其中基本的需求, 就是可以使用双手跟VR中的虚拟环境进行交互....这么一来, 首先键鼠或手柄就被排除掉了, 我们只好针对市面上的一些输入设备, 挨个进行评估实验:
- Wiimote: 只能检测运动和方向, 无法准确定位双手的位置
- Leap Motion:..., 还没有比较完美的VR输入设备可以用....于是突发奇想, 在虚拟空间使用点云表现自己的躯体, 双手手指的动作也可以精确地映射过去. 那么, 这可行吗?...)
数据量: DepthBuffer的分辨率是512x424, 也就是需要映射到21万多个顶点, 虽说有点多, 但也在可接受范围内, 实在不行可以隔行取点, 以最终效果需求为准
UE4点云渲染: 每帧根据