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PHP中使用SPL库对象方法进行XML与数组转换

PHP中使用SPL库对象方法进行XML与数组转换 虽说现在很多服务提供商都会提供 JSON 接口供我们使用,但是,还是有不少服务依然必须使用 XML 作为接口格式,这就需要我们来对 XML...arrayToXml() ,先使用 SimpleXMLElement 对象创建了一个基本根结点结构。...因为 phpToXml() 方法是需要递归调用每次递归时候我们不需要重新创建根结点,只需要在根结点下面使用 addChild() 添加子结点就可以了。... phpToXml() 代码,我们还使用了 get_object_vars() 函数。就是当传递进来数组项内容是对象时,通过这个函数可以获取对象所有属性。...测试代码: https://github.com/zhangyue0503/dev-blog/blob/master/php/202009/source/PHP中使用SPL库对象方法进行XML与数组转换

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python Tutorial

本tutorial 专注于IronPython 创建 delegates, 事件处理, 以及使用Windows窗体创建 Windows应用和WPF(以前Avalon).      ...阅读完本tutorial估计耗时: 25 分钟       本tutorial 目标就是了解如何在IronPython创建 delegates 和事件处理代码, 以及通过Windows 窗体和WPF...通过加载winforms 模块/脚本,实始化Windows Forms: import winforms         Python 模块自动初始化 (执行) 引用,Windows Forms 初始化代码作为引入声明部分被执行...然后运行calculator对象模型 (函数被定义avalon.py 文件) for n in Walk(w): print n 使用Python's 列表语法,我们能够获得 calculator...controls" 参数是按钮和文本框列表, 与步骤3-4创建按钮列表相似.

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【二】Windows API 零门槛编程指南——CreateWindow 窗口创建 “万字长篇专业术语全解”

读本系列博文读者必须具备以下知识储备: C/C++语言基础语法及了解面向对象概念 窗口 Windows 中指一个矩形区域,一般情况下这个区域是用户与应用程序交互枢纽;上一小节使用 MessageBox...开始创建 创建 Windows 桌面应用程序需要 windows.h,头部引入 windows.h 头文件。...#include WinMain C语言中,每个C语言程序都有一个入口函数,Windows桌面程序,这个入口函数是 WinMain ,具体声明如下: int WINAPI...窗口处理指针:为指向窗体过程函数,为指针,使用 WndProc 处理应用程序发生事件时从 Windows 接收消息,以下将会讲解 WndProc cbClsExtra 窗口类结构后附加字节数...WndProc 实现使用了 switch 语句, switch 判断了 WM_PAINT 消息;WM_PAINT 消息为绘制主窗体文档写到: 要处理一条重要信息是WM_PAINT消息

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C# 开发技巧]如何防止程序多次运行 线程 进程

二、使用互斥量Mutex 弄懂了主要实现思路之后,下面看代码实现就完全不是问题了,使用互斥量实现就是第四点思路体现,我们用为该程序进程创建一个互斥量Mutex对象变量,当运行该程序时,该程序进程就具有了这个互斥...; namespace Way3 { static class Program { #region 方法三:使用Win32函数声明 /// <summary...// 这种方式VS调用情况不成立,因为VS按F5运行进程为OnlyInstanceRunning.vshost,从这个进程命名就可以看出,该进程为OnlyInstanceRunning...; using System.Windows.Forms; namespace Way4 { static class Program { #region 方法四:使用...,这里就以实现方式一作为演示,具体实现效果如下图: ?

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如何防止程序多次运行

那就是考验你英文了,因为进程英文就是Process,然而所有编程语言命名都很通俗易懂,此时就可以用ProcessMSDN上搜索,这样你也就发现这个类了) 除了第三点提出找进程数量思路外,还有另外一种实现思路就是...二、使用互斥量Mutex 弄懂了主要实现思路之后,下面看代码实现就完全不是问题了,使用互斥量实现就是第四点思路体现,我们用为该程序进程创建一个互斥量Mutex对象变量,当运行该程序时,该程序进程就具有了这个互斥...; namespace Way3 { static class Program { #region 方法三:使用Win32函数声明 /// <summary...// 这种方式VS调用情况不成立,因为VS按F5运行进程为OnlyInstanceRunning.vshost,从这个进程命名就可以看出,该进程为OnlyInstanceRunning...,这里就以实现方式一作为演示,具体实现效果如下图: ?

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MFC句柄、指针、ID之间关联

每一个句柄就相应windows窗体,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作都是HANDLE,如今句柄仅仅是类一个成员变量。...HWND FindWindow和FindWindowEx 具体见此处 VC++中有关句柄和指针及其转换 1.MFC窗体句柄和指针转换 (1) 一般窗体对象都会有一个其相应句柄变量,所以我们能够取此对象...(2)使用GetSafeHwnd函数取得程序所在窗体句柄 (3)使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要指针 其它一些方法: GetActiveWindow 取当前活动窗体句柄...(2)CGdiObject::GetSafeHandle (3)能够使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要指针 4.窗体、控件指针和句柄相互转化 (1)指针转化为句柄 MFC...应用程序首先要获得窗体指针,然后将其转化为句柄 CWnd* pWnd; HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); (2)句柄转化为指针 MFC应用程序首先获得对话框控件句柄

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13.1 使用DirectX9绘图引擎

DirectX 9 是由微软开发一组多媒体应用程序接口API,用于创建和运行基于Windows平台多媒体应用程序,尤其是游戏。...LPDIRECT3DDEVICE9对象表示着本次渲染3D对象硬件上运算环境,通过它可以对3D对象进行变换、光照和纹理等操作。...创建LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9对象步骤通常如下: 首先,声明创建一个顶点缓冲区对象。...首先声明一个CUSTOMVERTEX类型数组v,并将其作为输入参数,其中每一个元素表示一个自定义顶点,包括位置坐标和颜色。...这里使用void*类型指针vb指向顶点缓冲区第一个元素,并使用memcpy()函数将顶点数组数据拷贝到顶点缓冲区。并使用Unlock()函数解除顶点缓冲区锁定。

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13.1 使用DirectX9绘图引擎

DirectX 9 是由微软开发一组多媒体应用程序接口API,用于创建和运行基于Windows平台多媒体应用程序,尤其是游戏。...LPDIRECT3DDEVICE9对象表示着本次渲染3D对象硬件上运算环境,通过它可以对3D对象进行变换、光照和纹理等操作。...创建LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9对象步骤通常如下:首先,声明创建一个顶点缓冲区对象。...首先声明一个CUSTOMVERTEX类型数组v,并将其作为输入参数,其中每一个元素表示一个自定义顶点,包括位置坐标和颜色。...这里使用void*类型指针vb指向顶点缓冲区第一个元素,并使用memcpy()函数将顶点数组数据拷贝到顶点缓冲区。并使用Unlock()函数解除顶点缓冲区锁定。

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使用CEF(二)— 基于VS2019编写一个简单CEF样例

使用CEF(二)— 基于VS2019编写一个简单CEF样例 在这一节,本人将会在Windows使用VS2019创建一个空白C++Windows Desktop Application项目,逐步进行修改配置和代码编写...C/C++头文件作为声明定义,对于编译过程有着举足轻重位置。...这一套图形接口目前Windows和Linux上支持了,所以Windows和Linux我们完全可以不用选择原生窗体框架(例如在WindowsWinForm和Linux上QT之类),而是直接使用...// 例如,Windows需要我们获取窗体句柄,调用WindowsAPI完成对该窗体标题修改 void PlatformTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser...通过GetHost()来获取CEF浏览器对象宿主对象(这里就是Windows原生窗体); 再获取对应窗体句柄; 通过#include 得到WindowsAPI完成标题修改。

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手把手教使用c#开发一个windows动态桌面程序使用视频作为桌面

首先看windows窗体查看工具spy++查看windows桌面如图我们需要把我们窗体,我们只要将我们窗体放在第二WorkerW下即可。 接下来我们使用vs创建一个windfrom窗体应用程序。...先了解一下基础知识,C#,我们不能直接获取窗口控件句柄,因为C#是托管语言,不直接支持低级别的Windows API函数。...如果你想要获取窗口句柄,可以使用 FindWindow 或者 FindWindowEx 函数,这些函数都在 user32.dll 。...下面是一个简单例子: 我们创建一个Utils类,实现查找窗口句柄需要需要方法如下: 我们创建窗体Load方法中就可以直接调用:Utils.GetWorkerW()和Utils.SetWinParent...windows11或者windows10已经有edfe浏览器,但是并不是每个人电脑都有,我们最好把它放在我们项目中,官网下载Microsoft.WebView2.FixedVersionRuntime

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python操作Windows窗口程序

句柄是一个32位整数,windows中标记对象用,类似一个dictkey。...消息是windows应用重要部分,用来告诉窗体“发生了什么”,比如给一个按钮发送BN_CLICKED这么个消息,按钮就知道“哦,我被点了”,才能执行相应下一步操作。本文将大量使用消息机制。...查找窗体句柄 貌似win32编程世界里,包括窗口到文本框所有控件就是窗体,所有的窗体都有独立句柄。...要操作任意一个窗体,你都需要找到这个窗体句柄,这里,我们就可以用到FindWindow函数和FindWindowEx函数。pywin32,他们都属于win32gui模块。...:整型,消息wParam参数 lParam:整型,消息lParam参数 说明:简单说,就是给指定程序发一个消息,这些消息都用整型编好号,作为windows常量可以查询

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CC+角角落落 第二辑 002

WinMain函数是一个标准API函数,你需要一个声明,它被包含在标准库头文件。...Windows平台使用API绘制窗体基本流程是: *第一步按照Windows平台标准,定义并设计一个窗体类(定义并设置一个包含窗体属性结构体WNDCLASSEX,这个结构体结构是有官方文档)...; *第二步使用RegisterClassEx函数注册窗体类,所有窗体创建前都必须注册窗体类,只有注册窗体类才被系统认知并允许实例化,窗体控件API命名也同属于Window,但是当你要在窗体上绘制控件就不需要对控件...(Window)类进行注册了; *第三步使用CreateWindow传参在内存创建窗体(当然同时可以创建控件); *最后使用ShowWindow显示窗体,这是处理显存程序必须做事情。...使用PeekMessage获取应用程序消息(包括控件,我们传入句柄来获取传向不同窗体消息),这类消息包含很多麻烦参数,是用结构体来描述

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MessageBox()功能

这是一个非常频繁使用Win32 API,屏幕上显示一个窗体,提出问题,并等待用户输入。...设置为NULL,表示使用Windows 桌面作为其父窗体。 lptext 为一个以NULL结尾字符串。表示包括文本。 lpcaption 为以NULL结尾字符串,为消息框标题。...可是,用户能够移动到其它线程窗体且在这些窗体工作。依据应用程序窗体层次机构,用户则以移动到线程内其它窗体。 全部母消息框窗体自己主动地失效,可是弹出窗体不是这样。...当调用应用程序或库没有一个能够得到窗体句柄时,使用此标志。但仍须要阻止输入到调用线程其它窗体,而不是搁置其它线程。...MB_TOPMOST 消息框用WS_EX_TOPMOST窗体类型来创建MB_SERVICE_NOTIFICATION。

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emWin 2天速成实例教程000_如何快速入门ucGUIemWin

) 页面创建函数;另外补充三个元素:(1)控件句柄 (2)控件ID (3)消息。...句柄= GUI_CreateDialogBox(控件结构体数组,回调函数,父窗口句柄);//页面创建函数,返回该页面句柄 (1)控件结构体数组包含一个页面的全部使用控件。.../Window控件作为窗体,这里我们添加一个Framewin控件做父窗体: 备注:如果我需要一个纯色背景桌面怎么办?...那就放一个Window做父窗体(保存为单独C文件),其他Framewin/Window都作为窗体。 备注:一定要记住emWin子父窗体/控件概念重要性(前面有说)!...比如我们想通过Button控件去控制Checkbox控件选择状态,那么我们可以通过修改FramewinDLG.c文件程序实现,WM_NOTIFY_PARENT消息(操作屏幕时程序跑到这里)加入以下程序

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Winform注册和注销全局快捷键

微软将许多常用系统函数都封装在 user32.dll ,注册系统热键使用 RegisterHotKey 函数和 UnregisterHotKey 函数也该 DLL 文件,所以我们需要将这两个方法映射到...然后,创建一个窗体代码视图中添加如下代码: 复制代码 private const int WM_HOTKEY = 0x312; //窗口消息:热键 private...HotKeyID 是自定义一个数值,用于注册了多个热键时候使用该数值来区分不同热键处理逻辑,系统会在用户触发热键时将该值做为参数传递给处理程序。...另外,上面代码重写了一个系统方法 WndProc,这个方法叫“窗口过程”(参考百度百科),用于接收处理注册到该窗体所有事件,包括窗体创建窗体销毁、系统热键等等。...上面代码该方法接收到窗口创建消息时候注册热键 F1,并且接收到窗口销毁消息时候注销该热键,并且接收到系统热键消息时候,根据消息参数(热键ID)来确认触发我们想要动作,比如这里模拟用户按下

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关于DLL注入理解

解析型可以解释权解释之前做很多事情,解释之前代码不是二进制代码,而是解释器可以看懂代码,比较简单,也比较可行。 编译型则无法在编译前做任何事情,因为目标程序一般是第三方编译完成之后发布出来。...编译完成后就是二进制代码(即使能反汇编),就不存在变量名、函数名等标识符,因为这些标识符已经转换成相应地址。这种情况下,如果拿不到真正地址,则即使注入到主线程(UI线程),依然没有任何作用。...即使采用MFC框架提供方式,也是对编译后程序无能为力,因为MFC框架也只是一段普通代码,并不是WIN API,无法获取OS执行过程任何消息或者改变OS执行过程任何操作。...Windows API中使用句柄,C/C++中使用是指针。两者并没有什么关系。...MFC对象既有指针,又有句柄,是因为这个对象留出了一个成员变量来存放WIndows窗体句柄(注意:windows窗体对象本身指针是无法获取,因为windows api只能获取窗体句柄)。

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如何利用Python和win32编程避免重复性体力劳动(一)——开始、FindWindow和FindWindowEx

句柄是一个32位整数,windows中标记对象用,类似一个dictkey,详情参看这篇文章。...消息是windows应用重要部分,用来告诉窗体“发生了什么”,比如给一个按钮发送BN_CLICKED这么个消息,按钮就知道“哦,我被点了”,才能执行相应下一步操作。本文将大量使用消息机制。...Part 1: 查找窗体句柄 貌似win32编程世界里,包括窗口到文本框所有控件就是窗体,所有的窗体都有独立句柄。...要操作任意一个窗体,你都需要找到这个窗体句柄,这里,我们就可以用到FindWindow函数和FindWindowEx函数。pywin32,他们都属于win32gui模块。...,我们就能使用我们定义finde_subHandle来方便地找到某个特定Edit窗体控件。

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duilib创建自定义控件

创建自定义控件包含两个过程:        1、继承现有的控件类创建控件类        2、让程序识别新控件并可以xml中使用 创建控件类:        首先从现有的Duilib控件中选择一个最合适控件类作为父类用来派生...自己程序如果用到相关,最好也用宏,这样一般需要修改某个宏对应字符串,仅改声明就行了。       理论上,完成这两个接口就创建好最基本自定义控件了。...习惯上,xml自定义控件标签名称应该和控件GetInterface判断字符串一致。这样,解析xml过程,当解析到标签名为对应字符串时,就会创建出对应控件了。        ...DoInit函数里,调用CreateWindowEx函数,创建一个win32子窗体,并且用m_hWnd保存句柄。...然后我们自定义控件内,不再声明HWND类型m_hWnd变量了,而是自定刚才窗体对象。然后DoInit函数内调用这个对应Create函数函数来创建窗体类。

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