首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用在构造函数中抛出异常的静态成员对库进行dlopen - 导致Abort

在这个问答内容中,我们将讨论使用静态成员函数抛出异常导致的dlopen问题,以及如何解决这个问题。

首先,我们需要了解dlopen是一个用于在C和C++程序中动态加载共享库的函数。当使用静态成员函数抛出异常时,程序可能会终止,导致dlopen失败。

为了解决这个问题,我们可以采取以下措施:

  1. 使用try-catch块:在静态成员函数中使用try-catch块来捕获异常,并在捕获异常时进行适当的处理。这样可以避免异常导致程序终止。
代码语言:cpp
复制
class MyClass {
public:
    static void myStaticFunction() {
        try {
            // 可能抛出异常的代码
        } catch (const std::exception& e) {
            // 处理异常
        }
    }
};
  1. 使用构造函数:如果静态成员函数是一个构造函数,可以考虑将其转换为普通的非静态成员函数,并在程序启动时手动调用该函数。这样可以确保在dlopen之前调用该函数,从而避免异常导致程序终止。
代码语言:cpp
复制
class MyClass {
public:
    MyClass() {
        // 可能抛出异常的代码
    }
};

// 在程序启动时手动调用构造函数
MyClass myObj;
  1. 使用C++11特性:如果可以使用C++11特性,可以考虑使用std::optionalstd::expected来处理异常。这样可以避免异常导致程序终止。
代码语言:cpp
复制
#include<optional>

class MyClass {
public:
    static std::optional<int> myStaticFunction() {
        // 可能抛出异常的代码
        return result;
    }
};

// 调用静态成员函数并处理异常
if (auto result = MyClass::myStaticFunction()) {
    // 处理结果
} else {
    // 处理异常
}

总之,为了避免使用静态成员函数抛出异常导致的dlopen问题,我们需要在静态成员函数中使用try-catch块或其他异常处理方法,以确保程序的稳定性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++ Primer 学习笔记_87_用于大型程序工具 –异常处理

错误处理常常必须跨越独立开发多个子系统进行[异常处理]。 2.能够用各种(可能包括独立开发)构造程序[命名空间]。 3.能够处理更复杂应用概念[多重继承&虚继承]。...*p; //被异常对象是指针p进行解引用结果,其类型与p静态类型相匹配,为exception 二、栈展开 抛出异常时候,将暂停当前函数运行。...假设抛出异常函数调用是在try块,则检查与该try相关catch子句。...2、析构函数应该从不抛出异常 在为某个异常进行栈展开时候,析构函数假设又抛出自己未经处理还有一个异常,将会导致调用标准terminate函数。...在实践,由于析构函数释放资源,所以它不太可能抛出异常。标准类型都保证它们析构函数不会引发异常。 3、异常构造函数 构造函数内部所作事情常常会抛出异常

70410

java核心技术基础知识整理

(先初始化成员变量,后加载构造函数原因是,构造函数可能要用到这些成员变量) 父类静态块——子类静态块——父类块——父类构造器——子类块——子类构造器 最终版本:父类静态域——父类静态块——子类静态域...2.编写构造器原则:用尽可能简单方法使对象进入正常状态;如果可以的话,避免调用其他方法,因为调用这些方法,有可能会导致初始化未进行,调用是0值,在构造器内唯一能够安全调用方法是基类final...3.throw是具体向外抛异常动作,已经发生异常,被捕获到,要抛出异常,所以它是抛出一个异常实例;throws主要是声明这个方法会抛出这种类型异常使调用者知道要捕获这个异常,倾向于发生,但不一定发生...2)throw · 用在方法体内,跟异常对象名; · 只能抛出一个异常对象名; · 表示抛出异常,由方法体内语句处理; · throw则是抛出异常...、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块、子类构造函数 53、Java变量类型 (1)变量类型 静态变量、成员变量

82220

《CLR via C#》笔记:第4部分 核心机制(3)

寄宿(hosting)使任何应用程序都能利用CLR 功能。特别要指出是,它使现有的应用程序至少能部分使用托管代码编写。另外,寄宿还为应用程序提供了通过编程来进行自定义和扩展能力。...卸载AppDomain会导致CLR卸载AppDomain所有程序集,还会释放AppDomain Loader堆。卸载AppDomain办法是调用AppDomain静态Unload方法。...另外,宿主可利用这个机制监视AppDomain抛出异常。回调方法不能处理异常,也不能以任何方式“吞噬”异常(装作异常没有发生);它们只是接收关于异常发生通知。...不可信代码在管理员设定时间内没有客户端做出响应,宿主就会调用Thread Abort方法要求CLR中止线程池线程,强制它抛出一个 ThreadAbortException 异常。...构建Exception派生类型层次结构。(P524 last) 构造类型实例:获得Type派生对象引用之后,就可以构造该类型实例了。FCL提供了以下几个机制。

79110

C++面试题

相同点: 对于内部数据类型来说,没有构造与析构过程,所以两者是等价,都可以用于申请动态内存和释放内存; 不同点: new/delete可以调用对象构造函数和析构函数,属于运算符,在编译器权限之内;...而malloc需要手动计算; new申请内存失败时抛出bad_malloc异常,而malloc返回空指针。...对于malloc来说,需要判断其是否返回空指针,如果是则马上用return语句终止该函数或者exit终止该程序; 对于new来说,默认抛出异常,所以可以使用try...catch...代码块方式: try...,从而造成两次释放相同内存做法;比如,类包含指针成员变量,在未定义拷贝构造函数或未重载赋值运算符情况下,编译器会调用默认拷贝构造函数或赋值运算符,以逐个成员拷贝方式来复制指针成员变量,使得两个对象包含指向同一内存空间指针...分配和管理方式不同: 堆是动态分配,其空间分配和释放都由程序员控制; 栈是由编译器自动管理,其分配方式有两种:静态分配由编译器完成,比如局部变量分配;动态分配由alloca()函数进行分配,但是会由编译器释放

99330

Android 5.0 到 Android 6.0 + 深坑之一 之 .so 动态适配

现在我用一句话说白它,就是:不同链接方式时,dlopen会打开指定系统(手机)或提供动态,并使用 dlsym 获取符号地址,也就是说,如果,在此时手机如果找不到,那么就会出问题,一般和 API...主要是两种,静态链接,动态链接:     动态链接,是指在生成可执行文件时不将所有程序用到函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带dll文件,当程序运行时直接从操作系统找。...静态链接,是把所有用到函数全部链接到 .so 文件;   重点来了,上面说到了,静态链接是会把所需要都搞到exe,其实不然,这个说法是早期了,对于现在 Android 发展来说,为了使程序方便扩展...插件加载形式有:     1)dlopen     2)dlsym     3)dlclose   dlopen打开指定系统(手机)动态。...>=23 就会出现各种问题,闪退或者抛出异常

1.9K100

测试必备之Java知识(一)—— Java基础

1、子类只能继承父类所有非私有的成员成员方法、成员变量) 2、子类不能继承父类构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法 equals和==区别 == 比较是变量在内存堆内存地址...> 构造代码块 -> 构造函数 继承子类初始化顺序 父类静态属性 -> 父类静态代码块 -> 子类静态属性 -> 子类静态代码块 -> 父类成员变量 -> 父类构造代码块 -> 父类构造方法 -> 子类成员变量...修饰方法:方法不可被重写,即该方法无需进行扩展 finally finally语句块总会被执行,通常是资源回收(数据关闭,IO关闭,网络关闭等) finalize 保证对象在被垃圾收集之前完成特定资源回收...(需检查),程序级别错误,可恢复和预防,创建一个类继承Exception是需检查异常 throw 用在方法体内,抛出异常对象名,可以抛出任意Throwable,需由方法体内语句或throws抛出处理...throws 用在方法名后,跟异常名,表示可能抛出异常,并不一定发生这些异常,由方法调用者处理异常 接口和抽象类区别 接口 1、不包含非常量成员 2、都是静态抽象方法,可多继承 3、只能public

57520

一种Android App在Native层动态加载so方案

,也可以是函数指针;dlclose()关闭动态链接句柄,并动态链接引用计数减1,当这个引用计数为0,这个将会被系统卸载。...层; 功能实现so对外声明构造和析构操作接口子类函数,JNI层so通过dlopen()打开功能实现so之后,在调用dlsym()获取这两个对外声明函数指针,然后调用构造函数获取操作接口对象,...dlopen函数使用需要兼容C++ dlopen、dlclose、dlsym函数是C语言库里面的函数,自身是没有考虑到C++支持,调用dlopen无法直接加载C++类及其成员函数。...解决方法就是在调用方和被加载so静态引用公共数据定义,定义一个虚基类作为操作接口。这个类具体子类在被加载so实现,调用方使用基类指针操作被加载so子类实例。...总结 使用动态加载so方案之后,实测起来跟直接依赖对比,性能并没有明显负面影响,功能实现so与JNI层完全解耦,有高度独立内聚性。便于进行单独替换so热修复操作。

7K60

Java学习笔记【持续更新】

2017.8.16 构造函数构造创建对象时调用函数,可以给对象进行初始化操作 一个类如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认空参数构造函数 如果在类定义了指定构造函数,那么类默认构造函数就没有了...在描述事物时,该事物已存在就具备一些内容,这些内容都定义在构造函数 构造函数可以有多个,用于不同对象进行针对性初始化 多个构造函数在类是以重载形式来体现成员变量和局部变量重名,可以用关键字...那是因为子类继承了父类,获取到了父类内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何自己内容进行初始化。 所以子类在构造对象时,必须访问父类构造函数 为什么完成这个必须动作?...,对对象属性进行默认初始化操作, 4.调用对应构造函数进行初始化 5.在构造函数,第一行会先到调用父类构造函数进行初始化 6.父类初始化完毕后,再对子类属性进行显示初始化 7.再进行子类构造函数特定初始化...throws和throw区别: 1.throws是使用在函数上,throw使用在函数内 2.throws抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开,throw抛出异常对象 异常处理捕捉形式: 这是可以对异常进行针对性处理形式

1.3K50

C++ 类使用规范建议

构造函数(Constructor)职责 构造函数进行那些没有实际意义(trivial,译者注:简单初始化对于程序执行没有实际逻辑意义,因为成员变量“有意义”值大多不在构造函数确定)初始化...缺点:在构造函数执行操作引起问题有: (1) 构造函数不易报告错误,尽量不要使用异常,原因是因为在构造函数抛出异常,在概念上将被视为该对象没有被成功构造,因此当前对象析构函数就不会被调用,那么就容易造成内存泄露...缺点:代码编写者来说,这是多余工作。 结论:如果类定义了成员变量,没有提供其他构造函数,你需要定义一个默认构造函数(没有参数)。...(3)析构函数是可以抛出异常,但尽量不要这要做,因为很危险。析构函数万不得以抛出异常时尽量不要让异常逃离函数。...在栈展开过程中就会调用已经在栈构造对象析构函数来释放资源,此时若其他析构函数本身也抛出异常,则前一个异常尚未处理,又有新异常,会造成程序崩溃。 6.

1.8K20

Google C++编程风格指南(四)之类相关规范

构造函数(Constructor)职责 构造函数进行那些没有实际意义(trivial,译者注:简单初始化对于程序执行没有实际逻辑意义,因为成员变量“有意义”值大多不在构造函数确定)初始化...缺点:在构造函数执行操作引起问题有: 1) 构造函数不易报告错误,尽量不要使用异常,原因是因为在构造函数抛出异常,在概念上将被视为该对象没有被成功构造,因此当前对象析构函数就不会被调用,那么就容易造成内存泄露...缺点:代码编写者来说,这是多余工作。 结论:如果类定义了成员变量,没有提供其他构造函数,你需要定义一个默认构造函数(没有参数)。...(3)析构函数是可以抛出异常,但尽量不要这要做,因为很危险。 析构函数万不得以抛出异常时尽量不要让异常逃离函数。...参考文献 [1] C++构造函数和析构函数抛出异常注意事项 [2]C++不要在构造函数和析构函数调用虚函数 [3]百度文库.Google C++编码规范中文版 [4]李健.编写高质量代码

83621

从零开始学C++之异常(二):程序错误、异常(语法、抛出、捕获、传播)、栈展开

(类型2  参数2) { //针对类型2异常处理 } … catch (类型n  参数n) { //针对类型n异常处理 } (二)、异常抛出 可以抛出内置类型异常也可以抛出自定义类型异常...throw抛出一个类对象会调用拷贝构造函数 异常发生之前创建局部对象被销毁,这一过程称为栈展开 (三)、异常捕获 一个异常处理器一般只捕捉一种类型异常 异常处理器参数类型和抛出异常类型相同...块后面的catch块寻找 3、没有被捕获异常将调用terminate函数,terminate函数默认调用abort终止程序执行 可以使用set_terminate函数指定terminate函数在调用...为局部对象调用析构函数 析构函数应该从不抛出异常 栈展开期间会执行析构函数,在执行析构函数时候,已经引发异常但还没处理,如果这个过程析构函数抛出异常,将会调用标准terminate...异常构造函数 构造函数可以抛出异常。如果在构造函数函数抛出异常,则可能该对象只是部分被构造。即使对象只是被部分构造,也要保证销毁已构造成员

1.1K00

C++又一坑:动态链接全局变量

原先这个静态模块静态全局变量是有构造函数,也就是构造函数干了点事情。 我们都知道,程序载入在进入主函数前会依次初始化全部全局和静态变量。载入动态链接时也不例外。...这时候矛盾就来了,二进制b在进入主函数前会初始化模块a全局变量,执行构造函数;然而载入动态链接c时,也会启动c内全局变量进行初始化,也会执行同一个对象构造函数。...这样,一个对象就会执行两次构造函数。 在我们程序里,就是第二次执行构造函数时候把全局变量成员置空了。导致结果是,我们模块一开始有效,正常运行了一会会之后,就失效了。...当然在c里,并没有构造函数一说,对象构造时除了内存分配,什么都没干,所以在纯c里并不会出现问题。 这是碰到问题,但是是不是在所有环境里都这样呢?或者使用静态成员函数又如何?...这就造成了同一个实例多次构造导致我们最初碰到结果。

6.1K30

「音视频直播技术」JNI编程常见问题

例如,如果NewString返回非NULL值,则不需要检查异常。但是,如果调用方法(使用像CallObjectMethod这样函数),则必须始终检查异常,因为如果抛出异常,返回值将无效。...注意,被解释代码抛出异常不能解开本机堆栈帧,因为Android不支持C++异常。JNI Throw和ThrowNew指令在当前线程设置了一个异常指针。...jmethodIDs:在进行调用时,使用错误jmethodID方法做JNI调用:不正确返回类型,静态/非静态不匹配,错误类型为'this'(非静态调用)或错误类(用于静态调用)。...其它情况是说库存在,但不能由 dlopen 打开。失败具体信息在异常信息可以找到。 您可能遇到“未找到”异常常见原因: 不存在或应用程序无法访问。...没不是用NDK编译。这可能导致依赖于设备上不存在函数

1.5K20

C++ 内存管理(一)

在前面设计,每次都需要重载相应函数,内部处理一些逻辑,重复代码量多,我们可以将这些包装起来,使它容易被重复使用。...c:卸载new-handler,一旦没有设置new-handler,则operator new就会在无法分配内存时抛异常; d:抛出bad_alloc异常; e:不返回,直接调用abort或exit。...现在回过头看operator new源码: 如果malloc没有成功,handler函数会循环调用,除非我们将handler设置为空,或者在handler抛出异常。...C++ 类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。这些类特殊成员函数负责创建、初始化、销毁,或者拷贝类对象。...首先使用了=defaultoperator new与operator delete,由于=defalult不能使用在这些函数上面,在侯老师代码,将这两行注释掉了,保留了=delete代码,所以在右侧输出

1.5K30

JNI开发,你需要知道一些建议

它们本质上都是指向函数表指针指针(在C++版本,它们被定义为类,该类包含一个指向函数指针,以及一系列可以通过这个函数表间接地访问对应JNI函数成员函数)。...然而,如果你调用一个方法(使用一个像CalllObjectMethod函数),你必须一直检查异常,因为当一个异常抛出时它返回值将不会是有效。...关于JNI_OnLoad另一点注意是:任何你在JNI_OnLoadFindClass调用都发生在用作加载共享类加载器上下文(context)。...但有些时候确实存在但不能被dlopen(3)找开,更多失败信息可以参见异常详细说明。 你遇到“library not found”异常常见原因可能有这些: 文件不存在或者不能被app访问到。...使用adb shell ls -l 检查它存在性和权限。 文件不是用NDK构建。这就导致设备上并不存在它所依赖函数或者

1.3K30

【笔记】《深入理解C++11》(上)

此举是为了节省抛出异常额外开销....初始化列表效果总是慢于就地初始化, 但也快过在构造函数进行赋值 注意: 非常量静态变量依然要在头文件外定义从而保证在程序只存在一个 sizeof()可以对类成员表达式使用了 类模板也可以声明友元了...如果使用委派构造, 就必须在构造函数体中进行其余成员初始化 一种解决方案是修改构造顺序, 让参数最多构造函数作为委派构造最终目标, 然后在这个构造函数初始化列表完成成员初始化....因此只要需要移动语义就一定要自己实现移动构造 拷贝构造/赋值和移动构造/赋值两大类函数是同地位, 只要声明了其中一种另一种就不会产生默认版本, 因此只要声明了一种就一定要手动编写其余函数 移动构造抛出异常是很危险..., 需要泛型时候还是应该用模板处理 auto禁止结构体静态成员进行推导 不允许声明auto数组 新增range-for语法要求目标有begin和end函数, 且支持++和==, 常与auto

1.8K20

【笔记】《Effective C++》条款26-55

但inline优化通常策略是每个函数调用都进行函数展开, 这可能导致生成目标码太大, 产生额外内存换页问题 编译器会权衡inline替换函数和直接调用函数两者产生目标码代价差异, 自己决定是否优化...函数 非虚函数继承是静态绑定, 因此如果我们用基类指针指向派生类对象, 然后调用这个非虚函数, 或者反之操作, 都只会调用指针本身声明那个类型下函数, 无关其实际对象类型 相类似的, 函数参数和引用在这类场景下也会产生相似的效果...是用来弥补C++缺少反射机制模板, 目的是使用类型进行一些基本信息提取....申请内存失败时候抛出, 这个异常不会被new捕获 不返回: 无计可施时调用abort()或exit()结束 如果想让自己类支持自定义new-handler, 应该在类内设定staticnew-handler...尽管new本身不会抛出异常, 但是这个null指针可能导致上层抛出异常, 见仁见智吧 50 了解new和delete合理替换时机 重载自己new函数主要是为了给标准new操作加上额外操作, 最常见就是特殊内存分配器

89230

【笔记】《C++Primer》—— 第18章:用于大型程序工具

标准类型都保证自己析构不会抛出异常 异常自然也可能在构造函数出现,如果我们在构造函数初始化成员自然可以用try-catch处理,但是初始值列表在返回之外,为了处理初始值列表异常我们需要用函数try...编译器使用异常抛出表达式来异常对象进行拷贝初始化,因此异常对象必须是完全类型,而且必须拥有相应构造函数函数和数组则必须可以转换为指针 异常对象位于编译器管理空间中,这保证了不管是链上哪个catch...,但是此时由于没有异常对象名字所以我们一般进行一些现状处理操作就重新抛出 如果我们清楚某个函数不会产生异常或者不应该产生任何异常就应该将在函数后面指定noexcept即不会抛出异常,这样可以让编译器进行一些特殊优化操作...标准准备了一系列标准exception类,包含了基础操作函数和what虚成员,what可以返回const char*说明异常信息,这个信息在对应exception构造函数输入。...我们一般应用时是通过继承标准exception来构造自己异常进行各种处理 ?

95020

框架设计原则和规范(二)

尽量少用静态类 1.5.2. 不要用作杂物箱 1.5.3. 不要声明或覆盖静态实例成员 1.5.4. 静态类应该是密封、抽象,并且有一个私有的实例构造函数 1.6....要在适当时候从实例构造函数抛出异常 就算在构造函数抛出异常,那么垃圾收集器还是会回收该对象,并且可能调用其Finalize方法。...避免在对象构造函数内部调用虚成员,除非能规范用户正确覆盖它们 虚成员在基类初始化时很可能是没初始化,会导致异常。 2.3.10. 类型构造函数规范 2.3.10.1....要把静态构造函数声明为私有 2.3.10.2. 不要从静态构造函数抛出异常 2.3.10.3....考虑在构造函数确实只有两种状态参数,以及用来初始化布尔属性参数,使用布尔类型 2.8.7. 参数验证 2.8.7.1. 要对传给公有的、受保护或显式实现成员参数进行验证。

1.4K50

小朋友学Python(10):CC++JavaPython关键字

if,else 条件语句组成部分。 enum 构成枚举类型名关键字。 explicit 这个关键字修饰构造函数声明,表示显式构造函数(模版),显式构造函数不参与特定重载。...mutable 用于类静态非const数据成员,表示不受到成员函数const限制,可以在const成员函数中使用。...同inline类似,并非强制;不同是这个提示经常被现代编译器无视,因此C++11被标记为过时。 return 子程序返回语句,终止当前函数执行,使控制流返回到主调函数调用后。...break |提前跳出一个块 byte |基本数据类型之一,字节类型 case |用在switch语句之中,表示其中一个分支 catch |用在异常处理,用来捕捉异常 char...synchronized |表明一段代码需要同步执行 this |指向当前实例对象引用 throw |抛出一个异常 throws |声明在当前定义成员方法中所有需要抛出异常

1.3K80
领券