示例 : 下面的两个函数 , 分别使用 指针 和 引用 作为参数 , 二者实现了相同的功能 , 性能也相同 ; 但是使用引用 , 可以像操作变量一样操作外部元素...b int& b = a; 定义 引用 时 , 如果 单独 定义引用 , 必须进行初始化操作 ; 如果 在函数参数 中使用引用 , 可以不进行初始化 ; 上述性质 , 类似于 " 常量 " , 说明..., 只是对理解引用本质造成了困难 ; C++ 语言中 的 函数中 , 使用 引用 作为函数参数 , 如下代码 : void swap(int& a, int& b) { int c = 0; c..., 需要开发者手动使用 取地址符 & 获取变量地址 , 传递给 函数 做实参 ; 在向 void swap(int& a, int& b) 函数 , 传入参数时 , 如果是 引用做参数 , 开发者 编写代码时...要小于 前者 ; 4、函数间接赋值 与 引用本质分析 使用函数进行间接赋值 , 需要满足如下三个条件 : 函数中定义 指针类型 的 形参 , 调用函数时 修改函数外的 实参 ; 将 实参 取地址 , 传递给

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    C++与C的区别终于说清楚了!

    这些不同使得C程序作为C++程序编译时可能以不同的方式运行或根本不能运行。 本节着重讨论这些区别。如果使用C++的编译器编译C程序,就知道这些不同之处。...point lowerright; }; 在C中,随后可以使用任意使用这些结构,但是在C++中使用嵌套结构时要使用一个特殊的符号: struct box ad; /* C和 C++都可以...在C++中,如果一个内联函数多次出现在多个文件中,该函数的定义必须相同,而且要使用相同的语言记号。例如,不允许在一个文件的定义中使用int类型形参,而在另一个文件的定义中使用int32_t类型形参。...即使用typedef把int32_t定义为int也不能这样做。但是在C中可以这样做。另外,在第15章中介绍过,C允许混合使用内联定义和外部定义,而C++不允许。...《C++PrimerPlus(第6版)中文版》可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。 —END—

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    C语言面试题汇总(持续更)「建议收藏」

    变量类型:是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度,及数据的存储形式 2. 内部函数:只能被本文件中的其他函数调用。定义内部函数时,在函数名、函数类型前加static。...因为A、B、C是外部变量 所以调用max函数时用不到参数传递,即在max函数中可以直接使用外部变量A、B、C的值 (这一点与局部变量有个实参传给形参的过程不同) 二、堆和栈有什么区别?...*在不同的场景下有不同的作用: *可以用在指针变量的定义中,表明这是一个指针变量,以和普通变量区分开; *也可以在使用指针变量时,在变量前面加上,表示获取指针指向的数据,或者说表示的是指针指向的数据本身...也就是说,定义指针变量时的*和使用指针变量时的*意义完全不同。...当数组作为函数的参数传递时,数组就自动退化为同类型指针。

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    c语言编程void什么意思,c语言中void啥意思?

    c语言中,void的意思是“无类型”,相应的“void *”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用是对函数返回和参数的进行限定。...c语言中,void的意思是“无类型”,相应的“void *”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用是对函数返回和参数的进行限定。...void void最常见的用法,就是在函数中限定函数的参数和返回值的 void draw(void); 表明函数draw没有参数也没有返回值,void在别的的地方的应用我也没见过; 实际上,如果把void...var; 这样的定义,编译器自然是不允许的,在vs中的错误提示是:不允许使用不完整的类型。...p分配内存,那么,如此定义的p有什么作用呢?

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    C++ Primer Plus 第02章 开始学习C++ 学习笔记

    1.3、预处理器和头文件 如果程序要使用C++输入或输出工具时,必须使用两行代码: #include using namespace std; 使用了 #include作为了预编译指令...声明通常指出要存储的数据类型和程序对存储在内存里的数据使用的名称。 程序中的声明语句叫作定义声明语句,简称定义。定义会使得编译器为变量分配内存。 ⚠️注意:声明不一定是定义。...两个类没有被内置到编译器中。 注意点:类描述了一种数据类型的全部属性(包括使用它执行的操作),对象则是根据描述创建的实体。 C++中信息发送的方式 使用类方法(函数调用等) 重新定义运算符 4....小Tips:对于C++编译器而言,函数的参数类型和返回值类型必须一致 。 ⚠️注意:C++程序应当为程序中使用的每个函数提供原型。 函数原型结尾必须以 分号(;) 结束。...```cpp type functionname(arguementlist) { statements } ```C++ 不允许将函数定义嵌套在另一个函数中,每个函数定义独立。

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    千万不要错过的后端【纯干货】面试知识点整理 I

    参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。 为什么要内存对齐?...(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为) 简单的来说: 对于用户定义类型: 如果使用类初始化列表,直接调用对应的构造函数即完成初始化 如果在构造函数中初始化,那么首先调用默认的构造函数,然后调用指定的构造函数...所以对于用户定义类型,使用列表初始化可以减少一次默认构造函数调用过程 c/c++ 程序调试方法 printf 大法(日志) 自己封装宏函数,进行打印出错位置的文件,行号,函数 通过gcc -DDEBUG_EN...方法,操作epoll对象,把需要操作的文件描述符添加进去进行监控,这些文件描述符会以epoll_event结构体的形式组成一颗红黑树,阻塞epoll_wait 当某个fd有事件发生时,内核就会把该fd事件结构体放到链表中...如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查 返回值的类型是void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定 如果参数 size

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    C语言:预处理详解

    2、⽤于对数值表达式进⾏求值的宏定义都应该⽤这种⽅式加上括号,避免在使⽤宏时由于参数中的 操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作⽤。...//使⽤ MALLOC(10, int);//类型作为参数 //预处理器替换之后: (int*)malloc(10*sizeof(int)); 6.4 宏和函数的全面对比 七、#define和typedef...typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但不能在一个函数定义里面使用typedef。...用typedef定义数组、指针、结构等类型会带来很大的方便,不仅使程序书写简单,也使意义明确,增强可读性。 2、功能不同 typedef用来定义类型的别名,起到类型易于记忆的功能。...用于自定义编译信息 //(2)#pragma once 用于保证头文件只被编译一次 //(3)#pragama pack用于指定内存对齐(一般用在结构体)struct占用内存大小 #line//

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    使用Java和Python解题:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。

    问题描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。...解题思路 思路:栈stack保存数据,辅助栈assist保存依次入栈最小的数 stack中依次入栈,6,5,8,4,3,9 assist依次入栈,6,5,4,3 每次入栈的时候,如果入栈的元素比assist...中的栈顶元素小或等于则入栈,否则不入栈。...if min > node or not min: #若待入栈的元素值小于栈中最小值或栈为空时 self.stack.append(node) #将这个元素分别压入数据栈和辅助栈...write code here if self.stack: if self.stack[-1] == self.assist[-1]: #若数据栈和辅助栈的栈顶的元素值相等

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    c++中两个类互相引用的问题

    最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针;没有调用析构函数                ...解决方案: 此种状况的解决利用前置声明定义的那个类中的保持另外一个类的引用定义为指针,定义指针时不需要对那个类的定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型的指针;没有调用析构函数”       而且另外的一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个类的成员,原因也是定义不可见。                ...“error C2227: “->haha”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型” 解决方案:       此时需要将A.h的所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include...指针成员类的头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针的类成员了。

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    C语言头文件j解析

    内部函数声明头文件与外部函数声明头文件相分离,内部类型定义头文件与外部类型定义头文件相分离。 注意,类型和宏定义有时无法分拆为不同文件,比如结构体内数组成员的元素个数用常量宏表示时。...将私有类型置于源文件中,会提高聚合度,并减少不必要的格式外漏。 6)头文件内不允许定义变量和函数,只能有宏、类型(typedef/struct/union/enum等)及变量和函数的声明。...例如,头文件A中出现的类型定义在头文件B中,则头文件A应包含头文件B,除此以外的其他头文件不允许包含。 头文件的嵌套和交叉引用会使程序组织结构和文件组织变得混乱,同时造成潜在的错误。...函数和定义时已初始化的全局变量是强符号;未初始化的全局变量是弱符号。Unix链接器使用以下规则来处理多重定义的符号: 规则一:不允许有多个强符号。...不完全类型只能用于定义指向该类型的指针,或声明使用该类型作为形参指针类型或返回指针类型的函数。指针类型对编译器而言大小固定(如32位机上为四字节),不会出现编译错误。

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    【笔记】《深入理解C++11》(上)

    初始化列表的效果总是慢于就地初始化, 但也快过在构造函数中进行赋值 注意: 非常量的静态变量依然要在头文件外定义从而保证在程序中只存在一个 sizeof()可以对类成员表达式使用了 类模板也可以声明友元了...如果使用委派构造, 就必须在构造函数体中进行其余成员的初始化 一种解决方案是修改构造的顺序, 让参数最多的构造函数作为委派构造的最终目标, 然后在这个构造函数的初始化列表中完成成员初始化....可行的保留并计算匹配的精确度, 选择最佳匹配的候选函数作为结果 如果存在两个相同匹配等级的参数列, 优先保留普通函数 完全找不到匹配的函数或者产生二义性时, 引发error 这个尝试进行参数替换的过程中编译器只发生..., 需要泛型的时候还是应该用模板处理 auto禁止对结构体中的非静态成员进行推导 不允许声明auto数组 新增的range-for语法要求目标有begin和end函数, 且支持++和==, 常与auto...各种匿名类型也都可以被重新命名并重用了 decltype只能以表达式作为参数, 所以需要获取某个函数的返回类型时可以用虚假的参数进行传入, 注意decltype是编译期进行的, 因此不会真正运行这个函数

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